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15642 件のカードがヒットしました.

15642 件中、2851 - 2900 件目を表示(検索時間:0.34 秒
水晶スリヴァー/Crystalline Sliver  (白)(青)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) STH, アンコモン

すべてのスリヴァー(Sliver)は被覆を持つ。(それらは呪文や能力の対象にならない。)

2/2
Illus.L. A. Williams (127/143)
幼獣守り/Cubwarden  (3)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat) IKO, レア

変容(2)(白)(白)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)

絆魂

このクリーチャーが変容するたび、絆魂を持つ白の1/1の猫(Cat)クリーチャー・トークンを2体生成する。

3/5
Illus.Kekai Kotaki (7/274)
棍棒のトロール/Cudgel Troll  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll) M12, アンコモン

(緑):棍棒のトロールを再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)

4/3
Illus.Jesper Ejsing (169/249)
淘汰ドローン/Culling Drone  (1)(黒)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) BFZ, コモン

欠色(このカードは無色である。)

嚥下(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを追放する。)

2/2
Illus.Alejandro Mirabal (91/274)
教団の徴集兵/Cult Conscript  (黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) DMU, アンコモン

教団の徴集兵はタップ状態で戦場に出る。

(1)(黒):あなたの墓地にある教団の徴集兵を戦場に戻す。このターンにスケルトン(Skeleton)でないクリーチャーがあなたのコントロール下で死亡したことがなければ起動できない。

2/1
Illus.Joe Slucher (88/281)
教団のギルド魔道士/Cult Guildmage  (黒)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) RNA, アンコモン

(3)(黒),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

(赤),(T):対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。教団のギルド魔道士はそれに1点のダメージを与える。

2/2
Illus.Victor Adame Minguez (164/259)
教団の治癒者/Cult Healer  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドクター(Doctor) DSK, コモン

3/3
Illus.Diana Franco (2/)
スカロの集団/Cult of Skaro  (1)(青)(黒)(赤)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ダーレク(Dalek) WHO, レア

スカロの集団が攻撃するたび、以下から1つを無作為に選ぶ。

・テイ ― あなたがコントロールしている各アーティファクト・クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

・カーン ― カード2枚を引く。

・セク ― 威迫を持つ黒の3/3のダーレク(Dalek)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

・ジャスト ― 各対戦相手はそれぞれ4点のライフを失う。

4/4
Illus.Alexander Mokhov (117/0)
上弦の月の教団/Cult of the Waxing Moon  (4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) SOI, アンコモン

あなたがコントロールするパーマネント1つが人間(Human)でないクリーチャーに変身するたび、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。

5/4
Illus.Anastasia Ovchinnikova (201/297)
邪教印の燃えがら/Cultbrand Cinder  (4)(黒/赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) SHM, コモン

邪教印の燃えがらが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に-1/-1カウンターを1個置く。

3/3
Illus.Christopher Moeller (182/301)
耕作する巨躯/Cultivator Colossus  (4)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・ビースト(Beast) VOW, 神話レア

トランプル

耕作する巨躯のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしている土地の数に等しい。

耕作する巨躯が戦場に出たとき、あなたはあなたの手札にある土地カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。そうしたなら、カード1枚を引き、この手順を繰り返す。

*/*
Illus.Antonio José Manzanedo (195/277)
耕作ドローン/Cultivator Drone  (2)(青)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) OGW, コモン

欠色(このカードは無色である。)

(T):(◇)を加える。このマナは、無色の呪文を唱えるためか、無色のパーマネントの能力を起動するためか、(◇)を含むコストを支払うためにのみ使用できる。((◇)は無色マナを表す。)

2/3
Illus.Slawomir Maniak (42/184)
刃の耕作者/Cultivator of Blades  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・工匠(Artificer) KHC, レア

製造2(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを2個置くか、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。)

刃の耕作者が攻撃するたび、あなたは「ターン終了時まで、他の攻撃クリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは刃の耕作者のパワーに等しい。」を選んでもよい。

1/1
Illus.Bastien L. Deharme (55/119)
暗渠で待ち伏せるもの/Culvert Ambusher  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm)・ホラー(Horror) MKM, アンコモン

暗渠で待ち伏せるものが戦場に出るか表向きになったとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、そのクリーチャーは可能ならブロックする。

変装(4)(緑)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)

4/5
Illus.Slawomir Maniak (158/0)
狡猾な参謀/Cunning Advisor  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) PTK, アンコモン

(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。

1/1
Illus.Gao Jianzhang (72/180)
狡猾な微風舞い/Cunning Breezedancer  (4)(白)(青)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) DTK, アンコモン

飛行

あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、狡猾な微風舞いは+2/+2の修整を受ける。

4/4
Illus.Todd Lockwood (215/264)
狡猾なコヨーテ/Cunning Coyote  (1)(赤)
クリーチャー ― コヨーテ(Coyote) OTJ, アンコモン

速攻

狡猾なコヨーテが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け速攻を得る。

計画(1)(赤)((1)(赤)を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)

2/2
Illus.David Auden Nash (118/0)
狡猾な泉魔道士/Cunning Geysermage  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ZNR, コモン

キッカー(2)(青)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(2)(青)を支払ってもよい。)

狡猾な泉魔道士が戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、他のクリーチャー最大1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。

3/2
Illus.Chris Rallis (55/280)
狡猾な巨人/Cunning Giant  (5)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant) P02, レア

狡猾な巨人がブロックされなかった場合、あなたは「それはその戦闘ダメージを、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体に割り振る」ことを選んでもよい。

4/4
Illus.Jeffrey R. Busch (93/165)
狡猾な忘術士/Cunning Lethemancer  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ALA, レア

あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーはカードを1枚捨てる。

2/2
Illus.Paul Bonner (69/249)
狡賢い夜眷者/Cunning Nightbonder  (青/黒)(青/黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) IKO, アンコモン

瞬速

あなたが瞬速を持つ呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなり、その呪文は打ち消されない。

2/2
Illus.Ekaterina Burmak (219/274)
狡猾な火花魔道士/Cunning Sparkmage  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) WWK, アンコモン

速攻

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。狡猾な火花魔道士はそれに1点のダメージを与える。

0/1
Illus.Wayne Reynolds (79/145)
狡猾な生き残り/Cunning Survivor  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) HOU, コモン

あなたがカードを1枚サイクリングするか捨てるたび、ターン終了時まで、狡猾な生き残りは+1/+0の修整を受けるとともに、このターン、これはブロックされない。

1/3
Illus.Zoltan Boros (33/199)
クォムバッジの魔女/Cuombajj Witches  (黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CHR, コモン3

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。クォムバッジの魔女はそれに1点のダメージを与える。対戦相手1人が選んだクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。クォムバッジの魔女はそれに1点のダメージを与える。

1/3
Illus.Kaja Foglio (31/125)
管理するけだもの/Curator Beastie  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) DSC, レア

6/6
Illus.Nils Hamm (30/0)
秘法の管理者/Curator of Mysteries  (2)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) AFC, レア

飛行

あなたが他のカードを1枚サイクリングするか捨てるたび、占術1を行う。

サイクリング(青)((青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

4/4
Illus.Christine Choi (81/62)
太陽の創造物の管理者/Curator of Sun's Creation  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) LCI, アンコモン

あなたが発見を行うたび、もう1回同じ値で発見を行う。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

3/3
Illus.Javier Charro (141/0)
思慮深き人工知能、キュリー/Curie, Emergent Intelligence  (1)(青)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) PIP, レア

思慮深き人工知能、キュリーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの基本のパワーに等しい枚数のカードを引く。

(1)(青),あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないアーティファクト・クリーチャー1体を追放する:これは「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの基本のパワーに等しい枚数のカードを引く。」を持つことを除き、その追放されたクリーチャーのコピーになる。

1/3
Illus.Daniel Romanovsky (30/0)
珍品売り/Curio Vendor  (1)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken) KLD, コモン

2/1
Illus.Igor Kieryluk (42/264)
好奇の造り手/Curiosity Crafter  (3)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) BLC, レア

飛行

あなたの手札の上限はなくなる。

あなたがコントロールしているクリーチャー・トークン1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。

3/3
Illus.Rudy Siswanto (165/0)
好奇心旺盛なアルティサウルス/Curious Altisaur  (3)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) LCC, レア

警戒、到達

あなたがコントロールしている恐竜(Dinosaur)1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。

2/5
Illus.Simon Dominic (58/0)
物好きな死者/Curious Cadaver  (2)(青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・探偵(Detective) MKM, アンコモン

飛行

あなたが手掛かり(Clue)1つを生け贄に捧げたとき、あなたの墓地にある物好きな死者をあなたの手札に戻す。

3/1
Illus.Peter Polach (194/0)
好奇心旺盛な餌あさり/Curious Forager  (2)(緑)
クリーチャー ― リス(Squirrel)・ドルイド(Druid) BLB, アンコモン

好奇心旺盛な餌あさりが戦場に出たとき、給餌してもよい。そうしたとき、あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。(給餌するとは、あなたの墓地にあるカード3枚を追放するか食物(Food)1つを生け贄に捧げることである。)

3/2
Illus.Mariah Tekulve (169/0)
詮索好きのホムンクルス/Curious Homunculus  (1)(青)
クリーチャー ― ホムンクルス(Homunculus) EMN, アンコモン

(T):(◇)を加える。このマナは、インスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるためにのみ使用できる。

あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にインスタント・カードやソーサリー・カードが合わせて3枚以上ある場合、詮索好きのホムンクルスを変身させる。

1/1
Illus.Filip Burburan (54/205)
貪欲な読書家/Voracious Reader  
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ホムンクルス(Homunculus) EMN, アンコモン

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

あなたがインスタント呪文やソーサリー呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

3/4
Illus.Filip Burburan (54/205)
Curious Killbot  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 殺人ボット(Killbot) UST, コモン

2/1
Illus.Alex Konstad (145/216)
知りたがりの二人/Curious Pair  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) ELD, コモン

1/3
Illus.Daarken (150/269)
分かち合い/Treats to Share  (緑)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) ELD, コモン

食物(Food)トークンを1つ生成する。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Daarken (150/269)
呪い捕らえ/Cursecatcher  (青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) SHM, アンコモン

呪い捕らえを生け贄に捧げる:インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それを、そのコントローラーが(1)を支払わないかぎり打ち消す。

1/1
Illus.Warren Mahy (34/301)
呪われし廷臣/Cursed Courtier  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) WOE, アンコモン

絆魂

呪われし廷臣が戦場に出たとき、呪われし者(Cursed)・役割(Role)トークン1つをこれについた状態で生成する。(エンチャントしているクリーチャーは1/1である。)

3/3
Illus.Tuan Duong Chu (9/0)
呪われたミノタウルス/Cursed Minotaur  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ミノタウルス(Minotaur) AKH, コモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

3/2
Illus.David Palumbo (85/264)
呪われた大怪物/Cursed Monstrosity  (4)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) ODY, レア

飛行

呪われた大怪物が呪文や能力の対象になるたび、あなたが土地カードを1枚捨てないかぎり、呪われた大怪物を生け贄に捧げる。

4/3
Illus.Jeff Remmer (126/350)
呪われた浪人/Cursed Ronin  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, コモン

武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

(黒):呪われた浪人はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Carl Critchlow (107/306)
呪われたウォンバット/Cursed Wombat  (黒)(緑)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ウォンバット(Wombat) MH3, アンコモン

(2)(黒)(緑):順応2を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターがないなら、これの上に+1/+1カウンター2個を置く。)

あなたがコントロールしているすべてのパーマネントは「このパーマネントの上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、これの上に追加で+1/+1カウンター1個を置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。」を持つ。

2/3
Illus.Igor Krstic (181/0)
カストーディのリッチ/Custodi Lich  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・クレリック(Cleric) NCC, レア

カストーディのリッチが戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

あなたが統治者になるたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャー1体を生け贄に捧げる。

4/2
Illus.Bastien L. Deharme (244/93)
カストーディの平和の番人/Custodi Peacekeeper  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) CN2, コモン

カストーディの平和の番人をドラフトするに際し、これを公開し、カストーディの平和の番人を含めてこのドラフト・ラウンドでこれまでにドラフトしたカードの枚数を記録する。

(白),(T):あなたが《カストーディの平和の番人/Custodi Peacekeeper》という名前のカードによって記録した数のうち最大の数以下のパワーを持つクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

2/3
Illus.Anthony Palumbo (14/221)
カストーディの霊魂縛り/Custodi Soulbinders  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) VOC, レア

カストーディの霊魂縛りは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xは戦場に出ている他のクリーチャーの総数に等しい。

(2)(白),カストーディの霊魂縛りの上から+1/+1カウンターを1個取り除く:飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

0/0
Illus.Karla Ortiz (82/38)
カストーディの魂呼び/Custodi Soulcaller  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) CN2, アンコモン

会戦(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これはこの戦闘であなたが攻撃した対戦相手1人につきそれぞれ+1/+1の修整を受ける。)

カストーディの魂呼びが攻撃するたび、あなたの墓地からマナ総量がX以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。Xは、この戦闘であなたが攻撃したプレイヤーの総数に等しい。

1/2
Illus.Winona Nelson (15/221)
カストーディの従者/Custodi Squire  (4)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・クレリック(Cleric) VOC, コモン

飛行

議決 ― カストーディの従者が戦場に出たとき、あなたから始めて各プレイヤーは、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚か、クリーチャー・カード1枚か、エンチャント・カード1枚に投票する。最多あるいは最多と同数の票を獲得した各カードをあなたの手札に戻す。

3/3
Illus.Alex Horley-Orlandelli (83/38)
宝物庫の守衛/Custodian of the Trove  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) DTK, コモン

防衛

宝物庫の守衛はタップ状態で戦場に出る。

2/5
Illus.Raoul Vitale (236/264)
殺しの百長/Cutthroat Centurion  (2)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・戦士(Warrior) ONE, コモン

アーティファクトやクリーチャーのうちこれでない1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、殺しの百長は+2/+2の修整を受ける。毎ターン1回しか起動できない。

2/2
Illus.Ariel Perez (89/271)
殺しの競技者/Cutthroat Contender  (黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) SNC, コモン

1点のライフを支払う:ターン終了時まで、殺しの競技者は+1/+0の修整を受ける。毎ターン1回しか起動できない。

1/1
Illus.Mark Behm (73/281)
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