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15642 件中、14351 - 14400 件目を表示(検索時間:0.57 秒
ウルサパイン/Ursapine  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) RAV, レア

(緑):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Jim Murray (188/306)
熊のチャンピオン/Ursine Champion  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) M19, コモン

(5)(緑):ターン終了時まで、熊のチャンピオンは+3/+3の修整を受けるともに熊(Bear)・狂戦士(Berserker)になる。毎ターン1回のみ起動できる。

2/2
Illus.Alex Konstad (304/280)
熊の守護霊体/Ursine Fylgja  (4)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・熊(Bear) CSP, アンコモン

熊の守護霊体は、その上に治癒(healing)カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。

熊の守護霊体から治癒カウンターを1個取り除く:このターン、熊の守護霊体に次に与えられるダメージを1点軽減する。

(2)(白):熊の守護霊体の上に治癒カウンターを1個置く。

3/3
Illus.Yokota Katsumi (22/155)
熊の怪物/Ursine Monstrosity  (2)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear)・ミュータント(Mutant) DSC, レア

3/3
Illus.Carlos Palma Cruchaga (36/0)
メムナークの残滓、ウルテト/Urtet, Remnant of Memnarch  (3)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) ONC, 神話レア

あなたがマイア(Myr)呪文を唱えるたび、無色の1/1のマイア・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているすべてのマイアをアンタップする。

(白)(青)(黒)(赤)(緑),(T):あなたがコントロールしている各マイアの上にそれぞれ+1/+1カウンター3個を置く。あなたのターン中にしか起動できない。

2/2
Illus.Simon Dominic (28/28)
ウルク=ハイの狂戦士/Uruk-hai Berserker  (2)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・狂戦士(Berserker) LTR, コモン

ウルク=ハイの狂戦士が戦場に出たとき、指輪があなたを誘惑する。

3/2
Illus.Victor Harmatiuk (112/)
ウルザの報復者/Urza's Avenger  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) 5ED, レア

(0):ウルザの報復者はターン終了時まで-1/-1の修整を受けるとともに、「バンド」「飛行」「先制攻撃」「トランプル」のうち、あなたが選んだいずれか1つを得る。

4/4
Illus.Amy Weber (405/449)
Urza's Engine  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) ALL, レア6

トランプル

(3):Urza's Engineはターン終了時までバンドを得る。

(3):Urza's Engineとバンドを組む攻撃しているクリーチャーは、ターン終了時までトランプルを得る。

1/5
Illus.Greg Simanson (135/199)
Urza's Science Fair Project  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) UGL, アンコモン

(2):Urza's Science Fair Projectのために6面ダイスを1個振る。

1 - Urza's Science Fair Projectはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。

2 - このターン、Urza's Science Fair Projectが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。

3 - このターン、Urza's Science Fair Projectは攻撃してもタップしない。

4 - Urza's Science Fair Projectはターン終了時まで先制攻撃を得る。

5 - Urza's Science Fair Projectはターン終了時まで飛行を得る。

6 - Urza's Science Fair Projectはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

4/4
Illus.Phil Foglio (83/94)
工匠の主任、ウルザ/Urza, Chief Artificer  (3)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRC, 神話レア

親和(アーティファクト・クリーチャー)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているアーティファクト・クリーチャー1体につき(1)少なくなる。)

あなたがコントロールしているすべてのアーティファクト・クリーチャーは威迫を持つ。

あなたの終了ステップの開始時に、「このクリーチャーは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき+1/+1の修整を受ける。」を持つ無色の0/0の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

4/5
Illus.Bartłomiej Gaweł (2/36)
最高工匠卿、ウルザ/Urza, Lord High Artificer  (2)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) MH1, 神話レア

最高工匠卿、ウルザが戦場に出たとき、「このクリーチャーは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき+1/+1の修整を受ける。」を持つ無色の0/0の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

あなたがコントロールしているアンタップ状態のアーティファクト1つをタップする:(青)を加える。

(5):あなたのライブラリーを切り直し、その後一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。

1/4
Illus.Grzegorz Rutkowski (75/254)
護国卿、ウルザ/Urza, Lord Protector  (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRO, 神話レア

あなたがアーティファクトやインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

(7):あなたが護国卿、ウルザと《マイトストーンとウィークストーン/The Mightstone and Weakstone》という名前を持つアーティファクト1つの両方をコントロールしていてそれらのオーナーであるなら、それらを追放し、その後、それらを《プレインズウォーカー、ウルザ/Urza, Planeswalker》へと合体させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/4
Illus.Ryan Pancoast (225/287)
パワーストーンの神童、ウルザ/Urza, Powerstone Prodigy  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRO, アンコモン

警戒

(1),(T):カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。

あなたが1枚以上のアーティファクト・カードを捨てるたび、パワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(そのトークンは、「(T):(◇)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)

1/3
Illus.Donato Giancola (69/287)
クルーグ公、ウルザ/Urza, Prince of Kroog  (2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRO, レア

あなたがコントロールしているすべてのアーティファクト・クリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

(6):あなたがコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。他のタイプに加えて1/1の兵士(Soldier)クリーチャーであることを除き、それのコピーであるトークン1つを生成する。

2/3
Illus.Joshua Raphael (226/287)
堕ちたる者の案内者/Usher of the Fallen  (白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・戦士(Warrior) KHM, アンコモン

誇示 ― (1)(白):白の1/1の人間(Human)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。(このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)

2/1
Illus.Anastasia Ovchinnikova (35/285)
ウスデン・トロール/Uthden Troll  (2)(赤)
クリーチャー ― トロール(Troll) TSB, タイムシフト

(赤):ウスデン・トロールを再生する。

2/2
Illus.Douglas Shuler (71/121)
ユートピアの菌類/Utopia Mycon  (緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus) FUT, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、ユートピアの菌類の上に胞子(spore)カウンターを1個置く。

ユートピアの菌類から胞子カウンターを3個取り除く:緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

苗木を1体生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。

0/2
Illus.Anthony S. Waters (140/180)
ユートピアの木/Utopia Tree  (1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant) 9ED, レア

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

0/2
Illus.Gary Ruddell (277/350)
ウトヴァラのヘルカイト/Utvara Hellkite  (6)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) RTR, 神話レア

飛行

あなたがコントロールするドラゴン(Dragon)が攻撃するたび、飛行を持つ赤の6/6のドラゴン・クリーチャー・トークンを1体生成する。

6/6
Illus.Mark Zug (110/274)
ウトヴァラの頭剥ぎ/Utvara Scalper  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・スカウト(Scout) DIS, コモン

飛行

各戦闘で、ウトヴァラの頭剥ぎは可能なら攻撃する。

1/2
Illus.Christopher Rush (76/180)
トゥーグの落とし子、ウゥーグ/Uurg, Spawn of Turg  (黒)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― カエル(Frog)・ビースト(Beast) DMU, アンコモン

トゥーグの落とし子、ウゥーグのパワーは、あなたの墓地にある土地カードの枚数に等しい。

あなたのアップキープの開始時に、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚見る。あなたはそのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)

(黒)(緑),土地1つを生け贄に捧げる:あなたは2点のライフを得る。

*/5
Illus.Nicholas Gregory (225/281)
沈黙の預見者、ウヨウ/Uyo, Silent Prophet  (4)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― ムーンフォーク(Moonfolk)・ウィザード(Wizard) CHK, レア

飛行

(2),あなたがコントロールする土地を2つ、オーナーの手札に戻す:インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはコピーの対象を新たに選んでもよい。

4/4
Illus.John Bolton (99/306)
新たな血族、ヴァドミル/Vadmir, New Blood  (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) OTJ, レア

あなたが悪事を働くたび、新たな血族、ヴァドミルの上に+1/+1カウンター1個を置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)

これの上に4個以上の+1/+1カウンターがあるかぎり、これは威迫と絆魂を持つ。

2/2
Illus.Andreas Zafiratos (113/0)
星の大魔導師、ヴァドリック/Vadrik, Astral Archmage  (1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MID, レア

星の大魔導師、ヴァドリックが戦場に出るに際し、昼でも夜でもないなら、昼になる。

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、星の大魔導師、ヴァドリックのパワーに等しい。

昼が夜になるか夜が昼になるたび、星の大魔導師、ヴァドリックの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/2
Illus.Kieran Yanner (248/277)
雷の頂点、ヴァドロック/Vadrok, Apex of Thunder  (青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・恐竜(Dinosaur)・猫(Cat) IKO, 神話レア

変容(1)(白/青)(赤)(赤)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)

飛行、先制攻撃

このクリーチャーが変容するたび、あなたの墓地からマナ総量が3以下でクリーチャーでないカード1枚を対象とする。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

3/3
Illus.Zack Stella (214/274)
暴虐の覇王アスマディ/Vaevictis Asmadi  (2)(黒)(黒)(赤)(赤)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) CHR, アンコモン1

飛行

あなたのアップキープの開始時に、あなたが(黒)(赤)(緑)を支払わないかぎり、暴虐の覇王アスマディを生け贄に捧げる。

(黒):暴虐の覇王アスマディはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

(赤):暴虐の覇王アスマディはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

(緑):暴虐の覇王アスマディはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

7/7
Illus.Andi Rusu (89/125)
暴虐の龍、アスマディ/Vaevictis Asmadi, the Dire  (3)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) M19, 神話レア

飛行

暴虐の龍、アスマディが攻撃するたび、プレイヤー1人につき、そのプレイヤーがコントロールしているパーマネント1つを対象とする。それらのプレイヤーはそれらのパーマネントを生け贄に捧げる。これによりパーマネントを生け贄に捧げた各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、その後それがパーマネント・カードであるならそれを戦場に出す。

6/6
Illus.Steven Belledin (225/280)
浮浪する耕し獣/Vagrant Plowbeasts  (5)(緑)(白)
クリーチャー ― ビースト(Beast) CON, アンコモン

(1):パワーが5以上のクリーチャー1体を対象とし、それを再生する。

6/6
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (129/145)
ヴァラクートの火猪/Valakut Fireboar  (4)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・猪(Boar) ROE, アンコモン

ヴァラクートの火猪が攻撃するたび、ターン終了時までそれのパワーとタフネスを入れ替える。

1/7
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (170/248)
ヴァラクートの発動者/Valakut Invoker  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) BFZ, コモン

(8):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ヴァラクートの発動者はそれに3点のダメージを与える。

2/3
Illus.Joseph Meehan (159/274)
ヴァラクートの捕食者/Valakut Predator  (2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) BFZ, コモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、ヴァラクートの捕食者は+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Kev Walker (160/274)
炎の番人、ヴァルダーク/Valduk, Keeper of the Flame  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) MUL, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、炎の番人、ヴァルダークにつけられているオーラ(Aura)や装備品(Equipment)1つにつき、トランプルと速攻を持つ赤の3/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それらのトークンを追放する。

3/2
Illus.Tyler Crook (24/65)
ヴァレロンの異国者/Valeron Outlander  (緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) CON, コモン

プロテクション(黒)

2/2
Illus.Matt Stewart (130/145)
ヴァレロンの管理人/Valeron Wardens  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) ORI, アンコモン

高名2(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを2個置く。これは高名になる。)

あなたがコントロールするクリーチャーが1体高名になるたび、カードを1枚引く。

1/3
Illus.Howard Lyon (203/272)
ヴァルガヴォスの崇拝者/Valgavoth's Faithful  (黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DSK, アンコモン

1/1
Illus.Jodie Muir (121/)
魂の鋤引き、ヴァルガヴォス/Valgavoth, Harrower of Souls  (2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・デーモン(Demon) DSC, 神話レア

4/4
Illus.Chris Cold (6/0)
恐怖を喰うもの、ヴァルガヴォス/Valgavoth, Terror Eater  (6)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・デーモン(Demon) DSK, 神話レア

9/9
Illus.Antonio José Manzanedo (120/)
勇敢な変わり身/Valiant Changeling  (5)(白)(白)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) MH1, アンコモン

この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているクリーチャーの中のクリーチャー・タイプ1種につき(1)少なくなる。この効果は、この呪文のコストのマナの点数を(5)より多く減らせない。

多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)

二段攻撃

3/3
Illus.Gabor Szikszai (34/254)
雄々しい守備兵/Valiant Guard  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CON, コモン

0/3
Illus.Chris Rahn (19/145)
勇敢な騎士/Valiant Knight  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, レア

あなたがコントロールしている他の騎士(Knight)は+1/+1の修整を受ける。

(3)(白)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールしている騎士は二段攻撃を得る。

3/4
Illus.Jakub Kasper (214/0)
雄々しい救出者/Valiant Rescuer  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) IKO, アンコモン

各ターン内で初めてあなたが他のカードをサイクリングするたび、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

3/1
Illus.Bram Sels (36/274)
雄々しい古参兵/Valiant Veteran  (1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) DMU, レア

あなたがコントロールしていてこれでないすべての兵士(Soldier)は+1/+1の修整を受ける。

(3)(白)(白),あなたの墓地にある雄々しい古参兵を追放する:あなたがコントロールしている各兵士の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Nestor Ossandon Leal (38/281)
嘘の神、ヴァルキー/Valki, God of Lies  (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― 神(God) KHM, 神話レア

嘘の神、ヴァルキーが戦場に出たとき、すべての対戦相手は自分の手札を公開する。対戦相手1人につき、そのプレイヤーがこれにより公開したクリーチャー・カード1枚を、嘘の神、ヴァルキーが戦場を離れるまで追放する。

(X):嘘の神、ヴァルキーによって追放されていてマナ総量がXであるクリーチャー・カード1枚を選ぶ。嘘の神、ヴァルキーはそのカードのコピーになる。

2/1
Illus.Yongjae Choi (114/285)
星界の騙し屋、ティボルト/Tibalt, Cosmic Impostor  (5)(黒)(赤)
伝説のプレインズウォーカー ― ティボルト(Tibalt) KHM, 神話レア

星界の騙し屋、ティボルトが戦場に出るに際し、あなたは「あなたは星界の騙し屋、ティボルトによって追放されたカードをプレイしてもよく、それらの呪文を唱えるために任意のマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。」を持つ紋章を得る。

[+2]:各プレイヤーのライブラリーの一番上のカードをそれぞれ追放する。

[-3]:アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。

[-8]:すべての墓地からすべてのカードを追放する。(赤)(赤)(赤)を加える。

5
Illus.Yongjae Choi (114/285)
戦乙女の先触れ/Valkyrie Harbinger  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・クレリック(Cleric) KHM, レア

飛行、絆魂

各終了ステップの開始時に、このターンにあなたが4点以上のライフを得ていた場合、飛行と警戒を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークン1体を生成する。

4/5
Illus.Tran Nguyen (374/285)
谷を駆ける者/Valley Dasher  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) KTK, コモン

速攻

各戦闘で、谷を駆ける者は可能なら攻撃する。

2/2
Illus.Matt Stewart (125/269)
渓間の炎呼び/Valley Flamecaller  (2)(赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard)・邪術師(Warlock) BLB, レア

あなたがコントロールしていてアライグマ(Raccoon)やカワウソ(Otter)やトカゲ(Lizard)やハツカネズミ(Mouse)である1体がパーマネントやプレイヤーである1つにダメージを与えるなら、代わりに、それはその点数に1を足した点数のダメージを与える。

3/3
Illus.Justin Gerard (158/0)
渓間の洪水呼び/Valley Floodcaller  (2)(青)
クリーチャー ― カワウソ(Otter)・ウィザード(Wizard) BLB, レア

瞬速

あなたはクリーチャーでない呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてカエル(Frog)やカワウソ(Otter)や鳥(Bird)やネズミ(Rat)であるすべては+1/+1の修整を受ける。それらをアンタップする。

2/2
Illus.Victor Adame Minguez (79/0)
渓間の怪力呼び/Valley Mightcaller  (緑)
クリーチャー ― カエル(Frog)・戦士(Warrior) BLB, レア

トランプル

あなたがコントロールしていてアライグマ(Raccoon)や兎(Rabbit)やカエル(Frog)やリス(Squirrel)でありこれでない1体が戦場に出るたび、渓間の怪力呼びの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Matt Stewart (202/0)
渓間の冒険呼び/Valley Questcaller  (1)(白)
クリーチャー ― 兎(Rabbit)・戦士(Warrior) BLB, レア

あなたがコントロールしていて兎(Rabbit)やコウモリ(Bat)や鳥(Bird)やハツカネズミ(Mouse)でありこれでない1体以上が戦場に出るたび、占術1を行う。

あなたがコントロールしていて兎やコウモリや鳥やハツカネズミでありこれでないすべては+1/+1の修整を受ける。

2/3
Illus.Steve Prescott (36/0)
谷のラネット/Valley Rannet  (4)(赤)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) ARB, コモン

山サイクリング(2)、森サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから山(Mountain)カード1枚か森(Forest)カード1枚を探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)

6/3
Illus.Dave Allsop (61/145)
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