Wisdom Guild ホーム
検索式: クリーチャー

15642 件のカードがヒットしました.

15642 件中、13401 - 13450 件目を表示(検索時間:0.25 秒
テフェリーの歩哨/Teferi's Sentinel  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) DOM, アンコモン

あなたがテフェリー(Teferi)・プレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、テフェリーの歩哨は+4/+0の修整を受ける。

2/6
Illus.Titus Lunter (273/269)
テフェリーの波術師/Teferi's Wavecaster  (3)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) M21, レア

瞬速

テフェリーの波術師が戦場に出たとき、あなたは、あなたのライブラリーやあなたの墓地から《時を超える旅行者、テフェリー/Teferi, Timeless Voyager》という名前のカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加えてもよい。これによりあなたがあなたのライブラリーを探したなら、ライブラリーを切り直す。

3/3
Illus.Miranda Meeks (327/274)
ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir  (2)(青)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) TSP, レア

瞬速

あなたがオーナーである、戦場に出ていないクリーチャー・カードは瞬速を持つ。

各対戦相手は、自分がソーサリーを唱えられるときにのみ呪文を唱えられる。

3/4
Illus.D. Alexander Gregory & Jeremy Jarvis (83/301)
ティーガン・ジョヴァンカ/Tegan Jovanka  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human) WHO, レア

ブレイブハート ― あなたが攻撃するたび、攻撃している歴史的なクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け破壊不能を得る。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)

2/2
Illus.Aurore Folny (28/0)
壮麗公爵、テグウィル/Tegwyll, Duke of Splendor  (1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― フェアリー(Faerie)・貴族(Noble) WOC, 神話レア

飛行、接死

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのフェアリー(Faerie)は+1/+1の修整を受ける。

あなたがコントロールしていてこれでないフェアリー1体が死亡するたび、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。

2/3
Illus.Ekaterina Burmak (1/0)
テク/Tek  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) INV, レア

テクは、あなたが平地(Plains)をコントロールしているかぎり+0/+2の修整を受け、あなたが島(Island)をコントロールしているかぎり飛行を持ち、あなたが沼(Swamp)をコントロールしているかぎり+2/+0の修整を受け、あなたが山(Mountain)をコントロールしているかぎり先制攻撃を持ち、あなたが森(Forest)をコントロールしているかぎりトランプルを持つ。

2/2
Illus.Chippy (313/350)
尋問のドミヌス、テクータル/Tekuthal, Inquiry Dominus  (2)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror) ONE, 神話レア

飛行

あなたが増殖を行うなら、代わりにあなたは増殖を2回行う。

(1)(青/Φ)(青/Φ),あなたがコントロールしていてこれでない望む数のアーティファクトやクリーチャーやプレインズウォーカーの上からカウンター3個を取り除く:尋問のドミヌス、テクータルの上に破壊不能カウンター1個を置く。((青/Φ)は(青)でも2点のライフでも支払うことができる。)

3/5
Illus.Martin de Diego Sádaba (71/271)
テル=ジラードの射手/Tel-Jilad Archers  (4)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) MRD, コモン

プロテクション(アーティファクト)、到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

2/4
Illus.Marcelo Vignali (131/306)
テル=ジラードに選ばれし者/Tel-Jilad Chosen  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) MRD, コモン

プロテクション(アーティファクト)

2/1
Illus.Matthew D. Wilson (132/306)
テル=ジラードの流刑者/Tel-Jilad Exile  (3)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll)・戦士(Warrior) MRD, コモン

(1)(緑):テル=ジラードの流刑者を再生する。

2/3
Illus.Justin Sweet (133/306)
テル=ジラードの堕ちたる者/Tel-Jilad Fallen  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・エルフ(Elf)・戦士(Warrior) SOM, コモン

プロテクション(アーティファクト)

感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)

3/1
Illus.James Ryman (130/249)
テル=ジラードの息吹使い/Tel-Jilad Lifebreather  (4)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll)・シャーマン(Shaman) 5DN, コモン

(緑),(T),森(Forest)を1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。

3/2
Illus.Jim Nelson (96/165)
テル=ジラードの先導/Tel-Jilad Outrider  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) DST, コモン

プロテクション(アーティファクト)

3/1
Illus.Paolo Parente (87/165)
テル=ジラードの狼/Tel-Jilad Wolf  (2)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) DST, コモン

テル=ジラードの狼がアーティファクト・クリーチャーによってブロックされた状態になるたび、テル=ジラードの狼はターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。

2/2
Illus.Paolo Parente (88/165)
念動スリヴァー/Telekinetic Sliver  (2)(青)(青)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) TSP, アンコモン

すべてのスリヴァー(Sliver)は「(T):パーマネント1つを対象とし、それをタップする。」を持つ。

2/2
Illus.Randy Elliott (84/301)
テレパシー・スパイ/Telepathic Spies  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) 7ED, コモン

テレパシー・スパイが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーの手札を見る。

2/2
Illus.Jim Nelson (101/350)
リモコン飛行機械/Telethopter  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) TMP, アンコモン

あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを1体タップする:リモコン飛行機械はターン終了時まで飛行を得る。

3/1
Illus.Thomas M. Baxa (311/350)
テリムトー/Telim'Tor  (4)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MIR, レア

側面攻撃

テリムトーが攻撃するたび、すべての側面攻撃を持つ攻撃しているクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Kevin Walker (197/350)
伝承の語り部/Teller of Tales  (3)(青)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) CHK, コモン

飛行

あなたがスピリット(Spirit)呪文か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。

3/3
Illus.Jim Murray (95/306)
ナクタムンの侍臣、テムメト/Temmet, Vizier of Naktamun  (白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) AKH, レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けるとともに、このターン、それはブロックされない。

不朽(3)(白)(青)((3)(白)(青),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと不朽を持たない白のゾンビ(Zombie)・人間(Human)・クレリック(Cleric)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。不朽はソーサリーとしてのみ行う。)

2/2
Illus.Anna Steinbauer (207/264)
Temp of the Damned  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) UGL, コモン

Temp of the Damnedが戦場に出るに際し、6面ダイスを1個振る。Temp of the Damnedはその上にそのダイスの出目に等しい数のサボり(funk)カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

あなたのアップキープの開始時に、Temp of the Damnedからサボりカウンターを1個取り除かないかぎり、Temp of the Damnedを生け贄に捧げる。

3/3
Illus.Adam Rex (38/94)
気分屋のウーズワグ/Temperamental Oozewagg  (3)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze)・ブラッシュワグ(Brushwagg) MH3, コモン

(2)(緑):順応2を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターがないなら、これの上に+1/+1カウンター2個を置く。)

あなたがコントロールしていて改善されているすべてのクリーチャーはトランプルを持つ。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)

4/4
Illus.Pete Venters (172/0)
鍛錬スリヴァー/Tempered Sliver  (2)(緑)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) MH1, アンコモン

あなたがコントロールしているスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。」を持つ。

2/2
Illus.Mitchell Malloy (183/254)
鍛え抜かれた古参兵/Tempered Veteran  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M21, アンコモン

(白),(T):+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

(4)(白)(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/2
Illus.Izzy (41/274)
大嵐の釣り人/Tempest Angler  (1)(青/赤)(青/赤)
クリーチャー ― カワウソ(Otter)・ウィザード(Wizard) BLB, コモン

あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、大嵐の釣り人の上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Raluca Marinescu (235/0)
大嵐呼び/Tempest Caller  (2)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) XLN, アンコモン

大嵐呼びが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーをすべてタップする。

2/3
Illus.Ryan Alexander Lee (86/279)
大嵐のジン/Tempest Djinn  (青)(青)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn) DOM, レア

飛行

大嵐のジンは、あなたがコントロールしている基本島(Island)1つにつき+1/+0の修整を受ける。

0/4
Illus.Zezhou Chen (68/269)
嵐のドレイク/Tempest Drake  (1)(白)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) VIS, アンコモン

飛行、警戒

2/2
Illus.Gerry Grace (139/167)
嵐のイフリート/Tempest Efreet  (1)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― イフリート(Efreet) 4ED, レア

アンティを賭けてプレイしない場合、プレイを開始する前に嵐のイフリートをあなたのデッキから取り除く。

(T),嵐のイフリートを生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは10点のライフを支払ってもよい。そのプレイヤーがそうしなかった場合、そのプレイヤーは自分の手札からカードを1枚無作為に選んで公開する。公開されたカードと嵐のイフリートの所有権を交換する。公開されたカードをあなたの手札に加え、嵐のイフリートをあらゆる領域からそのプレイヤーの墓地に置く。この所有権の変更は永続する。

3/3
Illus.NeNe Thomas (225/378)
大嵐の雄鹿/Tempest Hart  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・大鹿(Elk) WOE, アンコモン

トランプル

あなたがマナ総量が5以上である呪文1つを唱えるたび、大嵐の雄鹿の上に+1/+1カウンター1個を置く。

3/4
Illus.Aldo Dominguez (238/0)
雲の走査/Scan the Clouds  (1)(青)
インスタント ― 出来事(Adventure) WOE, アンコモン

カード2枚を引く。その後、カード2枚を捨てる。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Aldo Dominguez (238/0)
大嵐の収穫者/Tempest Harvester  (1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) MH3, コモン

大嵐の収穫者が戦場に出たとき、(E)(E)(エネルギー(energy)・カウンター2個)を得る。

(T),(E)を支払う:カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。

2/1
Illus.Runa I. Rosenberger (73/0)
嵐のフクロウ/Tempest Owl  (1)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) ZEN, コモン

キッカー(4)(青)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(4)(青)を支払ってもよい。)

飛行

嵐のフクロウが戦場に出たとき、それがキッカーされていた場合、パーマネントを最大3つまで対象とし、それらをタップする。

1/2
Illus.Dan Scott (72/249)
テンプル騎士/Templar Knight  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ACR, アンコモン

警戒

(白),《テンプル騎士/Templar Knight》という名前でありあなたがコントロールしていてアンタップ状態である攻撃クリーチャー5体をタップする:あなたのライブラリーから伝説のアーティファクト・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

デッキに《テンプル騎士/Templar Knight》という名前のカードを何枚入れてもよい。

3/1
Illus.Daniel Correia (10/0)
寺院の見習い僧/Temple Acolyte  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) P02, コモン

寺院の見習い僧が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。

1/3
Illus.Lubov (23/165)
神殿アルティサウルス/Temple Altisaur  (4)(白)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) LCC, レア

発生源があなたがコントロールしている他の恐竜(Dinosaur)1体にダメージを与えるなら、そのダメージを1点を残してすべて軽減する。

3/4
Illus.Daarken (138/0)
寺院の長老/Temple Elder  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) P02, アンコモン

(T):あなたは1点のライフを得る。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。

1/2
Illus.David Horne (24/165)
神殿泥棒/Temple Thief  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) THB, コモン

神殿泥棒は、クリーチャー・エンチャントやエンチャントされているクリーチャーによってはブロックされない。

2/2
Illus.Evyn Fong (116/254)
時間の名人/Temporal Adept  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) 9ED, レア

(青)(青)(青),(T):パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

1/1
Illus.Mark Tedin (102/350)
誘うリシド/Tempting Licid  (2)(緑)
クリーチャー ― リシド(Licid) STH, アンコモン

(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。誘うリシドはこの能力を失い、エンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)・エンチャントになる。これをそのクリーチャーにつける。あなたは、この効果を、(緑)を支払うことで終わらせてもよい。

エンチャントされているクリーチャーをブロックできるすべてのクリーチャーはそれをブロックする。

2/2
Illus.Randy Gallegos (122/143)
誘いの魔女/Tempting Witch  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) ELD, コモン

誘いの魔女が戦場に出たとき、食物(Food)トークンを1つ生成する。(それは「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)

(2),(T),食物1つを生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失う。

1/3
Illus.Mila Pesic (108/269)
誘うワーム/Tempting Wurm  (1)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) ONS, レア

誘うワームが戦場に出たとき、対戦相手はそれぞれ自分の手札から好きな数のアーティファクト・カードとクリーチャー・カードとエンチャント・カードと土地カードを戦場に出してもよい。

5/5
Illus.Bob Petillo (291/350)
ティムールの軍馬/Temur Charger  (1)(緑)
クリーチャー ― 馬(Horse) KTK, アンコモン

変異 ― あなたの手札にある緑のカードを1枚公開する。(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

ティムールの軍馬が表向きになったとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得る。

3/1
Illus.Mark Zug (153/269)
ティムールの剣歯虎/Temur Sabertooth  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat) NCC, アンコモン

(1)(緑):あなたがコントロールする他のクリーチャーを1体オーナーの手札に戻してもよい。そうしたなら、ターン終了時までティムールの剣歯虎は破壊不能を得る。

4/3
Illus.Mike Sass (315/93)
ティムールの戦巫師/Temur War Shaman  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) DSC, レア

ティムールの戦巫師が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを予示する。(それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)

あなたがコントロールするパーマネントが1つ表向きになるたび、それがクリーチャーである場合、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。あなたは「その表向きになったパーマネントはそれと格闘を行う」ことを選んでもよい。

4/5
Illus.Raymond Swanland (200/0)
執拗な死者/Tenacious Dead  (黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) M14, アンコモン

執拗な死者が死亡したとき、あなたは(1)(黒)を支払ってもよい。そうした場合、これをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。

1/1
Illus.John Stanko (118/249)
強靭な狩り手/Tenacious Hunter  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― クロコダイル(Crocodile) HOU, アンコモン

クリーチャーの上に-1/-1カウンターが置かれているかぎり、強靭な狩り手は警戒と接死を持つ。

4/4
Illus.Zezhou Chen (136/199)
執拗な秘本探し/Tenacious Tomeseeker  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) WOE, アンコモン

協約(この呪文を唱えるに際し、アーティファクトやエンチャントやトークンのうち1つを生け贄に捧げてもよい。)

執拗な秘本探しが戦場に出たとき、これが協約されていた場合、あなたの墓地にあるインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

3/2
Illus.Kai Carpenter (74/0)
しつこい負け犬/Tenacious Underdog  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) SNC, レア

奇襲 ― (2)(黒)(黒),2点のライフを支払う(あなたがこの呪文を奇襲コストで唱えたなら、これは速攻と「このクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引く。」を得る。次の終了ステップの開始時に、これを生け贄に捧げる。)

あなたは、あなたの墓地にあるしつこい負け犬をこれの奇襲能力で唱えてもよい。

3/2
Illus.Zara Alfonso (97/281)
耕作する高原導き/Tender Wildguide  (1)(緑)
クリーチャー ― フクロネズミ(Possum)・ドルイド(Druid) BLB, レア

新生(2)(この呪文を唱えるに際し、追加で(2)を支払ってもよい。そうしたなら、このクリーチャーが戦場に出たとき、1/1でこれのコピーであるトークン1体を生成する。)

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Jakob Eirich (196/0)
若葉のドライアド/Tendershoot Dryad  (4)(緑)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad) BLC, レア

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

各アップキープの開始時に、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

あなたが都市の承認を持っているかぎり、あなたがコントロールしている苗木は+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Yongjae Choi (242/0)
© 1999-2024 Wisdom Guild, OWLAIR networks, All rights reserved.
管理者連絡先 | 権利表記 (実行時間:0.82 秒)