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15642 件のカードがヒットしました.

15642 件中、11501 - 11550 件目を表示(検索時間:0.27 秒
たかり猫猿/Scrounging Bandar  (1)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat)・猿(Monkey) AER, コモン

たかり猫猿は、+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。

あなたのアップキープの開始時に、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはたかり猫猿の上から望む数の+1/+1カウンターをそれの上に移動してもよい。

0/0
Illus.Shreya Shetty (124/184)
スクリブのレインジャー/Scryb Ranger  (1)(緑)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・レインジャー(Ranger) TSP, アンコモン

瞬速

飛行、プロテクション(青)

あなたがコントロールする森(Forest)1つをオーナーの手札に戻す:クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。毎ターン1回のみ起動できる。

1/1
Illus.Rebecca Guay (215/301)
スクリブ・スプライト/Scryb Sprites  (緑)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) 5ED, コモン

飛行

1/1
Illus.Amy Weber (324/449)
冬を彫る者/Sculptor of Winter  (1)(緑)
氷雪クリーチャー ― エルフ(Elf)・ならず者(Rogue) KHM, コモン

(T):氷雪土地1つを対象とする。それをアンタップする。

2/2
Illus.PINDURSKI (193/285)
スカーリドの群棲/Scurrid Colony  (1)(緑)
クリーチャー ― リス(Squirrel) STX, コモン

到達

あなたが8つ以上の土地をコントロールしているかぎり、スカーリドの群棲は+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Lars Grant-West (142/275)
下卑た哨兵/Scurrilous Sentry  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight)・ならず者(Rogue) MH3, コモン

威迫

下卑た哨兵が戦場に出るか攻撃するたび、これは謀議する。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

2/3
Illus.Leonardo Santanna (108/0)
小走り樫/Scurry Oak  (2)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) MH2, アンコモン

進化(クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

小走り樫の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、あなたは緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークン1体を生成してもよい。

1/2
Illus.Mark Zug (172/303)
リスの小走り/Scurry of Squirrels  (2)(緑)
クリーチャー ― リス(Squirrel)・スカウト(Scout) BLC, レア

無尽、無尽(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の各対戦相手につきそれぞれ、このクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつ、そのプレイヤーやそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカーである1つを攻撃している状態で生成してもよい。その後、それをもう一度行う。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)

リスの小走りがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Izzy (33/0)
硬鎧の群れ/Scute Mob  (緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) ZEN, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたが土地を5つ以上コントロールしている場合、硬鎧の群れの上に+1/+1カウンターを4個置く。

1/1
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (182/249)
硬鎧の大群/Scute Swarm  (2)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) DSC, レア

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたが土地を6つ以上コントロールしているなら、代わりに硬鎧の大群のコピーであるトークンを1体生成する。

1/1
Illus.Alex Konstad (197/0)
小走りワニ/Scuttlegator  (4)(緑/青)(緑/青)
クリーチャー ― カニ(Crab)・海亀(Turtle)・クロコダイル(Crocodile) RNA, コモン

防衛

(6)(緑/青)(緑/青):順応3を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれていないなら、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。)

小走りワニの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これは防衛を持たないかのように攻撃できる。

6/6
Illus.Jehan Choo (218/259)
小走り犬/Scuttlemutt  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) M20, アンコモン

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(T):クリーチャー1体を対象とする。色1色か色複数を選ぶ。ターン終了時まで、それはその選ばれた色になる。

2/2
Illus.Jeremy Jarvis (238/280)
小走りの執事機/Scuttling Butler  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) SNC, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたが多色の2つ以上のパーマネントをコントロールしている場合、ターン終了時まで、小走りの執事機は二段攻撃を得る。

4/1
Illus.Gaboleps (244/281)
小走りの死神/Scuttling Death  (4)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) CHK, コモン

小走りの死神を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。

転生4(このクリーチャーが死亡したとき、あなたはあなたの墓地にあるマナ総量が4以下のスピリット(Spirit)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。)

4/2
Illus.Thomas M. Baxa (142/306)
小走り破滅エンジン/Scuttling Doom Engine  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) M15, レア

小走り破滅エンジンは、パワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。

小走り破滅エンジンが死亡したとき、対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。小走り破滅エンジンはそれに6点のダメージを与える。

6/6
Illus.Filip Burburan (229/269)
小走りスリヴァー/Scuttling Sliver  (2)(青)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver)・三葉虫(Trilobite) MH1, アンコモン

あなたがコントロールしているスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは「(2):このクリーチャーをアンタップする。」を持つ。

2/2
Illus.Mike Bierek (68/254)
汚れ背の匪賊/Scuzzback Marauders  (4)(赤/緑)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) SHM, コモン

トランプル

頑強(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

5/2
Illus.Pete Venters (216/301)
汚れ背の潰し屋/Scuzzback Scrapper  (赤/緑)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) SHM, コモン

萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)

1/1
Illus.Scott Altmann (217/301)
鎌豹/Scythe Leopard  (緑)
クリーチャー ― 猫(Cat) BFZ, アンコモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、鎌豹は+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Daniel Ljunggren (188/274)
鎌の死霊/Scythe Specter  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― スペクター(Specter) CMD, レア

飛行

鎌の死霊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、各対戦相手はカードを1枚捨てる。これにより捨てられたカードの中で、マナ総量が最も高いカードを捨てた各プレイヤーは、そのマナ総量に等しい点数のライフを失う。

4/4
Illus.Vincent Proce (97/305)
鎌虎/Scythe Tiger  (緑)
クリーチャー ― 猫(Cat) ZEN, コモン

被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)

鎌虎が戦場に出たとき、あなたが土地を1つ生け贄に捧げないかぎり、それを生け贄に捧げる。

3/2
Illus.Michael Komarck (183/249)
鎌爪の猛竜/Scytheclaw Raptor  (2)(赤)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) LCI, アンコモン

プレイヤー1人が呪文1つを唱えるたび、そのプレイヤーのターンでない場合、鎌爪の猛竜はそのプレイヤーに4点のダメージを与える。

4/3
Illus.John Tedrick (165/0)
海のドレイク/Sea Drake  (2)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) P02, アンコモン

飛行

海のドレイクが戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地2つを対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。

4/3
Illus.Rebecca Guay (45/165)
海の鷲/Sea Eagle  (1)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) 8ED, コモン

飛行

1/1
Illus.Anthony S. Waters (354/350)
海門の旗騎士/Sea Gate Banneret  (白)
クリーチャー ― コー(Kor)・戦士(Warrior) ZNR, コモン

(4)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

1/2
Illus.Jesper Ejsing (36/280)
海門の巨像/Sea Gate Colossus  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem)・戦士(Warrior) ZNR, コモン

この呪文を唱えるためのコストは、あなたのパーティーを構成しているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。(あなたのパーティーは、ウィザード(Wizard)とクレリック(Cleric)とならず者(Rogue)と戦士(Warrior)それぞれ最大1体から構成される。)

7/5
Illus.Daniel Ljunggren (251/280)
海門の伝承師/Sea Gate Loremaster  (4)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard)・同盟者(Ally) ZEN, レア

(T):あなたがコントロールする同盟者(Ally)1つにつきカードを1枚引く。

1/3
Illus.Dave Kendall (63/249)
海門の神官/Sea Gate Oracle  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) KHC, コモン

海門の神官が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見る。それらの1枚をあなたの手札に加え、もう1枚をあなたのライブラリーの一番下に置く。

1/3
Illus.Daniel Ljunggren (43/119)
海門の嵐呼び/Sea Gate Stormcaller  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ZNR, 神話レア

キッカー(4)(青)

海門の嵐呼びが戦場に出たとき、このターン、あなたが次にインスタントやソーサリーでありマナ総量が2以下である呪文を唱えるとき、それをコピーする。海門の嵐呼びがキッカーされていたなら、代わりにその呪文を2回コピーする。あなたはそれらのコピーの新しい対象を選んでもよい。

2/1
Illus.Anna Steinbauer (77/280)
シー・ハグ/Sea Hag  (4)(青)
クリーチャー ― ハッグ(Hag) CLB, コモン

シー・ハグが戦場に出たとき、ターン終了時まで、各対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーは-4/-0の修整を受ける。

3/5
Illus.Andrea Piparo (95/361)
水からの侵入/Aquatic Ingress  (2)(青)
インスタント ― 出来事(Adventure) CLB, コモン

クリーチャー最大2体を対象とする。ターン終了時まで、それらは+1/+0の修整を受け、このターン、ブロックされない。(その後、これを追放する。後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Andrea Piparo (95/361)
シー・モンスター/Sea Monster  (4)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) 10E, コモン

シー・モンスターは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。

6/6
Illus.Brian Despain (106/383)
海の占術師/Sea Scryer  (1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) MIR, コモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T):(青)を加える。

1/1
Illus.Martin McKenna (90/350)
大海蛇/Sea Serpent  (5)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) 5ED, コモン

大海蛇は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。

あなたが島をコントロールしていないとき、大海蛇を生け贄に捧げる。

5/5
Illus.Ian Miller (118/449)
海スニッド/Sea Snidd  (4)(青)
クリーチャー ― ビースト(Beast) PLS, コモン

(T):土地1つを対象とする。それはターン終了時まであなたが選んだ基本土地タイプ1種になる。

3/3
Illus.Chippy (31/143)
海の精/Sea Spirit  (4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) 5ED, アンコモン

(青):海の精はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

2/3
Illus.DiTerlizzi (119/449)
シー・スプライト/Sea Sprite  (1)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) 5ED, アンコモン

飛行、プロテクション(赤)

1/1
Illus.Rebecca Guay (120/449)
Sea Troll  (2)(青)
クリーチャー ― トロール(Troll) HML, アンコモン3

(青):Sea Trollを再生する。このターンSea Trollが青のクリーチャーをブロックするか、青のクリーチャーによってブロックされたのなら起動できる。

2/1
Illus.Daniel Gelon (39/140)
海駆けダコ/Sea-Dasher Octopus  (1)(青)(青)
クリーチャー ― タコ(Octopus) IKO, レア

変容(1)(青)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)

瞬速

このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。

2/2
Illus.Chris Seaman (66/274)
海岸ドレイク/Seacoast Drake  (1)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) M14, コモン

飛行

1/3
Illus.Scott Chou (70/249)
怪しげな密航者/Suspicious Stowaway  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・狼男(Werewolf) MID, レア

怪しげな密航者はブロックされない。

怪しげな密航者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

1/1
Illus.Jake Murray (80/277)
船乗りの人狼/Seafaring Werewolf  
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, レア

船乗りの人狼はブロックされない。

船乗りの人狼がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

2/1
Illus.Jake Murray (80/277)
海底の神託者/Seafloor Oracle  (2)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) LCC, レア

あなたがコントロールしているマーフォーク(Merfolk)が1体、プレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。

2/3
Illus.Simon Dominic (170/0)
海底の忍び寄り/Seafloor Stalker  (2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) ZNR, コモン

(4)(青):ターン終了時まで、海底の忍び寄りは+1/+0の修整を受け、このターン、これはブロックされない。この能力を起動するためのコストは、あなたのパーティーを構成しているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。(あなたのパーティーは、ウィザード(Wizard)とクレリック(Cleric)とならず者(Rogue)と戦士(Warrior)それぞれ最大1体から構成される。)

2/3
Illus.Cristi Balanescu (78/280)
海墓のスカーブ/Seagraf Skaab  (1)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) SOI, コモン

1/3
Illus.Jama Jurabaev (84/297)
海のハンター/Seahunter  (2)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・傭兵(Mercenary) NEM, レア

(3),(T):あなたのライブラリーからマーフォーク(Merfolk)・パーマネント・カードを1枚探し、それを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

2/2
Illus.Heather Hudson (41/143)
海檻の怪物/Sealock Monster  (3)(青)(青)
クリーチャー ― タコ(Octopus) THS, アンコモン

海檻の怪物は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり攻撃できない。

(5)(青)(青):怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。これは怪物的になる。)

海檻の怪物が怪物的になったとき、土地1つを対象とする。それはそれの他のタイプに加えて島にもなる。

5/5
Illus.Adam Paquette (62/249)
捜索隊の隊長/Search Party Captain  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MID, コモン

この呪文を唱えるためのコストは、このターンにあなたが攻撃させたクリーチャー1体につき(1)少なくなる。

捜索隊の隊長が戦場に出たとき、カード1枚を引く。

2/2
Illus.Mike Bierek (32/277)
探照灯の相棒/Searchlight Companion  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ドローン(Drone) NEO, コモン

飛行

探照灯の相棒が戦場に出たとき、無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

1/1
Illus.Rudy Siswanto (258/302)
照明灯の霊/Searchlight Geist  (2)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) AVR, コモン

飛行

(3)(黒):ターン終了時まで、照明灯の霊は接死を得る。(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

2/1
Illus.Steven Belledin (119/244)
灼熱の槍のアスカーリ/Searing Spear Askari  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MIR, コモン

側面攻撃(側面攻撃を持たないクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、ターン終了時まで、ブロックしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。)

(1)(赤):ターン終了時まで、灼熱の槍のアスカーリは威迫を得る。(それは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

2/2
Illus.Richard Kane Ferguson (191/350)
海景の曲芸士/Seascape Aerialist  (4)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard)・同盟者(Ally) ZEN, アンコモン

海景の曲芸士か他の同盟者(Ally)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「あなたがコントロールする同盟者クリーチャーは、ターン終了時まで飛行を得る」ことを選んでもよい。

2/3
Illus.Andrew Robinson (64/249)
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