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始源の軟泥/Primordial Ooze  (赤)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) 5ED, アンコモン

始源の軟泥は、可能なら各戦闘で攻撃する。

あなたのアップキープの開始時に、始源の軟泥の上に+1/+1カウンターを1個置く。その後あなたは(X)を支払ってもよい。Xはそれの上に置かれている+1/+1カウンターの数に等しい。そうしなかった場合、始源の軟泥をタップするとともにそれはあなたにX点のダメージを与える。

1/1
Illus.Randy Gallegos (261/449)
ムラガンダへの侵攻/Invasion of Muraganda  (4)(緑)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, アンコモン

(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)

ムラガンダへの侵攻が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者の上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、その前者はその後者と格闘を行う。

6
Illus.Adam Paquette (192/0)
始源の原形質/Primordial Plasm  
〔緑〕 クリーチャー ― ウーズ(Ooze) MOM, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、これでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受けすべての能力を失う。

4/4
Illus.Adam Paquette (192/0)
始原の賢者/Primordial Sage  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) RAV, レア

あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

4/5
Illus.Justin Sweet (177/306)
始源のワーム/Primordial Wurm  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) WAR, コモン

7/6
Illus.Svetlin Velinov (174/264)
公正なるイムラヒル大公/Prince Imrahil the Fair  (白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) LTR, アンコモン

あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/2
Illus.Justyna Dura (219/)
束縛の皇子/Prince of Thralls  (4)(青)(黒)(黒)(赤)
クリーチャー ― デーモン(Demon) ALA, 神話レア

対戦相手1人がコントロールするパーマネントが墓地に置かれるたび、その対戦相手が3点のライフを支払わないかぎり、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に出す。

7/7
Illus.Paul Bonner (182/249)
Princess Lucrezia  (3)(青)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) LEG, アンコモン1

(T):(青)を加える。

5/4
Illus.Edward P. Beard, Jr. (249/310)
墨を取る軟泥/Printlifter Ooze  (1)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) MKC, レア

接死

墨を取る軟泥またはあなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が表向きになるたび、トランプルを持つ緑の0/0のウーズ(Ooze)・クリーチャー・トークン1体を生成する。そのトークンは+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。Xは、あなたがコントロールしていてそれでないクリーチャーの数に等しい。

変装(3)(緑)

2/2
Illus.David Szabo (40/0)
Priority Avenger  (3)(白)
クリーチャー ― Aven(Aven)・ウィザード(Wizard) _MB, コモン

3/4
Illus.Chris Haukap (9/0)
プリズマリの初学者/Prismari Apprentice  (青)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) STX, アンコモン

魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、このターン、プリズマリの初学者はブロックされない。その呪文のマナ総量が5以上なら、プリズマリの初学者の上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Igor Kieryluk (213/275)
プリズマリの誓約魔道士/Prismari Pledgemage  (青/赤)(青/赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・ウィザード(Wizard) STX, コモン

防衛

魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、このターン、プリズマリの誓約魔道士は防衛を持たないかのように攻撃できる。

3/3
Illus.Marta Nael (215/275)
Prismatic Dragon  (2)(白)(白)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) AST,

飛行

あなたのアップキープの開始時に、色を1色無作為に選ぶ。Prismatic Dragonはその色になる。

(2):色を1色無作為に選ぶ。Prismatic Dragonはその色になる。

2/3
Illus.Amy Weber (1/12)
プリズマイト/Prismite  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) M21, コモン

(2):好きな色1色のマナ1点を加える。

2/1
Illus.Alayna Danner (235/274)
虹跡のメロウ/Prismwake Merrow  (2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) SHM, コモン

瞬速

虹跡のメロウが戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とする。それは、ターン終了時まであなたが選んだ色1色または色の組み合わせになる。

2/1
Illus.Wayne England (46/301)
監獄のバリケード/Prison Barricade  (1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) INV, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

キッカー(1)(白)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(白)を支払ってもよい。)

監獄のバリケードがキッカーされていた場合、それはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出るとともに「これは、これが防衛を持たないかのように攻撃できる。」を持つ。

1/3
Illus.Thomas Gianni (25/350)
清純な天使/Pristine Angel  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) DST, レア

飛行

清純な天使がアンタップ状態であるかぎり、それはプロテクション(アーティファクト)とプロテクション(すべての色)を持つ。

あなたが呪文を唱えるたび、清純な天使をアンタップしてもよい。

4/4
Illus.Scott M. Fischer (9/165)
清純な空智/Pristine Skywise  (4)(白)(青)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) DTK, レア

飛行

あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、清純な空智をアンタップする。色を1色選ぶ。ターン終了時まで、これはプロテクション(その選ばれた色)を得る。

6/4
Illus.Adam Paquette (228/264)
私立探偵/Private Eye  (1)(白)(青)
クリーチャー ― ホムンクルス(Homunculus)・探偵(Detective) MKM, アンコモン

あなたがコントロールしていてこれでないすべての探偵(Detective)は+1/+1の修整を受ける。

あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、探偵1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

3/3
Illus.Vincent Christiaens (223/0)
賞品の豚/Prize Pig  (1)(緑)
クリーチャー ― 猪(Boar) LTC, レア

あなたがライフを得るたび、その点数に等しい個数のリボン(ribbon)・カウンターを賞品の豚の上に置く。その後、これの上に3個以上のリボン・カウンターがあるなら、それらのカウンターを取り除き、これをアンタップさせる。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

0/3
Illus.Bartłomiej Gaweł (43/0)
Prize Wall  (1)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) UNF, コモン

0/4
Illus.Andrea Radeck (57/244)
秘蔵の縫合体/Prized Amalgam  (1)(青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) SOI, レア

クリーチャーが1体戦場に出るたび、それがあなたの墓地から戦場に出たかあなたがそれをあなたの墓地から唱えていた場合、次の終了ステップの開始時に、あなたの墓地から秘蔵の縫合体をタップ状態で戦場に戻す。

3/3
Illus.Karl Kopinski (249/297)
尊き象/Prized Elephant  (3)(白)
クリーチャー ― 象(Elephant) M13, アンコモン

尊き象はあなたが森(Forest)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。

(緑):ターン終了時まで、尊き象はトランプルを得る。(それは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

3/3
Illus.Ioan Dumitrescu (27/249)
尊きグリフィン/Prized Griffin  (4)(白)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin) ELD, コモン

飛行

3/4
Illus.Jesper Ejsing (24/269)
尊き一角獣/Prized Unicorn  (3)(緑)
クリーチャー ― ユニコーン(Unicorn) M20, コモン

尊き一角獣をブロックできるすべてのクリーチャーは、これをブロックする。

2/2
Illus.Rudy Siswanto (342/280)
拳闘構築物/Prizefighter Construct  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AER, コモン

6/2
Illus.Daniel Ljunggren (172/184)
放蕩紅蓮術士/Prodigal Pyromancer  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M11, アンコモン

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。放蕩紅蓮術士はそれに1点のダメージを与える。

1/1
Illus.Jeremy Jarvis (152/249)
放蕩魔術師/Prodigal Sorcerer  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) TSB, タイムシフト

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。放蕩魔術師はそれに1点のダメージを与える。

1/1
Illus.Douglas Shuler (29/121)
死者を冒涜するもの/Profaner of the Dead  (3)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・ウィザード(Wizard) DTK, レア

濫用(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはクリーチャーを1体生け贄に捧げてもよい。)

死者を冒涜するものがクリーチャーを1体濫用したとき、その濫用されたクリーチャーのタフネスより小さいタフネスを持つ、対戦相手がコントロールするクリーチャーをすべてオーナーの手札に戻す。

3/3
Illus.Vincent Proce (70/264)
顔壊しのプロ/Professional Face-Breaker  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) M3C, レア

威迫

あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

宝物1つを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

2/3
Illus.Dan Murayama Scott (216/0)
象徴学の教授/Professor of Symbology  (1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・クレリック(Cleric) STX, アンコモン

象徴学の教授が戦場に出たとき、履修を行う。(あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーである講義(Lesson)カード1枚を公開しあなたの手札に加えるか、カード1枚を捨てカード1枚を引くか、どちらかを行ってもよい。)

2/1
Illus.Jason Rainville (24/275)
獣魔術の教授/Professor of Zoomancy  (3)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear)・ドルイド(Druid) STX, コモン

獣魔術の教授が戦場に出たとき、「このクリーチャーが死亡したとき、あなたは1点のライフを得る。」を持つ黒緑の1/1の邪魔者(Pest)クリーチャー・トークン1体を生成する。

4/3
Illus.Rudy Siswanto (140/275)
Proficient Pyrodancer  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・(Performer) UNF, アンコモン

2/3
Illus.John Thacker (120/244)
太祖の総督/Progenitor Exarch  (X)(X)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・猫(Cat)・クレリック(Cleric) MOM, レア

太祖の総督が戦場に出たとき、培養3をX回を行う。(培養3を行うとは、培養器(Incubator)トークン1つを、「(2):このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンター3個が置かれた状態で生成することである。それは0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)

(T):あなたがコントロールしている培養器トークン1つを対象とする。それを変身させる。

1/2
Illus.Marie Magny (32/0)
前駆ミミック/Progenitor Mimic  (4)(緑)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) DGM, 神話レア

あなたは前駆ミミックを、これが「あなたのアップキープの開始時に、このクリーチャーがトークンでない場合、このクリーチャーのコピーであるトークン1体を生成する。」を持つことを除き、戦場に出ているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。

0/0
Illus.Daarken (92/156)
大祖始/Progenitus  (白)(白)(青)(青)(黒)(黒)(赤)(赤)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― ハイドラ(Hydra)・アバター(Avatar) CON, 神話レア

プロテクション(すべて)

大祖始がいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれる場合、代わりに大祖始を公開しそれをオーナーのライブラリーに加えた上で切り直す。

10/10
Illus.Jaime Jones (121/145)
予知するスフィンクス/Prognostic Sphinx  (3)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) DSC, レア

飛行

カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、予知するスフィンクスは呪禁を得る。これをタップする。

予知するスフィンクスが攻撃するたび、占術3を行う。

3/5
Illus.Jesper Ejsing (124/0)
投光器の捜査員/Projektor Inspector  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・探偵(Detective) MKM, コモン

投光器の捜査員やこれでない探偵(Detective)1体があなたのコントロール下で戦場に出るか、あなたがコントロールしている探偵1体が表向きになるたび、カード1枚を引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。

3/2
Illus.Leonardo Santanna (68/0)
確約の神主/Promised Kannushi  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) SOK, コモン

転生7(このクリーチャーが死亡したとき、あなたはあなたの墓地にあるマナ総量が7以下のスピリット(Spirit)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。)

1/1
Illus.Matt Thompson (141/165)
有望な薄暮魔道士/Promising Duskmage  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) STX, コモン

有望な薄暮魔道士が死亡したとき、これの上に+1/+1カウンターが置かれていた場合、カード1枚を引く。

2/3
Illus.Johan Grenier (85/275)
繁殖者のドローン/Propagator Drone  (1)(緑)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) MH3, アンコモン

欠色(このカードは無色である。)

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは進化を持つ。(それらは「クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーやタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。」を持つ。それらはこのクリーチャーが戦場に出るのを見る。)

(3)(緑):「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ無色の0/1のエルドラージ(Eldrazi)・落とし子(Spawn)クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/2
Illus.Johann Bodin (167/0)
プロペラの先駆者/Propeller Pioneer  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) KLD, コモン

飛行

製造1(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを1個置くか、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。)

2/1
Illus.Winona Nelson (24/264)
歪みの預言者/Prophet of Distortion  (青)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) OGW, アンコモン

欠色(このカードは無色である。)

(3)(◇):カードを1枚引く。((◇)は無色マナを表す。)

1/2
Illus.Lius Lasahido (46/184)
クルフィックスの預言者/Prophet of Kruphix  (3)(緑)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) THS, レア

他の各プレイヤーのアンタップ・ステップに、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーとすべての土地をアンタップする。

あなたはクリーチャー呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

2/3
Illus.Winona Nelson (199/249)
頂の預言者/Prophet of the Peak  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 猫(Cat) ELD, コモン

頂の預言者が戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見て、そのうちの望む枚数をあなたのライブラリーの一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置く。)

5/5
Illus.Titus Lunter (227/269)
予言の炎語り/Prophetic Flamespeaker  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) JOU, 神話レア

二段攻撃、トランプル

予言の炎語りがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。このターン、あなたはそれをプレイしてもよい。

1/3
Illus.Cynthia Sheppard (106/165)
予言のタイタン/Prophetic Titan  (4)(青)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・ウィザード(Wizard) MH2, アンコモン

昂揚 ― 予言のタイタンが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがあるなら、代わりに両方を選ぶ。

・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。予言のタイタンはそれに4点のダメージを与える。

・あなたのライブラリーの一番上からカード4枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

4/4
Illus.Slawomir Maniak (209/303)
秘本に縛られし者、プロスパー/Prosper, Tome-Bound  (2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ティーフリング(Tiefling)・邪術師(Warlock) AFC, 神話レア

接死

秘奥義 ― あなたの終了ステップの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

契約の恩恵 ― あなたが追放領域にあるカードをプレイするたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

1/4
Illus.Yongjae Choi (2/62)
プロスペリティの巨頭/Prosperity Tycoon  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) OTJ, アンコモン

プロスペリティの巨頭が戦場に出たとき、「(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つ赤の1/1の傭兵(Mercenary)クリーチャー・トークン1体を生成する。

(2),トークン1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、プロスペリティの巨頭は破壊不能を得る。これをタップする。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、これは破壊されない。)

4/2
Illus.Caio Monteiro (25/0)
裕福な山賊/Prosperous Bandit  (2)(赤)
クリーチャー ― アライグマ(Raccoon)・ならず者(Rogue) BLC, レア

新生(1)(この呪文を唱えるに際し、追加で(1)を支払ってもよい。そうしたなら、このクリーチャーが戦場に出たとき、1/1でこれのコピーであるトークン1体を生成する。)

先制攻撃

このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい数の宝物(Treasure)トークンをタップ状態で生成する。

2/2
Illus.Yohann Schepacz (25/0)
裕福な亭主/Prosperous Innkeeper  (1)(緑)
クリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・市民(Citizen) BLC, アンコモン

裕福な亭主が戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

これ以外のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

1/1
Illus.Taras Susak (121/0)
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