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162 件のカードがヒットしました.

162 件中、101 - 150 件目を表示(検索時間:0.12 秒
神聖なる泉/Hallowed Fountain  
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) RNA, レア

((T):(白)か(青)を加える。)

神聖なる泉が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Jedd Chevrier (251/259)
研磨基地/Grinding Station  (2)
アーティファクト 5DN, アンコモン

(T),アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚切削する。

アーティファクトが戦場に出るたび、あなたは研磨基地をアンタップしてもよい。

Illus.Greg Staples (127/165)
墓地の侵入者/Graveyard Trespasser  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) MID, レア

護法 ― カード1枚を捨てる。

墓地の侵入者が戦場に出るか攻撃するたび、墓地にあるカード最大1枚を対象とする。それを追放する。これによりクリーチャー・カードが追放されたなら、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

3/3
Illus.Chris Rallis (104/277)
墓地の大食い/Graveyard Glutton  
〔黒〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, レア

護法 ― カード1枚を捨てる。

墓地の大食いが戦場に出るか攻撃するたび、墓地にあるカード最大2枚を対象とする。それらを追放する。これにより追放されたクリーチャー・カード1枚につき、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

4/4
Illus.Chris Rallis (104/277)
神無き祭殿/Godless Shrine  
土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp) RNA, レア

((T):(白)か(黒)を加える)

神無き祭殿が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Jenn Ravenna (248/259)
光袖会の収集者/Glint-Sleeve Siphoner  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) AER, レア

威迫

光袖会の収集者が戦場に出るか攻撃するたび、あなたは(E)(エネルギー・カウンター1個)を得る。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは(E)(E)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。

2/1
Illus.Greg Opalinski (62/184)
霞の悪鬼/Glaze Fiend  (1)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) ALA, コモン

飛行

あなたのコントロール下で他のアーティファクトが戦場に出るたび、霞の悪鬼はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

0/1
Illus.Joshua Hagler (77/249)
光り葉の宮殿/Gilt-Leaf Palace  
土地 LRW, レア

光り葉の宮殿が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札からエルフ(Elf)・カードを1枚公開してもよい。そうしないなら、光り葉の宮殿はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Christopher Moeller (268/301)
Gem Bazaar  
土地 AST,

Gem Bazaarが戦場に出るに際し、色を1色無作為に選ぶ。

(T):あなたのマナ・プールに、最後に選ばれた色のマナ1点を加える。その後色を1色無作為に選ぶ。

Illus.Liz Danforth (12/12)
獲物道/Game Trail  
土地 MKC, レア

獲物道が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から山(Mountain)カード1枚か森(Forest)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、獲物道はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Adam Paquette (264/0)
怒静の交錯/Furycalm Snarl  
土地 MKC, レア

怒静の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から山(Mountain)か平地(Plains)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、怒静の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Sam Burley (263/0)
凍沸の交錯/Frostboil Snarl  
土地 OTC, レア

凍沸の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から島(Island)か山(Mountain)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、凍沸の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Sam Burley (298/0)
固き決意の英雄、フロド/Frodo, Determined Hero  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・戦士(Warrior) LTR, レア

固き決意の英雄、フロドが戦場に出るか攻撃するたび、あなたがコントロールしていてマナ総量が2や3である装備品(Equipment)1つを対象とする。あなたはそれを固き決意の英雄、フロドにつけてもよい。

あなたのターンの間、固き決意の英雄、フロドが受けるすべてのダメージを軽減する。

2/2
Illus.Magali Villeneuve (289/)
Frankenstein's Monster  (X)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) DRK, アンコモン1

Frankenstein's Monsterが戦場に出るに際し、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードをX枚、追放する。そうできない場合、Frankenstein's Monsterを戦場に出る代わりにオーナーの墓地に置く。これにより追放されたクリーチャー・カード1枚につき、Frankenstein's Monsterはその上に+2/+0カウンター1個か+1/+1カウンター1個か+0/+2カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

0/1
Illus.Anson Maddocks (45/119)
要塞化した村/Fortified Village  
土地 MKC, レア

要塞化した村が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から森(Forest)カード1枚か平地(Plains)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、要塞化した村はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Cliff Childs (262/0)
要塞化した海岸堡/Fortified Beachhead  
土地 BRO, レア

要塞化した海岸堡が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札にある兵士(Soldier)カード1枚を公開してもよい。あなたがこれにより兵士カードを公開しておらず兵士をコントロールもしていないなら、要塞化した海岸堡はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

(5),(T):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての兵士は+1/+1の修整を受ける。

Illus.Christian Dimitrov (262/287)
Form of the Squirrel  (緑)
エンチャント UNH, レア

Form of the Squirrelが戦場に出るに際し、緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。それが戦場を離れたとき、あなたはゲームに敗北する。

クリーチャーはあなたを攻撃できない。

あなたは呪文や能力の対象にならない。

あなたは呪文をプレイできない。

Illus.Carl Critchlow (96/140)
凶兆の廃墟/Foreboding Ruins  
土地 LCC, レア

凶兆の廃墟が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から沼(Swamp)カード1枚か山(Mountain)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、凶兆の廃墟はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Adam Paquette (330/0)
ちらつき護法印/Flickering Ward  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) TMP, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

ちらつき護法印が戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。

エンチャントされているクリーチャーは、選ばれた色に対するプロテクションを持つ。この効果はちらつき護法印を取り除かない。

(白):ちらつき護法印をオーナーの手札に戻す。

Illus.Greg Simanson (19/350)
炎族の村/Flamekin Village  
土地 C14, レア

炎族の村が戦場に出るに際し、あなたは自分の手札からエレメンタル(Elemental)・カードを1枚公開してもよい。そうしないなら、炎族の村はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

(赤),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

Illus.Ron Spears (60/337)
大いに食べるホビット/Feasting Hobbit  (1)(緑)
クリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・市民(Citizen) LTC, レア

食物(Food)の貪食3(これが戦場に出るに際し、あなたは望む数の食物を生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーは、その数の3倍に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)

大いに食べるホビットよりパワーが小さいクリーチャーでは、これをブロックできない。

2/2
Illus.Lorenzo Mastroianni (37/0)
超常の旅/Extraordinary Journey  (X)(X)(青)(青)
エンチャント WOE, レア

超常の旅が戦場に出たとき、クリーチャー最大X体を対象とする。それらを追放する。それらの各カードにつきそれぞれ、そのカードが追放され続けているかぎり、それのオーナーはそれをプレイしてもよい。

トークンでない1体以上のクリーチャーが戦場に出るたび、それらのうち1体以上が追放領域から戦場に出たか追放領域から唱えられていた場合、あなたはカード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

Illus.Volkan Baga (48/0)
エメリアの呼び声/Emeria's Call  (4)(白)(白)(白)
ソーサリー ZNR, 神話レア

飛行を持つ白の4/4の天使(Angel)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを2体生成する。あなたの次のターンまで、あなたがコントロールしていて天使でないクリーチャーは破壊不能を得る。

Illus.Matt Stewart (12/280)
砕け散ったスカイクレイブ、エメリア/Emeria, Shattered Skyclave  
土地 ZNR, 神話レア

砕け散ったスカイクレイブ、エメリアが戦場に出るに際し、あなたは3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

Illus.Matt Stewart (12/280)
エルフの先兵/Elvish Vanguard  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) ONS, レア

他のエルフ(Elf)が戦場に出るたび、エルフの先兵の上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Glen Angus (259/350)
エッジウォールの宿屋/Edgewall Inn  
土地 WOE, アンコモン

エッジウォールの宿屋はタップ状態で戦場に出る。

エッジウォールの宿屋が戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。

(T):その選ばれた色のマナ1点を加える。

(3),(T),エッジウォールの宿屋を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあり出来事(Adventure)を持つカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に加える。

Illus.Alayna Danner (255/0)
戦慄の容貌/Visage of Dread  (1)(黒)
アーティファクト LCI, アンコモン

戦慄の容貌が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からアーティファクトやクリーチャーであるカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。

クリーチャー2体で作製(5)(黒)((5)(黒),このアーティファクトを追放する,あなたがコントロールしているクリーチャーやあなたの墓地にあるクリーチャー・カードである2つを追放する:このカードをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戻す。作製はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.David Auden Nash (129/0)
戦慄のオセオザウルス/Dread Osseosaur  
〔黒〕 クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur)・スケルトン(Skeleton)・ホラー(Horror) LCI, アンコモン

威迫

戦慄のオセオザウルスが戦場に出るか攻撃するたび、カード2枚を切削してもよい。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚をあなたの墓地に置いてもよい。)

5/4
Illus.David Auden Nash (129/0)
ドラゴンの門弟/Dragon's Disciple  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) AFR, アンコモン

ドラゴンの門弟が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札にあるドラゴン(Dragon)・カード1枚を公開してもよい。そうしたか、あなたがドラゴンをコントロールしているなら、ドラゴンの門弟は+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

あなたがコントロールしているすべてのドラゴンは護法(1)を持つ。(あなたがコントロールしているドラゴン1体が、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(1)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

1/3
Illus.Lucas Graciano (13/281)
門衛のスラル/Doorkeeper Thrull  (1)(白)
クリーチャー ― スラル(Thrull) MKM, レア

瞬速

飛行

アーティファクトやクリーチャーが戦場に出ることでは、能力は誘発しない。

1/2
Illus.Camille Alquier (13/0)
金剛牝馬/Diamond Mare  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 馬(Horse) M19, アンコモン

金剛牝馬が戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。

あなたがその選ばれた色の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得る。

1/3
Illus.Alayna Danner (231/280)
毛皮運送/Dermotaxi  (2)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) MH2, レア

刻印 ― 毛皮運送が戦場に出るに際し、墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する。

あなたがコントロールしていてアンタップ状態のクリーチャー2体をタップする:ターン終了時まで、毛皮運送は、それの他のタイプに加えて機体(Vehicle)アーティファクトであることを除き、その追放されたカードのコピーになる。

0/0
Illus.Mark Zug (224/303)
神格化/Deification  (1)(白)
エンチャント MAT, レア

神格化が戦場に出るに際し、プレインズウォーカー・タイプ1つを選ぶ。

あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプを持つすべてのプレインズウォーカーは呪禁を持つ。

あなたがクリーチャーをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプを持つプレインズウォーカーが受けたダメージの結果、それの上にあるすべての忠誠(loyalty)カウンターが取り除かれるなら、代わりにそれらのカウンターのうち1個を除くすべてを取り除く。

Illus.Maxime Minard (2/0)
失敗の宣告/Declaration of Naught  (青)(青)
エンチャント MOR, レア

失敗の宣告が戦場に出るに際し、カード名を1つ選ぶ。

(青):選ばれた名前を持つ呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

Illus.Rob Alexander (29/150)
不屈の護衛/Dauntless Bodyguard  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DOM, アンコモン

不屈の護衛が戦場に出るに際し、あなたがコントロールしている他のクリーチャー1体を選ぶ。

不屈の護衛を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、その選ばれたクリーチャーは破壊不能を得る。

2/1
Illus.Manuel Castañón (14/269)
静寂の呪い/Curse of Silence  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura)・呪い(Curse) MID, レア

エンチャント(プレイヤー)

静寂の呪いが戦場に出るに際し、カードの名前1つを選ぶ。

エンチャントしているプレイヤーがその選ばれた名前を持つ呪文を唱えるためのコストは(2)多くなる。

エンチャントしているプレイヤーがその選ばれた名前を持つ呪文を唱えるたび、あなたは静寂の呪いを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

Illus.Irina Nordsol (15/277)
闇の覆い/Cover of Darkness  (1)(黒)
エンチャント ONS, レア

闇の覆いが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。

選ばれたタイプのクリーチャーは畏怖を持つ。(それは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

Illus.Kev Walker (133/350)
見紛う蜃気楼/Convincing Mirage  (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) M10, コモン

エンチャント(土地)

見紛う蜃気楼が戦場に出るに際し、基本土地タイプを1つ選ぶ。

エンチャントされている土地は選ばれたタイプである。

Illus.Ryan Pancoast (46/249)
冷鉄の心臓/Coldsteel Heart  (2)
氷雪アーティファクト CSP, アンコモン

冷鉄の心臓はタップ状態で戦場に出る。

冷鉄の心臓が戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。

(T):選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Mark Romanoski (136/155)
崖門/Cliffgate  
土地 ― 門(Gate) CLB, コモン

崖門はタップ状態で戦場に出る。

崖門が戦場に出るに際し、赤でない色1色を選ぶ。

(T):(赤)か、その選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Emmanuel Shiu (350/361)
砦門/Citadel Gate  
土地 ― 門(Gate) CLB, コモン

砦門はタップ状態で戦場に出る。

砦門が戦場に出るに際し、白でない色1色を選ぶ。

(T):(白)か、その選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Andreas Rocha (349/361)
Circle of Protection: Art  (1)(白)
エンチャント UNH, コモン

Circle of Protection: Artが戦場に出るに際し、アーティストを1人選ぶ。

(1)(白):このターン、あなたが選んだ、選ばれたアーティストによる発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

(1)(白):Circle of Protection: Artをオーナーの手札に戻す。

Illus.Jim Pavelec (6/140)
苦悩の円/Circle of Affliction  (1)(黒)
エンチャント PLC, アンコモン

苦悩の円が戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。

選ばれた色の発生源1つがあなたにダメージを与えるたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Rob Alexander (66/165)
詰まった河口/Choked Estuary  
土地 MKC, レア

詰まった河口が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、詰まった河口はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Vincent Proce (254/0)
チョー=マノの祝福/Cho-Manno's Blessing  (白)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) MMQ, コモン

瞬速

エンチャント(クリーチャー)

チョー=マノの祝福が戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。

エンチャントされているクリーチャーは、選ばれた色に対するプロテクションを持つ。この効果は、チョー=マノの祝福自身を取り除かない。

Illus.John Matson (12/350)
Censorship  (青)
エンチャント UGL, アンコモン

Censorshipが戦場に出るに際し、[検閲済み]単語を1つ選ぶ。

いずれかの[検閲済み]プレイヤーが選ばれた[検閲済み]単語を言うたび、Censorshipはそのプレイヤーに2点の[検閲済み]ダメージを与える。

Illus.[検閲済み] (15/94)
魂の洞窟/Cavern of Souls  
土地 LCI, 神話レア

魂の洞窟が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、その選ばれたタイプのクリーチャー呪文を唱えるためにしか支払えず、その呪文は打ち消されない。

Illus.Alayna Danner (269/0)
泥棒隼の事件/Case of the Filched Falcon  (青)
エンチャント ― 事件(Case) MKM, アンコモン

この事件(Case)が戦場に出るか攻撃するたび、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

解明条件 ― あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしている。(未解明なら、あなたの終了ステップの開始時に解明する。)

解明完了 ― (2)(青),この事件を生け贄に捧げる:クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンター4個を置く。それは、他のタイプに加えて、飛行を持つ0/0の鳥(Bird)クリーチャーになる。

Illus.Julia Metzger (44/0)
Call to Arms  (1)(白)
エンチャント ICE, レア

Call to Armsが戦場に出るに際し、色を1色と対戦相手を1人選ぶ。

選ばれたプレイヤーがコントロールするトークンでないパーマネントの中で、選ばれた色が一番多い色であり、一番多い色と同じ数でもないかぎり、白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

選ばれたプレイヤーがコントロールするトークンでないパーマネントの中で、選ばれた色が一番多い色ではなくなるか、一番多い色と同じ数になったとき、Call to Armsを生け贄に捧げる。

Illus.Randy Gallegos (10/383)
塩水漁り/Brine Comber  (1)(白)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) VOW, アンコモン

塩水漁りが戦場に出るかオーラ(Aura)呪文の対象になるたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

降霊(白)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)

1/1
Illus.Olena Richards (233/277)
塩水縛りの贈り物/Brinebound Gift  
〔白/青〕 エンチャント ― オーラ(Aura) VOW, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

塩水縛りの贈り物が戦場に出るかエンチャントしているクリーチャーがオーラ(Aura)呪文の対象になるたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

塩水縛りの贈り物がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。

Illus.Olena Richards (233/277)
繁殖池/Breeding Pool  
土地 ― 森(Forest)・島(Island) RNA, レア

((T):(緑)か(青)を加える。)

繁殖池が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Jenn Ravenna (246/259)
血の墓所/Blood Crypt  
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) RNA, レア

((T):(黒)か(赤)を加える。)

血の墓所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (245/259)
黒の万力/Black Vise  (1)
アーティファクト 4ED, アンコモン

黒の万力が戦場に出るに際し、対戦相手を1人選ぶ。

選ばれたプレイヤーのアップキープの開始時に、黒の万力はそのプレイヤーにX点のダメージを与える。Xは、そのプレイヤーの手札のカードの枚数引く4である。

Illus.Richard Thomas (299/378)
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