Wisdom Guild ホーム
検索式: 点数で見たマナコストが2以下 and (色が or 色が or 色が or 色がでない or 色がでない) and 日本語テキストに戦場に出るを含む and (クリーチャー or アーティファクト or エンチャント or 土地)

1082 件のカードがヒットしました.

1082 件中、801 - 850 件目を表示(検索時間:0.29 秒
大沼沢地/Everglades  
土地 VIS, アンコモン

大沼沢地はタップ状態で戦場に出る。

大沼沢地が戦場に出たとき、あなたがコントロールするアンタップ状態の沼(Swamp)1つをオーナーの手札に戻さないかぎり、それを生け贄に捧げる。

(T):あなたのマナ・プールに(◇)(黒)を加える。

Illus.Bob Eggleton (162/167)
永遠溢れの杯/Everflowing Chalice  (0)
アーティファクト M3C, アンコモン

多重キッカー(2)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)を望む回数支払ってもよい。)

永遠溢れの杯は、それがキッカーされている1回につき蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

(T):永遠溢れの杯の上に置かれている蓄積カウンター1個につき(◇)を加える。

Illus.Steve Argyle (291/0)
永遠衆の監督官/Eternal Taskmaster  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) WAR, アンコモン

永遠衆の監督官はタップ状態で戦場に出る。

永遠衆の監督官が攻撃するたび、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは(2)(黒)を支払ってもよい。そうしたなら、それをあなたの手札に戻す。

2/3
Illus.Tomasz Jedruszek (90/264)
本質の管理人/Essence Warden  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) LTC, コモン

他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

1/1
Illus.Wangjie Li (242/0)
浸食された渓谷/Eroded Canyon  
土地 ― 砂漠(Desert) OTJ, 基本土地

浸食された渓谷はタップ状態で戦場に出る。

浸食された渓谷が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。これはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Piotr Dura (256/0)
革新の時代/Era of Innovation  (1)(青)
エンチャント M3C, アンコモン

アーティファクトか工匠(Artificer)が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

(E)(E)(E)(E)(E)(E)を支払う,革新の時代を生け贄に捧げる:カードを3枚引く。

Illus.Jason Rainville (183/0)
時代寄生機/Epochrasite  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) FUT, レア

時代寄生機は、あなたがそれをあなたの手札から唱えていない場合、その上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

時代寄生機が死亡したとき、それを時間(time)カウンターが3個置かれた状態で追放する。それは待機を得る。(あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。それは速攻を持つ。)

1/1
Illus.Michael Bruinsma (162/180)
テーロスへの侵攻/Invasion of Theros  (2)(白)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, レア

(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)

テーロスへの侵攻が戦場に出たとき、あなたのライブラリーからオーラ(Aura)や神(God)や亜神(Demigod)であるカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

4
Illus.Johan Grenier (23/0)
永久防護のエファラ/Ephara, Ever-Sheltering  
〔白/青〕 伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神(God) MOM, レア

あなたがこれでない3つ以上のエンチャントをコントロールしているかぎり、永久防護のエファラは絆魂と破壊不能を持つ。

これでないエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、カード1枚を引く。

4/4
Illus.Johan Grenier (23/0)
仕組まれた爆薬/Engineered Explosives  (X)
アーティファクト 5DN, レア

烈日(これはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)

(2),仕組まれた爆薬を生け贄に捧げる:マナ総量が、仕組まれた爆薬の上に置かれた蓄積カウンターの数に等しい、土地でない各パーマネントを破壊する。

Illus.Ron Spears (118/165)
弱体化/Enfeeblement  (黒)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) 9ED, コモン

エンチャント(クリーチャー)(これを唱える際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で戦場に出る。)

エンチャントされているクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。

Illus.John Bolton (127/350)
終わりなき悲鳴/Endless Scream  (X)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) TMP, コモン

エンチャント(クリーチャー)

終わりなき悲鳴は、その上に悲鳴(scream)カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

エンチャントされているクリーチャーは、終わりなき悲鳴の上に置かれた悲鳴カウンター1個につき+1/+0の修整を受ける。

Illus.Joel Biske (132/350)
果てしなきもの/Endless One  (X)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) BFZ, レア

果てしなきものは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

0/0
Illus.Jason Felix (8/274)
空の遺跡、エメリア/Emeria, the Sky Ruin  
土地 ZEN, レア

空の遺跡、エメリアはタップ状態で戦場に出る。

あなたのアップキープの開始時に、あなたが7つ以上の平地(Plains)をコントロールしている場合、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に出してもよい。

(T):(白)を加える。

Illus.Jaime Jones (213/249)
エメリアの呼び声/Emeria's Call  (4)(白)(白)(白)
ソーサリー ZNR, 神話レア

飛行を持つ白の4/4の天使(Angel)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを2体生成する。あなたの次のターンまで、あなたがコントロールしていて天使でないクリーチャーは破壊不能を得る。

Illus.Matt Stewart (12/280)
砕け散ったスカイクレイブ、エメリア/Emeria, Shattered Skyclave  
土地 ZNR, 神話レア

砕け散ったスカイクレイブ、エメリアが戦場に出るに際し、あなたは3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

Illus.Matt Stewart (12/280)
エンブロールの暴れ者/Embraal Bruiser  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KLD, アンコモン

エンブロールの暴れ者はタップ状態で戦場に出る。

あなたがアーティファクトをコントロールしているかぎり、エンブロールの暴れ者は威迫を持つ。

3/1
Illus.Sidharth Chaturvedi (79/264)
装飾ゴーレム/Emblazoned Golem  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) APC, アンコモン

キッカー(X)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(X)を支払ってもよい。)

Xには色マナしか使えない。これによっては、各色について1点のマナしか使えない。

装飾ゴーレムがキッカーされていた場合、それはその上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

1/2
Illus.Greg Staples (136/143)
エルフの戦練者/Elvish Warmaster  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) LTC, レア

他のエルフ(Elf)1体以上があなたのコントロール下で戦場に出るたび、緑の1/1のエルフ・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力は、毎ターン1回のみ誘発する。

(5)(緑)(緑):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのエルフは+2/+2の修整を受け接死を得る。

2/2
Illus.Ilker Yildiz (241/0)
エルフの先兵/Elvish Vanguard  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) ONS, レア

他のエルフ(Elf)が戦場に出るたび、エルフの先兵の上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Glen Angus (259/350)
エルフの文書管理人/Elvish Archivist  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・工匠(Artificer) WOE, レア

1つ以上のアーティファクトがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、エルフの文書管理人の上に+1/+1カウンター2個を置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

1つ以上のエンチャントがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

0/1
Illus.Mila Pesic (168/0)
エルフェイムの宮殿/Elfhame Palace  
土地 8ED, アンコモン

エルフェイムの宮殿はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Anthony S. Waters (324/350)
優雅な談話室/Elegant Parlor  
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) MKM, レア

((T):(赤)か(白)を加える。)

優雅な談話室はタップ状態で戦場に出る。

優雅な談話室が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)

Illus.Kamila Szutenberg (260/0)
エルドラージのミミック/Eldrazi Mimic  (2)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) OGW, レア

他の無色のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたはエルドラージのミミックの基本のパワーとタフネスをそのクリーチャーのパワーとタフネスに変更してもよい。

2/1
Illus.Craig J Spearing (2/184)
残忍な巡礼者、コー追われのエラス/Elas il-Kor, Sadistic Pilgrim  (白)(黒)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・コー(Kor)・クレリック(Cleric) DMU, アンコモン

接死

これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。

2/2
Illus.G-host Lee (198/281)
エッジウォールの宿屋/Edgewall Inn  
土地 WOE, アンコモン

エッジウォールの宿屋はタップ状態で戦場に出る。

エッジウォールの宿屋が戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。

(T):その選ばれた色のマナ1点を加える。

(3),(T),エッジウォールの宿屋を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあり出来事(Adventure)を持つカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に加える。

Illus.Alayna Danner (255/0)
エボニー・フライ/Ebony Fly  (2)
アーティファクト AFC, アンコモン

エボニー・フライはタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(4):1個のd6を振る。あなたは「ターン終了時まで、エボニー・フライは飛行を持つX/Xの昆虫(Insect)アーティファクト・クリーチャーになる。」を選んでもよい。Xはその出目に等しい。

エボニー・フライが攻撃するたび、これ以外の攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。

Illus.Jarel Threat (60/62)
漆黒の要塞/Ebon Stronghold  
土地 6ED, アンコモン

漆黒の要塞はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

(T),漆黒の要塞を生け贄に捧げる:(黒)(黒)を加える。

Illus.Liz Danforth (324/350)
ドワーフ都市の廃墟/Dwarven Ruins  
土地 6ED, アンコモン

ドワーフ都市の廃墟はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

(T),ドワーフ都市の廃墟を生け贄に捧げる:(赤)(赤)を加える。

Illus.Liz Danforth (323/350)
ドワーフの鉱山/Dwarven Mine  
土地 ― 山(Mountain) ELD, コモン

((T):(赤)を加える。)

あなたが他の山(Mountain)を3つ以上コントロールしていないかぎり、ドワーフの鉱山はタップ状態で戦場に出る。

ドワーフの鉱山がアンタップ状態で戦場に出たとき、赤の1/1のドワーフ(Dwarf)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Alexander Forssberg (243/269)
ドワーフの砦/Dwarven Hold  
土地 5ED, レア

ドワーフの砦はタップ状態で戦場に出る。

あなたは、あなたのアンタップ・ステップにドワーフの砦をアンタップしないことを選んでもよい。

あなたのアップキープの開始時に、ドワーフの砦がタップ状態である場合、その上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。

(T),ドワーフの砦から好きな数の貯蔵カウンターを取り除く:これにより取り除かれた貯蔵カウンター1個につき(赤)を加える。

Illus.David Seeley (414/449)
砂塵の憎悪/Dust Animus  (1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) OTJ, レア

飛行

あなたが5つ以上のアンタップ状態の土地をコントロールしているなら、砂塵の憎悪は+1/+1カウンター2個と絆魂カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

計画(1)(白)((1)(白)を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)

2/3
Illus.Uriah Voth (9/0)
薄暮に歩くもの/Duskwalker  (黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ミニオン(Minion) INV, コモン

キッカー(3)(黒)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(3)(黒)を支払ってもよい。)

薄暮に歩くものがキッカーされていた場合、それはその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出るとともに、畏怖を持つ。(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

1/1
Illus.David Martin (104/350)
薄暮狩りのコウモリ/Duskhunter Bat  (1)(黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat) M12, コモン

狂喜1(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)

飛行

1/1
Illus.Jesper Ejsing (97/249)
丈夫な手工品/Durable Handicraft  (1)(緑)
エンチャント KLD, アンコモン

クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

(5)(緑),丈夫な手工品を生け贄に捧げる:あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

Illus.Raoul Vitale (153/264)
ダンジョンの入口/Dungeon Descent  
土地 AFR, レア

ダンジョンの入口はタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(4),(T),あなたがコントロールしていてアンタップ状態である伝説のクリーチャーをタップする:ダンジョン探索をする。起動はソーサリーとしてのみ行う。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

Illus.Kasia ‘Kafis' Zielińska (255/281)
ダンジョン・クロウラー/Dungeon Crawler  (黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) AFR, アンコモン

ダンジョン・クロウラーはタップ状態で戦場に出る。

あなたがダンジョンを踏破するたび、あなたの墓地にあるダンジョン・クロウラーをあなたの手札に戻してもよい。

2/1
Illus.Svetlin Velinov (99/281)
ドルイド・クラス/Druid Class  (1)(緑)
エンチャント ― クラス(Class) AFR, アンコモン

(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

(2)(緑):レベル2

あなたの各ターンに、あなたは追加で土地1つをプレイしてもよい。

(4)(緑):レベル3

このクラス(Class)がレベル3になったとき、あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻と「このクリーチャーのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしている土地の総数に等しい。」を持つクリーチャーになる。それは土地でもある。

Illus.Svetlin Velinov (180/281)
真実を溺れさせるもの/Drowner of Truth  (5)(緑/青)(緑/青)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) MH3, アンコモン

欠色(このカードは無色である。)

あなたがこの呪文を唱えたとき、これを唱えるために(◇)が支払われていた場合、「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ無色の0/1のエルドラージ(Eldrazi)・落とし子(Spawn)クリーチャー・トークン2体を生成する。

7/6
Illus.Nicholas Gregory (253/0)
水没したジャングル/Drowned Jungle  
土地 MH3, アンコモン

水没したジャングルはタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Nicholas Gregory (253/0)
水没した地下墓地/Drowned Catacomb  
土地 OTC, レア

水没した地下墓地は、あなたが島(Island)か沼(Swamp)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Jung Park (290/0)
鉱滓造の橋/Drossforge Bridge  
アーティファクト・土地 BRC, コモン

鉱滓造の橋はタップ状態で戦場に出る。

破壊不能

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Raoul Vitale (183/36)
漂う牧草地/Drifting Meadow  
土地 USG, コモン

漂う牧草地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Bob Eggleton (320/350)
底ざらいの鉤爪/Dredging Claw  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) BRO, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け威迫を持つ。(これは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

クリーチャー1体があなたの墓地から戦場に出るたび、あなたは底ざらいの鉤爪をそれにつけてもよい。

装備(1)(黒)((1)(黒):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Artur Nakhodkin (119/287)
夢根の滝/Dreamroot Cascade  
土地 M3C, レア

あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、夢根の滝はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Sam Burley (338/0)
戦慄の放浪者/Dread Wanderer  (黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ジャッカル(Jackal) AKH, レア

戦慄の放浪者はタップ状態で戦場に出る。

(2)(黒):あなたの墓地から戦慄の放浪者を戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行い、あなたの手札のカードが1枚以下であるときにのみ起動できる。

2/1
Illus.Josh Hass (88/264)
戦慄の容貌/Visage of Dread  (1)(黒)
アーティファクト LCI, アンコモン

戦慄の容貌が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からアーティファクトやクリーチャーであるカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。

クリーチャー2体で作製(5)(黒)((5)(黒),このアーティファクトを追放する,あなたがコントロールしているクリーチャーやあなたの墓地にあるクリーチャー・カードである2つを追放する:このカードをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戻す。作製はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.David Auden Nash (129/0)
戦慄のオセオザウルス/Dread Osseosaur  
〔黒〕 クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur)・スケルトン(Skeleton)・ホラー(Horror) LCI, アンコモン

威迫

戦慄のオセオザウルスが戦場に出るか攻撃するたび、カード2枚を切削してもよい。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚をあなたの墓地に置いてもよい。)

5/4
Illus.David Auden Nash (129/0)
龍火花の反応炉/Dragonspark Reactor  (1)(赤)
アーティファクト NEO, アンコモン

龍火花の反応炉やこれでないアーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、龍火花の反応炉の上に蓄積(charge)カウンター1個を置く。

(4),龍火花の反応炉を生け贄に捧げる:プレイヤー1人とクリーチャー最大1体を対象とする。これはそのプレイヤーにこれの上にある蓄積カウンターの個数に等しい点数のダメージを与え、そのクリーチャーにそれと等しい点数のダメージを与える。

Illus.Billy Christian (137/302)
竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit  
土地 OTC, レア

竜髑髏の山頂は、あなたが沼(Swamp)か山(Mountain)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Jon Foster (289/0)
ドラゴンの門弟/Dragon's Disciple  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) AFR, アンコモン

ドラゴンの門弟が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札にあるドラゴン(Dragon)・カード1枚を公開してもよい。そうしたか、あなたがドラゴンをコントロールしているなら、ドラゴンの門弟は+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

あなたがコントロールしているすべてのドラゴンは護法(1)を持つ。(あなたがコントロールしているドラゴン1体が、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(1)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

1/3
Illus.Lucas Graciano (13/281)
龍の大嵐/Dragon Tempest  (1)(赤)
エンチャント DTK, レア

飛行を持つクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、それは速攻を得る。

ドラゴン(Dragon)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。そのドラゴンはそれにX点のダメージを与える。Xは、あなたがコントロールするドラゴンの数である。

Illus.Willian Murai (136/264)
探査装置/Dowsing Device  (1)(赤)
アーティファクト LCI, アンコモン

探査装置またはこれでないアーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け速攻を得る。その後、あなたが4つ以上のアーティファクトをコントロールしているなら、探査装置を変身させる。

Illus.Olena Richards (146/0)
晶洞の岩屋/Geode Grotto  
土地 ― 洞窟(Cave) LCI, アンコモン

(《探査装置/Dowsing Device》から変身する。)

(T):(赤)を加える。

(2)(赤),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得て+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Olena Richards (146/0)
休火山/Dormant Volcano  
土地 VIS, アンコモン

休火山はタップ状態で戦場に出る。

休火山が戦場に出たとき、あなたがコントロールするアンタップ状態の山(Mountain)1つをオーナーの手札に戻さないかぎり、それを生け贄に捧げる。

(T):(◇)(赤)を加える。

Illus.John Avon (161/167)
© 1999-2024 Wisdom Guild, OWLAIR networks, All rights reserved.
管理者連絡先 | 権利表記 (実行時間:0.43 秒)