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739 件のカードがヒットしました.

739 件中、601 - 650 件目を表示(検索時間:0.25 秒
死天狗茸の林間地/Deathcap Glade  
土地 VOW, レア

あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、死天狗茸の林間地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Sam Burley (261/277)
太陽に祝福されしダクソス/Daxos, Blessed by the Sun  (白)(白)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 亜神(Demigod) MUL, アンコモン

太陽に祝福されしダクソスのタフネスは、あなたの白への信心に等しい。(あなたの白への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれる(白)の総数である。)

他の、あなたがコントロールしているクリーチャーが1体、戦場に出るか死亡するたび、あなたは1点のライフを得る。

2/*
Illus.Jason A. Engle (2/65)
ドーンハルトの信奉者/Dawnhart Disciple  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) VOW, コモン

これでない人間(Human)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、ドーンハルトの信奉者は+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Mila Pesic (196/277)
不屈の護衛/Dauntless Bodyguard  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DOM, アンコモン

不屈の護衛が戦場に出るに際し、あなたがコントロールしている他のクリーチャー1体を選ぶ。

不屈の護衛を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、その選ばれたクリーチャーは破壊不能を得る。

2/1
Illus.Manuel Castañón (14/269)
闇滑りの岸/Darkslick Shores  
土地 OTC, レア

あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているなら、闇滑りの岸はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Aaron Miller (281/0)
暗闇苔の橋/Darkmoss Bridge  
アーティファクト・土地 MH2, コモン

暗闇苔の橋はタップ状態で戦場に出る。

破壊不能

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Raoul Vitale (245/303)
暗黒の深部/Dark Depths  
伝説の氷雪土地 M3C, 神話レア

暗黒の深部はその上に氷(ice)カウンターが10個置かれた状態で戦場に出る。

(3):暗黒の深部から氷カウンターを1個取り除く。

暗黒の深部の上に氷カウンターが1個も置かれていないとき、それを生け贄に捧げる。そうしたなら、飛行と破壊不能を持つ、伝説の黒の20/20のアバター(Avatar)・クリーチャー・トークンの《マリット・レイジ/Marit Lage》を1体生成する。

Illus.Mathias Kollros (334/0)
ダクムーアの回収場/Dakmor Salvage  
土地 M3C, アンコモン

ダクムーアの回収場はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

発掘2(あなたがカードを1枚引くなら、代わりにあなたはカードを2枚切削してもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。)

Illus.John Avon (333/0)
静寂の呪い/Curse of Silence  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura)・呪い(Curse) MID, レア

エンチャント(プレイヤー)

静寂の呪いが戦場に出るに際し、カードの名前1つを選ぶ。

エンチャントしているプレイヤーがその選ばれた名前を持つ呪文を唱えるためのコストは(2)多くなる。

エンチャントしているプレイヤーがその選ばれた名前を持つ呪文を唱えるたび、あなたは静寂の呪いを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

Illus.Irina Nordsol (15/277)
教団の徴集兵/Cult Conscript  (黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) DMU, アンコモン

教団の徴集兵はタップ状態で戦場に出る。

(1)(黒):あなたの墓地にある教団の徴集兵を戦場に戻す。このターンにスケルトン(Skeleton)でないクリーチャーがあなたのコントロール下で死亡したことがなければ起動できない。

2/1
Illus.Joe Slucher (88/281)
アガディームの墓所/Crypt of Agadeem  
土地 ZEN, レア

アガディームの墓所はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

(2),(T):あなたのマナ・プールに、あなたの墓地にある黒のクリーチャー・カード1枚につき(黒)を加える。

Illus.Jason Felix (212/249)
崩壊する痕跡/Crumbling Vestige  
土地 OGW, コモン

崩壊する痕跡はタップ状態で戦場に出る。

崩壊する痕跡が戦場に出たとき、好きな色1色のマナ1点を加える。

(T):(◇)を加える。((◇)は無色マナを表す。)

Illus.Zack Stella (170/184)
崩れゆく死滅都市/Crumbling Necropolis  
土地 LCC, アンコモン

崩れゆく死滅都市はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)か(赤)を加える。

Illus.Volkan Baga (326/0)
歪んだ守衛/Crooked Custodian  (1)(黒)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・ならず者(Rogue) SNC, コモン

歪んだ守衛はタップ状態で戦場に出る。

3/2
Illus.Tony Foti (71/281)
忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit  
土地 WHO, レア

忍び寄るタール坑はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

(1)(青)(黒):ターン終了時まで、忍び寄るタール坑は青であり黒である3/2のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。このターン、それはブロックされない。それは土地でもある。

Illus.Nino Is (267/0)
粒選りの収穫/Cream of the Crop  (1)(緑)
エンチャント MOR, レア

クリーチャーが1体あなたがコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたのライブラリーのカードを上からX枚見てもよい。Xは、そのクリーチャーのパワーである。そうした場合、それらのカードの1枚をあなたのライブラリーの一番上に置き、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

Illus.Howard Lyon (117/150)
崩れた墓石/Corrupted Grafstone  (2)
アーティファクト SOI, レア

崩れた墓石はタップ状態で戦場に出る。

(T):あなたの墓地にあるカードの色を1色選ぶ。その色のマナ1点を加える。

Illus.Bastien L. Deharme (253/297)
死体騎士/Corpse Knight  (白)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) MOC, アンコモン

他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。

2/2
Illus.Karl Kopinski (321/0)
銅線の地溝/Copperline Gorge  
土地 ONE, レア

あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているなら、銅線の地溝はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Yeong-Hao Han (249/271)
見紛う蜃気楼/Convincing Mirage  (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) M10, コモン

エンチャント(土地)

見紛う蜃気楼が戦場に出るに際し、基本土地タイプを1つ選ぶ。

エンチャントされている土地は選ばれたタイプである。

Illus.Ryan Pancoast (46/249)
禁制品の黒幕/Contraband Kingpin  (青)(黒)
クリーチャー ― 霊基体(Aetherborn)・ならず者(Rogue) KLD, アンコモン

絆魂

アーティファクトが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、占術1を行う。

1/4
Illus.Anna Steinbauer (177/264)
曲芸師の一座/Contortionist Troupe  (X)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human) MID, アンコモン

曲芸師の一座は、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。

集会 ― あなたの終了ステップの開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

0/0
Illus.Jesper Ejsing (178/277)
汚染された結合/Contaminated Bond  (1)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) 10E, コモン

エンチャント(クリーチャー)(あなたがこれを唱えるに際し、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられた状態で戦場に出る。)

エンチャントされているクリーチャーが攻撃かブロックするたび、それのコントローラーは3点のライフを失う。

Illus.Thomas M. Baxa (132/383)
汚染された帯水層/Contaminated Aquifer  
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) DMU, 基本土地

((T):(青)か(黒)を加える。)

汚染された帯水層はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Robin Olausson (245/281)
封じ込める僧侶/Containment Priest  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M21, レア

瞬速

トークンでないクリーチャーが、それが唱えられることなく戦場に出るなら、代わりにそれを追放する。

2/2
Illus.John Stanko (13/274)
当惑させる難題/Confounding Conundrum  (1)(青)
エンチャント ZNR, レア

当惑させる難題が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

土地が1つ対戦相手のコントロール下で戦場に出るたび、そのプレイヤーがこのターンに自分のコントロール下で他の土地を戦場に出していた場合、そのプレイヤーは自分がコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。

Illus.Bryan Sola (53/280)
秘密の中庭/Concealed Courtyard  
土地 OTJ, レア

あなたがコントロールしている他の土地が3つ以上であるかぎり、秘密の中庭はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Rockey Chen (268/0)
連合のギルド魔道士/Combine Guildmage  (緑)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) RNA, アンコモン

(1)(緑),(T):このターン、あなたがコントロールしている各クリーチャーは、それぞれ+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。

(1)(青),(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしている他のクリーチャー1体を対象とする。その前者の上に置かれている+1/+1カウンターを1個、その後者の上に移動させる。

2/2
Illus.Yeong-Hao Han (163/259)
冷鉄の心臓/Coldsteel Heart  (2)
氷雪アーティファクト CSP, アンコモン

冷鉄の心臓はタップ状態で戦場に出る。

冷鉄の心臓が戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。

(T):選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Mark Romanoski (136/155)
沿岸の塔/Coastal Tower  
土地 8ED, アンコモン

沿岸の塔はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Don Hazeltine (323/350)
雲上の座/Cloudpost  
土地 ― 神座(Locus) M3C, コモン

雲上の座はタップ状態で戦場に出る。

(T):戦場に出ている神座(Locus)1つにつき(◇)を加える。

Illus.Martina Pilcerova (330/0)
雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor  (青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ミュータント(Mutant) GTC, コモン

飛行

進化(クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

0/1
Illus.Peter Mohrbacher (32/249)
機械仕掛けのクワガタ/Clockwork Beetle  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) MRD, コモン

機械仕掛けのクワガタはその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。

機械仕掛けのクワガタが攻撃かブロックするたび、戦闘終了時にその上から+1/+1カウンターを1個取り除く。

0/0
Illus.Arnie Swekel (153/306)
外套と短剣/Cloak and Dagger  (2)
部族アーティファクト ― ならず者(Rogue)・装備品(Equipment) MOR, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともに被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)

ならず者(Rogue)クリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは外套と短剣をそれにつけてもよい。

装備(3)

Illus.Daren Bader (141/150)
断崖の避難所/Clifftop Retreat  
土地 OTC, レア

断崖の避難所は、あなたが山(Mountain)か平地(Plains)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Christine Choi (278/0)
生命の絆の僧侶/Cleric of Life's Bond  (白)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) ZNR, アンコモン

他のクレリック(Cleric)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

あなたが各ターン最初にライフを得るたび、生命の絆の僧侶の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Andrey Kuzinskiy (222/280)
土の帰還者/Clay Revenant  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) BRO, コモン

土の帰還者は、タップ状態で戦場に出る。

(2)(黒):あなたの墓地にある土の帰還者をあなたの手札に戻す。

1/2
Illus.Filipe Pagliuso (118/287)
苦悩の円/Circle of Affliction  (1)(黒)
エンチャント PLC, アンコモン

苦悩の円が戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。

選ばれた色の発生源1つがあなたにダメージを与えるたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Rob Alexander (66/165)
燃えがらの林間地/Cinder Glade  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) M3C, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (329/0)
燃え殻の痩せ地/Cinder Barrens  
土地 M19, コモン

燃え殻の痩せ地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Titus Lunter (248/280)
詰まった河口/Choked Estuary  
土地 MKC, レア

詰まった河口が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、詰まった河口はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Vincent Proce (254/0)
キマイラ的大群/Chimeric Mass  (X)
アーティファクト SOM, レア

キマイラ的大群は蓄積(charge)カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

(1):ターン終了時まで、キマイラ的大群は「このクリーチャーのパワーとタフネスは、それぞれそれの上に置かれている蓄積カウンターの数に等しい。」を持つ構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャーになる。

Illus.David Palumbo (141/249)
滅びし者の勇者/Champion of the Perished  (黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MID, レア

これでないゾンビ(Zombie)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、滅びし者の勇者の上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Kekai Kotaki (91/277)
教区の勇者/Champion of the Parish  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ISD, レア

他の人間(Human)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、教区の勇者の上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Svetlin Velinov (6/264)
庁舎の歩哨/Chamber Sentry  (X)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) GRN, レア

庁舎の歩哨は、これを唱えるために支払われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

(X),(T),庁舎の歩哨の上から+1/+1カウンターをX個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。庁舎の歩哨はそれにX点のダメージを与える。

(白)(青)(黒)(赤)(緑):あなたの墓地から庁舎の歩哨をあなたの手札に戻す。

0/0
Illus.Adam Paquette (232/259)
虚空の杯/Chalice of the Void  (X)(X)
アーティファクト LCC, 神話レア

虚空の杯はその上にX個の蓄積(charge)カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

プレイヤーが、この上に置かれている蓄積カウンターに等しいマナ総量を持つ呪文を1つ唱えるたび、その呪文を打ち消す。

Illus.Julie Dillon (105/0)
鎖千切り/Chainbreaker  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) SHM, コモン

鎖千切りはその上に-1/-1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。

(3),(T):クリーチャー1体を対象とする。それの上に置かれた-1/-1カウンターを1個取り除く。

3/3
Illus.Jeff Miracola (249/301)
天界の列柱/Celestial Colonnade  
土地 WHO, レア

天界の列柱はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

(3)(白)(青):ターン終了時まで、天界の列柱は飛行と警戒を持つ白であり青である4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

Illus.Nadia Hurianova (260/0)
魂の洞窟/Cavern of Souls  
土地 LCI, 神話レア

魂の洞窟が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、その選ばれたタイプのクリーチャー呪文を唱えるためにしか支払えず、その呪文は打ち消されない。

Illus.Alayna Danner (269/0)
フロスト・ドラゴンの洞窟/Cave of the Frost Dragon  
土地 AFR, レア

あなたがこれ以外の2つ以上の土地をコントロールしているなら、フロスト・ドラゴンの洞窟はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

(4)(白):ターン終了時まで、フロスト・ドラゴンの洞窟は飛行を持つ白の3/4のドラゴン(Dragon)・クリーチャーになる。これは土地でもある。

Illus.Johannes Voss (253/281)
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