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919 件のカードがヒットしました.

919 件中、651 - 700 件目を表示(検索時間:0.14 秒
乱脈な気孔/Shambling Vent  
土地 BFZ, レア

乱脈な気孔はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

(1)(白)(黒):ターン終了時まで、乱脈な気孔は絆魂を持つ白であり黒である2/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。これは土地でもある。

Illus.Jung Park (244/274)
戦利品の山分け/Share the Spoils  (1)(赤)
エンチャント AFC, レア

戦利品の山分けが戦場に出るか、対戦相手1人がこのゲームに敗北したとき、各プレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚をそれぞれ追放する。

各プレイヤーのターン中に、そのプレイヤーは、戦利品の山分けによって追放されているカードのうち、土地1つをプレイするか呪文1つを唱えてもよい。そのプレイヤーは、その呪文を唱えるためにマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。そのプレイヤーがそうしたとき、そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。

Illus.Sidharth Chaturvedi (34/62)
共同の功績/Shared Triumph  (1)(白)
エンチャント ONS, レア

共同の功績が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1種類選ぶ。

選ばれたタイプを持つクリーチャーは、+1/+1の修整を受ける。

Illus.Mark Brill (53/350)
砕かれた聖域/Shattered Sanctum  
土地 VOW, レア

あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、砕かれた聖域はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Muhammad Firdaus (264/277)
髑髏砕きの一撃/Shatterskull Smashing  (X)(赤)(赤)
ソーサリー ZNR, 神話レア

クリーチャーやプレインズウォーカー合わせて最大2体を対象とする。髑髏砕きの一撃はそれらにX点のダメージをあなたの望むように割り振って与える。Xが6以上であったなら、代わりに、髑髏砕きの一撃はそれらにXの2倍の点数のダメージをあなたの望むように割り振って与える。

Illus.Adam Paquette (161/280)
鎚の山道、髑髏砕き/Shatterskull, the Hammer Pass  
土地 ZNR, 神話レア

鎚の山道、髑髏砕きが戦場に出るに際し、あなたは3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

Illus.Adam Paquette (161/280)
殻船着の島/Shelldock Isle  
土地 LRW, レア

秘匿4(この土地が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りを一番下に無作為の順番で置く。)

殻船着の島はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

(青),(T):いずれかのライブラリーのカードが20枚以下であるなら、あなたはその追放されているカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。

Illus.Mark Tedin (272/301)
隠れた茂み/Sheltered Thicket  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) M3C, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

隠れた茂みはタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Sung Choi (374/0)
Sheltered Valley  
土地 ALL, レア2

Sheltered Valleyが戦場に出るなら、代わりにあなたがコントロールする名前が《Sheltered Valley》である他の各パーマネントを生け贄に捧げ、その後Sheltered Valleyを戦場に出す。

あなたのアップキープの開始時に、あなたが3枚以下しか土地をコントロールしていない場合、あなたは1点のライフを得る。

(T):(◇)を加える。

Illus.Rob Alexander (142/199)
変容する壁/Shifting Wall  (X)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) STH, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

変容する壁はその上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

0/0
Illus.Michael Sutfin (140/143)
煌積の谷間/Shimmerdrift Vale  
氷雪土地 KHM, コモン

煌積の谷間はタップ状態で戦場に出る。

煌積の谷間が戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。

(T):その選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Titus Lunter (267/285)
ゆらめく翼/Shimmering Wings  (青)
エンチャント ― オーラ(Aura) 10E, コモン

エンチャント(クリーチャー)(これを唱える際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で戦場に出る。)

エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つ。(それは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

(青):ゆらめく翼をオーナーの手札に戻す。

Illus.Carl Critchlow (107/383)
光影の交錯/Shineshadow Snarl  
土地 LCC, レア

光影の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から平地(Plains)か沼(Swamp)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、光影の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Sam Burley (351/0)
光舞い/Shinewend  (1)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOR, コモン

飛行

光舞いは、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

(1)(白),光舞いから+1/+1カウンターを1個取り除く:エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

0/0
Illus.Terese Nielsen (23/150)
難破船の湿地/Shipwreck Marsh  
土地 WHO, レア

あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、難破船の湿地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Kamila Szutenberg (305/0)
シヴの壊滅者/Shivan Devastator  (X)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・ハイドラ(Hydra) DMU, 神話レア

飛行、速攻

シヴの壊滅者は、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。

0/0
Illus.Brent Hollowell (143/281)
シヴのオアシス/Shivan Oasis  
土地 8ED, アンコモン

シヴのオアシスはタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Rob Alexander (326/350)
叫び角笛/Shriekhorn  (1)
アーティファクト MBS, コモン

叫び角笛は蓄積(charge)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

(T),叫び角笛から蓄積カウンターを1個取り除く:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚切削する。

Illus.Erica Yang (130/155)
シガルダの助け/Sigarda's Aid  (白)
エンチャント EMN, レア

あなたは、オーラ(Aura)呪文や装備品(Equipment)呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

装備品が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたはその装備品をそのクリーチャーにつけてもよい。

Illus.Howard Lyon (41/205)
卓越の印章/Sigil of Distinction  (X)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ALA, レア

卓越の印章は、その上に蓄積(charge)カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

装備しているクリーチャーは、卓越の印章の上に置かれている蓄積カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

装備 ― 卓越の印章から蓄積カウンターを1個取り除く。

Illus.Alan Pollack (219/249)
シルンディの幻視/Silundi Vision  (2)(青)
インスタント ZNR, アンコモン

あなたのライブラリーの一番上からカードを6枚見る。あなたは「その中からインスタントかソーサリーであるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.Randy Vargas (80/280)
シルンディの島嶼/Silundi Isle  
土地 ZNR, アンコモン

シルンディの島嶼はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

Illus.Randy Vargas (80/280)
銀色険の橋/Silverbluff Bridge  
アーティファクト・土地 PIP, コモン

銀色険の橋はタップ状態で戦場に出る。

破壊不能

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Erikas Perl (290/0)
シルバークイルの学舎/Silverquill Campus  
土地 MOC, コモン

シルバークイルの学舎はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

(4),(T):占術1を行う。

Illus.Titus Lunter (423/0)
シルバークイルの口封じ/Silverquill Silencer  (白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) STX, レア

シルバークイルの口封じが戦場に出るに際し、土地でないカード名1つを選ぶ。

対戦相手がその選ばれた名前を持つ呪文を唱えるたび、そのプレイヤーは3点のライフを失い、あなたはカード1枚を引く。

3/2
Illus.Zezhou Chen (234/275)
シミックの成長室/Simic Growth Chamber  
土地 M3C, コモン

シミックの成長室はタップ状態で戦場に出る。

シミックの成長室が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。

(T):(緑)(青)を加える。

Illus.John Avon (377/0)
シミックのギルド門/Simic Guildgate  
土地 ― 門(Gate) M3C, コモン

シミックのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Svetlin Velinov (378/0)
シミックの信徒/Simic Initiate  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ミュータント(Mutant) DIS, コモン

移植1(このクリーチャーは、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたはこのクリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンターを1個、その上に移動してもよい。)

0/0
Illus.Dany Orizio (92/180)
カーンのシスターフッド/Sisterhood of Karn  (1)(緑)
クリーチャー ― クレリック(Cleric) WHO, レア

カーンのシスターフッドは+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

パラドックス ― あなたがあなたの手札以外から呪文1つを唱えるたび、カーンのシスターフッドの上にある+1/+1カウンターの個数を2倍にする。

0/0
Illus.Yuliya Litvinova (109/0)
スカルガンの穴潜み/Skarrgan Pit-Skulk  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) GPT, コモン

狂喜1(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)

スカルガンの穴潜みよりもパワーの小さいクリーチャーは、スカルガンの穴潜みをブロックできない。

1/1
Illus.Liam Sharp (96/165)
スケムファーの古の間/Skemfar Elderhall  
土地 KHM, アンコモン

スケムファーの古の間はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

(2)(黒)(黒)(緑),(T),スケムファーの古の間を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。緑の1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン2体を生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Johannes Voss (268/285)
走り回るトカゲ/Skitter of Lizards  (赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard) WWK, コモン

多重キッカー(1)(赤)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(赤)を望む回数支払ってもよい。)

速攻

走り回るトカゲは、それがキッカーされている1回につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

1/1
Illus.Warren Mahy (91/145)
空色のダイアモンド/Sky Diamond  (2)
アーティファクト VOC, コモン

空色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

Illus.Lindsey Look (167/38)
天橋塔/Skybridge Towers  
土地 SNC, コモン

天橋塔はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

(2)(白)(青),(T),天橋塔を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Muhammad Firdaus (256/281)
スカイクレイブの僧侶/Skyclave Cleric  (1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・クレリック(Cleric) ZNR, アンコモン

スカイクレイブの僧侶が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。

1/3
Illus.Johannes Voss (40/280)
スカイクレイブの列柱廟/Skyclave Basilica  
土地 ZNR, アンコモン

スカイクレイブの列柱廟はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

Illus.Johannes Voss (40/280)
スカイクレイブの鶴嘴/Skyclave Pick-Axe  (緑)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ZNR, アンコモン

スカイクレイブの鶴嘴が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

装備(2)(緑)

Illus.Dan Scott (204/280)
スカイクレイブの影/Skyclave Shade  (1)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) NCC, レア

キッカー(2)(黒)

スカイクレイブの影ではブロックできない。

スカイクレイブの影がキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、スカイクレイブの影があなたの墓地にありあなたのターンである場合、このターン、あなたはあなたの墓地からこれを唱えてもよい。

3/1
Illus.Daarken (260/93)
スカイクレイブのイカ/Skyclave Squid  (1)(青)
クリーチャー ― イカ(Squid) ZNR, コモン

防衛

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、このターン、スカイクレイブのイカは防衛を持たないかのように攻撃できる。

3/2
Illus.Livia Prima (82/280)
天空の滝/Skyline Cascade  
土地 BFZ, コモン

天空の滝はタップ状態で戦場に出る。

天空の滝が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

(T):(青)を加える。

Illus.Philip Straub (246/274)
空乗りのエルフ/Skyrider Elf  (X)(緑)(青)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) BFZ, アンコモン

飛行

収斂 ― 空乗りのエルフは、これを唱えるために支払われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

0/0
Illus.Dan Scott (220/274)
スカイシュラウドの森/Skyshroud Forest  
土地 TMP, レア

スカイシュラウドの森はタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(T):(緑)か(青)を加える。スカイシュラウドの森はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Roger Raupp (326/350)
スカイシュラウドのこぶ背獣/Skyshroud Ridgeback  (緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) NEM, コモン

消散2(このクリーチャーは、その上に消散(fade)カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、それから消散カウンターを1個取り除く。できない場合、それを生け贄に捧げる。)

2/3
Illus.Carl Critchlow (120/143)
スカイシュラウドの軍獣/Skyshroud War Beast  (1)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) EXO, レア

トランプル

スカイシュラウドの軍獣が戦場に出るに際し、対戦相手を1人選ぶ。

スカイシュラウドの軍獣のパワーとタフネスは、それぞれ選ばれたプレイヤーがコントロールする基本でない土地の数に等しい。

*/*
Illus.Jim Nelson (124/143)
熔融林の橋/Slagwoods Bridge  
アーティファクト・土地 MH2, コモン

熔融林の橋はタップ状態で戦場に出る。

破壊不能

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Lucas Graciano (256/303)
滑りやすいカルスト/Slippery Karst  
土地 USG, コモン

滑りやすいカルストはタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Stephen Daniele (327/350)
薄煙の火口/Smoldering Crater  
土地 USG, コモン

薄煙の火口はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Mark Tedin (328/350)
燻る湿地/Smoldering Marsh  
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) M3C, レア

((T):(黒)か(赤)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (379/0)
くすぶる尖塔/Smoldering Spires  
土地 WWK, コモン

くすぶる尖塔はタップ状態で戦場に出る。

くすぶる尖塔が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

(T):(赤)を加える。

Illus.Rob Alexander (143/145)
噛み付きナーリッド/Snapping Gnarlid  (1)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) BFZ, コモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、噛み付きナーリッドは+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Kev Walker (190/274)
雪原の陥没孔/Snowfield Sinkhole  
氷雪土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp) KHM, 基本土地

((T):(白)か(黒)を加える。)

雪原の陥没孔はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Marta Nael (269/285)
飛翔する海崖/Soaring Seacliff  
土地 ZEN, コモン

飛翔する海崖はタップ状態で戦場に出る。

飛翔する海崖が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。

(T):(青)を加える。

Illus.Izzy (225/249)
Soldevi Excavations  
土地 ALL, レア2

Soldevi Excavationsが戦場に出るなら、代わりにアンタップ状態の島(Island)を1つ生け贄に捧げる。そうしたなら、Soldevi Excavationsを戦場に出す。そうしなかったなら、それをオーナーの墓地に置く。

(T):(◇)(青)を加える。

(1),(T):占術1を行う。

Illus.Liz Danforth (143/199)
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