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1301 件のカードがヒットしました.

1301 件中、801 - 850 件目を表示(検索時間:0.20 秒
鎖鳴らし/Rattlechains  (1)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) VOC, レア

瞬速

飛行

鎖鳴らしが戦場に出たとき、スピリット(Spirit)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁を得る。

あなたはスピリット呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

2/1
Illus.Lius Lasahido (110/38)
鎖鳴らし/Rattlechains  (1)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) SOI, レア

瞬速

飛行

鎖鳴らしが戦場に出たとき、スピリット(Spirit)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁を得る。

あなたはスピリット呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

2/1
Illus.Lius Lasahido (81/297)
鎖鳴らし/Rattlechains  (1)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) JMP, レア

瞬速

飛行

鎖鳴らしが戦場に出たとき、スピリット(Spirit)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁を得る。

あなたはスピリット呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

2/1
Illus.Lius Lasahido (166/78)
ラヴェナー/Ravener  (X)(緑)(青)
クリーチャー ― ティラニッド(Tyranid) 40K, レア

瞬速

貪欲(このクリーチャーは+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。Xが5以上であるなら、これが戦場に出たとき、カード1枚を引く。)

ラヴェナーが戦場に出たとき、クリーチャー1体と対戦相手1人を対象とする。このターン、その前者は可能ならその後者を攻撃する。

0/0
Illus.Xavier Ribeiro (138/168)
貪欲なるネズミ/Ravenous Rats  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) P02, コモン

貪欲なるネズミが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (87/165)
貪欲なるネズミ/Ravenous Rats  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) S99, アンコモン

貪欲なるネズミが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

1/1
Illus.Carl Critchlow (86/173)
貪欲なるネズミ/Ravenous Rats  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) UDS, コモン

貪欲なるネズミが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

1/1
Illus.Carl Critchlow (68/143)
貪欲なるネズミ/Ravenous Rats  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) INV, コモン

貪欲なるネズミが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

1/1
Illus.Tom Wanerstrand (120/350)
貪欲なるネズミ/Ravenous Rats  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) 8ED, コモン

貪欲なるネズミが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

1/1
Illus.Tom Wanerstrand (158/350)
貪欲なるネズミ/Ravenous Rats  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) 9ED, コモン

貪欲なるネズミが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

1/1
Illus.Carl Critchlow (157/350)
貪欲なるネズミ/Ravenous Rats  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) 10E, コモン

貪欲なるネズミが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

1/1
Illus.Carl Critchlow (171/383)
貪欲なるネズミ/Ravenous Rats  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) M13, コモン

貪欲なるネズミが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

1/1
Illus.Carl Critchlow (106/249)
レイ・オヴ・フロスト/Ray of Frost  (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) AFR, アンコモン

瞬速

エンチャント(クリーチャー)

レイ・オヴ・フロストが戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーが赤である場合、それをタップする。

エンチャントしているクリーチャーが赤であるかぎり、それはすべての能力を失う。

エンチャントしているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Kim Sokol (68/281)
秘宝の斧/Relic Axe  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ZNR, アンコモン

秘宝の斧が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。それが戦士(Warrior)であるなら、代わりにそれは+2/+1の修整を受ける。

装備(2)

Illus.Cristi Balanescu (248/280)
立て直しのケンラ/Resilient Khenra  (1)(緑)
クリーチャー ― ジャッカル(Jackal)・ウィザード(Wizard) HOU, レア

立て直しのケンラが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは、立て直しのケンラのパワーに等しい。」を選んでもよい。

永遠(4)(緑)(緑)((4)(緑)(緑),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと永遠を持たない黒の4/4のゾンビ(Zombie)・ジャッカル(Jackal)・ウィザード(Wizard)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)

2/2
Illus.Svetlin Velinov (131/199)
毅然たる援軍/Resolute Reinforcements  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DMU, アンコモン

瞬速

毅然たる援軍が戦場に出たとき、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。

1/1
Illus.Billy Christian (29/281)
毅然たる援軍/Resolute Reinforcements  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DMU, アンコモン

瞬速

毅然たる援軍が戦場に出たとき、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。

1/1
Illus.Billy Christian (430/281)
安らかなる眠り/Rest in Peace  (1)(白)
エンチャント RTR, レア

安らかなる眠りが戦場に出たとき、すべての墓地にあるすべてのカードを追放する。

カードかトークンがいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。

Illus.Terese Nielsen (18/274)
裂け目掃き/Riftsweeper  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) FUT, アンコモン

裂け目掃きが戦場に出たとき、追放されている表向きのカード1枚を対象とする。それのオーナーは、それを自分のライブラリーに加えて切り直す。

2/2
Illus.Brian Despain (136/180)
ホブゴブリンの隆盛/Rise of the Hobgoblins  (赤/白)(赤/白)
エンチャント EVE, レア

ホブゴブリンの隆盛が戦場に出たとき、あなたは(X)を支払ってもよい。そうした場合、赤であり白である1/1のゴブリン(Goblin)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンをX体生成する。

(赤/白):ターン終了時まで、あなたがコントロールする赤のクリーチャーと白のクリーチャーは先制攻撃を得る。

Illus.Jeff Miracola (145/180)
ホブゴブリンの隆盛/Rise of the Hobgoblins  (赤/白)(赤/白)
エンチャント EVE, レア

ホブゴブリンの隆盛が戦場に出たとき、あなたは(X)を支払ってもよい。そうした場合、赤であり白である1/1のゴブリン(Goblin)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンをX体生成する。

(赤/白):ターン終了時まで、あなたがコントロールする赤のクリーチャーと白のクリーチャーは先制攻撃を得る。

Illus.Jeff Miracola (145/180)
ホブゴブリンの隆盛/Rise of the Hobgoblins  (赤/白)(赤/白)
エンチャント EVE, レア

ホブゴブリンの隆盛が戦場に出たとき、あなたは(X)を支払ってもよい。そうした場合、赤であり白である1/1のゴブリン(Goblin)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンをX体生成する。

(赤/白):ターン終了時まで、あなたがコントロールする赤のクリーチャーと白のクリーチャーは先制攻撃を得る。

Illus.Jeff Miracola (145/180)
リースの木立ち/Rith's Grove  
土地 ― 棲み家(Lair) PLS, アンコモン

リースの木立ちが戦場に出たとき、あなたがコントロールする棲み家(Lair)でない土地1つをオーナーの手札に戻さないかぎり、リースの木立ちを生け贄に捧げる。

(T):(赤)か(緑)か(白)を加える。

Illus.Scott Bailey (141/143)
土建組一家の監督所/Riveteers Overlook  
土地 SNC, コモン

土建組一家の監督所が戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。そうしたとき、あなたのライブラリーから基本であり沼(Swamp)や山(Mountain)や森(Forest)であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直し、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Lucas Staniec (255/281)
リックス・マーディの歓楽者/Rix Maadi Reveler  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) RNA, レア

絢爛(2)(黒)(赤)(このターンに対戦相手がライフを失っていたなら、あなたはこの呪文を、これのマナ・コストではなく絢爛コストで唱えてもよい。)

リックス・マーディの歓楽者が戦場に出たとき、カード1枚を捨て、その後カードを1枚引く。リックス・マーディの歓楽者の絢爛コストが支払われていたなら、代わりに、あなたの手札を捨てカードを3枚引く。

2/2
Illus.Sara Winters (109/259)
はぐれ象/Rogue Elephant  (緑)
クリーチャー ― 象(Elephant) WTH, コモン

はぐれ象が戦場に出たとき、あなたが森(Forest)を1つ生け贄に捧げないかぎり、それを生け贄に捧げる。

3/3
Illus.Steve White (139/167)
ドレイクの休息地/Roost of Drakes  (青)
エンチャント ZNR, アンコモン

キッカー(2)(青)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(2)(青)を支払ってもよい。)

ドレイクの休息地が戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、飛行を持つ青の2/2のドレイク(Drake)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

あなたがキッカーされている呪文を唱えるたび、飛行を持つ青の2/2のドレイク・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Bayard Wu (74/280)
薔薇棘の矛槍/Rosethorn Halberd  (緑)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ELD, コモン

薔薇棘の矛槍が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。

装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。

装備(5)((5):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Kari Christensen (175/269)
朽ちゆくネズミ/Rotting Rats  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ネズミ(Rat) CON, コモン

朽ちゆくネズミが戦場に出たとき、各プレイヤーはカードを1枚捨てる。

蘇生(1)(黒)((1)(黒):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

1/1
Illus.Dave Allsop (51/145)
朽ちゆくネズミ/Rotting Rats  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ネズミ(Rat) HOP, コモン

朽ちゆくネズミが戦場に出たとき、各プレイヤーはカードを1枚捨てる。

蘇生(1)(黒)((1)(黒):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

1/1
Illus.Dave Allsop (39/149)
岩だらけの高地/Rugged Highlands  
土地 40K, コモン

岩だらけの高地はタップ状態で戦場に出る。

岩だらけの高地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus. (292/168)
岩だらけの高地/Rugged Highlands  
土地 KTK, コモン

岩だらけの高地はタップ状態で戦場に出る。

岩だらけの高地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Eytan Zana (240/269)
岩だらけの高地/Rugged Highlands  
土地 FRF, コモン

岩だらけの高地はタップ状態で戦場に出る。

岩だらけの高地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Eytan Zana (170/185)
岩だらけの高地/Rugged Highlands  
土地 IKO, 基本土地

岩だらけの高地はタップ状態で戦場に出る。

岩だらけの高地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Adam Paquette (252/274)
岩だらけの高地/Rugged Highlands  
土地 NEO, 基本土地

岩だらけの高地はタップ状態で戦場に出る。

岩だらけの高地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Alayna Danner (273/302)
岩だらけの高地/Rugged Highlands  
土地 MOM, 基本土地

岩だらけの高地はタップ状態で戦場に出る。

岩だらけの高地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Thomas Stoop (271/0)
岩だらけの高地/Rugged Highlands  
土地 M20, コモン

岩だらけの高地はタップ状態で戦場に出る。

岩だらけの高地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Eytan Zana (250/280)
岩だらけの高地/Rugged Highlands  
土地 M21, 基本土地

岩だらけの高地はタップ状態で戦場に出る。

岩だらけの高地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Eytan Zana (249/274)
岩だらけの高地/Rugged Highlands  
土地 C16, コモン

岩だらけの高地はタップ状態で戦場に出る。

岩だらけの高地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Eytan Zana (318/351)
岩だらけの高地/Rugged Highlands  
土地 C19, コモン

岩だらけの高地はタップ状態で戦場に出る。

岩だらけの高地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Eytan Zana (271/302)
飛行のルーン/Rune of Flight  (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura)・ルーン(Rune) KHM, アンコモン

エンチャント(パーマネント)

飛行のルーンが戦場に出たとき、カード1枚を引く。

エンチャントしているパーマネントがクリーチャーであるかぎり、それは飛行を持つ。

エンチャントしているパーマネントが装備品(Equipment)であるかぎり、それは「装備しているクリーチャーは飛行を持つ。」を持つ。

Illus.Yeong-Hao Han (75/285)
強力のルーン/Rune of Might  (1)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura)・ルーン(Rune) KHM, アンコモン

エンチャント(パーマネント)

強力のルーンが戦場に出たとき、カード1枚を引く。

エンチャントしているパーマネントがクリーチャーであるかぎり、それは+1/+1の修整を受けトランプルを持つ。

エンチャントしているパーマネントが装備品(Equipment)であるかぎり、それは「装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受けトランプルを持つ。」を持つ。

Illus.Yeong-Hao Han (191/285)
厄害のルーン/Rune of Mortality  (1)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura)・ルーン(Rune) KHM, アンコモン

エンチャント(パーマネント)

厄害のルーンが戦場に出たとき、カード1枚を引く。

エンチャントしているパーマネントがクリーチャーであるかぎり、それは接死を持つ。

エンチャントしているパーマネントが装備品(Equipment)であるかぎり、それは「装備しているクリーチャーは接死を持つ。」を持つ。

Illus.Yeong-Hao Han (108/285)
速度のルーン/Rune of Speed  (1)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura)・ルーン(Rune) KHM, アンコモン

エンチャント(パーマネント)

速度のルーンが戦場に出たとき、カード1枚を引く。

エンチャントしているパーマネントがクリーチャーであるかぎり、それは+1/+0の修整を受け速攻を持つ。

エンチャントしているパーマネントが装備品(Equipment)であるかぎり、それは「装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け速攻を持つ。」を持つ。

Illus.Yeong-Hao Han (148/285)
持続のルーン/Rune of Sustenance  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura)・ルーン(Rune) KHM, アンコモン

エンチャント(パーマネント)

持続のルーンが戦場に出たとき、カード1枚を引く。

エンチャントしているパーマネントがクリーチャーであるかぎり、それは絆魂を持つ。

エンチャントしているパーマネントが装備品(Equipment)であるかぎり、それは「装備しているクリーチャーは絆魂を持つ。」を持つ。

Illus.Yeong-Hao Han (25/285)
走者止め/Runner's Bane  (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) DGM, コモン

エンチャント(パワーが3以下のクリーチャー)

走者止めが戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップする。

エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Karl Kopinski (17/156)
断ち割る尖塔/Rupture Spire  
土地 CON, コモン

断ち割る尖塔はタップ状態で戦場に出る。

断ち割る尖塔が戦場に出たとき、あなたが(1)を支払わないかぎり、これを生け贄に捧げる。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Jaime Jones (144/145)
断ち割る尖塔/Rupture Spire  
土地 M19, アンコモン

断ち割る尖塔はタップ状態で戦場に出る。

断ち割る尖塔が戦場に出たとき、あなたが(1)を支払わないかぎり、これを生け贄に捧げる。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Jaime Jones (255/280)
断ち割る尖塔/Rupture Spire  
土地 PC2, コモン

断ち割る尖塔はタップ状態で戦場に出る。

断ち割る尖塔が戦場に出たとき、あなたが(1)を支払わないかぎり、これを生け贄に捧げる。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Jaime Jones (124/156)
断ち割る尖塔/Rupture Spire  
土地 JMP, コモン

断ち割る尖塔はタップ状態で戦場に出る。

断ち割る尖塔が戦場に出たとき、あなたが(1)を支払わないかぎり、これを生け贄に捧げる。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Jaime Jones (495/78)
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