糸車/Spinning Wheel
(3)
アーティファクト ELD, アンコモン
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
(5),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
Illus.Aaron Miller (234/269)
Spinny Ride
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, コモン
Illus. (227/244)
Spinny Ride (a)
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, コモン
Illus.Aaron J. Riley (227/244)
Spinny Ride (b)
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, コモン
Illus.Aaron J. Riley (227/244)
Spinny Ride (c)
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, コモン
Illus.Aaron J. Riley (227/244)
Spinny Ride (d)
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, コモン
Illus.Aaron J. Riley (227/244)
Spinny Ride (e)
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, コモン
Illus.Aaron J. Riley (227/244)
Spinny Ride (f)
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, コモン
Illus.Aaron J. Riley (227/244)
尖塔のゴーレム/Spire Golem
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) DST, コモン
親和(島(Island))(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールする島1つにつき(1)少なくなる。)
飛行
2/4
Illus.Daren Bader (145/165)
Spirit Shield
(3)
アーティファクト FEM, アンコモン1
あなたは、あなたのアンタップ・ステップにSpirit Shieldをアンタップしないことを選んでもよい。
(2),(T):クリーチャー1体を対象とする。Spirit Shieldがタップ状態であり続けるかぎり、それは+0/+2の修整を受ける。
Illus.Scott Kirschner (90/187)
Split Screen
(4)
アーティファクト UST, レア
Illus.Simon Dominic (158/216)
肌裂けの人形/Splitskin Doll
(1)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 玩具(Toy) DSK, アンコモン
肌裂けの人形が戦場に出たとき、カード1枚を引く。その後、あなたがパワーが2以下でありこれでないクリーチャーをコントロールしていないかぎり、カード1枚を捨てる。
2/1
Illus.Diana Franco (33/)
観測用飛行機械/Spotter Thopter
(8)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) BRO, アンコモン
飛行
観測用飛行機械が戦場に出たとき、占術Xを行う。Xは、これのパワーに等しい。
//---試作部分---//
(3)(青)
試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)
2/3
4/5
Illus.Michael Phillippi (80/287)
トラバサミ/Springjaw Trap
(1)
アーティファクト IKO, コモン
瞬速
(4),(T),トラバサミを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。
Illus.Zoltan Boros (241/274)
バネ葉の太鼓/Springleaf Drum
(1)
アーティファクト BNG, アンコモン
(T),あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを1体タップする:好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Seb McKinnon (162/165)
スパイ道具/Spy Kit
(2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CN2, アンコモン
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに、それの名前に加えてすべての伝説でないクリーチャー・カードの名前を持つ。
装備(2)
Illus.Aaron Miller (79/221)
スクイーのオモチャ/Squee's Toy
(1)
アーティファクト TMP, コモン
(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。
Illus.Heather Hudson (309/350)
Squirrel Stack
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, アンコモン
Illus. (228/244)
Squirrel Stack (a)
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, アンコモン
Illus.Andrea Radeck (228/244)
Squirrel Stack (b)
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, アンコモン
Illus.Andrea Radeck (228/244)
Squirrel Stack (c)
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, アンコモン
Illus.Andrea Radeck (228/244)
Squirrel Stack (d)
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, アンコモン
Illus.Andrea Radeck (228/244)
Squirrel Stack (e)
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, アンコモン
Illus.Andrea Radeck (228/244)
Squirrel Stack (f)
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, アンコモン
Illus.Andrea Radeck (228/244)
波停機/Stabilizer
(2)
アーティファクト SCG, レア
プレイヤーはカードをサイクリングできない。
Illus.David Martin (142/143)
完全化の杖/Staff of Compleation
(3)
アーティファクト ONE, 神話レア
(T),1点のライフを支払う:あなたがオーナーであるパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
(T),2点のライフを支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。
(T),3点のライフを支払う:増殖を行う。
(T),4点のライフを支払う:カード1枚を引く。
(5):完全化の杖をアンタップする。
Illus.Igor Krstic (242/271)
威圧の杖/Staff of Domination
(3)
アーティファクト 5DN, レア
(1):威圧の杖をアンタップする。
(2),(T):あなたは1点のライフを得る。
(3),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。
(4),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
(5),(T):カードを1枚引く。
Illus.Ben Thompson (156/165)
宝物庫の鍵、エデンの杖/Staff of Eden, Vault's Key
(6)
伝説のアーティファクト ACR, 神話レア
宝物庫の鍵、エデンの杖が戦場に出たとき、墓地にあり《宝物庫の鍵、エデンの杖/Staff of Eden, Vault's Key》という名前でない伝説のパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。
(T):あなたがコントロールしていてあなたがオーナーでないパーマネント1つにつき1枚のカードを引く。
Illus.L J Koh (76/0)
ニンの杖/Staff of Nin
(6)
アーティファクト M13, レア
あなたのアップキープの開始時にカードを1枚引く。
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ニンの杖はそれに1点のダメージを与える。
Illus.Dan Scott (217/249)
Staff of the Ages
(3)
アーティファクト ICE, レア
土地渡り能力を持つクリーチャーは、それらがそれらの能力を持たないかのようにブロックされる。
Illus.Daniel Gelon (340/383)
語り部の杖/Staff of the Storyteller
(1)(白)
アーティファクト ONC, レア
語り部の杖が戦場に出たとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたが1体以上のクリーチャー・トークンを生成するたび、語り部の杖の上に物語(story)カウンター1個を置く。
(白),(T),語り部の杖の上から物語カウンター1個を取り除く:カード1枚を引く。
Illus.Dan Scott (10/28)
ティタニアの杖/Staff of Titania
(2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) BRC, レア
装備しているクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしている森(Forest)の数に等しい。
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、緑の1/1の森・ドライアド(Dryad)土地クリーチャー・トークン1体を生成する。(それは召喚酔いの影響を受ける。)
装備(3)
Illus.Samuel Perin (27/36)
Staff of Zegon
(4)
アーティファクト ATQ, コモン4
(3),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-0の修整を受ける。
Illus.Mark Poole (65/100)
Standing Stones
(3)
アーティファクト DRK, アンコモン2
(1),(T),1点のライフを支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Sandra Everingham (110/119)
星のコンパス/Star Compass
(2)
アーティファクト SPG, アンコモン
星のコンパスはタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたがコントロールする基本土地が生み出すことのできる色1色のマナ1点を加える。
Illus.Alix Branwyn (18/0)
隕石製の剣/Starforged Sword
(4)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) BLB, アンコモン
タップ状態の魚(Fish)1体を贈呈(あなたがこの呪文を唱えるに際し、対戦相手1人に贈呈する約束をしてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、そのプレイヤーは青の1/1の魚クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。)
隕石製の剣が戦場に出たとき、贈呈する約束をしていた場合、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。隕石製の剣をそれにつける。
装備しているクリーチャーは+3/+3の修整を受け飛行を失う。
装備(3)
Illus.Mark Poole (249/0)
力を欲する者、スタースクリーム/Starscream, Power Hungry
(3)(黒)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) BOT, 神話レア
見た目以上のもの(2)(黒)(あなたは(2)(黒)を支払ってこのカードをトランスフォームした状態で唱えてもよい。)
飛行
あなたがカード1枚を引くたび、あなたが統治者である場合、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失う。
1体以上のクリーチャーがあなたに戦闘ダメージを与えるたび、力を欲する者、スタースクリームをトランスフォームさせる。
2/3
Illus.Volta Creation (5/15)
シーカーの隊長、スタースクリーム/Starscream, Seeker Leader
〔黒〕 伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) BOT, 神話レア
金属生命体(あなたのターンの間、この(Vechile)はクリーチャーでもある。)
飛行、威迫、速攻
シーカーの隊長、スタースクリームがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、統治者がいなかった場合、そのプレイヤーが統治者になる。
あなたが統治者になるたび、シーカーの隊長、スタースクリームをトランスフォームさせる。
2/3
Illus.Volta Creation (5/15)
静態の宝珠/Static Orb
(3)
アーティファクト 7ED, レア
静態の宝珠がアンタップ状態であるかぎり、プレイヤーは自分のアンタップ・ステップにパーマネントを2つまでしかアンタップできない。
Illus.Terese Nielsen (319/350)
堅牢な玉座守り/Staunch Throneguard
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CMR, コモン
警戒
堅牢な玉座守りが戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
2/5
Illus.Volkan Baga (344/361)
Steam-Powered
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) UST, アンコモン
+0/+4
Illus.Carl Critchlow (161/216)
蒸気爪/Steamclaw
(2)
アーティファクト ODY, アンコモン
(3),(T):墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。
(1),蒸気爪を生け贄に捧げる:墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。
Illus.Jim Nelson (310/350)
鋼のラクダ/Steel Dromedary
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ラクダ(Camel) MH2, アンコモン
鋼のラクダはタップ状態かつ+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
鋼のラクダの上に+1/+1カウンターが置かれているなら、これはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたのターンの戦闘の開始時に、クリーチャー1体を対象とする。あなたは鋼のラクダの上から+1/+1カウンター1個をそれの上に移動してもよい。
2/2
Illus.Joe Slucher (237/303)
鋼の模範/Steel Exemplar
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― ウィザード(Wizard) BRO, アンコモン
トランプル
鋼の模範は、これを唱えるために2色以上のマナが支払われていないかぎり、+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
4/4
Illus.Kekai Kotaki (246/287)