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黄金造りの飛竜機械/Gold-Forged Thopteryx  (白)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur)・飛行機械(Thopter) MAT, アンコモン

飛行、絆魂

あなたがコントロールしているすべての伝説のパーマネントは護法(2)を持つ。(それが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

1/3
Illus.Titus Lunter (31/0)
人類の友、ゴールドバッグ/Goldbug, Humanity's Ally  (1)(白)(青)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) BOT, 神話レア

見た目以上のもの(白)(青)(あなたは(白)(青)を支払ってこのカードをトランスフォームした状態で唱えてもよい。)

あなたがコントロールしていて攻撃している人間(Human)が受けるすべての戦闘ダメージを軽減する。

あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、人類の友、ゴールドバッグをトランスフォームさせる。

3/3
Illus.Volta Creation (11/15)
気の強い斥候、ゴールドバッグ/Goldbug, Scrappy Scout  
〔白/青〕 伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) BOT, 神話レア

金属生命体(あなたのターンの間、この(Vechile)はクリーチャーでもある。)

あなたがコントロールしているすべての人間(Human)呪文は打ち消されない。

気の強い斥候、ゴールドバッグと1体以上の人間が攻撃するたび、カード1枚を引き、気の強い斥候、ゴールドバッグをトランスフォームさせる。

1/3
Illus.Volta Creation (11/15)
金色の大帆船/Golden Argosy  (4)
伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) DMU, レア

金色の大帆船が攻撃するたび、このターンにこれに搭乗したすべてのクリーチャーを追放する。次の終了ステップの開始時に、それらをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。

搭乗1(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

3/6
Illus.Daniel Ljunggren (230/281)
黄金の卵/Golden Egg  (2)
アーティファクト ― 食物(Food) ELD, コモン

黄金の卵が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

(1),(T),黄金の卵を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。

(2),(T),黄金の卵を生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。

Illus.Lindsey Look (220/269)
黄金の守護者/Golden Guardian  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) RIX, レア

防衛

(2):あなたがコントロールしている他のクリーチャー1体を対象とする。黄金の守護者はそれと格闘を行う。このターン、黄金の守護者が死亡したとき、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

4/4
Illus.Svetlin Velinov (179/196)
黄金炉の駐屯所/Gold-Forge Garrison  
土地 RIX, レア

(《黄金の守護者/Golden Guardian》から変身する。)

(T):好きな色1色のマナ2点を加える。

(4),(T):無色の4/4のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Svetlin Velinov (179/196)
黄金の甕/Golden Urn  (1)
アーティファクト SOM, コモン

あなたのアップキープの開始時に、あなたは黄金の甕の上に蓄積(charge)カウンターを1個置いてもよい。

(T),黄金の甕を生け贄に捧げる:あなたは黄金の甕の上に置かれていた蓄積カウンターの数に等しい点数のライフを得る。

Illus.Charles Urbach (158/249)
黄金憤怒の徘徊者/Goldfury Strider  (4)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) LCI, アンコモン

トランプル

アーティファクトやクリーチャーでありあなたがコントロールしていてアンタップ状態である2つをタップする:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/5
Illus.José Parodi (152/0)
黄金犬/Goldhound  (赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 宝物(Treasure)・犬(Dog) SNC, コモン

先制攻撃

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

(T),黄金犬を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。

1/1
Illus.Donato Giancola (108/281)
黄金沼の橋/Goldmire Bridge  
アーティファクト・土地 MOC, コモン

黄金沼の橋はタップ状態で戦場に出る。

破壊不能

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Aaron Miller (407/0)
金脈のつるはし/Goldvein Pick  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FDN, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

装備(1)((1):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Dan Murayama Scott (253/0)
黄金守護の兜/Goldwarden's Helm  (2)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ONE, コモン

ミラディンのために!(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、赤の2/2のレベル(Rebel)・クリーチャー・トークン1体を生成し、その後これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。

装備(1)(白)((1)(白):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Vincent Christiaens (13/271)
ゴーレムの職工/Golem Artisan  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) SOM, アンコモン

(2):アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

(2):アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、飛行かトランプルか速攻のうちあなたが選んだ1つを得る。

3/3
Illus.Nic Klein (159/249)
ゴーレムの鋳造所/Golem Foundry  (3)
アーティファクト SOM, コモン

あなたがアーティファクト呪文を唱えるたび、ゴーレムの鋳造所の上に蓄積(charge)カウンターを1個置いてもよい。

ゴーレムの鋳造所から蓄積カウンターを3個取り除く:無色の3/3のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Nic Klein (160/249)
ゴーレムの心臓/Golem's Heart  (2)
アーティファクト SOM, アンコモン

プレイヤー1人がアーティファクト呪文を1つ唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。

Illus.Matt Cavotta (161/249)
ゴーレム皮の篭手/Golem-Skin Gauntlets  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MRD, アンコモン

装備しているクリーチャーは、それに付けられている装備品(Equipment)1つにつき+1/+0の修整を受ける。

装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Illus.Alan Pollack (181/306)
ゴルガリの導き石/Golgari Cluestone  (3)
アーティファクト DGM, コモン

(T):(黒)か(緑)を加える。

(黒)(緑),(T),ゴルガリの導き石を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Raoul Vitale (139/156)
ゴルガリの魔鍵/Golgari Keyrune  (3)
アーティファクト RTR, アンコモン

(T):(黒)か(緑)を加える。

(黒)(緑):ターン終了時まで、ゴルガリの魔鍵は接死を持つ黒であり緑である2/2の昆虫(Insect)アーティファクト・クリーチャーになる。

Illus.Daniel Ljunggren (229/274)
ゴルガリのロケット/Golgari Locket  (3)
アーティファクト GRN, コモン

(T):(黒)か(緑)を加える。

(黒/緑)(黒/緑)(黒/緑)(黒/緑),(T),ゴルガリのロケットを生け贄に捧げる:カードを2枚引く。

Illus.Milivoj Ćeran (237/259)
ゴルガリの印鑑/Golgari Signet  (2)
アーティファクト DSC, アンコモン

(1),(T):(黒)(緑)を加える。

Illus.Raoul Vitale (246/0)
Golgothian Sylex  (4)
アーティファクト ATQ, アンコモン1

(1),(T):Antiquitiesエキスパンションにて印刷された名前を持つトークンでない各パーマネントは、それのコントローラーによって生け贄に捧げられる。

Illus.Kerstin Kaman (51/100)
ゴライアス・トラック/Goliath Truck  (4)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) 40K, アンコモン

積載貨物 ― ゴライアス・トラックが攻撃するたび、これでない攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。

搭乗2(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

4/4
Illus.Diego Gisbert (158/168)
不屈の巡礼者、ゴロス/Golos, Tireless Pilgrim  (5)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― スカウト(Scout) M20, レア

不屈の巡礼者、ゴロスが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから土地カード1枚を探し、そのカードをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

(2)(白)(青)(黒)(赤)(緑):あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚追放する。このターン、あなたはそれらをそれらのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。

3/5
Illus.Joseph Meehan (226/280)
ゴンティの霊気心臓/Gonti's Aether Heart  (6)
伝説のアーティファクト M3C, 神話レア

ゴンティの霊気心臓か他のアーティファクトが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

(E)(E)(E)(E)(E)(E)(E)(E)を支払う,ゴンティの霊気心臓を追放する:このターンに続いて追加の1ターンを行う。

Illus.Vincent Proce (294/0)
ゴルゴンのフレイル/Gorgon Flail  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) J25, アンコモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに接死を持つ。(それが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus. (752/0)
ゴルゴンの首/Gorgon's Head  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) BNG, アンコモン

装備しているクリーチャーは接死を持つ。

装備(2)

Illus.Michael C. Hayes (158/165)
突き刺す戦耕し/Goring Warplow  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, コモン

接死

//---試作部分---//

(1)(黒)

試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)

1/1

5/4
Illus.Wayne Reynolds (120/287)
止められぬ巨大戦車、グラーツ/Graaz, Unstoppable Juggernaut  (8)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) ONE, レア

各戦闘で、あなたがコントロールしているすべての巨大戦車(Juggernaut)は可能なら攻撃する。

あなたがコントロールしているすべての巨大戦車は、壁(Wall)にはブロックされない。

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは基本のパワーとタフネスが5/3になり、他のクリーチャー・タイプに加えて巨大戦車である。

7/5
Illus.Nestor Ossandon Leal (229/271)
墓掘りの檻/Grafdigger's Cage  (1)
アーティファクト M20, レア

墓地やライブラリーにあるクリーチャー・カードは戦場に出ることができない。

プレイヤーは墓地やライブラリーから呪文を唱えられない。

Illus.Daniel Ljunggren (227/280)
生体融合外骨格/Grafted Exoskeleton  (4)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ONC, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに感染を持つ。(それは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)

生体融合外骨格がいずれかのパーマネントからはずれるたび、そのパーマネントを生け贄に捧げる。

装備(2)

Illus.Allen Williams (132/28)
生体融合帽/Grafted Skullcap  (4)
アーティファクト 7ED, レア

あなたのドロー・ステップの開始時に、追加のカードを1枚引く。

あなたの終了ステップの開始時に、あなたの手札をすべて捨てる。

Illus.Bradley Williams (298/350)
融合する武具/Grafted Wargear  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) 5DN, アンコモン

装備しているクリーチャーは+3/+2の修整を受ける。

融合する武具がパーマネントからはずされるたび、そのパーマネントを生け贄に捧げる。

装備(0)

Illus.Alex Horley-Orlandelli (126/165)
花崗岩の破片/Granite Shard  (3)
アーティファクト MRD, アンコモン

(3),(T)または(赤),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。花崗岩の破片はそれに1点のダメージを与える。

Illus.Doug Chaffee (182/306)
確固たる証人/Granite Witness  (2)(白)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle)・探偵(Detective) MKM, コモン

飛行、警戒

変装(白/青)(白/青)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)

確固たる証人が表向きになったとき、クリーチャー1体を対象とする。それをタップまたはアンタップしてもよい。

3/2
Illus.Tuan Duong Chu (206/0)
ぶどう弾カタパルト/Grapeshot Catapult  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 7ED, アンコモン

(T):飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。ぶどう弾カタパルトはそれに1点のダメージを与える。

2/3
Illus.Dave Dorman (299/350)
組み合い鉤/Grappling Hook  (4)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ZEN, レア

装備しているクリーチャーは二段攻撃を持つ。

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「それは可能ならばこのクリーチャーをブロックする」ことを選んでもよい。

装備(4)

Illus.Philip Straub (203/249)
彫像の忌まわしき者/Graven Abomination  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ホラー(Horror) HOU, コモン

彫像の忌まわしき者が攻撃するたび、防御プレイヤーの墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。

3/1
Illus.Igor Kieryluk (162/199)
墓石の徘徊者/Gravestone Strider  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) MKM, コモン

(1):好きな色1色のマナ1点を加える。毎ターン1回しか起動できない。

(2),あなたの墓地にある墓石の徘徊者を追放する:墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。

1/3
Illus.Tom Babbey (252/0)
墓地のシャベル/Graveyard Shovel  (2)
アーティファクト ISD, アンコモン

(2),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の墓地にあるカードを1枚追放する。それがクリーチャー・カードである場合、あなたは2点のライフを得る。

Illus.Martina Pilcerova (225/264)
大焼炉/Great Furnace  
アーティファクト・土地 BRC, コモン

(T):(赤)を加える。

Illus.Raymond Bonilla (187/36)
グレートアックス/Greataxe  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) AFR, コモン

装備しているクリーチャーは+4/+0の修整を受ける。

装備(5)((5):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Kari Christensen (245/281)
Greatest Show in the Multiverse  (7)
アーティファクト・エンチャント ― 英雄譚(Saga) UNF, 神話レア

Illus.Alix Branwyn (189/244)
大剣/Greatsword  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) M12, アンコモン

装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受ける。

装備(3)((3):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Nic Klein (209/249)
ティアのグレートソード/Greatsword of Tyr  (1)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CLB, コモン

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。装備しているクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置き、その対象にしたクリーチャーをタップする。

装備(白)((白):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Titus Lunter (22/361)
緑の魔力貯蔵器/Green Mana Battery  (4)
アーティファクト 4ED, レア

(2),(T):緑の魔力貯蔵器の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

(T),緑の魔力貯蔵器から好きな数の蓄積カウンターを取り除く:(緑)を加える。その後これにより取り除かれた蓄積カウンター1個につき追加の(緑)を加える。

Illus.Christopher Rush (323/378)
グレムリン地雷/Gremlin Mine  (1)
アーティファクト NPH, コモン

(1),(T),グレムリン地雷を生け贄に捧げる:アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。これはそれに4点のダメージを与える。

(1),(T),グレムリン地雷を生け贄に捧げる:クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。それの上から蓄積(charge)カウンターを最大4個まで取り除く。

Illus.Matt Stewart (136/175)
光網の観察者/Grid Monitor  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MRD, レア

あなたはクリーチャー呪文を唱えられない。

4/6
Illus.Arnie Swekel (183/306)
いかさま師の刃/Grifter's Blade  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) RAV, アンコモン

瞬速

いかさま師の刃は、あなたが選んだあなたがコントロールするクリーチャー1体に装備された状態で戦場に出る。

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

装備(1)

Illus.Alan Pollack (263/306)
厳かなモノリス/Grim Monolith  (2)
アーティファクト ULG, レア

厳かなモノリスは、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

(T):(◇)(◇)(◇)を加える。

(4):厳かなモノリスをアンタップする。

Illus.Chippy (126/143)
不気味な戯れ児/Grim Poppet  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) SHM, レア

不気味な戯れ児は、その上に-1/-1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

不気味な戯れ児から-1/-1カウンターを1個取り除く:他のクリーチャー1体を対象とする。それの上に-1/-1カウンターを1個置く。

4/4
Illus.Kev Walker (252/301)
死者の呪文書/Grimoire of the Dead  (4)
伝説のアーティファクト ISD, 神話レア

(1),(T),カードを1枚捨てる:死者の呪文書の上に学習(study)カウンターを1個置く。

(T),死者の呪文書から学習カウンターを3個取り除くとともに、それを生け贄に捧げる:墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを、あなたのコントロール下で戦場に出す。それらはそれらの他の色やタイプに加えて黒のゾンビ(Zombie)である。

Illus.Steven Belledin (226/264)
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