大霊堂のスカージ/Vault Skirge
(1)(黒/Φ)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・インプ(Imp) NPH, コモン
((黒/Φ)は(黒)でも2点のライフでも支払うことができる。)
飛行
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
1/1
Illus.Brad Rigney (76/175)
Vazal, the Compleat
(3)(緑)(緑)(緑)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian) _MB, コモン
7/7
Illus.Damian Tedrow (85/0)
ヴェクティスの工作員/Vectis Agents
(3)(青)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) CON, コモン
(青)(黒):ヴェクティスの工作員はターン終了時まで-2/-0の修整を受けるとともに、このターン、それはブロックされない。
4/3
Illus.Chippy (131/145)
ヴェクティスの威圧者/Vectis Dominator
(1)(白)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ARB, コモン
(T):クリーチャー1体を対象とする。それのコントローラーが2点のライフを支払わないかぎり、それをタップする。
0/2
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (84/145)
ヴェクティスの手袋/Vectis Gloves
(2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MH2, アンコモン
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受けアーティファクト・土地渡りを持つ。(防御プレイヤーがアーティファクト・土地をコントロールしているかぎり、それはブロックされない。)
装備(2)
Illus.Joe Slucher (241/303)
ヴェクティスの口封じ/Vectis Silencers
(2)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) ALA, コモン
(2)(黒):ターン終了時まで、ヴェクティスの口封じは接死を得る。(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
1/2
Illus.Steven Belledin (62/249)
媒介のアスプ/Vector Asp
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・蛇(Snake) SOM, コモン
(黒):媒介のアスプはターン終了時まで感染を得る。(それは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)
1/1
Illus.Erica Yang (219/249)
ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles
(3)
アーティファクト 5DN, レア
あなたは、あなたのアンタップ・ステップにヴィダルケンの枷をアンタップしないことを選んでもよい。
(2),(T):あなたがコントロールする島(Island)の数以下のパワーを持つクリーチャー1体を対象とする。ヴィダルケンの枷がタップ状態であり続けるかぎり、そのクリーチャーのコントロールを得る。
Illus.Mark Zug (164/165)
同化のヴェール/Veil of Assimilation
(1)(白)
アーティファクト ONE, アンコモン
同化のヴェールやこれでないアーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け警戒を得る。
Illus.Wayne Wu (37/271)
覆い石の護符/Veilstone Amulet
(3)
アーティファクト FUT, レア
あなたが呪文を唱えるたび、このターン、あなたがコントロールするクリーチャーはあなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。
Illus.Martina Pilcerova (166/180)
脈火の境界石/Veinfire Borderpost
(1)(黒)(赤)
アーティファクト ARB, コモン
あなたは脈火の境界石のマナ・コストを支払うのではなく、(1)を支払うとともにあなたがコントロールする基本土地1つをオーナーの手札に戻してもよい。
脈火の境界石はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(赤)を加える。
Illus.Ralph Horsley (48/145)
輪心のバイク/Veloheart Bike
(2)(緑)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) DFT, コモン
この機体(Vehicle)が戦場に出たとき、2点のライフを得る。
搭乗2(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
4/2
Illus.Anthony Devine (184/)
ヴェノムクローラー/Venomcrawler
(3)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― デーモン(Demon) 40K, レア
絆魂
魂を貪るもの ― これでないクリーチャー1体が死亡するたび、ヴェノムクローラーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2/2
Illus.Ivan Dedov (68/168)
ヴェンセールの日誌/Venser's Journal
(5)
アーティファクト SOM, レア
あなたの手札の上限はなくなる。
あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたの手札にあるカード1枚につき1点のライフを得る。
Illus.Christopher Moeller (220/249)
風食礫の壷/Ventifact Bottle
(3)
アーティファクト MIR, レア
(X)(1),(T):風食礫の壷の上に蓄積(charge)カウンターをX個置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
あなたの戦闘前のメイン・フェイズの開始時に、風食礫の壷の上に蓄積カウンターが置かれている場合、風食礫の壷をタップし、その上に置かれているすべての蓄積カウンターを取り除く。これにより取り除かれた蓄積カウンター1つにつき(◇)を加える。
Illus.Ron Spencer (323/350)
新緑自動機械/Verdant Automaton
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AER, コモン
(3)(緑):新緑自動機械の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/2
Illus.Ryan Alexander Lee (180/184)
新緑の機械巨人/Verdurous Gearhulk
(3)(緑)(緑)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MIC, 神話レア
トランプル
新緑の機械巨人が戦場に出たとき、あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを対象とし、それらの上に4個の+1/+1カウンターを望むように割り振って置く。
4/4
Illus.Jaime Jones (145/38)
終わりなき休息の器/Vessel of Endless Rest
(3)
アーティファクト AVR, アンコモン
終わりなき休息の器が戦場に出たとき、いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.John Avon (224/244)
古参兵の武装/Veteran's Armaments
(2)
同族・アーティファクト ― 兵士(Soldier)・装備品(Equipment) MOR, アンコモン
装備しているクリーチャーは「このクリーチャーが攻撃かブロックするたび、それはターン終了時まで、攻撃しているクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。」を持つ。
兵士(Soldier)クリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは古参兵の武装をそれにつけてもよい。
装備(2)
Illus.Alan Pollack (146/150)
古参兵の魔力刃/Veteran's Powerblade
(3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) BRO, コモン
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
兵士(Soldier)に装備(白)
装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Alexandre Honoré (41/287)
古参兵の予備武装/Veteran's Sidearm
(2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ORI, コモン
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Aaron Miller (242/272)
厄介ボット/Vexed Bots
(1)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot)・悪人(Villain) OM1, アンコモン
1/1
Illus.Jonathan Wayshak (47/0)
難問の秘儀具/Vexing Arcanix
(4)
アーティファクト 8ED, レア
(3),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード名を1つ選ぶ。その後そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを1枚公開する。そのカードが選ばれた名前を持つなら、そのプレイヤーはそれを自分の手札に加える。そうでないなら、そのプレイヤーはそれを自分の墓地に置き、難問の秘儀具はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
Illus.Jim Nelson (319/350)
苛立たしいガラクタ/Vexing Bauble
(1)
アーティファクト MH3, アンコモン
プレイヤーが呪文1つを唱えるたび、それを唱えるためにマナが支払われていなかった場合、その呪文を打ち消す。
(1),(T),苛立たしいガラクタを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
Illus.Tony Foti (212/0)
難問の細工箱/Vexing Puzzlebox
(3)
アーティファクト CLB, 神話レア
あなたが1個以上のサイコロを振るたび、難問の細工箱の上にその出目に等しい数の蓄積(charge)カウンターを置く。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。1個のd20を振る。
(T),難問の細工箱から蓄積カウンター100個を取り除く:あなたのライブラリーからアーティファクト・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
Illus.Volkan Baga (343/361)
龍火の薬瓶/Vial of Dragonfire
(2)
アーティファクト M20, コモン
(2),(T),龍火の薬瓶を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。
Illus.Franz Vohwinkel (241/280)
毒の薬瓶/Vial of Poison
(1)
アーティファクト M14, アンコモン
(1),毒の薬瓶を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。(それが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
Illus.Franz Vohwinkel (226/249)
Vibrating Sphere
(4)
アーティファクト ICE, レア
あなたのターンであるかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
あなたのターンでないかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは-0/-2の修整を受ける。
Illus.Richard Thomas (345/383)
勝利の鐘/Victory Chimes
(3)
アーティファクト C21, レア
他の各プレイヤーのアンタップ・ステップに、勝利の鐘をアンタップする。
(T):あなたが選んだプレイヤーは(◇)を加える。
Illus.Uriah Voth (274/81)
ヴィリジアンの爪/Viridian Claw
(2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MBS, アンコモン
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
装備(1)
Illus.Marc Simonetti (143/155)
ヴィリジアンの長弓/Viridian Longbow
(1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) AFC, コモン
装備しているクリーチャーは「(T):1つを対象とする。このクリーチャーは、それに1点のダメージを与える。」を持つ。
装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。起動はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Jeremy Jarvis (221/62)
悪性の黙らせ屋/Virulent Silencer
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot)・暗殺者(Assassin) EOE, アンコモン
あなたがコントロールしていてトークンでないアーティファクト・クリーチャー1体かプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒(poison)カウンター2個を得る。(毒カウンター10個以上を持っているプレイヤーは、このゲームに敗北する。)
2/3
Illus.Kenn Yap (248/0)
ウイルスの甲虫/Virus Beetle
(1)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) EOE, コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。
1/1
Illus.Leesha Hannigan (124/0)
ボーラスの肖像/Visage of Bolas
(4)
アーティファクト HOU, レア
ボーラスの肖像が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーやあなたの墓地から《欺瞞の主、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, the Deceiver》という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。あなたがこれによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。
(T):(青)か(黒)か(赤)を加える。
Illus.Titus Lunter (208/199)
戦慄の容貌/Visage of Dread
(1)(黒)
アーティファクト LCI, アンコモン
戦慄の容貌が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からアーティファクトやクリーチャーであるカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
クリーチャー2体で作製(5)(黒)((5)(黒),このアーティファクトを追放する,あなたがコントロールしているクリーチャーやあなたの墓地にあるクリーチャー・カードである2つを追放する:このカードをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戻す。作製はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.David Auden Nash (129/0)
戦慄のオセオザウルス/Dread Osseosaur
〔黒〕 クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur)・スケルトン(Skeleton)・ホラー(Horror) LCI, アンコモン
威迫
戦慄のオセオザウルスが戦場に出るか攻撃するたび、カード2枚を切削してもよい。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚をあなたの墓地に置いてもよい。)
5/4
Illus.David Auden Nash (129/0)
万力機械人/Viseling
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・構築物(Construct) NEM, アンコモン
各対戦相手のアップキープの開始時に、万力機械人はそのプレイヤーにX点のダメージを与える。Xは、そのプレイヤーの手札のカードの枚数引く4である。
2/2
Illus.Kev Walker (140/143)
ビビアンのアーク弓/Vivien's Arkbow
(1)(緑)
伝説のアーティファクト WAR, レア
(X),(T),カード1枚を捨てる:あなたのライブラリーの一番上からカードをX枚見る。あなたはその中から、マナ総量がX以下のクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
Illus.Zack Stella (181/264)
虚空の鏡/Void Mirror
(2)
アーティファクト MH2, レア
プレイヤーが呪文を唱えるたび、それを唱えるために色マナが支払われていない場合、その呪文を打ち消す。
Illus.Colin Boyer (242/303)
ヴォイド鍛えのタイタン/Voidforged Titan
(4)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot)・戦士(Warrior) EOE, アンコモン
ヴォイド ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンに、土地でないパーマネントが戦場を離れたか呪文がワープされていた場合、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
5/4
Illus.Diego Gisbert (125/0)
不安定な装置/Volatile Rig
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) RTR, レア
トランプル
各戦闘で、不安定な装置は可能なら攻撃する。
不安定な装置にダメージが与えられるたび、コイン投げをする。あなたがコイン投げに負けた場合、不安定な装置を生け贄に捧げる。
不安定な装置が死亡したとき、コイン投げをする。あなたがコイン投げに負けた場合、これは各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ4点のダメージを与える。
4/4
Illus.Mathias Kollros (236/274)
怒りっぽい歩く彫像/Volatile Wanderglyph
(1)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) LCI, コモン
怒りっぽい歩く彫像がタップ状態になるたび、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
2/2
Illus.Slawomir Maniak (172/0)
ヴォルラスの研究室/Volrath's Laboratory
(5)
アーティファクト STH, レア
ヴォルラスの研究室が戦場に出るに際し、色1色とクリーチャー・タイプを1つ選ぶ。
(5),(T):2/2の選ばれた色とタイプのクリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Brom (142/143)
通電式構成物/Voltaic Construct
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem)・構築物(Construct) DST, アンコモン
(2):アーティファクト・クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。
2/2
Illus.Jeff Easley (156/165)
通電式キー/Voltaic Key
(1)
アーティファクト M11, アンコモン
(1),(T):アーティファクト1つを対象とし、それをアンタップする。
Illus.Franz Vohwinkel (219/249)
通電式召使い/Voltaic Servant
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DOM, コモン
あなたの終了ステップの開始時に、アーティファクト1つを対象とし、それをアンタップする。
1/3
Illus.Jonas De Ro (236/269)