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Al-abara's Carpet  (5)
アーティファクト LEG, レア

(5),(T):このターン、飛行を持たない攻撃しているクリーチャーがあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Kaja Foglio (271/310)
アクローマの復讐/Akroma's Vengeance  (4)(白)(白)
ソーサリー ONS, レア

すべてのアーティファクトと、すべてのクリーチャーと、すべてのエンチャントを破壊する。

サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Greg & Tim Hildebrandt (2/350)
アクローマの記念碑/Akroma's Memorial  (7)
伝説のアーティファクト M13, 神話レア

あなたがコントロールするクリーチャーは飛行、先制攻撃、警戒、トランプル、速攻、プロテクション(黒)とプロテクション(赤)を持つ。

Illus.Dan Scott (200/249)
アクロスの木馬/Akroan Horse  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 馬(Horse) THS, レア

防衛

アクロスの木馬が戦場に出たとき、対戦相手1人はこれのコントロールを得る。

あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手はそれぞれ白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

0/4
Illus.Seb McKinnon (210/249)
アジャニの影響/Ajani's Influence  (2)(白)(白)
ソーサリー M19, レア

クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。

あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見る。あなたはその中から白のカード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.Sidharth Chaturvedi (282/280)
工作員の道具箱/Agent's Toolkit  (1)(緑)(青)
アーティファクト ― 手掛かり(Clue) NCC, レア

工作員の道具箱は+1/+1カウンター1個と飛行カウンター1個と接死カウンター1個と盾(shield)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。(これがダメージを受けるか破壊されるなら、代わりにこれの上から盾カウンター1個を取り除く。)

クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは工作員の道具箱の上にあるカウンター1個をそのクリーチャーの上に動かしてもよい。

(2),工作員の道具箱を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Olena Richards (166/93)
アガサの魂の大釜/Agatha's Soul Cauldron  (2)
伝説のアーティファクト WOE, 神話レア

あなたがコントロールしているクリーチャーの能力を起動するためにマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。

あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているすべてのクリーチャーは、アガサの魂の大釜によって追放されているすべてのクリーチャー・カードのすべての起動型能力を持つ。

(T):墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。これによりクリーチャー・カード1枚が追放されたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

Illus.Jason A. Engle (242/0)
アガディームの覚醒/Agadeem's Awakening  (X)(黒)(黒)(黒)
ソーサリー ZNR, 神話レア

あなたの墓地から望む枚数のクリーチャー・カードを、それぞれのマナ総量がX以下かつ互いに異なるように対象とする。それらを戦場に戻す。

Illus.Dmitry Burmak (90/280)
地下遺跡、アガディーム/Agadeem, the Undercrypt  
土地 ZNR, 神話レア

地下遺跡、アガディームが戦場に出るに際し、あなたは3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

Illus.Dmitry Burmak (90/280)
霊気池の驚異/Aetherworks Marvel  (4)
伝説のアーティファクト KLD, 神話レア

あなたがコントロールするパーマネントが1つ墓地に置かれるたび、あなたは(E)(エネルギー・カウンター1個)を得る。

(T),(E)(E)(E)(E)(E)(E)を支払う:あなたのライブラリーの一番上からカードを6枚見る。あなたはその中から呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.James Paick (193/264)
霊気圏の収集艇/Aethersphere Harvester  (3)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) AER, レア

飛行

霊気圏の収集艇が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

(E)を支払う:ターン終了時まで、霊気圏の収集艇は絆魂を得る。

搭乗1(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

3/5
Illus.Christine Choi (142/184)
霊気貯蔵器/Aetherflux Reservoir  (4)
アーティファクト KLD, レア

あなたが呪文を1つ唱えるたび、このターンにあなたが唱えた呪文1つにつき1点のライフを得る。

50点のライフを支払う:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。霊気貯蔵器はそれに50点のダメージを与える。

Illus.Cliff Childs (192/264)
霊気の薬瓶/AEther Vial  (1)
アーティファクト MMA, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたは霊気の薬瓶の上に蓄積(charge)カウンターを1個置いてもよい。

(T):あなたの手札にある、マナ総量が霊気の薬瓶の上に置かれている蓄積カウンターの数に等しいクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。

Illus.Karl Kopinski (197/229)
霊気の断絶/AEther Snap  (3)(黒)(黒)
ソーサリー NCC, レア

すべてのパーマネントからすべてのカウンターを取り除き、すべてのトークンを追放する。

Illus.Kev Walker (241/93)
霊気探知機/AEther Searcher  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CNS, レア

霊気探知機をドラフトするに際し、これを公開する。あなたが次にドラフトしたカードを公開し、その名前を記録する。

霊気探知機が戦場に出たとき、あなたの手札およびライブラリーから、《霊気探知機/AEther Searcher》という名前のカードをドラフトした際に記録した名前を持つカードを1枚探してもよい。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。あなたがこれによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。

6/4
Illus.James Paick (53/210)
霊気の突風/AEther Gale  (3)(青)(青)
ソーサリー C14, レア

土地でないパーマネント6つを対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。

Illus.Jack Wang (11/337)
天駆ける偵察機/Aerial Surveyor  (2)(白)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) NEC, レア

飛行

天駆ける偵察機が攻撃するたび、防御プレイヤーがあなたより多くの土地をコントロールしている場合、あなたのライブラリーから基本平地(Plains)カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

搭乗2

3/4
Illus.Antonio José Manzanedo (5/38)
永劫機関/Aeon Engine  (5)
アーティファクト C19, レア

永劫機関はタップ状態で戦場に出る。

(T),永劫機関を追放する:ゲームのターン順を逆転する。(たとえば、プレイが時計回りに進行していたなら、今後は反時計回りに進行する。)

Illus.Ralph Horsley (52/302)
Aegis of the Meek  (3)
アーティファクト ICE, レア

(1),(T):1/1のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+2の修整を受ける。

Illus.L. A. Williams (307/383)
順応する自動機械/Adaptive Automaton  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) M12, レア

順応する自動機械が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。

順応する自動機械は、それの他のタイプに加えてその選ばれたタイプでもある。

あなたがコントロールする、その選ばれたタイプの他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Igor Kieryluk (201/249)
接収/Acquire  (3)(青)(青)
ソーサリー 5DN, レア

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーからアーティファクト・カードを1枚探し、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。その後そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。

Illus.Daren Bader (21/165)
どんぐりカタパルト/Acorn Catapult  (4)
アーティファクト CMD, レア

(1),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。どんぐりカタパルトはそれに1点のダメージを与える。そのパーマネントのコントローラーかそのプレイヤーは、緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Jesper Ejsing (241/305)
酸の短剣/Acidic Dagger  (4)
アーティファクト MIR, レア

(4),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それが壁(Wall)でないクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、その壁でないクリーチャーを破壊する。このターン、対象となったクリーチャーが戦場を離れたとき、酸の短剣を生け贄に捧げる。起動はブロック・クリーチャーが指定されるより前にのみ行う。

Illus.Stuart Beel (291/350)
Acid Rain  (3)(青)
ソーサリー LEG, レア

すべての森(Forest)を破壊する。

Illus.NeNe Thomas (44/310)
エースの野球バット/Ace's Baseball Bat  (2)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) WHO, レア

装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが攻撃しているかぎり、それは先制攻撃を持ち、可能ならダーレク(Dalek)にブロックされなければならない。

伝説のクリーチャーに装備(1)

装備(3)

Illus.L J Koh (170/0)
アカデミーの整備士/Academy Manufactor  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 組立作業員(Assembly-Worker) OTC, レア

あなたが手掛かり(Clue)や食物(Food)や宝物(Treasure)であるトークン1つを生成するなら、代わりに手掛かりトークン1つと食物トークン1つと宝物トークン1つを生成する。

1/3
Illus.Campbell White (251/0)
謹慎補講/Academic Probation  (1)(白)
ソーサリー ― 講義(Lesson) STX, レア

以下から1つを選ぶ。

・土地でないカード名1つを選ぶ。次のあなたのターンまで、対戦相手はその選ばれた名前を持つ呪文を唱えられない。

・土地でないパーマネント1つを対象とする。次のあなたのターンまで、それでは攻撃もブロックもできず、それの起動型能力は起動できない。

Illus.Cristi Balanescu (7/275)
豊穣な収穫/Abundant Harvest  (緑)
ソーサリー STA, レア

土地か土地でないかを選ぶ。選んだ種類のカードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ公開する。そのカードをあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.Barbara Rosiak (48/63)
アブエロの覚醒/Abuelo's Awakening  (X)(3)(白)
ソーサリー LCI, レア

アーティファクト、またはオーラ(Aura)でないエンチャントであり、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。それの上に+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に戻す。それは、飛行を持ち、他のタイプに加えてスピリット(Spirit)・クリーチャーであり、1/1である。

Illus.Eelis Kyttanen (1/0)
見捨てられた石棺/Abandoned Sarcophagus  (3)
アーティファクト HOU, レア

あなたはあなたの墓地から、サイクリング能力を持つ呪文を唱えてもよい。

サイクリング能力を持つカードがサイクリングされずにいずれかの領域からあなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。

Illus.Daarken (158/199)
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