Wisdom Guild ホーム
検索式: アーティファクト or 土地

1337 件のカードがヒットしました.

1337 件中、101 - 150 件目を表示(検索時間:0.10 秒
荒廃した草原/Blighted Steppe  
土地 BFZ, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(3)(白),(T),荒廃した草原を生け贄に捧げる:あなたは、あなたがコントロールするクリーチャー1体につき2点のライフを得る。

Illus.Yeong-Hao Han (232/274)
荒廃した森林/Blighted Woodland  
土地 NCC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(3)(緑),(T),荒廃した森林を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚探し、それらをタップ状態で戦場に出す。その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Jason Felix (388/93)
荒廃踏みの小道/Blightstep Pathway  
土地 KHM, レア

(T):(黒)を加える。

Illus.Jenn Ravenna Tran (252/285)
灼熱踏みの小道/Searstep Pathway  
土地 KHM, レア

(T):(赤)を加える。

Illus.Jenn Ravenna Tran (252/285)
奇襲用自動機械/Blitz Automaton  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, コモン

速攻

//---試作部分---//

(2)(赤)

試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)

3/2

6/4
Illus.Simon Dominic (158/287)
血の墓所/Blood Crypt  
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) RNA, レア

((T):(黒)か(赤)を加える。)

血の墓所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (245/259)
血の泉/Blood Fountain  (黒)
アーティファクト VOW, コモン

血の泉が戦場に出たとき、血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

(3)(黒),(T),血の泉を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大2枚を対象とする。それらをあなたの手札に戻す。

Illus.Evyn Fong (95/277)
血の給仕/Blood Servitor  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) VOW, コモン

血の給仕が戦場に出たとき、血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

2/2
Illus.Jason A. Engle (252/277)
血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves  
土地 MOM, 基本土地

血溜まりの洞窟はタップ状態で戦場に出る。

血溜まりの洞窟が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Jorge Jacinto (267/0)
血統詐称者/Bloodline Pretender  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) MOC, アンコモン

多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)

血統詐称者が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

その選ばれたタイプである、他のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、血統詐称者の上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Slawomir Maniak (350/0)
血に染まった祭壇/Bloodsoaked Altar  (4)(黒)(黒)
アーティファクト M20, アンコモン

(T),2点のライフを支払う,カード1枚を捨てる,クリーチャー1体を生け贄に捧げる:飛行を持つ黒の5/5のデーモン(Demon)・クリーチャー・トークンを1体生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Sidharth Chaturvedi (90/280)
血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire  
土地 MH3, レア

(T),1点のライフを支払う,血染めのぬかるみを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから沼(Swamp)カード1枚か山(Mountain)カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Bruce Brenneise (216/0)
獣血蝋燭/Bloodtallow Candle  (1)
アーティファクト DOM, コモン

(6),(T),獣血蝋燭を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-5/-5の修整を受ける。

Illus.Alayna Danner (212/269)
花盛りの湿地/Blooming Marsh  
土地 OTJ, レア

あなたがコントロールしている他の土地が3つ以上であるかぎり、花盛りの湿地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Yeong-Hao Han (266/0)
花咲く砂地/Blossoming Sands  
土地 MOM, 基本土地

花咲く砂地はタップ状態で戦場に出る。

花咲く砂地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Robin Olausson (268/0)
板塞ぎの窓/Boarded Window  (3)
アーティファクト VOW, アンコモン

あなたを攻撃しているすべてのクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。

各終了ステップの開始時に、このターンにあなたが4点以上のダメージを受けていた場合、板塞ぎの窓を追放する。

Illus.Zoltan Boros (253/277)
ボーラスの城塞/Bolas's Citadel  (3)(黒)(黒)(黒)
伝説のアーティファクト WAR, レア

あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。

あなたはあなたのライブラリーの一番上の土地をプレイしても呪文を唱えてもよい。あなたがこれにより呪文を唱えるなら、それのマナ・コストを支払うのではなく、それのマナ総量に等しい点数のライフを支払う。

(T),土地でないパーマネント10個を生け贄に捧げる:各対戦相手はそれぞれ10点のライフを失う。

Illus.Jonas De Ro (79/264)
ボーマットのバザール船/Bomat Bazaar Barge  (4)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) KLD, アンコモン

ボーマットのバザール船が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

搭乗3(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

5/5
Illus.Christine Choi (198/264)
ボーマットの急使/Bomat Courier  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, レア

速攻

ボーマットの急使が攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを裏向きに追放する。(あなたはそれを見ることができない。)

(赤),あなたの手札を捨てる,ボーマットの急使を生け贄に捧げる:ボーマットの急使により追放されたすべてのカードをオーナーの手札に加える。

1/1
Illus.Craig J Spearing (199/264)
結束した構築物/Bonded Construct  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ORI, コモン

結束した構築物は単独では攻撃できない。

2/1
Illus.Craig J Spearing (223/272)
眷者の居留地/Bonders' Enclave  
土地 M3C, レア

(T):(◇)を加える。

(3),(T):カードを1枚引く。あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているときにのみ起動できる。

Illus.Cliff Childs (323/0)
骨の鋸/Bone Saw  (0)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) OGW, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Kev Walker (161/184)
バントゥの碑/Bontu's Monument  (3)
伝説のアーティファクト DMC, アンコモン

あなたが黒のクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

あなたがクリーチャー呪文を1つ唱えるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Jonas De Ro (179/48)
密造酒屋の隠し財産/Bootleggers' Stash  (5)(緑)
アーティファクト SNC, 神話レア

あなたがコントロールしているすべての土地は「(T):宝物(Treasure)トークン1つを生成する。」を持つ。

Illus.Anastasia Ovchinnikova (134/281)
ブーツ・オヴ・スピード/Boots of Speed  (赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) AFR, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け速攻を持つ。

装備(1)((1):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Chris Rallis (133/281)
ボロスの導き石/Boros Cluestone  (3)
アーティファクト DGM, コモン

(T):(赤)か(白)を加える。

(赤)(白),(T),ボロスの導き石を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Raoul Vitale (137/156)
ボロスのギルド門/Boros Guildgate  
土地 ― 門(Gate) ZNC, コモン

ボロスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Noah Bradley (123/142)
ボロスの魔鍵/Boros Keyrune  (3)
アーティファクト GTC, アンコモン

(T):(赤)か(白)を加える。

(赤)(白):ターン終了時まで、ボロスの魔鍵は二段攻撃を持つ赤であり白である1/1の兵士(Soldier)アーティファクト・クリーチャーになる。(これは先制攻撃の戦闘ダメージと通常の戦闘ダメージの両方を与える。)

Illus.Daniel Ljunggren (227/249)
ボロスのロケット/Boros Locket  (3)
アーティファクト GRN, コモン

(T):(赤)か(白)を加える。

(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白),(T),ボロスのロケットを生け贄に捧げる:カードを2枚引く。

Illus.Aaron Miller (231/259)
耐え抜くもの、母聖樹/Boseiju, Who Endures  
伝説の土地 NEO, レア

(T):(緑)を加える。

魂力 ― (1)(緑),耐え抜くもの、母聖樹を捨てる:基本でない土地やアーティファクトやエンチャントのうち対戦相手がコントロールしている1つを対象とする。それを破壊する。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから基本土地タイプを持つ土地カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体につき(1)少なくなる。

Illus.Chris Ostrowski (266/302)
植物広場/Botanical Plaza  
土地 SNC, コモン

植物広場はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

(2)(緑)(白),(T),植物広場を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Grady Frederick (247/281)
植物の聖域/Botanical Sanctum  
土地 OTJ, レア

あなたがコントロールしている他の土地が3つ以上であるかぎり、植物の聖域はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Jorge Jacinto (267/0)
岩枝のゴーレム/Boulderbranch Golem  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) BRO, コモン

岩枝のゴーレムが戦場に出たとき、あなたはこれのパワーに等しい点数のライフを得る。

//---試作部分---//

(3)(緑)

試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)

3/3

6/5
Illus.Dan Scott (197/287)
枝重なる小道/Branchloft Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(緑)を加える。

Illus.Titus Lunter (258/280)
石重なる小道/Boulderloft Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(白)を加える。

Illus.Titus Lunter (258/280)
ナイレアの弓/Bow of Nylea  (1)(緑)(緑)
伝説のエンチャント・アーティファクト THS, レア

あなたがコントロールする攻撃クリーチャーは接死を持つ。

(1)(緑),(T):以下から1つを選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

・飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。ナイレアの弓はそれに2点のダメージを与える。

・あなたは3点のライフを得る。

・あなたの墓地にあるカードを最大4枚まで対象とし、それらをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

Illus.Yeong-Hao Han (153/249)
瓶詰め脳/Brain in a Jar  (2)
アーティファクト SOI, レア

(1),(T):瓶詰め脳の上に蓄積(charge)カウンター1個を置く。その後あなたは、マナ総量が瓶詰め脳の上に置かれている蓄積カウンターの総数に等しいインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを、あなたの手札からそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

(3),(T),瓶詰め脳から蓄積カウンターをX個取り除く:占術Xを行う。

Illus.Daniel Ljunggren (252/297)
棘茨の鎧/Bramble Armor  (1)(緑)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) VOW, コモン

棘茨の鎧が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。

装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。

装備(4)((4):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Alessandra Pisano (188/277)
真鍮の拳/Brass Knuckles  (4)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) PIP, アンコモン

あなたがこの呪文を唱えたとき、それをコピーする。(そのコピーはトークンになる。)

装備しているクリーチャーに2つ以上の装備品(Equipment)がついているかぎり、それは二段攻撃を持つ。

装備(1)((1):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Russell Lu (227/0)
喧嘩屋の板金鎧/Brawler's Plate  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ORI, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを持つ。(それは余剰の戦闘ダメージを、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

装備(4)((4):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Jung Park (224/272)
繁殖池/Breeding Pool  
土地 ― 森(Forest)・島(Island) RNA, レア

((T):(緑)か(青)を加える。)

繁殖池が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Jenn Ravenna (246/259)
ブレタガルドの要塞/Bretagard Stronghold  
土地 MOC, アンコモン

ブレタガルドの要塞はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

(緑)(白)(白),(T),ブレタガルドの要塞を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それらは警戒と絆魂を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Jung Park (392/0)
贈賄者の財布/Briber's Purse  (X)
アーティファクト KTK, アンコモン

贈賄者の財布は、宝石(gem)カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

(1),(T),贈賄者の財布の上から宝石カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは攻撃したりブロックしたりできない。

Illus.Steve Argyle (217/269)
花嫁衣装/Bride's Gown  (1)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) VOW, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。あなたがコントロールしているクリーチャーに《新郎衣装/Groom's Finery》という名前の装備品がついているかぎり、これを装備しているクリーチャーは追加で+0/+2の修整を受け先制攻撃を持つ。

装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Eric Deschamps (4/277)
陽光昇りの小道/Brightclimb Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(白)を加える。

Illus.Johannes Voss (259/280)
恐怖昇りの小道/Grimclimb Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(黒)を加える。

Illus.Johannes Voss (259/280)
硫黄投石器/Brimstone Trebuchet  (2)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) ELD, コモン

防衛、到達

(T):硫黄投石器は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

騎士(Knight)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、硫黄投石器をアンタップする。

1/3
Illus.Yeong-Hao Han (116/269)
斡旋屋一家の潜伏先/Brokers Hideout  
土地 SNC, コモン

斡旋屋一家の潜伏先が戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。そうしたとき、あなたのライブラリーから基本であり森(Forest)や平地(Plains)や島(Island)であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直し、あなたは1点のライフを得る。

Illus.James Paick (248/281)
青銅の棍棒/Bronze Cudgels  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) NEO, アンコモン

(2):ターン終了時まで、装備しているクリーチャーは+X/+0の修整を受ける。Xは、このターンにこの能力を解決した回数に等しい。

装備(1)((1):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Nestor Ossandon Leal (240/302)
青銅の黒貂/Bronze Sable  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 黒貂(Sable) M15, コモン

2/1
Illus.Jasper Sandner (214/269)
青銅の剣/Bronze Sword  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) THB, コモン

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Kev Walker (232/254)
青銅鎧の猪/Bronzeplate Boar  (2)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・猪(Boar) NEO, アンコモン

トランプル

装備しているクリーチャーは+3/+2の修整を受けトランプルを持つ。

換装(5)((5):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)

3/2
Illus.Campbell White (135/302)
低木林地/Brushland  
土地 M3C, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(緑)か(白)を加える。低木林地はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Thomas Stoop (324/0)
© 1999-2024 Wisdom Guild, OWLAIR networks, All rights reserved.
管理者連絡先 | 権利表記 (実行時間:0.50 秒)