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検索式: アーティファクト or 土地

2511 件のカードがヒットしました.

2511 件中、2051 - 2100 件目を表示(検索時間:0.18 秒
隔離するタイタン/Sundering Titan  (8)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) DST, レア

隔離するタイタンが戦場に出たか戦場を離れたとき、基本土地タイプ1種につきそのタイプの土地を1つ選ぶ。その後それらの土地を破壊する。

7/10
Illus.Jim Murray (146/165)
無限の日時計/Sundial of the Infinite  (2)
アーティファクト M12, レア

(1),(T):ターンを終了する。あなたのターンの間にのみ起動できる。(スタックからすべての呪文と能力を追放する。あなたの手札の枚数の最大値になるまで手札を捨てる。ダメージは取り除かれ、「このターン」と「ターン終了時まで」の効果は終了する。)

Illus.Vincent Proce (218/249)
日没の道/Sundown Pass  
土地 WHO, レア

あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、日没の道はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.David Frasheski (310/0)
太陽打ちの槌/Sunforger  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) RAV, レア

装備しているクリーチャーは+4/+0の修整を受ける。

(赤)(白),太陽打ちの槌をはずす:あなたのライブラリーから、マナ総量が4以下の赤か白のインスタント・カードを1枚探し、そのカードをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。その後、ライブラリーを切り直す。

装備(3)

Illus.Darrell Riche (272/306)
軍の要塞、サンホーム/Sunhome, Fortress of the Legion  
土地 OTC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(2)(赤)(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。

Illus.Martina Pilcerova (324/0)
窪み渓谷/Sunken Hollow  
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) OTC, レア

((T):(青)か(黒)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (325/0)
沈んだ廃墟/Sunken Ruins  
土地 SHM, レア

(T):(◇)を加える。

(青/黒),(T):(青)(青)か(青)(黒)か(黒)(黒)を加える。

Illus.Warren Mahy (280/301)
日向の湿地/Sunlit Marsh  
土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp) DMU, 基本土地

((T):(白)か(黒)を加える。)

日向の湿地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Marc Simonetti (257/281)
陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove  
土地 PIP, レア

陽花弁の木立ちは、あなたが森(Forest)か平地(Plains)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Eddie Mendoza (297/0)
陽焼けした砂漠/Sunscorched Desert  
土地 ― 砂漠(Desert) AKH, コモン

陽焼けした砂漠が戦場に出たとき、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。

(T):(◇)を加える。

Illus.Min Yum (249/264)
黄昏のピラミッド/Sunset Pyramid  (2)
アーティファクト HOU, アンコモン

黄昏のピラミッドは、石材(brick)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

(2),(T),黄昏のピラミッドから石材カウンターを1個取り除く:カードを1枚引く。

(2),(T):占術1を行う。

Illus.Jonas De Ro (166/199)
太陽に触れたマイア/Suntouched Myr  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) 5DN, コモン

烈日(これはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)

0/0
Illus.Greg Hildebrandt (160/165)
物資投下/Supply Drop  (3)
アーティファクト BRO, コモン

瞬速

物資投下が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。

(4),(T),物資投下を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Brian Valeza (250/287)
必殺の三叉矛/Surestrike Trident  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) DST, アンコモン

装備しているクリーチャーは先制攻撃を持つとともに「(T),必殺の三叉矛をはずす:プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。このクリーチャーはそれに、これのパワーに等しい点数のダメージを与える。」を持つ。

装備(4)((4):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Illus.Ben Thompson (147/165)
高波エンジン/Surge Engine  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, 神話レア

防衛

(青):高波エンジンは防衛を失い、「このクリーチャーはブロックされない。」を得る。

(2)(青):高波エンジンは青になり、その基本のパワーとタフネスは5/4になる。高波エンジンが防衛を持っていないときにのみ起動できる。

(4)(青)(青):カード3枚を引く。高波エンジンが青のときにのみ、1回だけ起動できる。

3/2
Illus.Daarken (81/287)
うねりの結節/Surge Node  (1)
アーティファクト NPH, アンコモン

うねりの結節は、その上に蓄積(charge)カウンターが6個置かれた状態で戦場に出る。

(1),(T),うねりの結節から蓄積カウンターを1個取り除く:アーティファクト1つを対象とし、それの上に蓄積カウンターを1個置く。

Illus.Lars Grant-West (160/175)
電圧改竄メカ/Surgehacker Mech  (4)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) NEO, レア

威迫

電圧改竄メカが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。これはそれに、あなたがコントロールしている機体(Vehicle)の数の2倍に等しい点数のダメージを与える。

搭乗4

5/5
Illus.Wisnu Tan (260/302)
外科の頭蓋爆弾/Surgical Skullbomb  (1)
アーティファクト ONE, コモン

(1),外科の頭蓋爆弾を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

(2)(青),外科の頭蓋爆弾を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。カード1枚を引く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Gaboleps (243/271)
セルトランドの凍炎/Surtland Frostpyre  
土地 KHM, アンコモン

セルトランドの凍炎はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

(2)(青)(青)(赤),(T),セルトランドの凍炎を生け贄に捧げる:占術2を行う。セルトランドの凍炎は各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Piotr Dura (271/285)
生存者の野営地/Survivors' Encampment  
土地 ― 砂漠(Desert) HOU, コモン

(T):(◇)を加える。

(T),あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Jonas De Ro (184/199)
怪しげな書架/Suspicious Bookcase  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) SNC, アンコモン

防衛

(3),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

0/4
Illus.Josu Hernaiz (245/281)
安息の無い墓、スヴォグトース/Svogthos, the Restless Tomb  
土地 RAV, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(3)(黒)(緑):ターン終了時まで、安息の無い墓、スヴォグトースは「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。」を持つ黒であり緑である植物(Plant)・ゾンビ(Zombie)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

Illus.Martina Pilcerova (283/306)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) ACR, 基本土地

(黒)

Illus.Wei Guan (105/0)
群がりの庭/Swarmyard  
土地 TSP, レア

(T):(◇)を加える。

(T):昆虫(Insect)1つかネズミ(Rat)1つか蜘蛛(Spider)1つかリス(Squirrel)1つを対象とし、それを再生する。(それが次に破壊されるとき、代わりにそれをタップし、それを戦闘から取り除き、それに与えられたすべてのダメージを取り除く。)

Illus.Thomas M. Baxa (278/301)
速足のブーツ/Swiftfoot Boots  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) OTC, アンコモン

装備しているクリーチャーは呪禁と速攻を持つ。

装備(1)

Illus.Svetlin Velinov (268/0)
速歯車のドレイク/Swiftgear Drake  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― ドレイク(Drake) BRO, コモン

飛行、速攻

速歯車のドレイクが戦場に出たとき、墓地にあるカード最大1枚を対象とする。それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。

2/4
Illus.Zoltan Boros (251/287)
急流の崖/Swiftwater Cliffs  
土地 MOM, 基本土地

急流の崖はタップ状態で戦場に出る。

急流の崖が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Julian Kok Joon Wen (273/0)
舞い降りる見張り/Swooping Lookout  (白)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・構築物(Construct) ONE, アンコモン

飛行、警戒

1/2
Illus.Mike Franchina (35/271)
肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) SOM, 神話レア

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともにプロテクション(緑)とプロテクション(青)を持つ。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成し、そのプレイヤーはカードを10枚切削する。

装備(2)

Illus.Chris Rahn (208/249)
饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ACR, 神話レア

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともにプロテクション(黒)とプロテクション(緑)を持つ。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨て、あなたはあなたがコントロールする土地をすべてアンタップする。

装備(2)

Illus.Thanh Tuan (99/0)
火と氷の剣/Sword of Fire and Ice  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) DST, レア

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに、プロテクション(赤)とプロテクション(青)を持つ。

装備しているクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火と氷の剣はそれに2点のダメージを与える。あなたはカードを1枚引く。

装備(2)

Illus.Mark Zug (148/165)
鉱炉と前線の剣/Sword of Forge and Frontier  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ONE, 神話レア

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けプロテクション(赤)とプロテクション(緑)を持つ。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。このターン、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。このターン、あなたは追加で土地1つをプレイしてもよい。

装備(2)

Illus.Scott Murphy (244/271)
家庭と故郷の剣/Sword of Hearth and Home  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) LTC, 神話レア

装備しているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けプロテクション(緑)とプロテクション(白)を得る。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがオーナーであるクリーチャー最大1体を対象とする。それを追放する。その後、あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探す。両方のカードをあなたのコントロール下で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

装備(2)

Illus.Randy Gallegos (354/0)
カルドラの剣/Sword of Kaldra  (4)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) MRD, レア

装備しているクリーチャーは+5/+5の修整を受ける。

装備しているクリーチャーがクリーチャーにダメージを与えるたび、そのクリーチャーを追放する。(それが戦場にある場合にのみ追放する。)

装備(4)((4):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Illus.Donato Giancola (251/306)
光と影の剣/Sword of Light and Shadow  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ACR, 神話レア

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに、プロテクション(白)とプロテクション(黒)を持つ。

装備しているクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを最大1枚まで対象とする。あなたは、それをあなたの手札に戻してもよい。あなたは3点のライフを得る。

装備(2)

Illus.Borja Pindado (100/0)
過去と未来の剣/Sword of Once and Future  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MOM, 神話レア

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、プロテクション(青)とプロテクション(黒)を持つ。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、諜報2を行う。その後、あなたの墓地からマナ総量が2以下でありインスタントやソーサリーである呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。

装備(2)

Illus.Joshua Cairos (265/0)
筋腱と鋼鉄の剣/Sword of Sinew and Steel  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MH1, 神話レア

装備しているクリーチャーは、+2/+2の修整を受け、プロテクション(黒)とプロテクション(赤)を持つ。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、プレインズウォーカー最大1体とアーティファクト最大1つを対象とし、それらを破壊する。

装備(2)

Illus.Chris Rahn (228/254)
精霊信者の剣/Sword of the Animist  (2)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) LTC, 神話レア

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

装備(2)

Illus.Pavel Kolomeyets (355/0)
弱者の剣/Sword of the Meek  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FUT, アンコモン

装備しているクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。

装備(2)

1/1のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたの墓地から弱者の剣を戦場に戻し、その後それをそのクリーチャーにつけてもよい。

Illus.Franz Vohwinkel (165/180)
パルンズの剣/Sword of the Paruns  (4)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) GPT, レア

装備しているクリーチャーがタップ状態であるかぎり、あなたがコントロールするタップ状態のクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

装備しているクリーチャーがアンタップ状態であるかぎり、あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーは+0/+2の修整を受ける。

(3):あなたは装備しているクリーチャーをタップまたはアンタップしてもよい。

装備(3)

Illus.Tim Hildebrandt (156/165)
戦闘の神、ハルヴァール/Halvar, God of Battle  (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 神(God) KHM, 神話レア

あなたがコントロールしていてオーラ(Aura)や装備品(Equipment)がついているすべてのクリーチャーは二段攻撃を持つ。

各戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャーについている、オーラ1つか装備品1つと、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者をその後者につける。

4/4
Illus.Lie Setiawan (15/285)
領界の剣/Sword of the Realms  (1)(白)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) KHM, 神話レア

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受け警戒を持つ。

装備しているクリーチャーが死亡するたび、それをオーナーの手札に戻す。

装備(1)(白)

Illus.Lie Setiawan (15/285)
真理と正義の剣/Sword of Truth and Justice  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MH1, 神話レア

装備しているクリーチャーは、+2/+2の修整を受け、プロテクション(白)とプロテクション(青)を持つ。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターを1個置き、その後増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1個につき、そのカウンターをもう1個与える。)

装備(2)

Illus.Chris Rahn (229/254)
執念の剣/Sword of Vengeance  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) NEC, レア

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともに先制攻撃と警戒とトランプルと速攻を持つ。

装備(3)

Illus.Dan Scott (164/38)
戦争と平和の剣/Sword of War and Peace  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) NPH, 神話レア

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともにプロテクション(赤)とプロテクション(白)を持つ。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、戦争と平和の剣はそのプレイヤーに、そのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい点数のダメージを与え、あなたはあなたの手札にあるカード1枚につき1点のライフを得る。

装備(2)

Illus.Chris Rahn (161/175)
シルヴォクの戦座/Sylvok Battle-Chair  (4)(緑)(緑)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ONE, アンコモン

ミラディンのために!(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、赤の2/2のレベル(Rebel)・クリーチャー・トークン1体を生成し、その後これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは+4/+4の修整を受けトランプルを持つ。

装備(5)(緑)(緑)

Illus.Alexander Mokhov (184/271)
シルヴォクの生命杖/Sylvok Lifestaff  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) SOM, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが死亡するたび、あなたは3点のライフを得る。

装備(1)

Illus.Martina Pilcerova (209/249)
シルヴォクの模造品/Sylvok Replica  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― シャーマン(Shaman) SOM, コモン

(緑),シルヴォクの模造品を生け贄に捧げる:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

1/3
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (210/249)
均整のマトリックス/Symmetry Matrix  (4)
アーティファクト BRO, アンコモン

パワーとタフネスの値が等しいクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

Illus.Slawomir Maniak (252/287)
教議会の戦隊長/Synod Centurion  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 5DN, アンコモン

あなたが他にアーティファクトをコントロールしていないとき、教議会の戦隊長を生け贄に捧げる。

4/4
Illus.Kev Walker (161/165)
教議会の聖域/Synod Sanctum  (1)
アーティファクト MRD, アンコモン

(2),(T):あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とし、それを追放する。

(2),教議会の聖域を生け贄に捧げる:教議会の聖域によって追放されたすべてのカードを、あなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Dana Knutson (252/306)
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