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ギルドパクトの秘本/Tome of the Guildpact  (5)
アーティファクト RNA, レア

あなたが多色の呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Randy Gallegos (242/259)
伝説たちの秘本/Tome of Legends  (2)
アーティファクト ELD, レア

伝説たちの秘本はページ(page)・カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

あなたの統率者が戦場に出るか攻撃するたび、伝説たちの秘本の上にページ・カウンターを1個置く。

(1),(T),伝説たちの秘本からページ・カウンターを1個取り除く:カードを1枚引く。

Illus.Mila Pesic (332/269)
精霊龍の墓/Tomb of the Spirit Dragon  
土地 KTK, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(2),(T):あなたは、あなたがコントロールする無色のクリーチャー1体につき1点のライフを得る。

Illus.Sam Burley (245/269)
薄暮薔薇の墓所/Tomb of the Dusk Rose  
伝説の土地 RIX, レア

(《不敬の行進/Profane Procession》から変身する。)

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(2)(白)(黒),(T):このパーマネントにより追放されたクリーチャー・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出す。

Illus.Bastien L. Deharme (166/196)
不敬の行進/Profane Procession  (1)(白)(黒)
伝説のエンチャント RIX, レア

(3)(白)(黒):クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後、不敬の行進により追放されたカードが3枚以上あるなら、これを変身させる。

Illus.Bastien L. Deharme (166/196)
トカシアのオニュレット/Tocasia's Onulet  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, コモン

トカシアのオニュレットが戦場を離れたとき、あなたは2点のライフを得る。

蘇生(3)(白)((3)(白):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

4/4
Illus.Eddie Mendoza (39/287)
トカシアの採掘場/Tocasia's Dig Site  
土地 BRO, コモン

(T):(◇)を加える。

(3),(T):諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)

Illus.Nadia Hurianova (266/287)
永久の水蓮/Timeless Lotus  (5)
伝説のアーティファクト DMU, 神話レア

永久の水蓮はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)(青)(黒)(赤)(緑)を加える。

Illus.Lindsey Look (239/281)
樹木被りの小道/Timbercrown Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(緑)を加える。

Illus.Andreas Rocha (261/280)
岩山被りの小道/Cragcrown Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(赤)を加える。

Illus.Andreas Rocha (261/280)
樹木被りの小道/Timbercrown Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(緑)を加える。

Illus.Sam Burley (287/280)
岩山被りの小道/Cragcrown Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(赤)を加える。

Illus.Sam Burley (287/280)
森林の地溝/Timber Gorge  
土地 OGW, アンコモン

森林の地溝はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Cliff Childs (179/184)
森林の地溝/Timber Gorge  
土地 AKH, コモン

森林の地溝はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Cliff Childs (285/264)
森林の地溝/Timber Gorge  
土地 DOM, コモン

森林の地溝はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.YW Tang (279/269)
森林の地溝/Timber Gorge  
土地 M19, コモン

森林の地溝はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Cliff Childs (258/280)
潮水路の小道/Tidechannel Pathway  
土地 KHM, レア

(T):(青)を加える。

Illus.Daniel Ljunggren (251/285)
樹皮路の小道/Barkchannel Pathway  
土地 KHM, レア

(T):(緑)を加える。

Illus.Daniel Ljunggren (251/285)
潮水路の小道/Tidechannel Pathway  
土地 KHM, レア

(T):(青)を加える。

Illus.Grady Frederick (290/285)
樹皮路の小道/Barkchannel Pathway  
土地 KHM, レア

(T):(緑)を加える。

Illus.Grady Frederick (290/285)
雷鋼の巨像/Thundersteel Colossus  (7)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) NEO, コモン

トランプル、速攻

搭乗2(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

7/7
Illus.Victor Adame Minguez (261/302)
轟く戦車/Thundering Chariot  (4)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) THB, アンコモン

先制攻撃、トランプル、速攻

搭乗1(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

3/3
Illus.Aaron Miller (239/254)
投げナイフ/Throwing Knife  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ORI, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは投げナイフを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、投げナイフはそれに2点のダメージを与える。

装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Mathias Kollros (241/272)
王神の玉座/Throne of the God-Pharaoh  (2)
伝説のアーティファクト AKH, レア

あなたの終了ステップの開始時に、各対戦相手はそれぞれあなたがコントロールするタップ状態のクリーチャーの総数に等しい点数のライフを失う。

Illus.Titus Lunter (237/264)
マキンディの玉座/Throne of Makindi  
土地 ZNR, レア

(T):(◇)を加える。

(1),(T):マキンディの玉座の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

(T),マキンディの玉座の上から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ2点を加える。このマナは、キッカーされている呪文を唱えるためにのみ使用できる。

Illus.Igor Kieryluk (265/280)
マキンディの玉座/Throne of Makindi  
土地 ZNR, レア

(T):(◇)を加える。

(1),(T):マキンディの玉座の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

(T),マキンディの玉座の上から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ2点を加える。このマナは、キッカーされている呪文を唱えるためにのみ使用できる。

Illus.Igor Kieryluk (379/280)
死の玉座/Throne of Death  (黒)
伝説のアーティファクト KHM, レア

あなたのアップキープの開始時に、カード1枚を切削する。

(2)(黒),(T),あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する:カード1枚を引く。

Illus.Jason A. Engle (92/285)
死の神、イーガン/Egon, God of Death  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― 神(God) KHM, レア

接死

あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地からカード2枚を追放する。そうできないなら、死の神、イーガンを生け贄に捧げカード1枚を引く。

6/6
Illus.Jason A. Engle (92/285)
死の玉座/Throne of Death  (黒)
伝説のアーティファクト KHM, レア

あなたのアップキープの開始時に、カード1枚を切削する。

(2)(黒),(T),あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する:カード1枚を引く。

Illus.Jeff Miracola (306/285)
死の神、イーガン/Egon, God of Death  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― 神(God) KHM, レア

接死

あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地からカード2枚を追放する。そうできないなら、死の神、イーガンを生け贄に捧げカード1枚を引く。

6/6
Illus.Jeff Miracola (306/285)
スランの経時門/Thran Temporal Gateway  (4)
伝説のアーティファクト DOM, レア

(4),(T):あなたは、あなたの手札から歴史的なパーマネント・カード1枚を戦場に出してもよい。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)

Illus.Jason Felix (233/269)
スランの蜘蛛/Thran Spider  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) BRO, レア

到達

スランの蜘蛛が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれ、パワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。

(7):あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。あなたは「その中からアーティファクト・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

2/4
Illus.Joshua Cairos (254/287)
スランの蜘蛛/Thran Spider  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) BRO, レア

到達

スランの蜘蛛が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれ、パワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。

(7):あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。あなたは「その中からアーティファクト・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

2/4
Illus.Joshua Cairos (368/287)
スランの魔力鎧/Thran Power Suit  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) BRO, アンコモン

装備しているクリーチャーは護法(2)を持ち、オーラ(Aura)や装備品(Equipment)のうちそれについている1つにつき+1/+1の修整を受ける。(装備しているクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Raf Kayupov (253/287)
スランの門/Thran Portal  
土地 ― 門(Gate) DMU, レア

あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているかぎり、スランの門はタップ状態で戦場に出る。

スランの門が戦場に出るに際し、基本土地タイプ1つを選ぶ。

スランの門は、他のタイプに加えてその選ばれたタイプでもある。

スランの門のマナ能力を起動するための追加コストとして、1点のライフを支払う。

Illus.Sarah Finnigan (259/281)
スランの門/Thran Portal  
土地 ― 門(Gate) DMU, レア

あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているかぎり、スランの門はタップ状態で戦場に出る。

スランの門が戦場に出るに際し、基本土地タイプ1つを選ぶ。

スランの門は、他のタイプに加えてその選ばれたタイプでもある。

スランの門のマナ能力を起動するための追加コストとして、1点のライフを支払う。

Illus.Sarah Finnigan (422/281)
スレイベンのガーゴイル/Thraben Gargoyle  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) SOI, アンコモン

防衛

(6):スレイベンのガーゴイルを変身させる。

2/2
Illus.Daniel Ljunggren (266/297)
石翼の反目者/Stonewing Antagonizer  
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle)・ホラー(Horror) SOI, アンコモン

飛行

4/2
Illus.Daniel Ljunggren (266/297)
茨森の滝/Thornwood Falls  
土地 KTK, コモン

茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。

茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Eytan Zana (244/269)
茨森の滝/Thornwood Falls  
土地 FRF, コモン

茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。

茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Eytan Zana (173/185)
茨森の滝/Thornwood Falls  
土地 ELD, コモン

茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。

茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Jenn Ravenna (313/269)
茨森の滝/Thornwood Falls  
土地 IKO, 基本土地

茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。

茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Adam Paquette (256/274)
茨森の滝/Thornwood Falls  
土地 NEO, 基本土地

茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。

茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Sam Burley (279/302)
茨森の滝/Thornwood Falls  
土地 MOM, 基本土地

茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。

茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Roman Kuteynikov (274/0)
茨森の滝/Thornwood Falls  
土地 M20, コモン

茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。

茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Eytan Zana (258/280)
茨森の滝/Thornwood Falls  
土地 M21, 基本土地

茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。

茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Eytan Zana (257/274)
血に飢えた斧/Thirsting Axe  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) EMN, アンコモン

装備しているクリーチャーは+4/+0の修整を受ける。

あなたの終了ステップの開始時に、装備しているクリーチャーがこのターンにクリーチャーに戦闘ダメージを与えていなかった場合、装備しているクリーチャーを生け贄に捧げる。

装備(2)

Illus.Bastien L. Deharme (202/205)
盗人の道具/Thieves' Tools  (1)(黒)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) AFR, コモン

盗人の道具が戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

装備しているクリーチャーのパワーが3以下であるかぎり、それはブロックされない。

装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Deruchenko Alexander (122/281)
演劇の舞台/Thespian's Stage  
土地 GTC, レア

(T):(◇)を加える。

(2),(T):土地1つを対象とする。演劇の舞台は、それがこの能力を持つことを除き、それのコピーとなる。

Illus.John Avon (248/249)
世界樹/The World Tree  
土地 KHM, レア

世界樹はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

あなたが土地6つ以上をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールしているすべての土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

(白)(白)(青)(青)(黒)(黒)(赤)(赤)(緑)(緑),(T),世界樹を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから望む数の神(God)カードを探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Anastasia Ovchinnikova (275/285)
世界樹/The World Tree  
土地 KHM, レア

世界樹はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

あなたが土地6つ以上をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールしているすべての土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

(白)(白)(青)(青)(黒)(黒)(赤)(赤)(緑)(緑),(T),世界樹を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから望む数の神(God)カードを探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Anastasia Ovchinnikova (373/285)
時空錨/The Temporal Anchor  (3)(青)(青)(青)
伝説のアーティファクト BRO, レア

あなたのアップキープの開始時に、占術2を行う。

占術をしている間にあなたが1枚以上のカードをあなたのライブラリーの一番下に置くことを選ぶたび、あなたのライブラリーの一番下にあるその枚数に等しい枚数のカードを追放する。

あなたのターンの間、時空錨によって追放されているカードをプレイしてもよい。

Illus.Kekai Kotaki (82/287)
時空錨/The Temporal Anchor  (3)(青)(青)(青)
伝説のアーティファクト BRO, レア

あなたのアップキープの開始時に、占術2を行う。

占術をしている間にあなたが1枚以上のカードをあなたのライブラリーの一番下に置くことを選ぶたび、あなたのライブラリーの一番下にあるその枚数に等しい枚数のカードを追放する。

あなたのターンの間、時空錨によって追放されているカードをプレイしてもよい。

Illus.Kekai Kotaki (321/287)
外科区画/The Surgical Bay  
土地 ― 球層(Sphere) ONE, コモン

外科区画はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

(1)(青),(T),外科区画を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Sarah Finnigan (260/271)
石の脳/The Stone Brain  (2)
伝説のアーティファクト BRO, レア

(2),(T),石の脳を追放する:対戦相手1人を対象とする。カードの名前1つを選ぶ。そのプレイヤーの墓地と手札とライブラリーから、その名前を持つカード最大4枚を探し、それらを追放する。そのプレイヤーはライブラリーを切り直し、その後、これにより自分の手札から追放されたカード1枚につきカード1枚を引く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Irina Nordsol (247/287)
石の脳/The Stone Brain  (2)
伝説のアーティファクト BRO, レア

(2),(T),石の脳を追放する:対戦相手1人を対象とする。カードの名前1つを選ぶ。そのプレイヤーの墓地と手札とライブラリーから、その名前を持つカード最大4枚を探し、それらを追放する。そのプレイヤーはライブラリーを切り直し、その後、これにより自分の手札から追放されたカード1枚につきカード1枚を引く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Irina Nordsol (367/287)
停滞の棺/The Stasis Coffin  (3)
伝説のアーティファクト BRO, レア

(2),(T),停滞の棺を追放する:次のあなたのターンまで、あなたはプロテクション(すべて)を得る。

Illus.Artur Nakhodkin (245/287)
停滞の棺/The Stasis Coffin  (3)
伝説のアーティファクト BRO, レア

(2),(T),停滞の棺を追放する:次のあなたのターンまで、あなたはプロテクション(すべて)を得る。

Illus.Artur Nakhodkin (366/287)
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