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284 件のカードがヒットしました.

284 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:74.442 ミリ秒
血統の呼び出し/Call the Bloodline  (1)(黒)
エンチャント SOI, アンコモン

(1),カードを1枚捨てる:絆魂を持つ黒の1/1の吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。毎ターン1回のみ起動できる。

Illus.Lake Hurwitz (103/297)
血による列聖/Canonized in Blood  (1)(黒)
エンチャント LCI, アンコモン

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが落魄していた場合、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。(パーマネント・カードがいずこかからあなたの墓地に置かれたなら、あなたは落魄する。)

(5)(黒)(黒),血による列聖を生け贄に捧げる:飛行を持つ白黒の4/3の吸血鬼(Vampire)・デーモン(Demon)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Antonio José Manzanedo (96/0)
入念な栽培/Careful Cultivation  (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) WOC, コモン

エンチャント(アーティファクトやクリーチャー)

エンチャントしているパーマネントがクリーチャーであるかぎり、それは+1/+3の修整を受け到達と「(T):(緑)(緑)を加える。」を持つ。

魂力 ― (1)(緑),入念な栽培を捨てる:「(T):(緑)を加える。」を持つ緑の1/1の人間(Human)・モンク(Monk)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.A. M. Sartor (122/0)
入念な栽培/Careful Cultivation  (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) NEO, コモン

エンチャント(アーティファクトやクリーチャー)

エンチャントしているパーマネントがクリーチャーであるかぎり、それは+1/+3の修整を受け到達と「(T):(緑)(緑)を加える。」を持つ。

魂力 ― (1)(緑),入念な栽培を捨てる:「(T):(緑)を加える。」を持つ緑の1/1の人間(Human)・モンク(Monk)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.A. M. Sartor (178/302)
謎の骸骨の事件/Case of the Stashed Skeleton  (1)(黒)
エンチャント ― 事件(Case) MKM, レア

この事件(Case)が戦場に出たとき、黒の2/1のスケルトン(Skeleton)・クリーチャー・トークン1体を生成し、それに容疑をかける。(それは威迫を持ち、それではブロックできない。)

解明条件 ― あなたが容疑をかけられたスケルトンをコントロールしていない。(未解明なら、あなたの終了ステップの開始時に解明する。)

解明完了 ― (1)(黒),この事件を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーからカード1枚を探し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Camille Alquier (80/0)
囀り吐き/Chitterspitter  (2)(緑)
アーティファクト MH2, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたはトークン1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、囀り吐きの上にドングリ(acorn)・カウンター1個を置く。

あなたがコントロールしているすべてのリス(Squirrel)は、囀り吐きの上に置かれているドングリ・カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

(緑),(T):緑の1/1のリス・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Jason Felix (153/303)
囀り吐き/Chitterspitter  (2)(緑)
アーティファクト MH2, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたはトークン1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、囀り吐きの上にドングリ(acorn)・カウンター1個を置く。

あなたがコントロールしているすべてのリス(Squirrel)は、囀り吐きの上に置かれているドングリ・カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

(緑),(T):緑の1/1のリス・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Jason Felix (460/303)
死の都/City of Death  (2)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) WHO, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。VIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

II,III,IV,V,VI ― あなたがコントロールしていて英雄譚でないトークン1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。

Illus.Miklós Ligeti (99/0)
クローク森の隠者/Cloakwood Hermit  (2)(緑)
伝説のエンチャント ― 背景(Background) CLB, アンコモン

あなたがオーナーである、統率者であるすべてのクリーチャーは「あなたの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャー・カードがいずこかからあなたの墓地に置かれていた場合、緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークン2体をタップ状態で生成する。」を持つ。

Illus.Kai Carpenter (221/361)
連合の蛹/Combine Chrysalis  (緑)(青)
アーティファクト MOC, アンコモン

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは飛行を持つ。

(2)(緑)(青),(T),トークン1つを生け贄に捧げる:緑の4/4のビースト(Beast)・クリーチャー・トークン1体を生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Hector Ortiz (319/0)
連合の蛹/Combine Chrysalis  (緑)(青)
アーティファクト MH2, アンコモン

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは飛行を持つ。

(2)(緑)(青),(T),トークン1つを生け贄に捧げる:緑の4/4のビースト(Beast)・クリーチャー・トークン1体を生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Hector Ortiz (191/303)
連合の蛹/Combine Chrysalis  (緑)(青)
アーティファクト MH2, アンコモン

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは飛行を持つ。

(2)(緑)(青),(T),トークン1つを生け贄に捧げる:緑の4/4のビースト(Beast)・クリーチャー・トークン1体を生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Hector Ortiz (362/303)
迷いし者の骸/Corpses of the Lost  (2)(黒)
エンチャント LCI, レア

あなたがコントロールしているすべてのスケルトン(Skeleton)は+1/+0の修整を受け速攻を持つ。

迷いし者の骸が戦場に出たとき、黒の2/2のスケルトン・海賊(Pirate)クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが落魄していた場合、1点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、迷いし者の骸をオーナーの手札に戻す。(パーマネント・カードがいずこかからあなたの墓地に置かれたなら、あなたは落魄する。)

Illus.Izzy (98/0)
迷いし者の骸/Corpses of the Lost  (2)(黒)
エンチャント LCI, レア

あなたがコントロールしているすべてのスケルトン(Skeleton)は+1/+0の修整を受け速攻を持つ。

迷いし者の骸が戦場に出たとき、黒の2/2のスケルトン・海賊(Pirate)クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが落魄していた場合、1点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、迷いし者の骸をオーナーの手札に戻す。(パーマネント・カードがいずこかからあなたの墓地に置かれたなら、あなたは落魄する。)

Illus.Izzy (366/0)
死体結い/Corpseweft  (2)(黒)
エンチャント DTK, レア

(1)(黒),あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚以上追放する:黒のX/Xのゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror)・クリーチャー・トークンを1体、タップ状態で生成する。Xはこれにより追放されたカードの枚数の2倍である。

Illus.Nils Hamm (92/264)
急使の手提げ鞄/Courier's Briefcase  (1)(緑)
アーティファクト ― 宝物(Treasure) SNC, アンコモン

急使の手提げ鞄が戦場に出たとき、緑白の1/1の市民(Citizen)クリーチャー・トークン1体を生成する。

(T),急使の手提げ鞄を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。

(白)(青)(黒)(赤)(緑),(T),急使の手提げ鞄を生け贄に捧げる:カード3枚を引く。

Illus.Josu Hernaiz (142/281)
急使の手提げ鞄/Courier's Briefcase  (1)(緑)
アーティファクト ― 宝物(Treasure) SNC, アンコモン

急使の手提げ鞄が戦場に出たとき、緑白の1/1の市民(Citizen)クリーチャー・トークン1体を生成する。

(T),急使の手提げ鞄を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。

(白)(青)(黒)(赤)(緑),(T),急使の手提げ鞄を生け贄に捧げる:カード3枚を引く。

Illus.Josu Hernaiz (467/281)
這い回る寄生/Crawling Infestation  (2)(緑)
エンチャント VOW, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、あなたはカード2枚を切削してもよい。(あなたのライブラリーの一番上からカード2枚をあなたの墓地に置いてもよい。)

あなたのターン中に1枚以上のクリーチャー・カードがいずこかからあなたの墓地に置かれるたび、緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

Illus.Khurrum (193/277)
這い回る寄生/Crawling Infestation  (2)(緑)
エンチャント CMM, コモン

あなたのアップキープの開始時に、あなたはカード2枚を切削してもよい。(あなたのライブラリーの一番上からカード2枚をあなたの墓地に置いてもよい。)

あなたのターン中に1枚以上のクリーチャー・カードがいずこかからあなたの墓地に置かれるたび、緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

Illus.Khurrum (281/)
蟻走感/Crawling Sensation  (2)(緑)
エンチャント OTC, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、あなたはカードを2枚切削してもよい。

各ターンに最初に1枚以上の土地カードがいずれかの領域からあなたの墓地に置かれるたび、緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Christopher Moeller (189/0)
蟻走感/Crawling Sensation  (2)(緑)
エンチャント SOI, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、あなたはカードを2枚切削してもよい。

各ターンに最初に1枚以上の土地カードがいずれかの領域からあなたの墓地に置かれるたび、緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Christopher Moeller (199/297)
蟻走感/Crawling Sensation  (2)(緑)
エンチャント J22, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、あなたはカードを2枚切削してもよい。

各ターンに最初に1枚以上の土地カードがいずれかの領域からあなたの墓地に置かれるたび、緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Christopher Moeller (642/51)
雑沓する墓所/Crowded Crypt  (2)(黒)
アーティファクト MIC, レア

(T):(黒)を加える。

あなたがコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、雑沓する墓所の上に死体(corpse)カウンター1個を置く。

(4)(黒)(黒),(T),雑沓する墓所を生け贄に捧げる:雑沓する墓所の上にある死体カウンター1個につき1体の、腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを生成する。(腐乱を持つクリーチャーではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)

Illus.Jarel Threat (17/38)
雑沓する墓所/Crowded Crypt  (2)(黒)
アーティファクト MIC, レア

(T):(黒)を加える。

あなたがコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、雑沓する墓所の上に死体(corpse)カウンター1個を置く。

(4)(黒)(黒),(T),雑沓する墓所を生け贄に捧げる:雑沓する墓所の上にある死体カウンター1個につき1体の、腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを生成する。(腐乱を持つクリーチャーではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)

Illus.Jarel Threat (55/38)
絡みつく網の呪い/Curse of Clinging Webs  (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura)・呪い(Curse) MIC, レア

エンチャント(プレイヤー)

エンチャントしているプレイヤーがコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、それを追放し、あなたは到達を持つ緑の1/2の蜘蛛(Spider)クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Marie Magny (25/38)
絡みつく網の呪い/Curse of Clinging Webs  (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura)・呪い(Curse) MIC, レア

エンチャント(プレイヤー)

エンチャントしているプレイヤーがコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、それを追放し、あなたは到達を持つ緑の1/2の蜘蛛(Spider)クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Marie Magny (63/38)
騒然の呪い/Curse of Disturbance  (2)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura)・呪い(Curse) C17, アンコモン

エンチャント(プレイヤー)

エンチャントされているプレイヤーが攻撃されるたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。そのプレイヤーを攻撃している各対戦相手はそれぞれ同じことを行う。

Illus.Kieran Yanner (16/309)
騒然の呪い/Curse of Disturbance  (2)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura)・呪い(Curse) C21, アンコモン

エンチャント(プレイヤー)

エンチャントされているプレイヤーが攻撃されるたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。そのプレイヤーを攻撃している各対戦相手はそれぞれ同じことを行う。

Illus.Kieran Yanner (138/81)
浅すぎる墓穴の呪い/Curse of Shallow Graves  (2)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura)・呪い(Curse) C13, アンコモン

エンチャント(プレイヤー)

プレイヤー1人がエンチャントされているプレイヤーに1体以上のクリーチャーで攻撃するたび、その攻撃側プレイヤーは黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体タップ状態で生成してもよい。

Illus.Karla Ortiz (71/356)
眠れぬ死者の呪い/Curse of the Restless Dead  (2)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura)・呪い(Curse) MIC, レア

エンチャント(プレイヤー)

エンチャントしているプレイヤーのコントロール下で土地1つが戦場に出るたび、あなたは腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)

Illus.Brian Valeza (18/38)
眠れぬ死者の呪い/Curse of the Restless Dead  (2)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura)・呪い(Curse) MIC, レア

エンチャント(プレイヤー)

エンチャントしているプレイヤーのコントロール下で土地1つが戦場に出るたび、あなたは腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)

Illus.Brian Valeza (56/38)
サイバネティカ・データスミス/Cybernetica Datasmith  (1)(青)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) 40K, レア

プロテクション(ロボット(Robot))

戦場リプログラミング ― (青),(T):プレイヤー1人と、他のプレイヤー1人を対象とする。その前者のプレイヤーはカード1枚を引く。その後者のプレイヤーは「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ無色の4/4のロボット・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

0/1
Illus.Marina Ortega Lorente (114/168)
ダーレク軍団/Dalek Squadron  (2)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― ダーレク(Dalek) WHO, アンコモン

威迫

無尽(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の対戦相手1人につきそれぞれ、このクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)

3/3
Illus.Hector Ortiz (65/0)
ダーレク軍団/Dalek Squadron  (2)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― ダーレク(Dalek) WHO, アンコモン

威迫

無尽(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の対戦相手1人につきそれぞれ、このクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)

3/3
Illus.Greg Staples (538/0)
死のオアシス/Death's Oasis  (白)(黒)(緑)
エンチャント IKO, レア

あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、カードを2枚切削する。その後、あなたの墓地からマナ総量がその死亡したクリーチャーよりも小さいクリーチャー・カード1枚をあなたの手札に戻す。

(1),死のオアシスを生け贄に捧げる:あなたは、あなたがコントロールしているクリーチャーの中のマナ総量の最大値に等しい点数のライフを得る。

Illus.Grzegorz Rutkowski (182/274)
衰微する土/Decaying Soil  (1)(黒)(黒)
エンチャント ODY, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるカード1枚を追放する。

スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、衰微する土は「トークンでないクリーチャーが戦場からあなたの墓地に置かれるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、そのカードをあなたの手札に戻す。」を持つ。

Illus.Don Hazeltine (127/350)
死者の氾濫/Deluge of the Dead  
〔黒〕 エンチャント MOM, 神話レア

死者の氾濫が戦場に出たとき、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン2体を生成する。

(2)(黒):墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。それがクリーチャー・カードなら、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Alexey Kruglov (115/0)
イニストラードへの侵攻/Invasion of Innistrad  (2)(黒)(黒)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, 神話レア

(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)

瞬速

イニストラードへの侵攻が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-13/-13の修整を受ける。

5
Illus.Alexey Kruglov (115/0)
ドローガーの兜/Draugr's Helm  (1)(黒)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) KHM, アンコモン

ドローガーの兜が戦場に出たとき、あなたは(2)(黒)を支払ってもよい。そうしたなら、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・狂戦士(Berserker)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、ドローガーの兜をそれにつける。

装備しているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともに威迫を持つ。(それはクリーチャー2体以上によってしかブロックされない。)

装備(4)

Illus.Joe Slucher (88/285)
戦慄衆の侵略/Dreadhorde Invasion  (1)(黒)
エンチャント MIC, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを失いゾンビ動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを1個置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)

あなたがコントロールしていてパワーが6以上のゾンビ・トークンが1体攻撃するたび、ターン終了時まで、それは絆魂を得る。

Illus.Stanton Feng (114/38)
戦慄衆の侵略/Dreadhorde Invasion  (1)(黒)
エンチャント WAR, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを失いゾンビ動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを1個置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)

あなたがコントロールしていてパワーが6以上のゾンビ・トークンが1体攻撃するたび、ターン終了時まで、それは絆魂を得る。

Illus.Stanton Feng (86/264)
戦慄衆の侵略/Dreadhorde Invasion  (1)(黒)
エンチャント CMM, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを失いゾンビ動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを1個置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)

あなたがコントロールしていてパワーが6以上のゾンビ・トークンが1体攻撃するたび、ターン終了時まで、それは絆魂を得る。

Illus.Stanton Feng (866/)
Drudge Spell  (黒)(黒)
エンチャント HML, アンコモン3

(黒),あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを2枚追放する:黒の1/1のスケルトン(Skeleton)・クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「(黒):このクリーチャーを再生する。」を持つ。

Drudge Spellが戦場を離れたとき、すべてのスケルトン・トークンを破壊する。それらは再生できない。

Illus.NeNe Thomas (45/140)
ドルイドの呼び声/Druid's Call  (1)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) ODY, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーがダメージを与えられるたび、それのコントローラーはそのダメージと同じ数の緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを生成する。

Illus.Greg & Tim Hildebrandt (239/350)
奉仕への切望/Dying to Serve  (2)(黒)
エンチャント VOW, レア

あなたが1枚以上のカードを捨てるたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

Illus.Steven Belledin (109/277)
奉仕への切望/Dying to Serve  (2)(黒)
エンチャント VOW, レア

あなたが1枚以上のカードを捨てるたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

Illus.Steven Belledin (370/277)
死者の嘆きの残響/Echo of Death's Wail  
〔黒〕 クリーチャー・エンチャント ― スピリット(Spirit) NEO, レア

飛行、速攻

死者の嘆きの残響が戦場に出たとき、すべてのネズミ(Rat)・トークンのコントロールを得る。

死者の嘆きの残響が攻撃するたび、あなたはこれ以外のクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

3/3
Illus.Robin Olausson (124/302)
崩老卑への貢納/Tribute to Horobi  (1)(黒)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I,II ― 各対戦相手はそれぞれ、黒の1/1のネズミ(Rat)・ならず者(Rogue)クリーチャー・トークン1体を生成する。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Robin Olausson (124/302)
死者の嘆きの残響/Echo of Death's Wail  
〔黒〕 クリーチャー・エンチャント ― スピリット(Spirit) NEO, レア

飛行、速攻

死者の嘆きの残響が戦場に出たとき、すべてのネズミ(Rat)・トークンのコントロールを得る。

死者の嘆きの残響が攻撃するたび、あなたはこれ以外のクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

3/3
Illus.クロサワテツ/TETSU KUROSAWA (356/302)
崩老卑への貢納/Tribute to Horobi  (1)(黒)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I,II ― 各対戦相手はそれぞれ、黒の1/1のネズミ(Rat)・ならず者(Rogue)クリーチャー・トークン1体を生成する。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.クロサワテツ/TETSU KUROSAWA (356/302)
死者の嘆きの残響/Echo of Death's Wail  
〔黒〕 クリーチャー・エンチャント ― スピリット(Spirit) NEO, レア

飛行、速攻

死者の嘆きの残響が戦場に出たとき、すべてのネズミ(Rat)・トークンのコントロールを得る。

死者の嘆きの残響が攻撃するたび、あなたはこれ以外のクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

3/3
Illus.Robin Olausson (462/302)
崩老卑への貢納/Tribute to Horobi  (1)(黒)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I,II ― 各対戦相手はそれぞれ、黒の1/1のネズミ(Rat)・ならず者(Rogue)クリーチャー・トークン1体を生成する。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Robin Olausson (462/302)
エドガー・マルコフの棺/Edgar Markov's Coffin  
〔白/黒〕 伝説のアーティファクト VOW, レア

あなたのアップキープの開始時に、絆魂を持つ白黒の1/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークン1体を生成し、エドガー・マルコフの棺の上に血統(bloodline)カウンター1個を置く。その後、これの上に3個以上の血統カウンターがあるなら、それらのすべてのカウンターを取り除きこれを変身させる。

Illus.Volkan Baga (236/277)
魅せられた花婿、エドガー/Edgar, Charmed Groom  (2)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) VOW, レア

あなたがコントロールしていてこれでないすべての吸血鬼(Vampire)は+1/+1の修整を受ける。

魅せられた花婿、エドガーが死亡したとき、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。

4/4
Illus.Volkan Baga (236/277)
エドガー・マルコフの棺/Edgar Markov's Coffin  
〔白/黒〕 伝説のアーティファクト VOW, レア

あなたのアップキープの開始時に、絆魂を持つ白黒の1/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークン1体を生成し、エドガー・マルコフの棺の上に血統(bloodline)カウンター1個を置く。その後、これの上に3個以上の血統カウンターがあるなら、それらのすべてのカウンターを取り除きこれを変身させる。

Illus.Nestor Ossandon Leal (311/277)
魅せられた花婿、エドガー/Edgar, Charmed Groom  (2)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) VOW, レア

あなたがコントロールしていてこれでないすべての吸血鬼(Vampire)は+1/+1の修整を受ける。

魅せられた花婿、エドガーが死亡したとき、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。

4/4
Illus.Nestor Ossandon Leal (311/277)
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