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28996 件中、2901 - 2950 件目を表示(検索時間:0.49 秒
豪勢な大通り/Bountiful Promenade  
土地 ZNE, 神話レア

あなたに対戦相手が2人以上いないかぎり、豪勢な大通りはタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Piotr Dura (20/30)
報奨密偵/Bounty Agent  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GRN, レア

警戒

(T),報奨密偵を生け贄に捧げる:アーティファクトかクリーチャーかエンチャントである伝説のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。

2/2
Illus.Randy Vargas (2/259)
賞金首の掲示板/Bounty Board  (3)
アーティファクト OTC, レア

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(1),(T):クリーチャー1体を対象とする。それの上に賞金(bounty)カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

賞金カウンターが置かれているクリーチャー1体が死亡するたび、それのコントローラーの各対戦相手はそれぞれカード1枚を引き、2点のライフを得る。

Illus.Matt Stewart (37/0)
賞金かせぎ/Bounty Hunter  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer)・ミニオン(Minion) TMP, レア

(T):黒でないクリーチャー1体を対象とし、その賞金(bounty)カウンターを1個置く。

(T):賞金カウンターが置かれたクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

2/2
Illus.Brian Snoddy (110/350)
力の報奨/Bounty of Might  (4)(緑)(緑)
インスタント GRN, レア

クリーチャー1体と、クリーチャー1体と、クリーチャー1体を対象とする。

ターン終了時まで、その第一者は+3/+3の修整を受ける。

ターン終了時まで、その第二者は+3/+3の修整を受ける。

ターン終了時まで、その第三者は+3/+3の修整を受ける。

Illus.Even Amundsen (124/259)
スケムファーの報奨/Bounty of Skemfar  (2)(緑)
ソーサリー KHC, レア

あなたのライブラリーの一番上からカード6枚を公開する。あなたはその中から土地カード1枚をタップ状態で戦場に、エルフ(Elf)・カード1枚をあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.Colin Boyer (12/119)
狩りの報奨/Bounty of the Hunt  (3)(緑)(緑)
インスタント ALL, アンコモン2

あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札にある緑のカード1枚を追放することを選んでもよい。

1体か2体か3体のクリーチャーを対象とし、それらの上に3個の+1/+1カウンターを割り振って置く。これによりあなたがクリーチャーの上に置いた各+1/+1カウンターについて、次のクリンナップ・ステップの開始時にそのクリーチャーから+1/+1カウンターを1個取り除く。

Illus.Jeff A. Menges (85/199)
ルクサの恵み/Bounty of the Luxa  (2)(緑)(青)
エンチャント AKH, レア

あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、ルクサの恵みの上から洪水(flood)カウンターをすべて取り除く。これによりカウンターが1個も取り除かれなかったなら、ルクサの恵みの上に洪水カウンターを1個置き、カードを1枚引く。これによりカウンターが取り除かれたなら、(◇)(緑)(青)を加える。

Illus.Jonas De Ro (196/264)
牛の介入/Bovine Intervention  (1)(白)
インスタント OTJ, アンコモン

アーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは白の2/2の雄牛(Ox)クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Julia Metzger (6/0)
ナイレアの弓/Bow of Nylea  (1)(緑)(緑)
伝説のエンチャント・アーティファクト THS, レア

あなたがコントロールする攻撃クリーチャーは接死を持つ。

(1)(緑),(T):以下から1つを選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

・飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。ナイレアの弓はそれに2点のダメージを与える。

・あなたは3点のライフを得る。

・あなたの墓地にあるカードを最大4枚まで対象とし、それらをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

Illus.Yeong-Hao Han (153/249)
木陰の小道/Bower Passage  (1)(緑)
エンチャント AVR, アンコモン

飛行を持つクリーチャーでは、あなたがコントロールするクリーチャーをブロックできない。

Illus.Cliff Childs (170/244)
ボーイ・ベース・ワン/Bowie Base One  
次元 ― 火星(Mars) WHO, コモン

あなたの終了ステップの開始時に、あなたの左隣のプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを使嗾する。(次のあなたのターンまで、そのクリーチャーは、各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)

カオスが起こるたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは島渡りを得る。(防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎり、それはブロックされない。)

Illus.Calder Moore (571/0)
Box of Free-Range Goblins  (4)(赤)(赤)
ソーサリー UST, コモン

Illus.Chris Seaman (77/216)
ボクシング・リング/Boxing Ring  (1)(緑)
アーティファクト NCC, レア

クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーと等しいマナ総量を持ちあなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。その戦場に出たクリーチャーはそれと格闘を行う。

(T):宝物(Treasure)トークン1つを生成する。あなたがこのターンに格闘を行ったクリーチャーをコントロールしていなければ起動できない。

Illus.James Paick (91/93)
衝撃の支え/Brace for Impact  (4)(白)
インスタント DIS, アンコモン

多色のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられるすべてのダメージを軽減する。これにより軽減されたダメージ1点につき、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

Illus.Dan Scott (5/180)
汽水の失敗/Brackish Blunder  (1)(青)
インスタント LCI, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。それがタップ状態であったなら、地図(Map)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それは探検を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Daarken (46/0)
汽水トラッジ/Brackish Trudge  (2)(黒)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus)・ビースト(Beast) STX, アンコモン

汽水トラッジはタップ状態で戦場に出る。

(1)(黒):あなたの墓地から汽水トラッジをあなたの手札に戻す。あなたがこのターンにライフを得ていなければ起動できない。

4/2
Illus.Tomasz Jedruszek (65/275)
淀み水の精霊/Brackwater Elemental  (2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CON, コモン

淀み水の精霊が攻撃かブロックしたとき、次の終了ステップの開始時にそれを生け贄に捧げる。

蘇生(2)(青)((2)(青):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

4/4
Illus.Thomas M. Baxa (21/145)
ブレイゴの好意/Brago's Favor  
策略 CNS, コモン

秘策(この策略を統率領域に裏向きで置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名1つを選ぶ。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、そのカード名を公表してもよい。)

あなたが唱える指定した名前を持つ呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。

Illus.Karla Ortiz (3/210)
ブレイゴの名代/Brago's Representative  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) CNS, コモン

投票中、あなたは追加で票を1つ得る。(その票は別の選択もしくは同じ選択に投票してもよい。)

1/4
Illus.Anthony Palumbo (14/210)
永遠王、ブレイゴ/Brago, King Eternal  (2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・貴族(Noble) KHC, レア

飛行

永遠王、ブレイゴがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールする土地でないパーマネントを望む数だけ対象とし、それらを追放する。その後、それらのカードをそれぞれのオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

2/4
Illus.Karla Ortiz (82/119)
炎の編み込み/Braid of Fire  (1)(赤)
エンチャント CSP, レア

累加アップキープ ― (赤)を加える。(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

Illus.Cyril Van Der Haegen (78/155)
編まれた網/Braided Net  (2)(青)
アーティファクト LCI, レア

編まれた網は、網(net)カウンター3個が置かれた状態で戦場に出る。

(T),編まれた網の上から網カウンター1個を取り除く:土地でもこれでもないパーマネント1つを対象とする。それをタップする。それがタップ状態であり続けるかぎり、それの起動型能力は起動できない。

アーティファクトで作製(1)(青)

Illus.Diego Gisbert (47/0)
編まれた結縄/Braided Quipu  
〔青〕 アーティファクト LCI, レア

(3)(青),(T):あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき1枚のカードを引く。その後、編まれた結縄をオーナーのライブラリーの一番上から3枚目に置く。

Illus.Diego Gisbert (47/0)
ブレイズの恐るべき復活/Braids's Frightful Return  (2)(黒)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) DMU, アンコモン

先読(章を選び、それに等しい数の伝承(lore)カウンターで始める。あなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を追加する。飛ばされた章は誘発しない。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― あなたはクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。

II ― あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

III ― 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは土地でもトークンでもないパーマネント1つを生け贄に捧げてもよい。そうしないなら、そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたはカード1枚を引く。

Illus.Dominik Mayer (85/281)
甦りし悪夢、ブレイズ/Braids, Arisen Nightmare  (1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ナイトメア(Nightmare) DSC, レア

あなたの終了ステップの開始時に、あなたはアーティファクトやエンチャントやクリーチャーや土地やプレインズウォーカーのうち1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれ、それと共通のカード・タイプを持つパーマネント1つを生け贄に捧げてもよい。そうしなかった各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたはカード1枚を引く。

3/3
Illus.Heonhwa (133/0)
陰謀団の先手ブレイズ/Braids, Cabal Minion  (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ミニオン(Minion) ODY, レア

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはアーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを生け贄に捧げる。

2/2
Illus.Eric Peterson (117/350)
妖術の達人ブレイズ/Braids, Conjurer Adept  (2)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) PLC, レア

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分の手札にあるアーティファクト・カード1枚かクリーチャー・カード1枚か土地カード1枚を戦場に出してもよい。

2/2
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (36/165)
ブレイドウッドの杯/Braidwood Cup  (3)
アーティファクト UDS, アンコモン

(T):あなたは1点のライフを得る。

Illus.Greg & Tim Hildebrandt (126/143)
ブレイドウッドの六分儀/Braidwood Sextant  (1)
アーティファクト UDS, アンコモン

(2),(T),ブレイドウッドの六分儀を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Don Hazeltine (127/143)
思考停止/Brain Freeze  (1)(青)
インスタント SCG, アンコモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚切削する。

ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、このターンにそれより前に唱えた呪文1つにつきそれを1回コピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。)

Illus.Tim Hildebrandt (29/143)
脳喰らい/Brain Gorgers  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) PLC, コモン

あなたがこの呪文を唱えたとき、いずれのプレイヤーもクリーチャーを1体生け贄に捧げてもよい。プレイヤー1人がそうしたなら、脳喰らいを打ち消す。

マッドネス(1)(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)

4/2
Illus.Kev Walker (65/165)
瓶詰め脳/Brain in a Jar  (2)
アーティファクト SOI, レア

(1),(T):瓶詰め脳の上に蓄積(charge)カウンター1個を置く。その後あなたは、マナ総量が瓶詰め脳の上に置かれている蓄積カウンターの総数に等しいインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを、あなたの手札からそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

(3),(T),瓶詰め脳から蓄積カウンターをX個取り除く:占術Xを行う。

Illus.Daniel Ljunggren (252/297)
脳蛆/Brain Maggot  (1)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― 昆虫(Insect) JOU, アンコモン

脳蛆が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開し、あなたはその中から土地でないカードを1枚選ぶ。そのカードを脳蛆が戦場を離れるまで追放する。

1/1
Illus.Min Yum (62/165)
脳の詮索/Brain Pry  (1)(黒)
ソーサリー DIS, アンコモン

プレイヤー1人を対象とする。土地でないカード名を1つ選ぶ。そのプレイヤーは手札を公開する。そのプレイヤーはその名前のカードを1枚捨てる。そのプレイヤーがそうできない場合、あなたはカードを1枚引く。

Illus.Jim Nelson (39/180)
脳ゾウムシ/Brain Weevil  (3)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) ISD, コモン

威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)

脳ゾウムシを生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

1/1
Illus.Anthony Jones (91/264)
脳噛みつき/Brainbite  (2)(青)(黒)
ソーサリー ARB, コモン

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。

カードを1枚引く。

Illus.Mark Hyzer (18/145)
知識の噴出/Braingeyser  (X)(青)(青)
ソーサリー 3ED, レア

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードをX枚引く。

Illus.Mark Tedin (50/306)
脳崩し/Brainspoil  (3)(黒)(黒)
ソーサリー RAV, コモン

エンチャントされていないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。

変成(1)(黒)(黒)((1)(黒)(黒),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから、このカードと同じマナ総量を持つカード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。変成はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Tomas Giorello (78/306)
ブレインスティーラー・ドラゴン/Brainstealer Dragon  (5)(黒)(黒)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・ホラー(Horror) OTC, レア

飛行

あなたの終了ステップの開始時に、各対戦相手それぞれのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。それらのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。これによりあなたが呪文を唱えるなら、あなたはそれを唱えるためにマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。

対戦相手がオーナーであり土地でないパーマネント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、それのオーナーはそれのマナ総量に等しい点数のライフを失う。

6/6
Illus.Joshua Raphael (127/0)
石なる知識/Brainstone  (1)
アーティファクト DSC, アンコモン

(2),(T),石なる知識を生け贄に捧げる:カード3枚を引く。その後、あなたの手札からカード2枚をあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。

Illus.Drew Tucker (242/0)
渦まく知識/Brainstorm  (青)
インスタント DSC, コモン

カードを3枚引き、その後あなたの手札からカードを2枚、あなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。

Illus.Willian Murai (113/0)
脈打つ知識/Brainsurge  (2)(青)
インスタント MH3, アンコモン

カード4枚を引く。その後、あなたの手札にあるカード2枚をあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。

Illus.Liiga Smilshkalne (53/0)
洗脳/Brainwash  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) 5ED, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーが(3)を支払わないかぎり、攻撃できない。

Illus.Terese Nielsen (13/449)
空鮫の乗り手、ブラーリン/Brallin, Skyshark Rider  (3)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) C20, 神話レア

《空鮫、シャーブラズ/Shabraz, the Skyshark》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《空鮫、シャーブラズ/Shabraz, the Skyshark》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)

あなたがカードを1枚捨てるたび、空鮫の乗り手、ブラーリンの上に+1/+1カウンターを1個置き、これは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

(赤):サメ(Shark)1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得る。

3/3
Illus.Paul Scott Canavan (4/322)
棘茨の鎧/Bramble Armor  (1)(緑)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) VOW, コモン

棘茨の鎧が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。

装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。

装備(4)((4):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Alessandra Pisano (188/277)
棘茨の忍び寄るもの/Bramble Creeper  (4)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M10, コモン

棘茨の忍び寄るものが攻撃するたび、それはターン終了時まで+5/+0の修整を受ける。

0/3
Illus.Carl Critchlow (171/249)
棘茨の精霊/Bramble Elemental  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RAV, コモン

オーラ(Aura)が1つ棘茨の精霊につけられた状態になるたび、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを2体生成する。

4/4
Illus.Tomas Giorello (154/306)
木苺の使い魔/Bramble Familiar  (1)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・アライグマ(Raccoon) WOE, レア

(T):(緑)を加える。

(1)(緑),(T),カード1枚を捨てる:木苺の使い魔をオーナーの手札に戻す。

2/2
Illus.Simon Dominic (164/0)
初めてのお使い/Fetch Quest  (5)(緑)(緑)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) WOE, レア

カード7枚を切削する。その後、その切削したカードの中からクリーチャーやエンチャントや土地であるカード1枚を戦場に出す。

Illus.Simon Dominic (164/0)
棘茨の君主/Bramble Sovereign  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad) CLB, 神話レア

トークンでもこれでもないクリーチャー1体が戦場に出るたび、あなたは(1)(緑)を支払ってもよい。そうしたなら、そのクリーチャーのコントローラーはそのクリーチャーのコピーであるトークン1体を生成する。

4/4
Illus.Andreas Zafiratos (218/361)
棘茨のワーム/Bramble Wurm  (6)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) VOW, アンコモン

到達、トランプル

棘茨のワームが戦場に出たとき、あなたは5点のライフを得る。

(2)(緑),あなたの墓地にある棘茨のワームを追放する:あなたは5点のライフを得る。

7/6
Illus.Lars Grant-West (189/277)
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