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28996 件のカードがヒットしました.

28996 件中、6951 - 7000 件目を表示(検索時間:0.51 秒
ダンジョン探検家/Dungeon Delver  (1)(青)
伝説のエンチャント ― 背景(Background) CLB, アンコモン

あなたがオーナーである、統率者であるすべてのクリーチャーは「あなたがオーナーであるダンジョンのすべての部屋能力は追加でもう1回誘発する。」を持つ。

Illus.Edgar Sánchez Hidalgo (67/361)
ダンジョンの入口/Dungeon Descent  
土地 AFR, レア

ダンジョンの入口はタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(4),(T),あなたがコントロールしていてアンタップ状態である伝説のクリーチャーをタップする:ダンジョン探索をする。起動はソーサリーとしてのみ行う。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

Illus.Kasia ‘Kafis' Zielińska (255/281)
地下牢の霊/Dungeon Geists  (2)(青)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) M20, レア

飛行

地下牢の霊が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、あなたが地下牢の霊をコントロールし続けているかぎり、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

3/3
Illus.Nils Hamm (57/280)
ダンジョンの地図/Dungeon Map  (3)
アーティファクト AFR, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(3),(T):ダンジョン探索をする。起動はソーサリーとしてのみ行う。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

Illus.Aaron Miller (242/281)
狂える魔道士の迷宮/Dungeon of the Mad Mage  
ダンジョン AFR, コモン

大口の門 ― あなたは1点のライフを得る。(ダンジョン階層へ)

ダンジョン階層 ― 占術1を行う。(ゴブリンのバザール、ねじれ洞窟へ)

ゴブリンのバザール ― 宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(失われた階層へ)

ねじれ洞窟 ― クリーチャー1体を対象とする。あなたの次のターンまで、それは攻撃できない。(失われた階層へ)

失われた階層 ― 占術2を行う。(ルーンストーンの洞窟、ミュラルの墓地へ)

ルーンストーンの洞窟 ― あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。あなたはそれらをプレイしてもよい。(地底鉱山へ)

ミュラルの墓地 ― 黒の1/1のスケルトン(Skeleton)・クリーチャー・トークン2体を生成する。(地底鉱山へ)

地底鉱山 ― 占術3を行う。(狂える魔導士の住処へ)

狂える魔導士の住処 ― カード3枚を引き、公開する。あなたはその中から1枚をマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

Illus. (620/281)
地下牢の影/Dungeon Shade  (3)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade)・スピリット(Spirit) STH, コモン

飛行

(黒):地下牢の影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Jason Alexander Behnke (58/143)
地下探険家パック/Dungeoneer's Pack  (3)
アーティファクト CLB, アンコモン

地下探険家パックはタップ状態で戦場に出る。

(2),(T),地下探険家パックを生け贄に捧げる:あなたはイニシアチブを得、3点のライフを得、カード1枚を引き、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。(宝物トークンは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Tony Foti (312/361)
ダングローブの長老/Dungrove Elder  (2)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) M12, レア

呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)

ダングローブの長老のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする森(Forest)の数に等しい。

*/*
Illus.Matt Stewart (171/249)
褐色国のクレバイン/Dunland Crebain  (2)(黒)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ホラー(Horror) LTR, コモン

飛行

褐色国のクレバインが戦場に出たとき、オーク動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンター2個を置く。それはオーク(Orc)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)

1/1
Illus.Alexander Ostrowski (82/)
映し身人形/Duplicant  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) MOC, レア

刻印 ― 映し身人形が戦場に出たとき、トークンでないクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。

映し身人形によって追放されているカードがクリーチャー・カードであるかぎり、映し身人形はそれによって最後に追放されたクリーチャー・カードのパワー、タフネス、クリーチャー・タイプを持つ。それは多相の戦士(Shapeshifter)でもある。

2/4
Illus.Thomas M. Baxa (355/0)
Duplication Device  
アーティファクト ― からくり(Contraption) UST, レア

Illus.Jason Felix (180/216)
二枚舌/Duplicity  (3)(青)(青)
エンチャント TMP, レア

二枚舌が戦場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを上から5枚、裏向きのまま追放する。

あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたの手札のカードをすべて裏向きのまま追放してもよい。そうした場合、二枚舌によって追放されたあなたがオーナーである他のすべてのカードをあなたの手札に加える。

あなたの終了ステップの開始時に、あなたはカードを1枚捨てる。

あなたが二枚舌のコントロールを失ったとき、二枚舌によって追放されたすべてのカードをオーナーの墓地に置く。

Illus.Dan Frazier (60/350)
頑丈なダンゴムシ/Durable Coilbug  (1)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) IKO, コモン

(4)(黒):あなたの墓地から頑丈なダンゴムシをあなたの手札に戻す。

2/2
Illus.Milivoj Ćeran (85/274)
丈夫な手工品/Durable Handicraft  (1)(緑)
エンチャント KLD, アンコモン

クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

(5)(緑),丈夫な手工品を生け贄に捧げる:あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

Illus.Raoul Vitale (153/264)
強迫/Duress  (黒)
ソーサリー ONE, コモン

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からクリーチャーでも土地でもないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。

Illus.PINDURSKI (92/271)
ダークウッドのベイロス/Durkwood Baloth  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) TSP, コモン

待機5 ― (緑)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(緑)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが5個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。それは速攻を持つ。)

5/5
Illus.Dan Frazier (193/301)
ダークウッドの猪/Durkwood Boars  (4)(緑)
クリーチャー ― 猪(Boar) 5ED, コモン

4/4
Illus.Mike Kimble (289/449)
ダークウッドの足跡追い/Durkwood Tracker  (4)(緑)
クリーチャー ― 巨人(Giant) TSP, アンコモン

(1)(緑),(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。ダークウッドの足跡追いが戦場に出ている場合、これは自身のパワーに等しい点数のダメージをそれに与える。そのクリーチャーは、自身のパワーに等しい点数のダメージをダークウッドの足跡追いに与える。

4/3
Illus.Michael Phillippi (194/301)
大口の門のダーナン/Durnan of the Yawning Portal  (3)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) CLB, 神話レア

大口の門のダーナンが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。あなたはその中からクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードを唱えてもよい。その呪文は不抜を持つ。(この呪文を唱えるためのコストは対戦相手1人につき(1)少なくなる。)

背景選択(背景(Background)1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)

3/3
Illus.David Gaillet (635/361)
薄暮の軍馬/Dusk Charger  (3)(黒)
クリーチャー ― 馬(Horse) RIX, コモン

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

あなたが都市の承認を持っているかぎり、薄暮の軍馬は+2/+2の修整を受ける。

3/3
Illus.Lucas Graciano (69/196)
薄暮の饗宴者/Dusk Feaster  (5)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) EMN, アンコモン

昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるなら、この呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。

飛行

4/5
Illus.Anastasia Ovchinnikova (88/205)
薄暮のインプ/Dusk Imp  (2)(黒)
クリーチャー ― インプ(Imp) 10E, コモン

飛行

2/1
Illus.Pete Venters (140/383)
薄暮軍団の弩級艦/Dusk Legion Dreadnought  (5)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) XLN, アンコモン

警戒

搭乗2(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

4/6
Illus.Titus Lunter (236/279)
薄暮軍団の決闘者/Dusk Legion Duelist  (1)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) MOM, レア

警戒

薄暮軍団の決闘者の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

2/2
Illus.Ryan Valle (11/0)
薄暮軍団の兵長/Dusk Legion Sergeant  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) LCC, レア

威迫

(1)(黒),薄暮軍団の兵長を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてトークンでないすべての吸血鬼(Vampire)クリーチャーは頑強を得る。(それが死亡したとき、それの上に-1/-1カウンターがない場合、それを-1/-1カウンター1個が置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

2/2
Illus.Igor Kieryluk (48/0)
薄暮軍団の盲信者/Dusk Legion Zealot  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) LCC, コモン

薄暮軍団の盲信者が戦場に出たとき、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。

1/1
Illus.Winona Nelson (194/0)
薄暮の刻み獣/Dusk Mangler  (5)(黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) SNC, アンコモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げるか、カード1枚を捨てるか、4点のライフを支払う。

薄暮の刻み獣が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げ、カード1枚を捨て、4点のライフを失う。

5/4
Illus.Antonio José Manzanedo (77/281)
薄暮薔薇の聖遺/Dusk Rose Reliquary  (白)
アーティファクト LCI, アンコモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、アーティファクトやクリーチャーである1つを生け贄に捧げる。

護法(2)

薄暮薔薇の聖遺が戦場に出たとき、アーティファクトやクリーチャーであり対戦相手がコントロールしている1つを対象とする。薄暮薔薇の聖遺が戦場を離れるまで、それを追放する。

Illus.Samuel Araya (10/0)
薄暮の小僧/Dusk Urchins  (2)(黒)
クリーチャー ― アウフ(Ouphe) SHM, レア

薄暮の小僧が攻撃かブロックするたび、それの上に-1/-1カウンターを1個置く。

薄暮の小僧が死亡したとき、それの上に置かれていた-1/-1カウンター1個につきカードを1枚引く。

4/3
Illus.Darrell Riche (65/301)
黄昏/Dusk  (2)(白)(白)
ソーサリー BLC, レア

パワーが3以上のクリーチャーをすべて破壊する。

Illus.Kasia ‘Kafis' Zielińska (138/0)
払暁/Dawn  (3)(白)(白)
ソーサリー BLC, レア

余波(この呪文はあなたの墓地からのみ唱えられる。その後、これを追放する。)

あなたの墓地からパワーが2以下のクリーチャー・カードをすべてあなたの手札に戻す。

Illus.Kasia ‘Kafis' Zielińska (138/0)
怒りの母、ダスカナ/Duskana, the Rage Mother  (2)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 熊(Bear) MKC, 神話レア

怒りの母、ダスカナが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて基本のパワーとタフネスが2/2であるクリーチャー1体につき1枚のカードを引く。

あなたがコントロールしていて基本のパワーとタフネスが2/2であるクリーチャー1体が攻撃するたび、ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。

5/5
Illus.Samuel Perin (5/0)
薄暮まといの空渡り/Duskborne Skymarcher  (白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) XLN, アンコモン

飛行

(白),(T):攻撃している吸血鬼(Vampire)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Seb McKinnon (9/279)
夕暮れ谷のワーム/Duskdale Wurm  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) M13, アンコモン

トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

7/7
Illus.Dan Dos Santos (166/249)
暮れ牙の導師/Duskfang Mentor  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) IKO, アンコモン

暮れ牙の導師が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、それの上に絆魂カウンターを1個置く。

(1)(黒),(T):あなたがコントロールしていて絆魂を持つ各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

1/3
Illus.Livia Prima (86/274)
薄暮狩りのコウモリ/Duskhunter Bat  (1)(黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat) M12, コモン

狂喜1(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)

飛行

1/1
Illus.Jesper Ejsing (97/249)
ダスクマントルのギルド魔道士/Duskmantle Guildmage  (青)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) GTC, アンコモン

(1)(青)(黒):このターン、カードが1枚いずれかの領域から対戦相手1人の墓地に置かれるたび、そのプレイヤーは1点のライフを失う。

(2)(青)(黒):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚切削する。

2/2
Illus.Slawomir Maniak (158/249)
ダスクマントルの調査員/Duskmantle Operative  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) WAR, コモン

ダスクマントルの調査員は、パワーが4以上のクリーチャーによってはブロックされない。

2/2
Illus.Anna Steinbauer (88/264)
ダスクマントルをうろつくもの/Duskmantle Prowler  (3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) M13, アンコモン

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

2/2
Illus.Johannes Voss (91/249)
ダスクマントルの予見者/Duskmantle Seer  (2)(青)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard) GTC, 神話レア

飛行

あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードのマナ総量に等しい点数のライフを失い、その後、それを自分の手札に加える。

4/4
Illus.Kev Walker (159/249)
影の家、ダスクマントル/Duskmantle, House of Shadow  
土地 RAV, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(青)(黒),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚切削する。

Illus.Martina Pilcerova (277/306)
ダスクモーンの支配/Duskmourn's Domination  (4)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) DSK, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

あなたはエンチャントしているクリーチャーをコントロールする。

エンチャントしているクリーチャーは-3/-0の修整を受け、すべての能力を失う。

Illus.Eli Minaya (50/)
ダスクライダー/Duskrider Falcon  (1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) WTH, コモン

飛行、プロテクション(黒)

1/1
Illus.Cecil Fernando (12/167)
ダスクライダーの大隼/Duskrider Peregrine  (5)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) TSP, アンコモン

飛行、プロテクション(黒)

待機3 ― (1)(白)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(1)(白)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが3個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。それは速攻を持つ。)

3/3
Illus.Una Fricker (14/301)
薄暮殻の這うもの/Duskshell Crawler  (1)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) MH2, コモン

薄暮殻の這うものが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているすべてのクリーチャーはトランプルを持つ。

0/3
Illus.Yeong-Hao Han (156/303)
薄暮に歩くもの/Duskwalker  (黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ミニオン(Minion) INV, コモン

キッカー(3)(黒)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(3)(黒)を支払ってもよい。)

薄暮に歩くものがキッカーされていた場合、それはその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出るとともに、畏怖を持つ。(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

1/1
Illus.David Martin (104/350)
薄暮見の徴募兵/Duskwatch Recruiter  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・狼男(Werewolf) SOI, アンコモン

(2)(緑):あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。あなたはその中からクリーチャー・カードを1枚公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、薄暮見の徴募兵を変身させる。

2/2
Illus.Craig J Spearing (203/297)
爪の群れの咆哮者/Krallenhorde Howler  
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) SOI, アンコモン

あなたがクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、爪の群れの咆哮者を変身させる。

3/3
Illus.Craig J Spearing (203/297)
薄暮振るい/Duskwielder  (黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・狂戦士(Berserker) KHM, コモン

誇示 ― (1):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。(このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)

1/2
Illus.Daarken (91/285)
薄暮に働くもの/Duskworker  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MRD, アンコモン

薄暮に働くものがブロックされるたび、それを再生する。

(3):薄暮に働くものは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.Greg Staples (166/306)
砂塵の憎悪/Dust Animus  (1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) OTJ, レア

飛行

あなたが5つ以上のアンタップ状態の土地をコントロールしているなら、砂塵の憎悪は+1/+1カウンター2個と絆魂カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

計画(1)(白)((1)(白)を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)

2/3
Illus.Uriah Voth (9/0)
黄塵地帯/Dust Bowl  
土地 OTP, レア

(T):(◇)を加える。

(3),(T),土地を1つ生け贄に捧げる:基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Yohann Schepacz (65/0)
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