ハイフェイの交渉人/High Fae Negotiator
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・邪術師(Warlock) WOE, アンコモン
協約(この呪文を唱えるに際し、アーティファクトやエンチャントやトークンのうち1つを生け贄に捧げてもよい。)
飛行
ハイフェイの交渉人が戦場に出たとき、これが協約されていた場合、各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失い、あなたは3点のライフを得る。
3/5
Illus.Anna Christenson (94/0)
高所/High Ground
(白)
エンチャント 10E, アンコモン
あなたがコントロールする各クリーチャーは、各戦闘で追加で1体のクリーチャーをブロックできる。
Illus.rk post (20/383)
高級市場/High Market
土地 AFC, レア
(T):(◇)を加える。
(T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたは1点のライフを得る。
Illus.Carl Critchlow (246/62)
真昼の決闘/High Noon
(1)(白)
エンチャント OTJ, レア
各プレイヤーはそれぞれ、毎ターン1つしか呪文を唱えられない。
(4)(赤),真昼の決闘を生け贄に捧げる:1つを対象とする。これはそれに5点のダメージを与える。
Illus.Eduardo Francisco (15/0)
贖罪の高僧/High Priest of Penance
(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) GTC, レア
贖罪の高僧がダメージを与えられるたび、土地でないパーマネント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
1/1
Illus.Mark Zug (171/249)
外洋/High Seas
(2)(青)
エンチャント MMQ, アンコモン
赤のクリーチャー呪文と緑のクリーチャー呪文は、それを唱えるためのコストが(1)多くなる。
Illus.Massimilano Frezzato (83/350)
アラシンの上級歩哨/High Sentinels of Arashin
(3)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) MOC, レア
飛行
アラシンの上級歩哨は、あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれている他のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
(3)(白):クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
3/4
Illus.James Ryman (189/0)
高潮渡り/High Stride
(緑)
インスタント BLB, コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+3の修整を受け到達を得る。それをアンタップする。
Illus.Dan Murayama Scott (176/0)
満潮/High Tide
(青)
インスタント FEM, コモン1
ターン終了時まで、プレイヤーがマナを引き出す目的で島(Island)をタップするたび、そのプレイヤーは追加で(青)を加える。
Illus.Drew Tucker (18/187)
High Troller
(3)(赤)
クリーチャー ― トロール(Troll)・シャーマン(Shaman) _MB, コモン
4/1
Illus.Graeme Hopkins (54/0)
高層の鋸術屋/High-Rise Sawjack
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・市民(Citizen) SNC, コモン
到達
高層の鋸術屋が飛行を持つクリーチャー1体をブロックするたび、ターン終了時まで、高層の鋸術屋は+2/+0の修整を受ける。
2/3
Illus.Randy Vargas (150/281)
高速ホバーバイク/High-Speed Hoverbike
(2)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) NEO, アンコモン
瞬速
飛行
高速ホバーバイクが戦場に出たとき、クリーチャー最大1体を対象とする。それをタップする。
搭乗1(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)
2/2
Illus.Julian Kok Joon Wen (247/302)
名門のグール/Highborn Ghoul
(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) DKA, コモン
威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
2/1
Illus.Volkan Baga (68/158)
高地の狂戦士/Highland Berserker
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker)・同盟者(Ally) ZEN, コモン
高地の狂戦士か他の同盟者(Ally)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「あなたがコントロールする同盟者クリーチャーは、ターン終了時まで先制攻撃を得る」ことを選んでもよい。
2/1
Illus.Chris Rahn (132/249)
高地の森/Highland Forest
氷雪土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) KHM, 基本土地
((T):(赤)か(緑)を加える。)
高地の森はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Alayna Danner (261/285)
高地の獲物/Highland Game
(1)(緑)
クリーチャー ― 大鹿(Elk) M19, コモン
高地の獲物が死亡したとき、あなたは2点のライフを得る。
2/1
Illus.John Severin Brassell (188/280)
高地の湖/Highland Lake
土地 M19, コモン
高地の湖はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(赤)を加える。
Illus.Noah Bradley (252/280)
高峰の職工/Highspire Artisan
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・工匠(Artificer) KLD, コモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
製造1(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを1個置くか、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。)
0/3
Illus.Anna Steinbauer (157/264)
高峰の注入/Highspire Infusion
(1)(緑)
インスタント AER, コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。
Illus.Anna Steinbauer (111/184)
タカシオヤドカリ/Hightide Hermit
(4)(青)
クリーチャー ― カニ(Crab) KLD, コモン
防衛
タカシオヤドカリが戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター4個)を得る。
(E)(E)を支払う:このターン、タカシオヤドカリは防衛を持たないかのように攻撃できる。
4/4
Illus.Jason Kang (51/264)
街道筋の強盗/Highway Robber
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・傭兵(Mercenary) 10E, コモン
街道筋の強盗が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
2/2
Illus.Kev Walker (150/383)
街道筋の強奪/Highway Robbery
(1)(赤)
ソーサリー OTJ, コモン
カード1枚を捨てるか土地1つを生け贄に捧げるかしてもよい。そうしたなら、カード2枚を引く。
計画(1)(赤)((1)(赤)を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Scott Murphy (129/0)
静風の日暮/Higure, the Still Wind
(3)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) BOK, レア
忍術(2)(青)(青)((2)(青)(青),あなたがコントロールする、ブロックされなかった攻撃しているクリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードを、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)
静風の日暮がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは「あなたのライブラリーから忍者(Ninja)カードを1枚探し、そのカードを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
(2):忍者クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
3/4
Illus.Christopher Moeller (37/165)
乗っ取り/Hijack
(1)(赤)(赤)
ソーサリー XLN, コモン
アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。それをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
Illus.Svetlin Velinov (148/279)
黄昏の守護者、秘加理/Hikari, Twilight Guardian
(3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) CHK, レア
飛行
あなたがスピリット(Spirit)呪文か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、黄昏の守護者、秘加理を追放してもよい。そうした場合、次の終了ステップの開始時にそれをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
4/4
Illus.Glen Angus (12/306)
丘巨人/Hill Giant
(3)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant) 10E, コモン
3/3
Illus.Kev Walker (212/383)
丘漁りの巨人/Hillcomber Giant
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・スカウト(Scout) LRW, コモン
山渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが山(Mountain)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
3/3
Illus.Ralph Horsley (20/301)
暁冠の日向/Hinata, Dawn-Crowned
(1)(青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 麒麟(Kirin)・スピリット(Spirit) NEO, レア
飛行、トランプル
あなたが呪文を唱えるためのコストは、対象1つにつき(1)少なくなる。
対戦相手が呪文を唱えるためのコストは、対象1つにつき(1)多くなる。
4/4
Illus.Alexander Mokhov (222/302)
邪魔/Hinder
(1)(青)(青)
インスタント CHK, アンコモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その呪文がこれにより打ち消された場合、そのカードをオーナーの墓地に置く代わりにそのプレイヤーのライブラリーの一番上か一番下に置く。
Illus.Wayne Reynolds (65/306)
妨げる光/Hindering Light
(白)(青)
インスタント OTP, アンコモン
あなたかあなたがコントロールするパーマネントを対象とする呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
カードを1枚引く。
Illus.Magnus Jansson (46/0)
妨害の接触/Hindering Touch
(3)(青)
インスタント SCG, コモン
呪文1つを対象とし、それのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、このターンにそれより前に唱えた呪文1つにつきそれを1回コピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。)
Illus.Glen Angus (37/143)
遮り蔦/Hindervines
(2)(緑)
インスタント MOC, アンコモン
このターン、+1/+1カウンターが置かれていないクリーチャーによって与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
Illus.Svetlin Velinov (301/0)
狂気の暗示/Hint of Insanity
(2)(黒)
ソーサリー ODY, レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札を公開する。そのプレイヤーは、互いに同じ名前を持つ土地でないカードをすべて捨てる。
Illus.Luca Zontini (143/350)
内陸のドレイク/Hinterland Drake
(2)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) AER, コモン
飛行
内陸のドレイクではアーティファクト・クリーチャーをブロックできない。
2/3
Illus.Lake Hurwitz (34/184)
内陸の湾港/Hinterland Harbor
土地 DSC, レア
内陸の湾港は、あなたが森(Forest)か島(Island)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)か(青)を加える。
Illus.Karl Kopinski (284/0)
内陸の隠遁者/Hinterland Hermit
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) DKA, コモン
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、内陸の隠遁者を変身させる。
2/1
Illus.Steven Belledin (94/158)
内陸の災い魔/Hinterland Scourge
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) DKA, コモン
内陸の災い魔は可能ならブロックされなければならない。
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が呪文を2つ以上唱えていた場合、内陸の災い魔を変身させる。
3/2
Illus.Steven Belledin (94/158)
内陸の木こり/Hinterland Logger
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) SOI, コモン
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、内陸の木こりを変身させる。
2/1
Illus.Karl Kopinski (210/297)
森林を切り裂くもの/Timber Shredder
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) SOI, コモン
トランプル
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、森林を切り裂くものを変身させる。
4/2
Illus.Karl Kopinski (210/297)
ヒッパリオン/Hipparion
(1)(白)
クリーチャー ― 馬(Horse) 5ED, コモン
ヒッパリオンは、あなたが(1)を支払わないかぎりパワーが3以上のクリーチャーをブロックできない。
1/3
Illus.Margaret Organ-Kean (34/449)
雇われ刺客/Hired Blade
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, コモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
3/2
Illus.Elizabeth Peiró (299/0)
雇われ爪/Hired Claw
(赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard)・傭兵(Mercenary) BLB, レア
あなたが1体以上のトカゲ(Lizard)で攻撃するたび、対戦相手1人を対象とする。雇われ爪はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
(1)(赤):雇われ爪の上に+1/+1カウンター1個を置く。このターンに対戦相手がライフを失っていなければ起動できず、毎ターン1回しか起動できない。
1/2
Illus.Quintin Gleim (140/0)
雇われ巨人/Hired Giant
(3)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant) MMQ, アンコモン
雇われ巨人が戦場に出たとき、他の各プレイヤーは自分のライブラリーから土地カードを1枚探し、そのカードを戦場に出してもよい。その後、これにより自分のライブラリーを探した各プレイヤーはライブラリーを切り直す。
4/4
Illus.Ben Thompson (194/350)
雇われ夜盗/Hired Heist
策略 CN2, コモン
秘策(この策略を統率領域に裏向きで置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名1つを選ぶ。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、そのカード名を公表してもよい。)
あなたがコントロールする指定した名前を持つクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは(青)を支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
Illus.Lucas Graciano (5/221)
雇われた魔剣士/Hired Hexblade
(1)(黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・邪術師(Warlock) AFR, コモン
雇われた魔剣士が戦場に出たとき、これを唱えるために宝物(Treasure)からのマナが支払われていた場合、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
2/2
Illus.Irina Nordsol (109/281)
雇いの力男/Hired Muscle
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) BOK, アンコモン
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは雇いの力男の上に気(ki)カウンターを1個置いてもよい。
終了ステップの開始時に、雇いの力男の上に気カウンターが2個以上置かれている場合、あなたはそれを反転してもよい。
2/2
Illus.Arnie Swekel (69/165)
傷をつけるもの、切紗深/Scarmaker
(1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, アンコモン
傷をつけるもの、切紗深から気(ki)カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは畏怖を得る。(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
4/4
Illus.Arnie Swekel (69/165)