クリーチャー呪文1つと、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。その前者の呪文を打ち消す。その後者のクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたがライフを失ったターンの間、本質の媒介者は飛行と警戒を持つ。
あなたがライフを得るたび、本質の媒介者の上に+1/+1カウンター1個を置く。
本質の媒介者が死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これの上にあったすべてのカウンターをそれの上に置く。
欠色(このカードは無色である。)
(1)(◇):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。((◇)は無色マナを表す。)
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。本質の吸収はそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。
クリーチャー1体を対象とする。本質の摘出はそれに3点のダメージを与える。あなたは3点のライフを得る。
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失う。あなたは3点のライフを得るとともに、無色の0/1のエルドラージ(Eldrazi)・落とし子(Spawn)クリーチャー・トークンを3体生成する。それらは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
エンチャントされているクリーチャーのコントローラーのアップキープの開始時に、そのクリーチャーの上に-0/-1カウンターを1個置く。
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。それがスピリット(Spirit)であるなら、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
クリーチャー2体を対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。
サイクリング(2)(青)((2)(青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xはあなたがコントロールするクリーチャーの中で最も大きいパワーの値である。
クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。ターン終了時まで、それは絆魂を得る。
エンチャント(パーマネント)
エンチャントされているパーマネントが赤か緑であるかぎり、それは「あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントのマナ・コストを支払わないかぎり、このパーマネントを生け贄に捧げる。」を持つ。
変装(2)(白)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
古代の化身が表向きになったとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは呪禁を得る。それらをアンタップする。
飛行
正典の本質やこれでないファイレクシアン(Phyrexian)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、培養2を行う。(培養器(Incubator)トークン1つを、「(2):このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンター2個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)
あなたがコントロールするクリーチャーは、荒れ野の本質のコピーとして戦場に出る。
あなたは2点のライフを得る。ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-X/-Xの修整を受ける。Xは、あなたがこのターンに得たライフの点数に等しい。
(T):あなたがコントロールしていてこれでないパーマネント1つを対象とする。それと、それについていてあなたがコントロールしているすべてのオーラ(Aura)をオーナーの手札に戻す。あなたのターン中にしか起動できない。
クリーチャー呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
スリヴァー(Sliver)1つがダメージを与えるたび、それのコントローラーは同じ点数のライフを得る。
あなたがコントロールしているクリーチャーが1体変容するたび、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、あなたは2点のライフを得る。
クリーチャー1体を対象とし、それを、それのコントローラーがそのタフネスに等しい点数のライフを支払わないかぎり、破壊する。これにより破壊されたクリーチャーは再生できない。
他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
あなたはエストリッドの祈祷を、これが「あなたのアップキープの開始時に、あなたはこのエンチャントを追放してもよい。そうしたなら、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。」を得ることを除き、あなたがコントロールしているエンチャント1つのコピーとして戦場に出してもよい。
[+2]:あなたがコントロールしていてエンチャントされている各パーマネントをアンタップする。
[-1]:他のパーマネント1つを対象とする。《仮面/Mask》という名前の白のオーラ(Aura)・エンチャント・トークンを1つ、それにつけられた状態で生成する。そのトークンはエンチャント(パーマネント)と陰影鎧を持つ。
[-7]:カードを7枚切削する。あなたの墓地からオーラでないエンチャント・カードをすべて戦場に戻し、その後同じことをオーラ・カードについて行う。
仮面使い、エストリッドは統率者として使用できる。
エストワルドの盾殴りが攻撃するたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、これは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、これは破壊されない。)
エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)
エターリの好意が戦場に出たとき、発見3を行う。(マナ総量が3以下であり土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それをそのマナ・コストを支払うことなく唱えるか、あなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受けトランプルを持つ。
トランプル
原初の征服者、エターリが戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ、土地でないカード1枚が追放されるまで自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。あなたはこれにより追放されて土地でないカードの中から望む数の呪文を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
(9)(緑/Φ):原初の征服者、エターリを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
トランプル、破壊不能
原初の病、エターリがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはその点数に等しい個数の毒(poison)カウンターを得る。(毒カウンター10個以上を持っているプレイヤーは、このゲームに敗北する。)
原初の嵐、エターリが攻撃するたび、各プレイヤーのライブラリーの一番上のカードを追放する。その後あなたは、それらのカードの中から望む数の呪文をそれらのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
金属術 ― 刻まれた勇者は、あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているかぎり、プロテクション(すべての色)を持つ。
ライフ総量が13点以下であるプレイヤーがいないかぎり、刻まれたトウモロコシ畑はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)か(白)を加える。
刻まれた使い魔が死亡したとき、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
刻印の徒党の破滅運びが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
・バトル1つを対象とする。対戦相手がそれを守っているなら、それの上から守備(defense)カウンター3個を取り除く。そうでないなら、それの上に守備カウンター3個を置く。
刻まれた大怪物は、その上に-1/-1カウンターが5個置かれた状態で戦場に出る。
(白)(青)(黒)(赤)(緑),刻まれた大怪物から-1/-1カウンターを5個取り除く:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚引く。
烈日(これはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)
(1),刻まれた巫女から+1/+1カウンターを4個取り除く:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚引く。
威迫
刻まれたスリスがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。そうしたとき、これでないパーマネントや対戦相手である1つを対象とする。それが持つカウンター1個を取り除いてもよい。
選ばれしものの食刻が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプであるクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(1),その選ばれたタイプのクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。
Fatal error: Call to a member function getId() on a non-object in /home/web/wisdom-guild/whisper/.template/card_normal.tpl.php on line 17