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陽焼けした砂漠/Sunscorched Desert  
土地 ― 砂漠(Desert) AKH, コモン

陽焼けした砂漠が戦場に出たとき、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。

(T):(◇)を加える。

Illus.Min Yum (249/264)
陽に焼かれたディバイド/Sunscorched Divide  
土地 BLC, レア

(1),(T):(赤)(白)を加える。

Illus.Sarah Finnigan (336/0)
太陽の一掃/Sunscour  (5)(白)(白)
ソーサリー CSP, レア

あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札にある白のカード2枚を追放することを選んでもよい。

すべてのクリーチャーを破壊する。

Illus.Jim Murray (19/155)
陽光鞭の勇者/Sunscourge Champion  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) HOU, アンコモン

陽光鞭の勇者が戦場に出たとき、あなたはこれのパワーに等しい点数のライフを得る。

永遠(2)(白)(白),カードを1枚捨てる。((2)(白)(白),カードを1枚捨てる,あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと永遠を持たない黒の4/4のゾンビ(Zombie)・人間(Human)・ウィザード(Wizard)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)

2/3
Illus.Josu Hernaiz (26/199)
太陽の種の育種士/Sunseed Nurturer  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid)・ウィザード(Wizard) ALA, アンコモン

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがパワーが5以上のクリーチャーをコントロールしている場合、あなたは2点のライフを得てもよい。

(T):(◇)を加える。

1/1
Illus.Steve Argyle (29/249)
黄昏のピラミッド/Sunset Pyramid  (2)
アーティファクト HOU, アンコモン

黄昏のピラミッドは、石材(brick)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

(2),(T),黄昏のピラミッドから石材カウンターを1個取り除く:カードを1枚引く。

(2),(T):占術1を行う。

Illus.Jonas De Ro (166/199)
黄昏の享楽/Sunset Revelry  (1)(白)
ソーサリー LTC, アンコモン

対戦相手1人のライフがあなたより多いなら、あなたは4点のライフを得る。

対戦相手1人があなたより多くのクリーチャーをコントロールしているなら、あなたは白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークン2体を生成する。

対戦相手1人の手札にあるカードがあなたより多いなら、あなたはカード1枚を引く。

Illus.Viko Menezes (177/0)
太陽撃ちの民兵/Sunshot Militia  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LCI, コモン

アーティファクトやクリーチャーでありあなたがコントロールしていてアンタップ状態である2つをタップする:太陽撃ちの民兵は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。起動はソーサリーとしてのみ行う。

1/3
Illus.Torgeir Fjereide (168/0)
天気雨のドルイド/Sunshower Druid  (緑)
クリーチャー ― カエル(Frog)・ドルイド(Druid) BLB, コモン

天気雨のドルイドが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置き、1点のライフを得る。

0/2
Illus.Tuan Duong Chu (195/0)
太陽の槍のシカール/Sunspear Shikari  (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) J25, コモン

太陽の槍のシカールが装備しているかぎり、それは先制攻撃と絆魂を持つ。

2/2
Illus. (268/0)
陽背骨のオオヤマネコ/Sunspine Lynx  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・猫(Cat) BLB, レア

プレイヤーはライフを得られない。

ダメージは軽減できない。

陽背骨のオオヤマネコが戦場に出たとき、これは各プレイヤーにそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていて基本でない土地の数に等しい点数のダメージを与える。

5/4
Illus.Martin Wittfooth (155/0)
太陽塔の門番/Sunspire Gatekeepers  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DGM, コモン

太陽塔の門番が戦場に出たとき、あなたが門(Gate)を2つ以上コントロールしている場合、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/4
Illus.Chippy (9/156)
太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin  (1)(白)(白)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin) RTR, コモン

飛行

2/3
Illus.Johannes Voss (25/274)
陽の泉の探検/Sunspring Expedition  (白)
エンチャント ZEN, コモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で場に出るたび、あなたは陽の泉の探検の上に探索(quest)カウンターを1個置いてもよい。

陽の泉の探検から探索カウンターを3個取り除くとともに、それを生け贄に捧げる:あなたは8点のライフを得る。

Illus.Chris J. Anderson (37/249)
Sunstone  (3)
アーティファクト ICE, アンコモン

(2),氷雪土地を1つ生け贄に捧げる:このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。

Illus.Phil Foglio (341/383)
太陽筋のフェニックス/Sunstreak Phoenix  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― フェニックス(Phoenix) MID, 神話レア

飛行

太陽筋のフェニックスが戦場に出るに際し、昼でも夜でもないなら、昼になる。

昼が夜になるか夜が昼になるたび、あなたは(1)(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地にある太陽筋のフェニックスをタップ状態で戦場に戻す。

4/2
Illus.Brian Valeza (162/277)
陽光弾の軍団兵/Sunstrike Legionnaire  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LGN, レア

陽光弾の軍団兵は、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、陽光弾の軍団兵をアンタップする。

(T):マナ総量が3以下のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

1/2
Illus.Mark Zug (22/145)
陽光尾の鷹/Suntail Hawk  (白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) M14, コモン

飛行

1/1
Illus.Heather Hudson (40/249)
太陽に触れたマイア/Suntouched Myr  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) 5DN, コモン

烈日(これはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)

0/0
Illus.Greg Hildebrandt (160/165)
太陽の網/Sunweb  (3)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) 8ED, レア

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

飛行

太陽の網は、パワーが2以下のクリーチャーをブロックできない。

5/6
Illus.Greg Staples (52/350)
スーパーミュータント・スカベンジャー/Super Mutant Scavenger  (4)(緑)
クリーチャー ― ミュータント(Mutant)・戦士(Warrior) PIP, アンコモン

トランプル

スーパーミュータント・スカベンジャーが戦場に出たか死亡したとき、あなたの墓地にありオーラ(Aura)や装備品(Equipment)であるカード最大1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

5/5
Illus.David Astruga (85/0)
Super Secret Tech  (3)
アーティファクト UNH, レア

すべてのプレミアの呪文をプレイするためのコストは(1)少なくなる。

すべてのプレミアのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

Illus.Dan Frazier (141/140)
Super-Duper Death Ray  (2)(赤)
インスタント UND, アンコモン

Illus.Even Amundsen (59/96)
Super-Duper Lost  (4)(青)
インスタント UNF, コモン

Illus.Vincent Christiaens (59/244)
数の優位/Superior Numbers  (緑)(緑)
ソーサリー MIR, アンコモン

クリーチャー1体と対戦相手1人を対象とする。数の優位はそのクリーチャーに、あなたがコントロールするクリーチャーの数が、その対戦相手がコントロールするクリーチャーの数を上回る数に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Geof Darrow (244/350)
超常的救出/Supernatural Rescue  (3)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) VOW, コモン

あなたがスピリット(Spirit)をコントロールしているかぎり、この呪文は瞬速を持つ。

あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大2体を対象とする。それらをタップする。

エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。

Illus.Anastasia Ovchinnikova (37/277)
超常的耐久力/Supernatural Stamina  (黒)
インスタント AKH, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受けるとともに「このクリーチャーが死亡したとき、これをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。」を得る。

Illus.Christopher Moeller (111/264)
Supersize  (1)(緑)
インスタント UNH, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+(3+1/2)/+(3+1/2)の修整を受ける。

Illus.DiTerlizzi (113/140)
奪取の形態/Supplant Form  (4)(青)(青)
インスタント FRF, レア

クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。あなたはそのクリーチャーのコピーであるトークンを1体生成する。

Illus.Adam Paquette (54/185)
補給の隊商/Supply Caravan  (4)(白)
クリーチャー ― ラクダ(Camel) AKH, コモン

補給の隊商が戦場に出たとき、あなたがタップ状態のクリーチャーをコントロールしている場合、警戒を持つ白の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/5
Illus.Nils Hamm (30/264)
物資投下/Supply Drop  (3)
アーティファクト BRO, コモン

瞬速

物資投下が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。

(4),(T),物資投下を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Brian Valeza (250/287)
補給品運び/Supply Runners  (4)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog) JMP, アンコモン

補給品運びが戦場に出たとき、他の、あなたがコントロールしているクリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

2/2
Illus.Chris Seaman (7/78)
供給/Supply  (X)(緑)(白)
ソーサリー DIS, アンコモン

緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンをX体生成する。

Illus.Daren Bader (157/180)
需要/Demand  (1)(白)(青)
ソーサリー DIS, アンコモン

あなたのライブラリーから多色のカードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Daren Bader (157/180)
補給線の鶴/Supply-Line Cranes  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) JOU, コモン

飛行

補給線の鶴が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/4
Illus.Daniel Ljunggren (28/165)
抑制/Suppress  (2)(黒)
ソーサリー APC, アンコモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札のカードをすべて裏向きにしたまま追放する。そのプレイヤーの次のターンの終了ステップの開始時に、そのプレイヤーはそれらのカードを自分の手札に戻す。

Illus.Terese Nielsen and Thomas M. Baxa (52/143)
抑制する縛め/Suppression Bonds  (3)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) ORI, コモン

エンチャント(土地でないパーマネント)

エンチャントされているパーマネントでは攻撃したりブロックしたりできず、それの起動型能力は起動できない。

Illus.Chris Rallis (34/272)
抑制の場/Suppression Field  (1)(白)
エンチャント RAV, アンコモン

起動型能力は、それらがマナ能力で無いかぎり、それを起動するためのコストが(2)多くなる。

Illus.John Avon (31/306)
鎮圧光線/Suppression Ray  (3)(白/青)(白/青)
ソーサリー MH3, アンコモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールしているすべてのクリーチャーをタップする。あなたはX個の(E)を支払ってもよい。その後、これによりタップされたクリーチャー最大X体を選ぶ。それらの上にそれぞれ麻痺(stun)カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)

Illus.Gabor Szikszai (260/0)
整然とした広場/Orderly Plaza  
土地 MH3, アンコモン

整然とした広場はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Gabor Szikszai (260/0)
至高の模範/Supreme Exemplar  (6)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOR, レア

飛行

覇権(エレメンタル(Elemental))(これが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のエレメンタル1つを追放しないかぎり、これを生け贄に捧げる。これが戦場を離れたとき、そのカードは戦場に戻る。)

10/10
Illus.Mark Tedin (53/150)
最高審問官/Supreme Inquisitor  (3)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ONS, レア

あなたがコントロールする、アンタップ状態のウィザード(Wizard)5体をタップする:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーからカードを最大5枚まで探し、それらを追放する。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。

1/3
Illus.rk post (117/350)
至高の幻影/Supreme Phantom  (1)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) VOC, レア

飛行

あなたがコントロールしている他のスピリット(Spirit)は+1/+1の修整を受ける。

1/3
Illus.Robbie Trevino (115/38)
至高の評決/Supreme Verdict  (1)(白)(白)(青)
ソーサリー LTC, レア

この呪文は打ち消されない。

すべてのクリーチャーを破壊する。

Illus.Liiga Smilshkalne (272/0)
至高の意志/Supreme Will  (2)(青)
インスタント J25, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(3)を支払わないかぎり、それを打ち消す。

・あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

Illus. (370/0)
スークアタの暗殺者/Suq'Ata Assassin  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) VIS, アンコモン

畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

スークアタの暗殺者が攻撃してブロックされないたび、防御プレイヤーは毒(poison)カウンターを1個得る。(10個以上の毒カウンターを持っているプレイヤーはこのゲームに敗北する。)

1/1
Illus.Gary Gianni (69/167)
スークアタの火渡り/Suq'Ata Firewalker  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MIR, アンコモン

スークアタの火渡りは、赤の呪文や赤の発生源からの能力の対象にならない。

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。スークアタの火渡りはそれに1点のダメージを与える。

0/1
Illus.David O'Connor (94/350)
スークアタの槍騎兵/Suq'Ata Lancer  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) TSB, タイムシフト

速攻

側面攻撃

2/2
Illus.Jeff Miracola (69/121)
確実な一撃/Sure Strike  (1)(赤)
インスタント FDN, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+0の修整を受け、先制攻撃を得る。(それは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)

Illus.Izzy (209/0)
確実な潜入者/Sure-Footed Infiltrator  (3)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) ZNR, アンコモン

他の、あなたがコントロールしていてアンタップ状態のならず者(Rogue)1体をタップする:このターン、確実な潜入者はブロックされない。

確実な潜入者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。

2/3
Illus.Mathias Kollros (83/280)
必殺の三叉矛/Surestrike Trident  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) DST, アンコモン

装備しているクリーチャーは先制攻撃を持つとともに「(T),必殺の三叉矛をはずす:プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。このクリーチャーはそれに、これのパワーに等しい点数のダメージを与える。」を持つ。

装備(4)((4):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Illus.Ben Thompson (147/165)
高波エンジン/Surge Engine  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, 神話レア

防衛

(青):高波エンジンは防衛を失い、「このクリーチャーはブロックされない。」を得る。

(2)(青):高波エンジンは青になり、その基本のパワーとタフネスは5/4になる。高波エンジンが防衛を持っていないときにのみ起動できる。

(4)(青)(青):カード3枚を引く。高波エンジンが青のときにのみ、1回だけ起動できる。

3/2
Illus.Daarken (81/287)
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