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31229 件のカードがヒットしました.

31229 件中、401 - 450 件目を表示(検索時間:0.93 秒
扇動する蟻/Agitator Ant  (2)(赤)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) MKC, レア

あなたの終了ステップの開始時に、各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターを2個置いてもよい。これによりカウンターが置かれた各クリーチャーをそれぞれ使嗾する。(あなたの次のターンまで、それらのクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)

2/2
Illus.Igor Kieryluk (145/0)
アグナ・ケラ/Agna Qel'a  
土地 TLA, レア

あなたが基本土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

(2)(青),(T):カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。

Illus.Dom Lay (264/0)
アゴナサウルス・レックス/Agonasaur Rex  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) DFT, レア

トランプル

サイクリング(2)(緑)((2)(緑),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)

このカードをサイクリングしたとき、クリーチャーや機体(Vehicle)である最大1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。ターン終了時まで、それはトランプルと破壊不能を得る。

8/8
Illus.Lucas Graciano (151/)
苦悶の死/Agonizing Demise  (3)(黒)
インスタント INV, コモン

キッカー(1)(赤)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(1)(赤)を支払ってもよい。)

黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。この呪文がキッカーされていたなら、苦悶の死はそのクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを、そのクリーチャーのコントローラーに与える。

Illus.Mark Brill (92/350)
苦悶の記憶/Agonizing Memories  (2)(黒)(黒)
ソーサリー 10E, アンコモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見て、その中からカードを2枚選ぶ。それらをそのプレイヤーのライブラリーの一番上に望む順番で置く。

Illus.Adam Rex (126/383)
苦悶の悔恨/Agonizing Remorse  (1)(黒)
ソーサリー STA, アンコモン

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたは、その中から土地でないカード1枚か、そのプレイヤーの墓地からカード1枚を選ぶ。そのカードを追放する。あなたは1点のライフを失う。

Illus.Robbie Trevino (24/63)
苦しめる吸引/Agonizing Syphon  (3)(黒)
ソーサリー J25, コモン

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。苦しめる吸引はそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。

Illus. (396/0)
苦悶のねじれ/Agony Warp  (青)(黒)
インスタント ALA, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-3/-0の修整を受ける。

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-0/-3の修整を受ける。

Illus.Dave Allsop (153/249)
外出恐怖症/Agoraphobia  (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) GTC, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは-5/-0の修整を受ける。

(2)(青):外出恐怖症をオーナーの手札に戻す。

Illus.Jim Murray (30/249)
永遠の兵士、アグルス・コス/Agrus Kos, Eternal Soldier  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) J22, レア

警戒

永遠の兵士、アグルス・コスが、これのみを対象とする能力の対象になるたび、あなたは(1)(赤/白)を支払ってもよい。そうしたなら、その能力が対象にできてあなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体につき1回、その能力をコピーする。各コピーは、それらのクリーチャーのうち別々のものを対象とする。((赤/白)は(赤)でも(白)でも支払うことができる。)

3/4
Illus.Victor Adame Minguez (1/51)
正義の幽霊、アグルス・コス/Agrus Kos, Spirit of Justice  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・探偵(Detective) MKM, 神話レア

二段攻撃、警戒

正義の幽霊、アグルス・コスが戦場に出るか攻撃するたび、クリーチャー最大1体を対象とする。それが容疑をかけられているなら、それを追放する。そうでないなら、それに容疑をかける。(容疑クリーチャーは威迫を持ち、それではブロックできない。)

2/4
Illus.Jason A. Engle (184/0)
ウォジェクの古参兵、アグルス・コス/Agrus Kos, Wojek Veteran  (3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RAV, レア

ウォジェクの古参兵、アグルス・コスが攻撃するたび、攻撃している赤のクリーチャーはターン終了時まで+2/+0の修整を受け、攻撃している白のクリーチャーはターン終了時まで+0/+2の修整を受ける。

3/3
Illus.Donato Giancola (190/306)
Agyrem  
次元 ― ラヴニカ(Ravnica) HOP, コモン

白のクリーチャー1体が死亡するたび、次の終了ステップの開始時にそれをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

白でないクリーチャー1体が死亡するたび、次の終了ステップの開始時にそれをオーナーの手札に戻す。

カオスが起こるたび、プレイヤー1人がプレインズウォークするまで、クリーチャーはあなたを攻撃できない。

Illus.Todd Lockwood (503/149)
アン一門の勇者/Ahn-Crop Champion  (2)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AKH, アンコモン

アン一門の勇者が攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、あなたがコントロールする他のクリーチャーをすべてアンタップする。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)

4/4
Illus.Craig J Spearing (194/264)
アン一門の壊し屋/Ahn-Crop Crasher  (2)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) J25, アンコモン

速攻

アン一門の壊し屋が攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)

3/2
Illus. (514/0)
アン一門の侵略者/Ahn-Crop Invader  (2)(赤)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) WAR, コモン

あなたのターンであるかぎり、アン一門の侵略者は先制攻撃を持つ。

(1),他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、アン一門の侵略者は+2/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.Tomasz Jedruszek (113/264)
アーリマン/Ahriman  (2)(黒)
クリーチャー ― 眼(Eye)・ホラー(Horror) FIN, コモン

飛行、接死

(3),アーティファクトやクリーチャーでありこれでない1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

2/2
Illus.Kevin Sidharta (87/0)
僧帽地帯からの援軍/Aid from the Cowl  (3)(緑)(緑)
エンチャント MOC, レア

紛争 ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていた場合、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがパーマネント・カードであるなら、あなたはそれを戦場に出してもよい。そうでないなら、あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。

Illus.Viktor Titov (290/0)
負傷者の手当て/Aid the Fallen  (1)(黒)
ソーサリー WAR, コモン

以下から1つまたは両方を選ぶ。

・あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

・あなたの墓地からプレインズウォーカー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

Illus.Sara Winters (76/264)
頭狙い/Aim for the Head  (2)(黒)
ソーサリー VOW, コモン

以下から1つを選ぶ。

・ゾンビ(Zombie)1体を対象とする。それを追放する。

・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札にあるカード2枚を追放する。

Illus.Zoltan Boros (92/277)
狙いは高く/Aim High  (1)(緑)
インスタント INR, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受けるとともに到達を得る。(それは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

Illus.Steve Prescott (185/)
アイノクの弩弓手/Ainok Artillerist  (2)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog)・射手(Archer) J25, コモン

アイノクの弩弓手は、それの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり到達を持つ。(それは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

4/1
Illus. (624/0)
アイノクの盟族/Ainok Bond-Kin  (1)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog)・兵士(Soldier) MIC, コモン

長久(1)(白)((1)(白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)

あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは先制攻撃を持つ。

2/1
Illus.Chris Rahn (78/38)
アイノクの先達/Ainok Guide  (1)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog)・スカウト(Scout) J25, コモン

アイノクの先達が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・アイノクの先達の上に+1/+1カウンター1個を置く。

・あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、それを公開する。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。

1/1
Illus. (625/0)
アイノクの急襲指揮官/Ainok Strike Leader  (1)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog)・戦士(Warrior) TDC, レア

あなたがこのクリーチャーやあなたの統率者で攻撃するたび、各対戦相手につきそれぞれ、赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。

このクリーチャーを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは破壊不能を得る。

2/2
Illus.Alexander Mokhov (11/0)
アイノクの生き残り/Ainok Survivalist  (1)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog)・シャーマン(Shaman) MKC, アンコモン

大変異(1)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

アイノクの生き残りが表向きになったとき、対戦相手がコントロールするアーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

2/1
Illus.Craig J Spearing (165/0)
アイノクの足跡追い/Ainok Tracker  (5)(赤)
クリーチャー ― 犬(Dog)・スカウト(Scout) KTK, コモン

先制攻撃

変異(4)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

3/3
Illus.Evan Shipard (96/269)
アイノクの旅人/Ainok Wayfarer  (1)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog)・スカウト(Scout) TDM, コモン

このクリーチャーが戦場に出たとき、カード3枚を切削する。その中から土地カード1枚をあなたの手札に加えてもよい。そうしないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。(カード3枚を切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚をあなたの墓地に置くことである。)

1/1
Illus.Filipe Pagliuso (134/0)
浮嚢/Air Bladder  (青)
エンチャント ― オーラ(Aura) NEM, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つ。

エンチャントされているクリーチャーは、飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。

Illus.Donato Giancola (28/143)
大気の精霊/Air Elemental  (3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) J25, アンコモン

飛行

4/4
Illus. (284/0)
空挺司令官/Air Marshal  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, コモン

(3):兵士(Soldier)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。

2/1
Illus.Johan Grenier (43/287)
気の民の遺物/Air Nomad Legacy  (白)(青)
エンチャント TLA, アンコモン

このエンチャントが戦場に出たとき、手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。(それは「(2),このトークンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

あなたがコントロールしていて飛行を持つすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

Illus.akagi (206/0)
気の民の生徒/Air Nomad Student  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) TLE, アンコモン

飛行

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにこのクリーチャーが攻撃していなかった場合、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Tky (75/0)
飛空救急機/Air Response Unit  (2)(白)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) DFT, アンコモン

飛行、警戒

搭乗1(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

3/3
Illus.Brock Grossman (1/)
大気の召使い/Air Servant  (4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M14, アンコモン

飛行

(2)(青):飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

4/3
Illus.Lars Grant-West (42/249)
大気教団の精霊/Air-Cult Elemental  (4)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) AFR, コモン

飛行

ワールウィンド ― 大気教団の精霊が戦場に出たとき、これ以外のクリーチャー最大1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。

2/5
Illus.Kari Christensen (45/281)
気のベンダーの位に至る/Airbender Ascension  (1)(白)
エンチャント TLA, レア

このエンチャントが戦場に出たとき、クリーチャー最大1体を対象とする。それに気の技を行う。

あなたがコントロールしているクリーチャー1体が戦場に出るたび、このエンチャントの上に探索(quest)カウンター1個を置く。

あなたの終了ステップの開始時に、このエンチャントの上に4個以上の探索カウンターがある場合、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。それを追放する。その後、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.紫蓮/Shiren (6/0)
気のベンダーの逆転/Airbender's Reversal  (1)(白)
インスタント ― 講義(Lesson) TLA, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・攻撃クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。

・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それに気の技を行う。(それを追放する。追放されている間、それのオーナーはそれのマナ・コストではなく(2)で唱えてもよい。)

Illus.Kotakan (7/0)
気の技の修行/Airbending Lesson  (2)(白)
インスタント ― 講義(Lesson) TLA, コモン

土地でないパーマネント1つを対象とする。それに気の技を行う。(それを追放する。追放されている間、それのオーナーはそれのマナ・コストではなく(2)で唱えてもよい。)

カード1枚を引く。

Illus.Pisukev (8/0)
空からの援助/Airborne Aid  (3)(青)
ソーサリー ONS, コモン

戦場に出ている鳥(Bird)1つにつきカードを1枚引く。

Illus.Bradley Williams (62/350)
急降下飛空士/Airdrop Aeronauts  (3)(白)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・スカウト(Scout) AER, アンコモン

飛行

紛争 ― 急降下飛空士が戦場に出たとき、このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていた場合、あなたは5点のライフを得る。

4/3
Illus.Greg Opalinski (5/184)
投げ落とすコンドル/Airdrop Condor  (4)(赤)
クリーチャー ― 鳥(Bird) ONS, アンコモン

飛行

(1)(赤),ゴブリン(Goblin)・クリーチャーを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。投げ落とすコンドルはそれに、生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。

2/2
Illus.Glen Angus (186/350)
空輸する従軍牧師/Airlift Chaplain  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) BRO, コモン

飛行

空輸する従軍牧師が戦場に出たとき、カード3枚を切削する。あなたはこれにより切削されたカードの中から、平地(Plains)カード1枚かマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚をあなたの手札に加えてもよい。そうしないなら、空輸する従軍牧師の上に+1/+1カウンター1個を置く。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカードをあなたの墓地に置くことである。)

1/1
Illus.Caroline Gariba (2/287)
劇場艇の墜落/Airship Crash  (2)(緑)
インスタント FIN, コモン

アーティファクト、エンチャント、または飛行を持つクリーチャーである1つを対象とする。それを破壊する。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)

Illus.Enora Mercier (171/0)
飛行船の機関室/Airship Engine Room  
土地 TLA, 基本土地

この土地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

(4),(T),この土地を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Andreas Rocha (265/0)
隙のないアリバイ/Airtight Alibi  (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) MKM, コモン

瞬速

エンチャント(クリーチャー)

隙のないアリバイが戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは呪禁を得る。それが容疑をかけられているなら、それの容疑は晴れる。

エンチャントしているクリーチャーは、+2/+2の修整を受け、容疑をかけられない。

Illus.Jeremy Wilson (149/0)
Aisling Leprechaun  (緑)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) LEG, コモン1

Aisling Leprechaunがクリーチャーをブロックするかクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、そのクリーチャーは緑になる。(この効果は永続する。)

1/1
Illus.Quinton Hoover (173/310)
アジャニ、神祖を倒す/Ajani Fells the Godsire  (3)(白)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) MH3, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 対戦相手がコントロールしていてパワーが3以上であるクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。

II ― 白の2/1の猫(Cat)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に警戒カウンター1個を置く。

III ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。

Illus.Piotr Dura (19/0)
黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane  (2)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― アジャニ(Ajani) M11, 神話レア

[+1]:あなたは2点のライフを得る。

[-1]:あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。それらのクリーチャーは、ターン終了時まで警戒を得る。

[-6]:白のアバター(Avatar)・クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたのライフの総量に等しい。」を持つ。

4
Illus.Aleksi Briclot (1/249)
不動のアジャニ/Ajani Steadfast  (3)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― アジャニ(Ajani) M15, 神話レア

[+1]:クリーチャーを最大1体まで対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃と警戒と絆魂を得る。

[-2]:あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個、あなたがコントロールする他の各プレインズウォーカーの上に忠誠(loyalty)カウンターをそれぞれ1個置く。

[-7]:あなたは「いずれかの発生源があなたかあなたがコントロールするプレインズウォーカーにダメージを与えるなら、そのダメージを1点を残してすべて軽減する。」を持つ紋章を得る。

4
Illus.Chris Rahn (1/269)
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