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29190 件中、25051 - 25100 件目を表示(検索時間:0.54 秒
テル=ジラードの息吹使い/Tel-Jilad Lifebreather  (4)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll)・シャーマン(Shaman) 5DN, コモン

(緑),(T),森(Forest)を1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。

3/2
Illus.Jim Nelson (96/165)
テル=ジラードの先導/Tel-Jilad Outrider  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) DST, コモン

プロテクション(アーティファクト)

3/1
Illus.Paolo Parente (87/165)
テル=ジラードの鉄筆/Tel-Jilad Stylus  (1)
アーティファクト MRD, アンコモン

(T):あなたがオーナーであるパーマネント1つを対象とし、それをあなたのライブラリーの一番下に置く。

Illus.Darrell Riche (260/306)
テル=ジラードの狼/Tel-Jilad Wolf  (2)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) DST, コモン

テル=ジラードの狼がアーティファクト・クリーチャーによってブロックされた状態になるたび、テル=ジラードの狼はターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。

2/2
Illus.Paolo Parente (88/165)
Telekinesis  (青)(青)
インスタント LEG, レア

クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。このターン、そのクリーチャーが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。それは、それのコントローラーの次の2回のアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Daniel Gelon (79/310)
念動の結合/Telekinetic Bonds  (2)(青)(青)(青)
エンチャント JUD, レア

プレイヤーがカードを1枚捨てるたび、あなたは(1)(青)を支払ってもよい。そうした場合、パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。

Illus.Jim Nelson (52/143)
念動スリヴァー/Telekinetic Sliver  (2)(青)(青)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) TSP, アンコモン

すべてのスリヴァー(Sliver)は「(T):パーマネント1つを対象とし、それをタップする。」を持つ。

2/2
Illus.Randy Elliott (84/301)
テレミンの演技/Telemin Performance  (3)(青)(青)
ソーサリー CON, レア

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーを一番上から、クリーチャー・カードが公開されるまで公開し続ける。そのプレイヤーは、これにより公開されたクリーチャーでないすべてのカードを自分の墓地に置き、その後、そのクリーチャー・カードをあなたのコントロール下で戦場に出す。

Illus.Izzy (35/145)
テレパシー・スパイ/Telepathic Spies  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) 7ED, コモン

テレパシー・スパイが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーの手札を見る。

2/2
Illus.Jim Nelson (101/350)
テレパシー/Telepathy  (青)
エンチャント M10, アンコモン

あなたの対戦相手は、手札を公開した状態でプレイする。

Illus.Matthew D. Wilson (74/249)
瞬間移動/Teleport  (青)(青)(青)
インスタント CHR, アンコモン1

この呪文は、攻撃クリーチャー指定ステップの間にのみ唱えられる。

クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

Illus.Douglas Shuler (26/125)
瞬間移動門/Teleportal  (青)(赤)
ソーサリー RTR, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともに、このターン、ブロックされない。

超過(3)(青)(赤)(あなたはこの呪文をその超過コストで唱えてもよい。そうしたなら、あなたがコントロールする各クリーチャーはそれぞれ、ターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともに、このターン、ブロックされない。)

Illus.Scott M. Fischer (202/274)
テレポーテーション・サークル/Teleportation Circle  (3)(白)
エンチャント AFR, レア

あなたの終了ステップの開始時に、アーティファクトやクリーチャーのうちあなたがコントロールしている最大1つを対象とする。あなたはそれを追放し、その後そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Chris Cold (39/281)
リモコン飛行機械/Telethopter  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) TMP, アンコモン

あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを1体タップする:リモコン飛行機械はターン終了時まで飛行を得る。

3/1
Illus.Thomas M. Baxa (311/350)
テリムトー/Telim'Tor  (4)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MIR, レア

側面攻撃

テリムトーが攻撃するたび、すべての側面攻撃を持つ攻撃しているクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Kevin Walker (197/350)
テリムトーの投げ矢/Telim'Tor's Darts  (2)
アーティファクト MIR, アンコモン

(2),(T):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。テリムトーの投げ矢は、それに1点のダメージを与える。

Illus.Kevin Walker (321/350)
テリムトーの勅令/Telim'Tor's Edict  (赤)
インスタント MIR, レア

あなたがオーナーであるか、あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とし、それを追放する。

次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。

Illus.Kevin Walker (198/350)
伝承の語り部/Teller of Tales  (3)(青)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) CHK, コモン

飛行

あなたがスピリット(Spirit)呪文か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。

3/3
Illus.Jim Murray (95/306)
時間の把握/Telling Time  (1)(青)
インスタント DSC, アンコモン

あなたのライブラリーのカードを上から3枚見る。それらのカードのうち1枚をあなたの手札に加え、1枚をあなたのライブラリーの一番上に置き、1枚をあなたのライブラリーの一番下に置く。

Illus.L.A draws (75/0)
ナクタムンの侍臣、テムメト/Temmet, Vizier of Naktamun  (白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) AKH, レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けるとともに、このターン、それはブロックされない。

不朽(3)(白)(青)((3)(白)(青),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと不朽を持たない白のゾンビ(Zombie)・人間(Human)・クレリック(Cleric)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。不朽はソーサリーとしてのみ行う。)

2/2
Illus.Anna Steinbauer (207/264)
Temp of the Damned  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) UGL, コモン

Temp of the Damnedが戦場に出るに際し、6面ダイスを1個振る。Temp of the Damnedはその上にそのダイスの出目に等しい数のサボり(funk)カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

あなたのアップキープの開始時に、Temp of the Damnedからサボりカウンターを1個取り除かないかぎり、Temp of the Damnedを生け贄に捧げる。

3/3
Illus.Adam Rex (38/94)
我慢/Temper  (X)(1)(白)
インスタント STH, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージをX点軽減する。これにより軽減されたダメージ1点につき、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

Illus.Matthew Wilson (20/143)
気分屋のウーズワグ/Temperamental Oozewagg  (3)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze)・ブラッシュワグ(Brushwagg) MH3, コモン

(2)(緑):順応2を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターがないなら、これの上に+1/+1カウンター2個を置く。)

あなたがコントロールしていて改善されているすべてのクリーチャーはトランプルを持つ。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)

4/4
Illus.Pete Venters (172/0)
孤独な鍛錬/Tempered in Solitude  (1)(赤)
エンチャント NEO, アンコモン

あなたがコントロールしているクリーチャー1体が単独で攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

Illus.Chris Cold (165/302)
鍛錬スリヴァー/Tempered Sliver  (2)(緑)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) MH1, アンコモン

あなたがコントロールしているスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。」を持つ。

2/2
Illus.Mitchell Malloy (183/254)
鍛えられた鋼/Tempered Steel  (1)(白)(白)
エンチャント BRC, レア

あなたがコントロールするアーティファクト・クリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

Illus.Wayne Reynolds (76/36)
鍛え抜かれた古参兵/Tempered Veteran  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M21, アンコモン

(白),(T):+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

(4)(白)(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/2
Illus.Izzy (41/274)
大嵐の釣り人/Tempest Angler  (1)(青/赤)(青/赤)
クリーチャー ― カワウソ(Otter)・ウィザード(Wizard) BLB, コモン

あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、大嵐の釣り人の上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Raluca Marinescu (235/0)
大嵐呼び/Tempest Caller  (2)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) XLN, アンコモン

大嵐呼びが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーをすべてタップする。

2/3
Illus.Ryan Alexander Lee (86/279)
大嵐のジン/Tempest Djinn  (青)(青)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn) FDN, レア

飛行

大嵐のジンは、あなたがコントロールしている基本島(Island)1つにつき+1/+0の修整を受ける。

0/4
Illus.Zezhou Chen (598/0)
嵐のドレイク/Tempest Drake  (1)(白)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) VIS, アンコモン

飛行、警戒

2/2
Illus.Gerry Grace (139/167)
嵐のイフリート/Tempest Efreet  (1)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― イフリート(Efreet) 4ED, レア

アンティを賭けてプレイしない場合、プレイを開始する前に嵐のイフリートをあなたのデッキから取り除く。

(T),嵐のイフリートを生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは10点のライフを支払ってもよい。そのプレイヤーがそうしなかった場合、そのプレイヤーは自分の手札からカードを1枚無作為に選んで公開する。公開されたカードと嵐のイフリートの所有権を交換する。公開されたカードをあなたの手札に加え、嵐のイフリートをあらゆる領域からそのプレイヤーの墓地に置く。この所有権の変更は永続する。

3/3
Illus.NeNe Thomas (225/378)
大嵐の雄鹿/Tempest Hart  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・大鹿(Elk) WOE, アンコモン

トランプル

あなたがマナ総量が5以上である呪文1つを唱えるたび、大嵐の雄鹿の上に+1/+1カウンター1個を置く。

3/4
Illus.Aldo Dominguez (238/0)
雲の走査/Scan the Clouds  (1)(青)
インスタント ― 出来事(Adventure) WOE, アンコモン

カード2枚を引く。その後、カード2枚を捨てる。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Aldo Dominguez (238/0)
大嵐の収穫者/Tempest Harvester  (1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) MH3, コモン

大嵐の収穫者が戦場に出たとき、(E)(E)(エネルギー(energy)・カウンター2個)を得る。

(T),(E)を支払う:カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。

2/1
Illus.Runa I. Rosenberger (73/0)
光の大嵐/Tempest of Light  (2)(白)
インスタント M10, アンコモン

すべてのエンチャントを破壊する。

Illus.Wayne England (36/249)
嵐のフクロウ/Tempest Owl  (1)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) ZEN, コモン

キッカー(4)(青)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(4)(青)を支払ってもよい。)

飛行

嵐のフクロウが戦場に出たとき、それがキッカーされていた場合、パーマネントを最大3つまで対象とし、それらをタップする。

1/2
Illus.Dan Scott (72/249)
テンプル騎士/Templar Knight  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ACR, アンコモン

警戒

(白),《テンプル騎士/Templar Knight》という名前でありあなたがコントロールしていてアンタップ状態である攻撃クリーチャー5体をタップする:あなたのライブラリーから伝説のアーティファクト・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

デッキに《テンプル騎士/Templar Knight》という名前のカードを何枚入れてもよい。

3/1
Illus.Daniel Correia (10/0)
寺院の見習い僧/Temple Acolyte  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) P02, コモン

寺院の見習い僧が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。

1/3
Illus.Lubov (23/165)
神殿アルティサウルス/Temple Altisaur  (4)(白)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) LCC, レア

発生源があなたがコントロールしている他の恐竜(Dinosaur)1体にダメージを与えるなら、そのダメージを1点を残してすべて軽減する。

3/4
Illus.Daarken (138/0)
寺院の鐘/Temple Bell  (3)
アーティファクト LCC, レア

(T):各プレイヤーはカードを1枚引く。

Illus.Jonas De Ro (117/0)
寺院の長老/Temple Elder  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) P02, アンコモン

(T):あなたは1点のライフを得る。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。

1/2
Illus.David Horne (24/165)
寺院の庭/Temple Garden  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) GRN, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

寺院の庭が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Titus Lunter (258/259)
奔放の神殿/Temple of Abandon  
土地 FDN, レア

奔放の神殿はタップ状態で戦場に出る。

奔放の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Adam Paquette (696/0)
アトロポス神殿/Temple of Atropos  
次元 ― タイム(Time) WHO, コモン

あなたの戦闘後メイン・フェイズの開始時に、あなたはこのフェイズの後に追加の開始フェイズを得る。(開始フェイズは、アンタップとアップキープとドローの各ステップからなる。)

カオスが起こったとき、このゲームのターン順を逆転する。その後、プレインズウォークする。(たとえば、プレイが時計回りに進行していたなら、今後は反時計回りに進行する。)

Illus.Daniel Correia (602/0)
欺瞞の神殿/Temple of Deceit  
土地 FDN, レア

欺瞞の神殿はタップ状態で戦場に出る。

欺瞞の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Jonas De Ro (697/0)
啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment  
土地 FDN, レア

啓蒙の神殿はタップ状態で戦場に出る。

啓蒙の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Piotr Dura (698/0)
天啓の神殿/Temple of Epiphany  
土地 FDN, レア

天啓の神殿はタップ状態で戦場に出る。

天啓の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Adam Paquette (699/0)
疾病の神殿/Temple of Malady  
土地 FDN, レア

疾病の神殿はタップ状態で戦場に出る。

疾病の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Titus Lunter (700/0)
悪意の神殿/Temple of Malice  
土地 FDN, レア

悪意の神殿はタップ状態で戦場に出る。

悪意の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Jonas De Ro (701/0)
神秘の神殿/Temple of Mystery  
土地 FDN, レア

神秘の神殿はタップ状態で戦場に出る。

神秘の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Piotr Dura (702/0)
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