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検索式: 土地 and M3C

101 件のカードがヒットしました.

101 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:3.702 ミリ秒
次元の結節点/Planar Nexus  
土地 M3C, レア

次元の結節点はすべての非基本土地タイプである。(非基本土地タイプには、ウルザの(Urza's)、球層(Sphere)、鉱山(Mine)、砂漠(Desert)、神座(Locus)、棲み家(Lair)、塔(Tower)、洞窟(Cave)、魔力炉(Power-Plant)、門(Gate)が含まれる。)

(T):(◇)を加える。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Sam Burley (80/0)
港町/Port Town  
土地 M3C, レア

港町が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から平地(Plains)カード1枚か島(Island)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、港町はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Kamila Szutenberg (364/0)
大草原の川/Prairie Stream  
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) M3C, レア

((T):(白)か(青)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、大草原の川はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (365/0)
クアンドリクスの学舎/Quandrix Campus  
土地 M3C, コモン

クアンドリクスの学舎はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

(4),(T):占術1を行う。

Illus.Piotr Dura (366/0)
怒り狂う山峡/Raging Ravine  
土地 M3C, レア

怒り狂う山峡はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

(2)(赤)(緑):ターン終了時まで、怒り狂う山峡は「このクリーチャーが攻撃するたび、その上に+1/+1カウンターを1個置く。」を持つ赤であり緑である3/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

Illus.Todd Lockwood (367/0)
聖遺の塔/Reliquary Tower  
土地 M3C, アンコモン

あなたの手札の上限は無くなる。

(T):(◇)を加える。

Illus.Jesper Ejsing (368/0)
土建組一家の監督所/Riveteers Overlook  
土地 M3C, コモン

土建組一家の監督所が戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。そうしたとき、あなたのライブラリーから基本であり沼(Swamp)や山(Mountain)や森(Forest)であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直し、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Lucas Staniec (369/0)
オラン=リーフの廃墟/Ruins of Oran-Rief  
土地 M3C, レア

オラン=リーフの廃墟はタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。((◇)は無色マナを表す。)

(T):このターンに戦場に出た無色のクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

Illus.Jason Felix (370/0)
野蛮な地/Savage Lands  
土地 M3C, アンコモン

野蛮な地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)か(緑)を加える。

Illus.Vance Kovacs (371/0)
閑静な中庭/Secluded Courtyard  
土地 M3C, アンコモン

閑静な中庭が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、その選ばれたタイプのクリーチャー呪文を唱えるためか、その選ばれたタイプのクリーチャーやクリーチャー・カードの能力を起動するためにしか使用できない。

Illus.Sam Burley (372/0)
シャドーブラッドの尾根/Shadowblood Ridge  
土地 M3C, レア

(1),(T):(黒)(赤)を加える。

Illus.Sam White (373/0)
隠れた茂み/Sheltered Thicket  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) M3C, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

隠れた茂みはタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Sung Choi (374/0)
シヴの浅瀬/Shivan Reef  
土地 M3C, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(赤)を加える。シヴの浅瀬はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Andrew Mar (375/0)
見捨てられた神々の神殿/Shrine of the Forsaken Gods  
土地 M3C, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(◇)(◇)を加える。このマナは、無色の呪文を唱えるためにのみ使用できる。あなたが7つ以上の土地をコントロールしているときにのみ起動できる。

Illus.Daniel Ljunggren (376/0)
シミックの成長室/Simic Growth Chamber  
土地 M3C, コモン

シミックの成長室はタップ状態で戦場に出る。

シミックの成長室が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。

(T):(緑)(青)を加える。

Illus.John Avon (377/0)
シミックのギルド門/Simic Guildgate  
土地 ― 門(Gate) M3C, コモン

シミックのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Svetlin Velinov (378/0)
燻る湿地/Smoldering Marsh  
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) M3C, レア

((T):(黒)か(赤)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (379/0)
繁殖苗床/Spawning Bed  
土地 M3C, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(6),(T),繁殖苗床を生け贄に捧げる:無色の1/1のエルドラージ(Eldrazi)・末裔(Scion)クリーチャー・トークンを3体生成する。それらは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。

Illus.Jason Felix (380/0)
硫黄泉/Sulfurous Springs  
土地 M3C, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(黒)か(赤)を加える。硫黄泉はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Bruce Brenneise (381/0)
水没した宮殿/Sunken Palace  
土地 ― 洞窟(Cave) M3C, レア

水没した宮殿はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

(1)(青),(T),あなたの墓地にあるカード7枚を追放する:(青)を加える。あなたが呪文を唱えたり能力を起動したりするためにこのマナを支払ったとき、その呪文や能力をコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。(マナ能力はコピーできない。)

Illus.Julian Kok Joon Wen (81/0)
汚れた峰/Tainted Peak  
土地 M3C, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(黒)か(赤)を加える。あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら起動できる。

Illus.Tony Szczudlo (382/0)
汚れた森/Tainted Wood  
土地 M3C, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(黒)か(緑)を加える。あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら起動できる。

Illus.Rob Alexander (383/0)
マダラの鉤爪門/Talon Gates of Madara  
土地 ― 門(Gate) M3C, レア

マダラの鉤爪門が戦場に出たとき、クリーチャー最大1体を対象とする。それはフェイズ・アウトする。

(T):(◇)を加える。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(4):あなたの手札にあるマダラの鉤爪門を戦場に出す。

Illus.Steven Belledin (82/0)
地盤の際/Tectonic Edge  
土地 M3C, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T),地盤の際を生け贄に捧げる:基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。対戦相手1人が土地を4つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。

Illus.Vincent Proce (384/0)
奔放の神殿/Temple of Abandon  
土地 M3C, レア

奔放の神殿はタップ状態で戦場に出る。

奔放の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Mike Bierek (385/0)
啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment  
土地 M3C, レア

啓蒙の神殿はタップ状態で戦場に出る。

啓蒙の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Svetlin Velinov (386/0)
天啓の神殿/Temple of Epiphany  
土地 M3C, レア

天啓の神殿はタップ状態で戦場に出る。

天啓の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Adam Paquette (387/0)
疾病の神殿/Temple of Malady  
土地 M3C, レア

疾病の神殿はタップ状態で戦場に出る。

疾病の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Titus Lunter (388/0)
悪意の神殿/Temple of Malice  
土地 M3C, レア

悪意の神殿はタップ状態で戦場に出る。

悪意の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Sam Burley (389/0)
神秘の神殿/Temple of Mystery  
土地 M3C, レア

神秘の神殿はタップ状態で戦場に出る。

神秘の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Piotr Dura (390/0)
静寂の神殿/Temple of Silence  
土地 M3C, レア

静寂の神殿はタップ状態で戦場に出る。

静寂の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Adam Paquette (391/0)
凱旋の神殿/Temple of Triumph  
土地 M3C, レア

凱旋の神殿はタップ状態で戦場に出る。

凱旋の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Piotr Dura (392/0)
氷の橋、天戸/Tendo Ice Bridge  
土地 M3C, レア

氷の橋、天戸は、その上に蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(T),氷の橋、天戸から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Rob Alexander (393/0)
広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse  
土地 M3C, コモン

(T),広漠なる変幻地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Adam Burn (394/0)
演劇の舞台/Thespian's Stage  
土地 M3C, レア

(T):(◇)を加える。

(2),(T):土地1つを対象とする。演劇の舞台は、それがこの能力を持つことを除き、それのコピーとなる。

Illus.John Avon (395/0)
茨森の滝/Thornwood Falls  
土地 M3C, コモン

茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。

茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Roman Kuteynikov (396/0)
精霊龍の墓/Tomb of the Spirit Dragon  
土地 M3C, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(2),(T):あなたは、あなたがコントロールする無色のクリーチャー1体につき1点のライフを得る。

Illus.Sam Burley (397/0)
平穏な茂み/Tranquil Thicket  
土地 M3C, コモン

平穏な茂みはタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

サイクリング(緑)((緑),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Heather Hudson (398/0)
下層の座/Trenchpost  
土地 ― 神座(Locus) M3C, レア

(T):(◇)を加える。

(3),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、あなたがコントロールしている神座(Locus)1つにつき1枚のカードを切削する。

Illus.Carlos Palma Cruchaga (83/0)
手付かずの領土/Unclaimed Territory  
土地 M3C, アンコモン

手付かずの領土が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、その選ばれたタイプのクリーチャー呪文を唱えるためにのみ使用できる。

Illus.Dimitar Marinski (399/0)
地底の大河/Underground River  
土地 M3C, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(黒)を加える。地底の大河はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Volkan Baga (400/0)
ウルザの鉱山/Urza's Mine  
土地 ― (Urza’s)・鉱山(Mine) M3C, コモン

(T):(◇)を加える。あなたがウルザの(Urza's)・魔力炉(Power-Plant)とウルザの・塔(Tower)をコントロールしているなら、代わりに(◇)(◇)を加える。

Illus.Brian Snoddy (401/0)
ウルザの魔力炉/Urza's Power Plant  
土地 ― (Urza’s)・魔力炉(Power-Plant) M3C, コモン

(T):(◇)を加える。あなたがウルザの(Urza's)・鉱山(Mine)とウルザの・塔(Tower)をコントロールしているなら、代わりに(◇)(◇)を加える。

Illus.Brian Snoddy (402/0)
ウルザの塔/Urza's Tower  
土地 ― (Urza’s)・塔(Tower) M3C, コモン

(T):(◇)を加える。あなたがウルザの(Urza's)・鉱山(Mine)とウルザの・魔力炉(Power-Plant)をコントロールしているなら、代わりに(◇)(◇)(◇)を加える。

Illus.Brian Snoddy (403/0)
ヴェズーヴァ/Vesuva  
土地 M3C, レア

あなたは、ヴェズーヴァが戦場に出ているいずれかの土地のコピーとしてタップ状態で戦場に出ることを選んでもよい。

Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (404/0)
蔦明の交錯/Vineglimmer Snarl  
土地 M3C, レア

蔦明の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から森(Forest)か島(Island)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、蔦明の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Sam Burley (405/0)
緑ばんだ沼/Viridescent Bog  
土地 M3C, レア

(1),(T):(黒)(緑)を加える。

Illus.Piotr Dura (406/0)
不安定な断層/Volatile Fault  
土地 ― 洞窟(Cave) M3C, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T),不安定な断層を生け贄に捧げる:対戦相手がコントロールしていて基本でない土地1つを対象とする。それを破壊する。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから基本土地カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。あなたは宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

Illus.Andrew Mar (407/0)
荒地/Wastes  
基本土地 M3C, コモン

(T):(◇)を加える。

Illus.Raymond Swanland (408/0)
ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast  
土地 M3C, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(緑)を加える。ヤヴィマヤの沿岸はあなたに1点のダメージを与える。

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