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6693 件のカードがヒットしました.

6693 件中、4651 - 4700 件目を表示(検索時間:0.14 秒
磨かれたやせ地/Scoured Barrens  
土地 IKO, 基本土地

磨かれたやせ地はタップ状態で戦場に出る。

磨かれたやせ地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Cliff Childs (254/274)
磨かれたやせ地/Scoured Barrens  
土地 NEO, 基本土地

磨かれたやせ地はタップ状態で戦場に出る。

磨かれたやせ地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Julian Kok Joon Wen (274/302)
磨かれたやせ地/Scoured Barrens  
土地 MOM, 基本土地

磨かれたやせ地はタップ状態で戦場に出る。

磨かれたやせ地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Robin Olausson (272/0)
磨かれたやせ地/Scoured Barrens  
土地 EMA, コモン

磨かれたやせ地はタップ状態で戦場に出る。

磨かれたやせ地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Eytan Zana (244/249)
磨かれたやせ地/Scoured Barrens  
土地 M20, コモン

磨かれたやせ地はタップ状態で戦場に出る。

磨かれたやせ地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Eytan Zana (251/280)
磨かれたやせ地/Scoured Barrens  
土地 M21, 基本土地

磨かれたやせ地はタップ状態で戦場に出る。

磨かれたやせ地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Eytan Zana (250/274)
磨かれたやせ地/Scoured Barrens  
土地 FDN, 基本土地

磨かれたやせ地はタップ状態で戦場に出る。

磨かれたやせ地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Eytan Zana (266/0)
磨かれたやせ地/Scoured Barrens  
土地 C15, コモン

磨かれたやせ地はタップ状態で戦場に出る。

磨かれたやせ地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Eytan Zana (303/342)
磨かれたやせ地/Scoured Barrens  
土地 C17, コモン

磨かれたやせ地はタップ状態で戦場に出る。

磨かれたやせ地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Eytan Zana (276/309)
磨かれたやせ地/Scoured Barrens  
土地 C18, コモン

磨かれたやせ地はタップ状態で戦場に出る。

磨かれたやせ地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Eytan Zana (276/307)
Scrubland  
土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp) ME3, レア

((T):(白)か(黒)を加える。)

Illus.Jesper Myrfors (210/230)
Scrubland  
土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp) ME4, レア

((T):(白)か(黒)を加える。)

Illus.Jesper Myrfors (251/269)
Scrubland  
土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp) LEA, レア

((T):(白)か(黒)を加える。)

Illus.Jesper Myrfors (282/302)
Scrubland  
土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp) LEB, レア

((T):(白)か(黒)を加える。)

Illus.Jesper Myrfors (282/302)
Scrubland  
土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp) 2ED, レア

((T):(白)か(黒)を加える。)

Illus.Jesper Myrfors (282/302)
Scrubland  
土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp) 3ED, レア

((T):(白)か(黒)を加える。)

Illus.Jesper Myrfors (286/306)
占術の岩床/Scrying Sheets  
氷雪土地 CSP, レア

(T):(◇)を加える。

(1)(氷),(T):あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。そのカードが氷雪であるなら、あなたはそれを公開してあなたの手札に加えてもよい。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払うことができる。)

Illus.Thomas M. Baxa (149/155)
海門/Sea Gate  
土地 ― 門(Gate) CLB, コモン

海門はタップ状態で戦場に出る。

海門が戦場に出るに際し、青でない色1色を選ぶ。

(T):(青)か、その選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Kamila Szutenberg (359/361)
海門の残骸/Sea Gate Wreckage  
土地 OGW, レア

(T):(◇)を加える。((◇)は無色マナを表す。)

(2)(◇),(T):カードを1枚引く。あなたの手札にカードがないときにのみ起動できる。

Illus.Zack Stella (177/184)
海門の残骸/Sea Gate Wreckage  
土地 CMM, レア

(T):(◇)を加える。((◇)は無色マナを表す。)

(2)(◇),(T):カードを1枚引く。あなたの手札にカードがないときにのみ起動できる。

Illus.Zack Stella (1028/)
再誕の海門/Sea Gate, Reborn  
土地 ZNR, 神話レア

再誕の海門が戦場に出るに際し、あなたは3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

Illus.Adam Paquette (76/280)
海門修復/Sea Gate Restoration  (4)(青)(青)(青)
ソーサリー ZNR, 神話レア

あなたの手札にあるカードの枚数に1を足した枚数のカードを引く。このゲームの残りの間、あなたの手札の上限はなくなる。

Illus.Adam Paquette (76/280)
再誕の海門/Sea Gate, Reborn  
土地 ZNR, 神話レア

再誕の海門が戦場に出るに際し、あなたは3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

Illus.Adam Paquette (333/280)
海門修復/Sea Gate Restoration  (4)(青)(青)(青)
ソーサリー ZNR, 神話レア

あなたの手札にあるカードの枚数に1を足した枚数のカードを引く。このゲームの残りの間、あなたの手札の上限はなくなる。

Illus.Adam Paquette (333/280)
雲海/Sea of Clouds  
土地 ZNE, 神話レア

あなたに対戦相手が2人以上いないかぎり、雲海はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Sam Burley (16/30)
雲海/Sea of Clouds  
土地 BBD, レア

あなたに対戦相手が2人以上いないかぎり、雲海はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Florian de Gesincourt (84/254)
雲海/Sea of Clouds  
土地 CLB, レア

あなたに対戦相手が2人以上いないかぎり、雲海はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Matt Gaser (360/361)
雲海/Sea of Clouds  
土地 CLB, レア

あなたに対戦相手が2人以上いないかぎり、雲海はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Matt Gaser (605/361)
金属海の沿岸/Seachrome Coast  
土地 ZNE, 神話レア

あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているなら、金属海の沿岸はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Adam Paquette (11/30)
金属海の沿岸/Seachrome Coast  
土地 BLC, レア

あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているなら、金属海の沿岸はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Mauricio Calle (328/0)
金属海の沿岸/Seachrome Coast  
土地 SOM, レア

あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているなら、金属海の沿岸はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Lars Grant-West (229/249)
金属海の沿岸/Seachrome Coast  
土地 ONE, レア

あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているなら、金属海の沿岸はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Mauricio Calle (258/271)
金属海の沿岸/Seachrome Coast  
土地 ONE, レア

あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているなら、金属海の沿岸はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Jokubas Uogintas (374/271)
Seafarer's Quay  
土地 LEG, アンコモン1

あなたがコントロールする青の伝説のクリーチャーは「他の伝説のクリーチャーとのバンド」を持つ。

Illus.Tom Wanerstrand (306/310)
海底の瓦礫/Seafloor Debris  
土地 ODY, コモン

海底の瓦礫はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

(T),海底の瓦礫を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Larry Elmore (325/350)
灼熱踏みの小道/Searstep Pathway  
土地 KHM, レア

(T):(赤)を加える。

Illus.Jenn Ravenna Tran (252/285)
荒廃踏みの小道/Blightstep Pathway  
土地 KHM, レア

(T):(黒)を加える。

Illus.Jenn Ravenna Tran (252/285)
灼熱踏みの小道/Searstep Pathway  
土地 KHM, レア

(T):(赤)を加える。

Illus.Johannes Voss (291/285)
荒廃踏みの小道/Blightstep Pathway  
土地 KHM, レア

(T):(黒)を加える。

Illus.Johannes Voss (291/285)
海辺の城塞/Seaside Citadel  
土地 AFC, アンコモン

海辺の城塞はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)か(青)を加える。

Illus.Volkan Baga (258/62)
海辺の城塞/Seaside Citadel  
土地 NCC, アンコモン

海辺の城塞はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)か(青)を加える。

Illus.Volkan Baga (425/93)
海辺の城塞/Seaside Citadel  
土地 DMC, アンコモン

海辺の城塞はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)か(青)を加える。

Illus.Volkan Baga (231/48)
海辺の城塞/Seaside Citadel  
土地 WHO, アンコモン

海辺の城塞はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)か(青)を加える。

Illus.Piotr Dura (302/0)
海辺の城塞/Seaside Citadel  
土地 MKC, アンコモン

海辺の城塞はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)か(青)を加える。

Illus.Volkan Baga (288/0)
海辺の城塞/Seaside Citadel  
土地 BLC, アンコモン

海辺の城塞はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)か(青)を加える。

Illus.Volkan Baga (329/0)
海辺の城塞/Seaside Citadel  
土地 ALA, アンコモン

海辺の城塞はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)か(青)を加える。

Illus.Volkan Baga (229/249)
海辺の城塞/Seaside Citadel  
土地 MM3, アンコモン

海辺の城塞はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)か(青)を加える。

Illus.Volkan Baga (245/249)
海辺の城塞/Seaside Citadel  
土地 CMM, アンコモン

海辺の城塞はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)か(青)を加える。

Illus.Volkan Baga (1029/)
海辺の城塞/Seaside Citadel  
土地 C13, アンコモン

海辺の城塞はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)か(青)を加える。

Illus.Volkan Baga (318/356)
海辺の城塞/Seaside Citadel  
土地 C16, アンコモン

海辺の城塞はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)か(青)を加える。

Illus.Volkan Baga (322/351)
海辺の城塞/Seaside Citadel  
土地 C17, アンコモン

海辺の城塞はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)か(青)を加える。

Illus.Volkan Baga (277/309)
海辺の城塞/Seaside Citadel  
土地 C18, アンコモン

海辺の城塞はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)か(青)を加える。

Illus.Volkan Baga (277/307)
海辺の安息所/Seaside Haven  
土地 ONS, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(白)(青),(T),鳥(Bird)1つを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Mark Brill (323/350)
教議会の座席/Seat of the Synod  
アーティファクト・土地 BRC, コモン

(T):(青)を加える。

Illus.Donato Giancola (198/36)
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