アクームの隠れ家/Akoum Refuge
土地 CMD, アンコモン
アクームの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。
アクームの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(黒)か(赤)を加える。
Illus.Fred Fields (264/305)
アクームの隠れ家/Akoum Refuge
土地 C13, アンコモン
アクームの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。
アクームの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(黒)か(赤)を加える。
Illus.Fred Fields (272/356)
アクームの隠れ家/Akoum Refuge
土地 C17, アンコモン
アクームの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。
アクームの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(黒)か(赤)を加える。
Illus.Fred Fields (233/309)
アクームの隠れ家/Akoum Refuge
土地 C18, アンコモン
アクームの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。
アクームの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(黒)か(赤)を加える。
Illus.Fred Fields (231/307)
アクームの隠れ家/Akoum Refuge
土地 C19, アンコモン
アクームの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。
アクームの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(黒)か(赤)を加える。
Illus.Fred Fields (226/302)
アクームの隠れ家/Akoum Refuge
土地 DDK, アンコモン
アクームの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。
アクームの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(黒)か(赤)を加える。
Illus.Fred Fields (73/80)
アクームの隠れ家/Akoum Refuge
土地 DDP, アンコモン
アクームの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。
アクームの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(黒)か(赤)を加える。
Illus.Fred Fields (67/75)
アクームの歯/Akoum Teeth
土地 ZNR, アンコモン
アクームの歯はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
Illus.Karl Kopinski (134/280)
アクームの戦士/Akoum Warrior
(5)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) ZNR, アンコモン
トランプル
4/5
Illus.Karl Kopinski (134/280)
同盟者の宿営地/Ally Encampment
土地 BFZ, レア
(T):(◇)を加える。
(T):好きな色の1色のマナ1点を加える。このマナは、同盟者(Ally)呪文を唱えるためにのみ使用できる。
(1),(T),同盟者の宿営地を生け贄に捧げる:あなたがコントロールする同盟者1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
Illus.Jonas De Ro (228/274)
高山の草地/Alpine Meadow
氷雪土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) KHM, 基本土地
((T):(赤)か(白)を加える。)
高山の草地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Piotr Dura (248/285)
アモンケット・サーキット/Amonkhet Raceway
土地 DFT, アンコモン
エンジン始動!(あなたが速度を持たないなら、1から始まる。速度はあなたの各ターンに1回、対戦相手がライフを失ったとき、1上がる。最高速度は4である。)
(T):(◇)を加える。
最高速度 ― (T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
Illus.Brian Valeza (248/)
アモンケット・サーキット/Amonkhet Raceway
土地 DFT, アンコモン
エンジン始動!(あなたが速度を持たないなら、1から始まる。速度はあなたの各ターンに1回、対戦相手がライフを失ったとき、1上がる。最高速度は4である。)
(T):(◇)を加える。
最高速度 ― (T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
Illus.Titus Lunter (424/)
An-Havva Township
土地 HML, アンコモン3
(T):(◇)を加える。
(1),(T):(緑)を加える。
(2),(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.Liz Danforth (111/140)
古の円形劇場/Ancient Amphitheater
土地 LRW, レア
古の円形劇場が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から巨人(Giant)カードを1枚公開してもよい。そうしない場合、古の円形劇場はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.Rob Alexander (266/301)
古の円形劇場/Ancient Amphitheater
土地 C15, レア
古の円形劇場が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から巨人(Giant)カードを1枚公開してもよい。そうしない場合、古の円形劇場はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.Rob Alexander (276/342)
古き泉/Ancient Spring
土地 INV, コモン
古き泉はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)を加える。
(T),古き泉を生け贄に捧げる:(白)(黒)を加える。
Illus.Don Hazeltine (319/350)
古えの墳墓/Ancient Tomb
土地 ZNE, 神話レア
(T):(◇)(◇)を加える。古えの墳墓はあなたに2点のダメージを与える。
Illus.Adam Paquette (21/30)
古えの墳墓/Ancient Tomb
土地 LTC, 神話レア
(T):(◇)(◇)を加える。古えの墳墓はあなたに2点のダメージを与える。
Illus.Anastasia Balakchina (357/0)
古えの墳墓/Ancient Tomb
土地 TMP, アンコモン
(T):(◇)(◇)を加える。古えの墳墓はあなたに2点のダメージを与える。
Illus.Colin MacNeil (315/350)
古えの墳墓/Ancient Tomb
土地 UMA, レア
(T):(◇)(◇)を加える。古えの墳墓はあなたに2点のダメージを与える。
Illus.Yeong-Hao Han (236/254)
古えの墳墓/Ancient Tomb
土地 V12, 神話レア
(T):(◇)(◇)を加える。古えの墳墓はあなたに2点のダメージを与える。
Illus.Colin MacNeil (1/15)
鳥獣保護区/Animal Sanctuary
土地 M21, レア
(T):(◇)を加える。
(2),(T):鳥(Bird)1体か猫(Cat)1体か犬(Dog)1体かヤギ(Goat)1体か雄牛(Ox)1体か蛇(Snake)1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
Illus.Alayna Danner (242/274)
鳥獣保護区/Animal Sanctuary
土地 M21, レア
(T):(◇)を加える。
(2),(T):鳥(Bird)1体か猫(Cat)1体か犬(Dog)1体かヤギ(Goat)1体か雄牛(Ox)1体か蛇(Snake)1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
Illus.Alayna Danner (385/274)
秘儀の灯台/Arcane Lighthouse
土地 CMM, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T):ターン終了時まで、あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは呪禁と被覆を失うとともに、呪禁や被覆を持つことができない。
Illus.Igor Kieryluk (985/)
秘儀の灯台/Arcane Lighthouse
土地 C14, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T):ターン終了時まで、あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは呪禁と被覆を失うとともに、呪禁や被覆を持つことができない。
Illus.Igor Kieryluk (59/337)
秘儀の聖域/Arcane Sanctum
土地 AFC, アンコモン
秘儀の聖域はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)か(黒)を加える。
Illus.Anthony Francisco (223/62)
秘儀の聖域/Arcane Sanctum
土地 NCC, アンコモン
秘儀の聖域はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)か(黒)を加える。
Illus.Anthony Francisco (385/93)
秘儀の聖域/Arcane Sanctum
土地 DMC, アンコモン
秘儀の聖域はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)か(黒)を加える。
Illus.Anthony Francisco (196/48)
秘儀の聖域/Arcane Sanctum
土地 BRC, アンコモン
秘儀の聖域はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)か(黒)を加える。
Illus.Anthony Francisco (173/36)
秘儀の聖域/Arcane Sanctum
土地 MOC, アンコモン
秘儀の聖域はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)か(黒)を加える。
Illus.Anthony Francisco (390/0)
秘儀の聖域/Arcane Sanctum
土地 DSC, アンコモン
秘儀の聖域はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)か(黒)を加える。
Illus.Anthony Francisco (259/0)
秘儀の聖域/Arcane Sanctum
土地 DRC, アンコモン
秘儀の聖域はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)か(黒)を加える。
Illus.Anthony Francisco (146/0)
秘儀の聖域/Arcane Sanctum
土地 FIC, アンコモン
秘儀の聖域はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)か(黒)を加える。
Illus.Constantin Marin (373/0)
秘儀の聖域/Arcane Sanctum
土地 ALA, アンコモン
秘儀の聖域はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)か(黒)を加える。
Illus.Anthony Francisco (220/249)
秘儀の聖域/Arcane Sanctum
土地 MM3, アンコモン
秘儀の聖域はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)か(黒)を加える。
Illus.Anthony Francisco (228/249)
秘儀の聖域/Arcane Sanctum
土地 C13, アンコモン
秘儀の聖域はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)か(黒)を加える。
Illus.Anthony Francisco (273/356)
秘儀の聖域/Arcane Sanctum
土地 C16, アンコモン
秘儀の聖域はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)か(黒)を加える。
Illus.Anthony Francisco (281/351)
秘儀の聖域/Arcane Sanctum
土地 C17, アンコモン
秘儀の聖域はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)か(黒)を加える。
Illus.Anthony Francisco (234/309)
秘儀の聖域/Arcane Sanctum
土地 C18, アンコモン
秘儀の聖域はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)か(黒)を加える。
Illus.Anthony Francisco (232/307)