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7507 件のカードがヒットしました.

7507 件中、7451 - 7500 件目を表示(検索時間:0.35 秒
森林の墓地/Woodland Cemetery  
土地 ISD, レア

森林の墓地は、あなたが沼(Swamp)か森(Forest)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Lars Grant-West (249/264)
森林の墓地/Woodland Cemetery  
土地 DOM, レア

森林の墓地は、あなたが沼(Swamp)か森(Forest)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Christine Choi (248/269)
森林の墓地/Woodland Cemetery  
土地 DMR, レア

森林の墓地は、あなたが沼(Swamp)か森(Forest)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Christine Choi (261/261)
森林の墓地/Woodland Cemetery  
土地 DMR, レア

森林の墓地は、あなたが沼(Swamp)か森(Forest)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Christine Choi (401/261)
森林の地割れ/Woodland Chasm  
氷雪土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) KHM, 基本土地

((T):(黒)か(緑)を加える。)

森林の地割れはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Titus Lunter (274/285)
森林地の小川/Woodland Stream  
土地 LTC, コモン

森林地の小川はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Lucas Terryn (347/0)
森林地の小川/Woodland Stream  
土地 SOI, アンコモン

森林地の小川はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.James Paick (282/297)
森林地の小川/Woodland Stream  
土地 KLD, コモン

森林地の小川はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Efflam Mercier (274/264)
森林地の小川/Woodland Stream  
土地 AKH, コモン

森林地の小川はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Efflam Mercier (287/264)
森林地の小川/Woodland Stream  
土地 HOU, コモン

森林地の小川はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Florian de Gesincourt (204/199)
森林地の小川/Woodland Stream  
土地 XLN, コモン

森林地の小川はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.James Paick (284/279)
森林地の小川/Woodland Stream  
土地 RIX, アンコモン

森林地の小川はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.James Paick (191/196)
森林地の小川/Woodland Stream  
土地 M19, コモン

森林地の小川はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Efflam Mercier (260/280)
森林地の小川/Woodland Stream  
土地 C18, コモン

森林地の小川はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Efflam Mercier (292/307)
森林地の小川/Woodland Stream  
土地 C19, コモン

森林地の小川はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Efflam Mercier (286/302)
森林地の小川/Woodland Stream  
土地 CMR, コモン

森林地の小川はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Efflam Mercier (503/361)
ザンダーの居室/Xander's Lounge  
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp)・山(Mountain) SNC, レア

((T):(青)か(黒)か(赤)を加える。)

ザンダーの居室はタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)

Illus.James Paick (260/281)
ザンダーの居室/Xander's Lounge  
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp)・山(Mountain) SNC, レア

((T):(青)か(黒)か(赤)を加える。)

ザンダーの居室はタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)

Illus.Dominik Mayer (294/281)
ザンダーの居室/Xander's Lounge  
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp)・山(Mountain) SNC, レア

((T):(青)か(黒)か(赤)を加える。)

ザンダーの居室はタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)

Illus.Véronique Meignaud (358/281)
ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast  
土地 OTC, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(緑)を加える。ヤヴィマヤの沿岸はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Jesper Ejsing (342/0)
ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast  
土地 M3C, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(緑)を加える。ヤヴィマヤの沿岸はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Jesper Ejsing (410/0)
ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast  
土地 BLC, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(緑)を加える。ヤヴィマヤの沿岸はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Anthony S. Waters (355/0)
ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast  
土地 DSC, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(緑)を加える。ヤヴィマヤの沿岸はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Jesper Ejsing (327/0)
ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast  
土地 DRC, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(緑)を加える。ヤヴィマヤの沿岸はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Jesper Ejsing (184/0)
ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast  
土地 TDC, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(緑)を加える。ヤヴィマヤの沿岸はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Jesper Ejsing (413/0)
ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast  
土地 SOC, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(緑)を加える。ヤヴィマヤの沿岸はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Jesper Ejsing (425/0)
ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast  
土地 APC, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(緑)を加える。ヤヴィマヤの沿岸はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Anthony S. Waters (143/143)
ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast  
土地 DMU, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(緑)を加える。ヤヴィマヤの沿岸はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Jesper Ejsing (261/281)
ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast  
土地 DMU, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(緑)を加える。ヤヴィマヤの沿岸はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Mark Poole (382/281)
ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast  
土地 9ED, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(緑)を加える。ヤヴィマヤの沿岸はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Anthony S. Waters (330/350)
ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast  
土地 10E, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(緑)を加える。ヤヴィマヤの沿岸はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Anthony S. Waters (363/383)
ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast  
土地 M15, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(緑)を加える。ヤヴィマヤの沿岸はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Anthony S. Waters (249/269)
ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast  
土地 ORI, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(緑)を加える。ヤヴィマヤの沿岸はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Anthony S. Waters (252/272)
ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast  
土地 C19, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(緑)を加える。ヤヴィマヤの沿岸はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Anthony S. Waters (287/302)
ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast  
土地 C20, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(緑)を加える。ヤヴィマヤの沿岸はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Anthony S. Waters (322/322)
ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast  
土地 C21, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(緑)を加える。ヤヴィマヤの沿岸はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Anthony S. Waters (409/81)
ヤヴィマヤのうろ穴/Yavimaya Hollow  
伝説の土地 UDS, レア

(T):(◇)を加える。

(緑),(T):クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。

Illus.Douglas Shuler (143/143)
成長の揺り篭、ヤヴィマヤ/Yavimaya, Cradle of Growth  
伝説の土地 LTC, 神話レア

すべての土地はそれの他の土地タイプに加えて森(Forest)でもある。

Illus.Erikas Perl (377/0)
成長の揺り篭、ヤヴィマヤ/Yavimaya, Cradle of Growth  
伝説の土地 M3C, レア

すべての土地はそれの他の土地タイプに加えて森(Forest)でもある。

Illus.Sarah Finnigan (409/0)
成長の揺り篭、ヤヴィマヤ/Yavimaya, Cradle of Growth  
伝説の土地 MH2, レア

すべての土地はそれの他の土地タイプに加えて森(Forest)でもある。

Illus.Sarah Finnigan (261/303)
成長の揺り篭、ヤヴィマヤ/Yavimaya, Cradle of Growth  
伝説の土地 MH2, レア

すべての土地はそれの他の土地タイプに加えて森(Forest)でもある。

Illus.Sarah Finnigan (441/303)
成長の揺り篭、ヤヴィマヤ/Yavimaya, Cradle of Growth  
伝説の土地 MH2, レア

すべての土地はそれの他の土地タイプに加えて森(Forest)でもある。

Illus.Sarah Finnigan (480/303)
ゼイゴスのトライオーム/Zagoth Triome  
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest)・島(Island) IKO, レア

((T):(黒)か(緑)か(青)を加える。)

ゼイゴスのトライオームはタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Eytan Zana (259/274)
古の大都市、ザナルカンド/Zanarkand, Ancient Metropolis  
土地 ― 街(Town) FIN, レア

この土地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

Illus.Erikas Perl (293/0)
継承の祈り子/Lasting Fayth  (4)(緑)(緑)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) FIN, レア

無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に、あなたがコントロールしている土地1つにつき1個の+1/+1カウンターを置く。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこの土地をプレイしてもよい。)

Illus.Erikas Perl (293/0)
古の大都市、ザナルカンド/Zanarkand, Ancient Metropolis  
土地 ― 街(Town) FIN, レア

この土地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

Illus.Jonas De Ro (314/0)
継承の祈り子/Lasting Fayth  (4)(緑)(緑)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) FIN, レア

無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に、あなたがコントロールしている土地1つにつき1個の+1/+1カウンターを置く。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこの土地をプレイしてもよい。)

Illus.Jonas De Ro (314/0)
ザルファーの虚空/Zhalfirin Void  
土地 AFC, アンコモン

ザルファーの虚空が戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

(T):(◇)を加える。

Illus.Chase Stone (273/62)
ザルファーの虚空/Zhalfirin Void  
土地 DOM, アンコモン

ザルファーの虚空が戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

(T):(◇)を加える。

Illus.Chase Stone (249/269)
ジアトラの試練場/Ziatora's Proving Ground  
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain)・森(Forest) SNC, レア

((T):(黒)か(赤)か(緑)を加える。)

ジアトラの試練場はタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)

Illus.Viko Menezes (261/281)
ジアトラの試練場/Ziatora's Proving Ground  
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain)・森(Forest) SNC, レア

((T):(黒)か(赤)か(緑)を加える。)

ジアトラの試練場はタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)

Illus.Dominik Mayer (295/281)
ジアトラの試練場/Ziatora's Proving Ground  
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain)・森(Forest) SNC, レア

((T):(黒)か(赤)か(緑)を加える。)

ジアトラの試練場はタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)

Illus.Elektrodeko (359/281)
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