薄煙の火口/Smoldering Crater
土地 USG, コモン
薄煙の火口はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Mark Tedin (328/350)
薄煙の火口/Smoldering Crater
土地 DMR, コモン
薄煙の火口はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Mark Tedin (257/261)
薄煙の火口/Smoldering Crater
土地 _BD, コモン
薄煙の火口はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Mark Tedin (72/90)
薄煙の火口/Smoldering Crater
土地 C13, コモン
薄煙の火口はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Mark Tedin (325/356)
薄煙の火口/Smoldering Crater
土地 C14, コモン
薄煙の火口はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Mark Tedin (312/337)
薄煙の火口/Smoldering Crater
土地 C15, コモン
薄煙の火口はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Mark Tedin (308/342)
薄煙の火口/Smoldering Crater
土地 C20, コモン
薄煙の火口はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Mark Tedin (313/322)
燻る湿地/Smoldering Marsh
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) PIP, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Erikas Perl (292/0)
燻る湿地/Smoldering Marsh
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) PIP, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Erikas Perl (510/0)
燻る湿地/Smoldering Marsh
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) AFC, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (262/62)
燻る湿地/Smoldering Marsh
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) VOC, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (183/38)
燻る湿地/Smoldering Marsh
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) NCC, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (428/93)
燻る湿地/Smoldering Marsh
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) DMC, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (234/48)
燻る湿地/Smoldering Marsh
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) BRC, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (202/36)
燻る湿地/Smoldering Marsh
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) LTC, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Logan Feliciano (332/0)
燻る湿地/Smoldering Marsh
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) WHO, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Drew Tucker (307/0)
燻る湿地/Smoldering Marsh
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) WHO, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Drew Tucker (517/0)
燻る湿地/Smoldering Marsh
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) LCC, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (353/0)
燻る湿地/Smoldering Marsh
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) OTC, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (321/0)
燻る湿地/Smoldering Marsh
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) M3C, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (379/0)
燻る湿地/Smoldering Marsh
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) DSC, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (299/0)
燻る湿地/Smoldering Marsh
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) BFZ, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (247/274)
燻る湿地/Smoldering Marsh
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) CMM, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (1036/)
燻る湿地/Smoldering Marsh
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) C20, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (314/322)
くすぶる尖塔/Smoldering Spires
土地 WWK, コモン
くすぶる尖塔はタップ状態で戦場に出る。
くすぶる尖塔が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
(T):(赤)を加える。
Illus.Rob Alexander (143/145)
くすぶる尖塔/Smoldering Spires
土地 ANN, コモン
くすぶる尖塔はタップ状態で戦場に出る。
くすぶる尖塔が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
(T):(赤)を加える。
Illus.Rob Alexander (96/106)