沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) DDE, 基本土地
(黒)
Illus.Ron Spencer (35/71)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) DDH, 基本土地
(黒)
Illus.Mark Tedin (78/80)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) DDJ, 基本土地
(黒)
Illus.Richard Wright (86/90)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) DDK, 基本土地
(黒)
Illus.Jung Park (80/80)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) DDM, 基本土地
(黒)
Illus.Richard Wright (83/88)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) DDN, 基本土地
(黒)
Illus.Andreas Rocha (41/82)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) DDP, 基本土地
(黒)
Illus.Véronique Meignaud (72/75)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) DDQ, 基本土地
(黒)
Illus.Jung Park (76/76)
群がりの庭/Swarmyard
土地 BLC, レア
(T):(◇)を加える。
(T):昆虫(Insect)1つかネズミ(Rat)1つか蜘蛛(Spider)1つかリス(Squirrel)1つを対象とし、それを再生する。(それが次に破壊されるとき、代わりにそれをタップし、それを戦闘から取り除き、それに与えられたすべてのダメージを取り除く。)
Illus.Volkan Baga (133/0)
群がりの庭/Swarmyard
土地 TSP, レア
(T):(◇)を加える。
(T):昆虫(Insect)1つかネズミ(Rat)1つか蜘蛛(Spider)1つかリス(Squirrel)1つを対象とし、それを再生する。(それが次に破壊されるとき、代わりにそれをタップし、それを戦闘から取り除き、それに与えられたすべてのダメージを取り除く。)
Illus.Thomas M. Baxa (278/301)
群がりの庭/Swarmyard
土地 TSR, レア
(T):(◇)を加える。
(T):昆虫(Insect)1つかネズミ(Rat)1つか蜘蛛(Spider)1つかリス(Squirrel)1つを対象とし、それを再生する。(それが次に破壊されるとき、代わりにそれをタップし、それを戦闘から取り除き、それに与えられたすべてのダメージを取り除く。)
Illus.Thomas M. Baxa (284/289)
急流の崖/Swiftwater Cliffs
土地 40K, コモン
急流の崖はタップ状態で戦場に出る。
急流の崖が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
(T):(青)か(赤)を加える。
Illus. (296/168)
急流の崖/Swiftwater Cliffs
土地 KTK, コモン
急流の崖はタップ状態で戦場に出る。
急流の崖が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
(T):(青)か(赤)を加える。
Illus.Eytan Zana (243/269)
急流の崖/Swiftwater Cliffs
土地 FRF, コモン
急流の崖はタップ状態で戦場に出る。
急流の崖が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
(T):(青)か(赤)を加える。
Illus.Eytan Zana (172/185)
急流の崖/Swiftwater Cliffs
土地 IKO, 基本土地
急流の崖はタップ状態で戦場に出る。
急流の崖が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
(T):(青)か(赤)を加える。
Illus.Adam Paquette (255/274)
急流の崖/Swiftwater Cliffs
土地 NEO, 基本土地
急流の崖はタップ状態で戦場に出る。
急流の崖が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
(T):(青)か(赤)を加える。
Illus.Alayna Danner (277/302)
急流の崖/Swiftwater Cliffs
土地 MOM, 基本土地
急流の崖はタップ状態で戦場に出る。
急流の崖が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
(T):(青)か(赤)を加える。
Illus.Julian Kok Joon Wen (273/0)
急流の崖/Swiftwater Cliffs
土地 BLB, コモン
急流の崖はタップ状態で戦場に出る。
急流の崖が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
(T):(青)か(赤)を加える。
Illus.Eytan Zana (397/0)
急流の崖/Swiftwater Cliffs
土地 EMA, コモン
急流の崖はタップ状態で戦場に出る。
急流の崖が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
(T):(青)か(赤)を加える。
Illus.Eytan Zana (245/249)
急流の崖/Swiftwater Cliffs
土地 M20, コモン
急流の崖はタップ状態で戦場に出る。
急流の崖が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
(T):(青)か(赤)を加える。
Illus.Eytan Zana (252/280)
急流の崖/Swiftwater Cliffs
土地 M21, 基本土地
急流の崖はタップ状態で戦場に出る。
急流の崖が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
(T):(青)か(赤)を加える。
Illus.Eytan Zana (251/274)
急流の崖/Swiftwater Cliffs
土地 FDN, 基本土地
急流の崖はタップ状態で戦場に出る。
急流の崖が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
(T):(青)か(赤)を加える。
Illus.Adam Paquette (268/0)
急流の崖/Swiftwater Cliffs
土地 C15, コモン
急流の崖はタップ状態で戦場に出る。
急流の崖が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
(T):(青)か(赤)を加える。
Illus.Eytan Zana (310/342)
急流の崖/Swiftwater Cliffs
土地 C16, コモン
急流の崖はタップ状態で戦場に出る。
急流の崖が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
(T):(青)か(赤)を加える。
Illus.Eytan Zana (330/351)
急流の崖/Swiftwater Cliffs
土地 C17, コモン
急流の崖はタップ状態で戦場に出る。
急流の崖が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
(T):(青)か(赤)を加える。
Illus.Eytan Zana (283/309)
急流の崖/Swiftwater Cliffs
土地 C18, コモン
急流の崖はタップ状態で戦場に出る。
急流の崖が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
(T):(青)か(赤)を加える。
Illus.Eytan Zana (284/307)
急流の崖/Swiftwater Cliffs
土地 C19, コモン
急流の崖はタップ状態で戦場に出る。
急流の崖が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
(T):(青)か(赤)を加える。
Illus.Eytan Zana (279/302)
Taiga
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) ME2, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
Illus.Rob Alexander (238/245)
Taiga
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) ME4, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
Illus.Rob Alexander (253/269)
Taiga
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) LEA, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
Illus.Rob Alexander (283/302)
Taiga
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) LEB, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
Illus.Rob Alexander (283/302)
Taiga
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) 2ED, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
Illus.Rob Alexander (283/302)
Taiga
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) 3ED, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
Illus.Rob Alexander (287/306)
汚れた原野/Tainted Field
土地 PIP, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(T):(白)か(黒)を加える。あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら起動できる。
Illus.Mirko Failoni (298/0)
汚れた原野/Tainted Field
土地 ONC, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(T):(白)か(黒)を加える。あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら起動できる。
Illus.Don Hazeltine (167/28)
汚れた原野/Tainted Field
土地 MOC, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(T):(白)か(黒)を加える。あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら起動できる。
Illus.Don Hazeltine (429/0)
汚れた原野/Tainted Field
土地 LCC, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(T):(白)か(黒)を加える。あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら起動できる。
Illus.Alayna Danner (356/0)
汚れた原野/Tainted Field
土地 DSC, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(T):(白)か(黒)を加える。あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら起動できる。
Illus.Alayna Danner (302/0)
汚れた原野/Tainted Field
土地 TOR, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(T):(白)か(黒)を加える。あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら起動できる。
Illus.Don Hazeltine (140/143)
汚れた原野/Tainted Field
土地 CMM, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(T):(白)か(黒)を加える。あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら起動できる。
Illus.Don Hazeltine (1039/)
汚れた原野/Tainted Field
土地 C15, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(T):(白)か(黒)を加える。あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら起動できる。
Illus.Don Hazeltine (311/342)
汚れた原野/Tainted Field
土地 C21, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(T):(白)か(黒)を加える。あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら起動できる。
Illus.Don Hazeltine (320/81)
汚れた原野/Tainted Field
土地 CLB, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(T):(白)か(黒)を加える。あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら起動できる。
Illus.Don Hazeltine (919/361)
汚れた原野/Tainted Field
土地 DDK, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(T):(白)か(黒)を加える。あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら起動できる。
Illus.Don Hazeltine (34/80)
汚れた島/Tainted Isle
土地 PIP, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(T):(青)か(黒)を加える。あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら起動できる。
Illus.Rafater (299/0)
汚れた島/Tainted Isle
土地 MIC, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(T):(青)か(黒)を加える。あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら起動できる。
Illus.Alan Pollack (183/38)
汚れた島/Tainted Isle
土地 WOC, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(T):(青)か(黒)を加える。あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら起動できる。
Illus.Alan Pollack (169/0)
汚れた島/Tainted Isle
土地 MKC, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(T):(青)か(黒)を加える。あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら起動できる。
Illus.Alan Pollack (300/0)
汚れた島/Tainted Isle
土地 DSC, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(T):(青)か(黒)を加える。あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら起動できる。
Illus.Alan Pollack (303/0)