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1214 件のカードがヒットしました.

1214 件中、101 - 150 件目を表示(検索時間:71.223 ミリ秒
平穏な茂み/Tranquil Thicket  
土地 MH1, アンコモン

平穏な茂みはタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

サイクリング(緑)((緑),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Noah Bradley (248/254)
平穏な庭園/Tranquil Garden  
土地 CHK, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(緑)か(白)を加える。平穏な庭園は、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.John Avon (284/306)
平穏なる広野/Tranquil Expanse  
土地 OGW, アンコモン

平穏なる広野はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Cliff Childs (180/184)
平穏なる広野/Tranquil Expanse  
土地 AER, コモン

平穏なる広野はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Sam Burley (189/184)
平穏なる広野/Tranquil Expanse  
土地 AKH, コモン

平穏なる広野はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Sam Burley (286/264)
平穏なる広野/Tranquil Expanse  
土地 M19, コモン

平穏なる広野はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Sam Burley (259/280)
平穏な入り江/Tranquil Cove  
土地 KTK, コモン

平穏な入り江はタップ状態で戦場に出る。

平穏な入り江が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.John Avon (246/269)
平穏な入り江/Tranquil Cove  
土地 FRF, コモン

平穏な入り江はタップ状態で戦場に出る。

平穏な入り江が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.John Avon (174/185)
平穏な入り江/Tranquil Cove  
土地 IKO, 基本土地

平穏な入り江はタップ状態で戦場に出る。

平穏な入り江が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Jonas De Ro (257/274)
平穏な入り江/Tranquil Cove  
土地 NEO, 基本土地

平穏な入り江はタップ状態で戦場に出る。

平穏な入り江が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Alayna Danner (280/302)
平穏な入り江/Tranquil Cove  
土地 MOM, 基本土地

平穏な入り江はタップ状態で戦場に出る。

平穏な入り江が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Chris Ostrowski (275/0)
平穏な入り江/Tranquil Cove  
土地 M20, コモン

平穏な入り江はタップ状態で戦場に出る。

平穏な入り江が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.John Avon (259/280)
平穏な入り江/Tranquil Cove  
土地 M21, 基本土地

平穏な入り江はタップ状態で戦場に出る。

平穏な入り江が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.John Avon (258/274)
路面列車駅/Tramway Station  
土地 SNC, コモン

路面列車駅はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

(2)(黒)(赤),(T),路面列車駅を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.BEMOCS (356/281)
試合場/Tournament Grounds  
土地 ELD, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(赤)か(白)か(黒)を加える。このマナは、騎士(Knight)か装備品(Equipment)である呪文を唱えるためにのみ使用できる。

Illus.Cristi Balanescu (248/269)
烏羅未の墳墓/Tomb of Urami  
伝説の土地 SOK, レア

(T):(黒)を加える。あなたがオーガ(Ogre)をコントロールしていないなら、烏羅未の墳墓はあなたに1点のダメージを与える。

(2)(黒)(黒),(T),あなたがコントロールするすべての土地を生け贄に捧げる:飛行を持つ黒の5/5の伝説のデーモン(Demon)・スピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンの《烏羅未/Urami》を1体生成する。

Illus.Alex Horley-Orlandelli (165/165)
精霊龍の墓/Tomb of the Spirit Dragon  
土地 KTK, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(2),(T):あなたは、あなたがコントロールする無色のクリーチャー1体につき1点のライフを得る。

Illus.Sam Burley (245/269)
薄暮薔薇の墓所/Tomb of the Dusk Rose  
伝説の土地 RIX, レア

(《不敬の行進/Profane Procession》から変身する。)

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(2)(白)(黒),(T):このパーマネントにより追放されたクリーチャー・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出す。

Illus.Bastien L. Deharme (166/196)
不敬の行進/Profane Procession  (1)(白)(黒)
伝説のエンチャント RIX, レア

(3)(白)(黒):クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後、不敬の行進により追放されたカードが3枚以上あるなら、これを変身させる。

Illus.Bastien L. Deharme (166/196)
トレイリア西部/Tolaria West  
土地 FUT, アンコモン

トレイリア西部はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

変成(1)(青)(青)((1)(青)(青),このカードを捨てる:あなたのライブラリーからマナ総量が0であるカード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。変成はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Khang Le (173/180)
トカシアの採掘場/Tocasia's Dig Site  
土地 BRO, コモン

(T):(◇)を加える。

(3),(T):諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)

Illus.Nadia Hurianova (266/287)
樹木被りの小道/Timbercrown Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(緑)を加える。

Illus.Sam Burley (287/280)
岩山被りの小道/Cragcrown Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(赤)を加える。

Illus.Sam Burley (287/280)
森林の地溝/Timber Gorge  
土地 OGW, アンコモン

森林の地溝はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Cliff Childs (179/184)
森林の地溝/Timber Gorge  
土地 AKH, コモン

森林の地溝はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Cliff Childs (285/264)
森林の地溝/Timber Gorge  
土地 DOM, コモン

森林の地溝はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.YW Tang (279/269)
森林の地溝/Timber Gorge  
土地 M19, コモン

森林の地溝はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Cliff Childs (258/280)
潮水路の小道/Tidechannel Pathway  
土地 KHM, レア

(T):(青)を加える。

Illus.Grady Frederick (290/285)
樹皮路の小道/Barkchannel Pathway  
土地 KHM, レア

(T):(緑)を加える。

Illus.Grady Frederick (290/285)
マキンディの玉座/Throne of Makindi  
土地 ZNR, レア

(T):(◇)を加える。

(1),(T):マキンディの玉座の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

(T),マキンディの玉座の上から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ2点を加える。このマナは、キッカーされている呪文を唱えるためにのみ使用できる。

Illus.Igor Kieryluk (379/280)
スランの門/Thran Portal  
土地 ― 門(Gate) DMU, レア

あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているかぎり、スランの門はタップ状態で戦場に出る。

スランの門が戦場に出るに際し、基本土地タイプ1つを選ぶ。

スランの門は、他のタイプに加えてその選ばれたタイプでもある。

スランの門のマナ能力を起動するための追加コストとして、1点のライフを支払う。

Illus.Sarah Finnigan (422/281)
茨森の滝/Thornwood Falls  
土地 KTK, コモン

茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。

茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Eytan Zana (244/269)
茨森の滝/Thornwood Falls  
土地 FRF, コモン

茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。

茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Eytan Zana (173/185)
茨森の滝/Thornwood Falls  
土地 ELD, コモン

茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。

茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Jenn Ravenna (313/269)
茨森の滝/Thornwood Falls  
土地 IKO, 基本土地

茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。

茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Adam Paquette (256/274)
茨森の滝/Thornwood Falls  
土地 NEO, 基本土地

茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。

茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Sam Burley (279/302)
茨森の滝/Thornwood Falls  
土地 MOM, 基本土地

茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。

茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Roman Kuteynikov (274/0)
茨森の滝/Thornwood Falls  
土地 M20, コモン

茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。

茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Eytan Zana (258/280)
茨森の滝/Thornwood Falls  
土地 M21, 基本土地

茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。

茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Eytan Zana (257/274)
荊棘光の橋/Thornglint Bridge  
アーティファクト・土地 MH2, コモン

荊棘光の橋はタップ状態で戦場に出る。

破壊不能

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Randy Gallegos (258/303)
演劇の舞台/Thespian's Stage  
土地 GTC, レア

(T):(◇)を加える。

(2),(T):土地1つを対象とする。演劇の舞台は、それがこの能力を持つことを除き、それのコピーとなる。

Illus.John Avon (248/249)
世界樹/The World Tree  
土地 KHM, レア

世界樹はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

あなたが土地6つ以上をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールしているすべての土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

(白)(白)(青)(青)(黒)(黒)(赤)(赤)(緑)(緑),(T),世界樹を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから望む数の神(God)カードを探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Anastasia Ovchinnikova (373/285)
外科区画/The Surgical Bay  
土地 ― 球層(Sphere) ONE, コモン

外科区画はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

(1)(青),(T),外科区画を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Sarah Finnigan (260/271)
種子中枢/The Seedcore  
土地 ― 球層(Sphere) ONE, レア

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、ファイレクシアン(Phyrexian)・クリーチャー呪文を唱えるためにしか支払えない。

堕落 ― (T):1/1のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+1の修整を受ける。対戦相手が3個以上の毒(poison)カウンターを持っていなければ起動できない。

Illus.Kasia ‘Kafis' Zielińska (403/271)
マイコシンスの庭/The Mycosynth Gardens  
土地 ― 球層(Sphere) ONE, レア

(T):(◇)を加える。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(X),(T):あなたがコントロールしていてマナ総量がXでありトークンでないアーティファクト1つを対象とする。マイコシンスの庭はそれのコピーになる。

Illus.Andrew Mar (402/271)
記念ファサード/The Monumental Facade  
土地 ― 球層(Sphere) ONE, レア

記念ファサードは、油(oil)カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(T),記念ファサードの上から油カウンター1個を取り除く:アーティファクトやクリーチャーのうちあなたがコントロールしている1つを対象とする。それの上に油カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Bruce Brenneise (401/271)
狩猟迷宮/The Hunter Maze  
土地 ― 球層(Sphere) ONE, コモン

狩猟迷宮はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

(1)(緑),(T),狩猟迷宮を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Alayna Danner (253/271)
美麗聖堂/The Fair Basilica  
土地 ― 球層(Sphere) ONE, コモン

美麗聖堂はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

(1)(白),(T),美麗聖堂を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Marc Simonetti (252/271)
ドロス窟/The Dross Pits  
土地 ― 球層(Sphere) ONE, コモン

ドロス窟はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

(1)(黒),(T),ドロス窟を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Martin de Diego Sádaba (251/271)
大図書棟/The Biblioplex  
土地 STX, レア

(T):(◇)を加える。

(2),(T):あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それがインスタントかソーサリーであるカードなら、あなたは「それを公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。あなたがそのカードをあなたの手札に加えなかったなら、あなたはそれをあなたの墓地に置いてもよい。あなたの手札にちょうど0枚か7枚のカードがあるのでなければ起動できない。

Illus.Piotr Dura (359/275)
自律焼炉/The Autonomous Furnace  
土地 ― 球層(Sphere) ONE, コモン

自律焼炉はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

(1)(赤),(T),自律焼炉を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Muhammad Firdaus (247/271)
広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse  
土地 TSP, コモン

(T),広漠なる変幻地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Dan Scott (279/301)
広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse  
土地 ONE, コモン

(T),広漠なる変幻地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Adam Burn (261/271)
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