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15059 件のカードがヒットしました.

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常備軍/Standing Troops  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 8ED, コモン

警戒

1/4
Illus.Daren Bader (48/350)
スタング/Stangg  (4)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) CHR, アンコモン1

スタングが戦場に出たとき、赤であり緑である3/4の伝説の人間(Human)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンの《スタングの双子/Stangg Twin》を1体生成する。スタングが戦場を離れたとき、そのトークンを追放する。そのトークンが戦場を離れたとき、スタングを生け贄に捧げる。

3/4
Illus.Mark Poole (86/125)
こだまの戦士、スタング/Stangg, Echo Warrior  (2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DMC, レア

こだまの戦士、スタングが攻撃するたび、《スタングの双子/Stangg Twin》という名前の赤緑の3/4の伝説の人間(Human)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。それはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。こだまの戦士、スタングにつけられているオーラ(Aura)や装備品(Equipment)1つにつきそれぞれ、そのコピーであるトークン1つを、こだまの戦士、スタングについた状態で生成する。次の終了ステップの開始時に、これにより生成されたすべてのトークンを生け贄に捧げる。

3/4
Illus.Randy Vargas (42/48)
優秀な学徒/Star Pupil  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) STX, コモン

優秀な学徒は+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

優秀な学徒が死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これのすべてのカウンターをそれの上に置く。

0/0
Illus.Howard Lyon (30/275)
スターホエール/Star Whale  (6)(青)(青)
クリーチャー ― エイリアン(Alien)・鯨(Whale) WHO, アンコモン

飛行、警戒

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは護法(2)を持つ。

待機6 ― (1)(青)(あなたの手札にあるこのカードを唱えるのではなく、(1)(青)を支払って時間(time)カウンター5個を置いた状態で追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンター1個を取り除く。最後の1個が取り除かれたとき、これをマナ・コストを支払うことなく唱える。これは速攻を持つ。)

8/8
Illus.Simon Dominic (55/0)
星冠の雄鹿/Star-Crowned Stag  (3)(白)
クリーチャー ― 大鹿(Elk) M19, コモン

星冠の雄鹿が攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

3/3
Illus.Jonathan Kuo (38/280)
星原の神秘家/Starfield Mystic  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) WOC, レア

あなたがエンチャント呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

あなたがコントロールしているエンチャントが1つ戦場から墓地に置かれるたび、星原の神秘家の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Eric Deschamps (76/0)
ラースのスターク/Starke of Rath  (1)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) TMP, レア

(T):アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。そのパーマネントのコントローラーは、ラースのスタークのコントロールを得る。(この効果は永続する。)

2/2
Illus.Dan Frazier (205/350)
星明かりの発動者/Starlight Invoker  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・ミュータント(Mutant) 10E, アンコモン

(7)(白):あなたは5点のライフを得る。

1/3
Illus.Glen Angus (47/383)
星明かりの天使/Starlit Angel  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) POR, アンコモン

飛行

3/4
Illus.Rebecca Guay (30/215)
シュタルンハイムの野心家/Starnheim Aspirant  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) KHM, アンコモン

あなたが天使(Angel)呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。

2/2
Illus.Kieran Yanner (380/285)
シュタルンハイムの駿馬/Starnheim Courser  (2)(白)
クリーチャー ― ペガサス(Pegasus) KHM, コモン

飛行

あなたがアーティファクトやエンチャントである呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

2/2
Illus.Andrew Mar (32/285)
力を欲する者、スタースクリーム/Starscream, Power Hungry  (3)(黒)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) BOT, 神話レア

見た目以上のもの(2)(黒)(あなたは(2)(黒)を支払ってこのカードをトランスフォームした状態で唱えてもよい。)

飛行

あなたがカード1枚を引くたび、あなたが統治者である場合、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失う。

1体以上のクリーチャーがあなたに戦闘ダメージを与えるたび、力を欲する者、スタースクリームをトランスフォームさせる。

2/3
Illus.Volta Creation (5/15)
シーカーの隊長、スタースクリーム/Starscream, Seeker Leader  
〔黒〕 伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) BOT, 神話レア

金属生命体(あなたのターンの間、この(Vechile)はクリーチャーでもある。)

飛行、威迫、速攻

シーカーの隊長、スタースクリームがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、統治者がいなかった場合、そのプレイヤーが統治者になる。

あなたが統治者になるたび、シーカーの隊長、スタースクリームをトランスフォームさせる。

2/3
Illus.Volta Creation (5/15)
飢えたルサルカ/Starved Rusalka  (緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) GPT, アンコモン

(緑),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:あなたは1点のライフを得る。

1/1
Illus.Dany Orizio (97/165)
飢えた亡霊/Starving Revenant  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・ホラー(Horror) LCI, レア

飢えた亡霊が戦場に出たとき、諜報2を行う。その後、あなたのライブラリーの一番上に置いた各カードにつきそれぞれ、カード1枚を引き3点のライフを失う。

落魄8 ― あなたがカード1枚を引くたび、あなたの墓地に8枚以上のパーマネント・カードがある場合、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

4/4
Illus.Fesbra (123/0)
硬骨漢の船員/Staunch Crewmate  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) LCI, アンコモン

硬骨漢の船員が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。「その中からアーティファクトや海賊(Pirate)であるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

2/1
Illus.L.A draws (79/0)
堅牢な防衛隊/Staunch Defenders  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 8ED, アンコモン

堅牢な防衛隊が戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。

3/4
Illus.Tristan Elwell (49/350)
堅牢な盾仲間/Staunch Shieldmate  (白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・兵士(Soldier) M21, コモン

1/3
Illus.Bartłomiej Gaweł (39/274)
堅牢な玉座守り/Staunch Throneguard  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CMR, コモン

警戒

堅牢な玉座守りが戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

2/5
Illus.Volkan Baga (344/361)
信条の戦士/Staunch-Hearted Warrior  (3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) THS, コモン

英雄的 ― あなたが信条の戦士を対象とする呪文を1つ唱えるたび、信条の戦士の上に+1/+1カウンターを2個置く。

2/2
Illus.Greg Staples (179/249)
不動のアルマサウルス/Steadfast Armasaur  (3)(白)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) XLN, アンコモン

警戒

(1)(白),(T):不動のアルマサウルスをブロックしているクリーチャー1体かこれにブロックされているクリーチャー1体を対象とする。不動のアルマサウルスはそれに、これのタフネスに等しい点数のダメージを与える。

2/3
Illus.Greg Opalinski (39/279)
不動の聖戦士/Steadfast Cathar  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) EMN, コモン

不動の聖戦士が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+0/+2の修整を受ける。

2/1
Illus.Dan Scott (44/205)
不動の守備兵/Steadfast Guard  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel) 10E, コモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

2/2
Illus.Michael Komarck (48/383)
不動のパラディン/Steadfast Paladin  (1)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・騎士(Knight) AFR, コモン

絆魂

2/2
Illus.Chris Rallis (38/281)
不動の歩哨/Steadfast Sentinel  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) HOU, コモン

警戒

永遠(4)(白)(白)((4)(白)(白),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと永遠を持たない黒の4/4のゾンビ(Zombie)・人間(Human)・クレリック(Cleric)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)

2/3
Illus.Karl Kopinski (24/199)
不動の哨兵/Steadfast Sentry  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M20, コモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

不動の哨兵が死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/2
Illus.Bram Sels (40/280)
不動のユニコーン/Steadfast Unicorn  (白)
クリーチャー ― ユニコーン(Unicorn) CLB, コモン

(3)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒を得る。あなたのターンにしか起動できない。

1/2
Illus.John Thacker (44/361)
Steady-Handed Mook  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・装具工(Rigger) UST, コモン

1/1
Illus.Carl Frank (71/216)
秘密を盗む者/Stealer of Secrets  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) RTR, コモン

秘密を盗む者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。

2/2
Illus.Michael C. Hayes (53/274)
蒸気カタパルト/Steam Catapult  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) P02, レア

(T):タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。

2/3
Illus.Mark Tedin (22/165)
蒸気フリゲート艦/Steam Frigate  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) P02, コモン

蒸気フリゲート艦は、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。

3/3
Illus.Mark Tedin (47/165)
蒸気吐き/Steam Spitter  (4)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) CSP, アンコモン

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

(赤):蒸気吐きはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

1/5
Illus.Christopher Rush (124/155)
Steam-Powered  
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) UST, アンコモン

+0/+4
Illus.Carl Critchlow (161/216)
蒸気核の学者/Steamcore Scholar  (2)(青)
クリーチャー ― 奇魔(Weird)・探偵(Detective) MKM, レア

飛行、警戒

蒸気核の学者が戦場に出たとき、カード2枚を引く。その後、あなたがインスタントやソーサリーであるカード1枚か飛行を持つクリーチャー・カード1枚を捨てないかぎり、カード2枚を捨てる。

2/2
Illus.David Astruga (71/0)
蒸気核の奇魔/Steamcore Weird  (3)(青)
クリーチャー ― 奇魔(Weird) GPT, コモン

蒸気核の奇魔が戦場に出たとき、それを唱えるために(赤)が支払われていたなら、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。蒸気核の奇魔はそれに2点のダメージを与える。

1/3
Illus.Justin Norman (35/165)
蒸気打ちの親分/Steamflogger Boss  (3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・装具工(Rigger) FUT, レア

あなたがコントロールしている他の装具工(Rigger)クリーチャーは、+1/+0の修整を受けるとともに速攻を持つ。

あなたがコントロールする装具工がからくり(Contraption)を組み立てる場合、それは代わりに2個のからくりを組み立てる。

3/3
Illus.Warren Mahy (121/180)
Steamflogger of the Month  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・装具工(Rigger) UST, レア

3/3
Illus.Warren Mahy (94/216)
Steamflogger Service Rep  (2)(緑)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・装具工(Rigger) UST, アンコモン

1/1
Illus.Warren Mahy (124/216)
Steamflogger Temp  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・装具工(Rigger) UST, アンコモン

2/1
Illus.Jeff Miracola (95/216)
鋼のラクダ/Steel Dromedary  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ラクダ(Camel) MH2, アンコモン

鋼のラクダはタップ状態かつ+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。

鋼のラクダの上に+1/+1カウンターが置かれているなら、これはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたのターンの戦闘の開始時に、クリーチャー1体を対象とする。あなたは鋼のラクダの上から+1/+1カウンター1個をそれの上に移動してもよい。

2/2
Illus.Joe Slucher (237/303)
鋼の模範/Steel Exemplar  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― ウィザード(Wizard) BRO, アンコモン

トランプル

鋼の模範は、これを唱えるために2色以上のマナが支払われていないかぎり、+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。

4/4
Illus.Kekai Kotaki (246/287)
鋼のゴーレム/Steel Golem  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) 10E, アンコモン

あなたはクリーチャー呪文を唱えられない。

3/4
Illus.Donato Giancola (344/383)
鋼のヘルカイト/Steel Hellkite  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) MKC, レア

飛行

(2):ターン終了時まで、鋼のヘルカイトは+1/+0の修整を受ける。

(X):このターン、鋼のヘルカイトによって戦闘ダメージを与えられたプレイヤーがコントロールする、マナ総量がXの土地でない各パーマネントを破壊する。毎ターン1回のみ起動できる。

5/5
Illus.James Paick (239/0)
鉄葉のチャンピオン/Steel Leaf Champion  (緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・騎士(Knight) DOM, レア

鉄葉のチャンピオンは、パワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。

5/4
Illus.Chris Rahn (182/269)
鉄葉の聖騎士/Steel Leaf Paladin  (4)(緑)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・騎士(Knight) PLS, コモン

先制攻撃

鉄葉の聖騎士が戦場に出たとき、あなたがコントロールする緑か白のクリーチャーを1体、オーナーの手札に戻す。

4/4
Illus.Paolo Parente (127/143)
鋼の監視者/Steel Overseer  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) PIP, レア

(T):あなたがコントロールする各アーティファクト・クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Daarken (241/0)
鋼の熾天使/Steel Seraph  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 天使(Angel) BRO, レア

飛行

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行や警戒や絆魂のうちあなたが選んだ1つを得る。

//---試作部分---//

(1)(白)(白)

試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)

3/3

5/4
Illus.Denys Tsiperko (38/287)
Steel Squirrel  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― リス(Squirrel) UST, アンコモン

1/1
Illus.Carl Critchlow (162/216)
鋼の壁/Steel Wall  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) MRD, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

0/4
Illus.David Day (248/306)
鉄飾りの軍司令/Steel-Plume Marshal  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) JMP, レア

飛行

鉄飾りの軍司令が攻撃するたび、ターン終了時まで、他の、あなたがコントロールしている飛行を持つ攻撃クリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

3/3
Illus.Cristi Balanescu (5/78)
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