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霜剣山の製錬者/Sokenzan Smelter  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・工匠(Artificer) NEO, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたは「(1)を支払いアーティファクト1つを生け贄に捧げる。」を選んでもよい。そうしたなら、速攻を持つ赤の3/1の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/2
Illus.Svetlin Velinov (164/302)
霜剣山の呪刃/Sokenzan Spellblade  (4)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・侍(Samurai)・シャーマン(Shaman) SOK, コモン

武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

(1)(赤):霜剣山の呪刃はターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたの手札のカードの枚数である。

2/3
Illus.Carl Critchlow (115/165)
沼地の王ソルカナー/Sol'kanar the Swamp King  (2)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon) TSB, タイムシフト

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

プレイヤー1人が黒の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得る。

5/5
Illus.Richard Kane Ferguson (101/121)
穢れたもの、ソルカナー/Sol'kanar the Tainted  (2)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・デーモン(Demon) DMU, 神話レア

あなたの終了ステップの開始時に、以下からまだ選ばれていない1つを選ぶ。

・カード1枚を引く。

・各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

・クリーチャーやプレインズウォーカーのうちこれでない最大1体を対象とする。穢れたもの、ソルカナーはそれに3点のダメージを与える。

・穢れたもの、ソルカナーを追放する。その後、これを対戦相手1人のコントロール下で戦場に戻す。

5/5
Illus.Filip Burburan (219/281)
Solaflora, Intergalactic Icon  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・(Guest) UNF, レア

3/3
Illus.Aaron J. Riley (27/244)
ソラリアン/Solarion  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 5DN, レア

烈日(これはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)

(T):ソラリアンの上に置かれている+1/+1カウンターの数を2倍にする。

0/0
Illus.Jim Murray (153/165)
Soldevi Adnate  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ALL, コモン1

(T),黒のクリーチャー1体かアーティファクト・クリーチャー1体を生け贄に捧げる:生け贄に捧げられたクリーチャーのマナ総量に等しい量の(黒)を加える。

1/2
Illus.Christopher Rush (60/199)
Soldevi Golem  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) ICE, レア

Soldevi Golemはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人がコントロールするタップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップしてもよい。そうした場合、Soldevi Golemをアンタップする。

5/3
Illus.Anson Maddocks (338/383)
Soldevi Heretic  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ALL, コモン1

(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを2点軽減する。対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引いてもよい。

2/2
Illus.Mike Kimble (33/199)
Soldevi Machinist  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard)・工匠(Artificer) ICE, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。このマナは、アーティファクトの起動型能力を起動するためにしか支払えない。

1/1
Illus.Jeff A. Menges (102/383)
ソルデヴィの賢人/Soldevi Sage  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) 6ED, アンコモン

(T),土地を2つ生け贄に捧げる:カードを3枚引き、その後それらのうちの1枚を捨てる。

1/1
Illus.Carol Heyer (99/350)
Soldevi Sentry  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) ALL, コモン1

(1):対戦相手1人を対象として選ぶ。Soldevi Sentryを再生する。それがこれにより再生したとき、そのプレイヤーはカードを1枚引いてもよい。

1/1
Illus.Alan Rabinowitz (132/199)
Soldevi Simulacrum  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) ICE, アンコモン

累加アップキープ(1)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

(1):Soldevi Simulacrumはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

2/4
Illus.Dan Frazier (339/383)
Soldevi Steam Beast  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― ビースト(Beast) ALL, コモン1

Soldevi Steam Beastがタップ状態になるたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを得る。

(2):Soldevi Steam Beastを再生する。

4/2
Illus.Bill Sienkiewicz (133/199)
兵士/Soldier  
トークン・クリーチャー ― 兵士(Soldier) UGL, アンコモン

1/1
Illus.Daren Bader (90/94)
Soldier of Fortune  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・傭兵(Mercenary) ALL, アンコモン2

(赤),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。

1/1
Illus.Douglas Shuler (80/199)
灰色の軍勢の兵士/Soldier of the Grey Host  (3)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) LTR, コモン

瞬速

飛行

灰色の軍勢の兵士が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.Chris Cold (32/)
万神殿の兵士/Soldier of the Pantheon  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THS, レア

プロテクション(多色)

対戦相手が多色の呪文を1つ唱えるたび、あなたは1点のライフを得る。

2/1
Illus.Eric Deschamps (32/249)
兵士の模造品/Soldier Replica  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) MRD, コモン

(1)(白),兵士の模造品を生け贄に捧げる:攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。

1/3
Illus.Carl Critchlow (244/306)
Sole Performer  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・(Performer) UNF, レア

2/2
Illus.Anna Christenson (154/244)
厳粛な破滅導き/Solemn Doomguide  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ティーフリング(Tiefling)・クレリック(Cleric) CLB, レア

飛行

あなたの墓地にありウィザード(Wizard)やクレリック(Cleric)や戦士(Warrior)やならず者(Rogue)であるすべてのクリーチャー・カードは蘇生(1)(黒)を持つ。((1)(黒):あなたの墓地にあるそのカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはそれが戦場を離れるなら、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

4/5
Illus.Micah Epstein (625/361)
生真面目な補充兵/Solemn Recruit  (1)(白)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・戦士(Warrior) AER, レア

二段攻撃

紛争 ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていた場合、生真面目な補充兵の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Eric Deschamps (22/184)
真面目な身代わり/Solemn Simulacrum  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) PIP, レア

真面目な身代わりが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

真面目な身代わりが死亡したとき、あなたはカード1枚を引いてもよい。

2/2
Illus.Kamila Szutenberg (240/0)
孤高のラクダ/Solitary Camel  (2)(白)
クリーチャー ― ラクダ(Camel) HOU, コモン

あなたが砂漠(Desert)をコントロールしているかあなたの墓地に砂漠カードがあるかぎり、孤高のラクダは絆魂を持つ。(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)

3/2
Illus.Aaron Miller (23/199)
ソリトン/Soliton  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) SOM, コモン

(青):ソリトンをアンタップする。

3/4
Illus.Jason Felix (204/249)
孤独/Solitude  (3)(白)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・インカーネーション(Incarnation) MH2, 神話レア

瞬速

絆魂

孤独が戦場に出たとき、これ以外のクリーチャー最大1体を対象とする。それを追放する。そのクリーチャーのコントローラーはそれのパワーに等しい点数のライフを得る。

想起 ― あなたの手札から白のカード1枚を追放する。

3/2
Illus.Evan Shipard (32/303)
擾乱のドミヌス、ソルフィム/Solphim, Mayhem Dominus  (2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror) ONE, 神話レア

あなたがコントロールしている発生源が、対戦相手や対戦相手がコントロールしているパーマネントに戦闘ダメージでないダメージを与えるなら、それは代わりに、そのプレイヤーやパーマネントにその2倍の点数のダメージを与える。

(1)(赤/Φ)(赤/Φ),カード2枚を捨てる:擾乱のドミヌス、ソルフィムの上に破壊不能カウンター1個を置く。((赤/Φ)は(赤)でも2点のライフでも支払うことができる。)

5/4
Illus.Chris Cold (150/271)
サルタリーのチャンピオン/Soltari Champion  (2)(白)
クリーチャー ― サルタリー(Soltari)・兵士(Soldier) STH, レア

シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)

サルタリーのチャンピオンが攻撃するたび、あなたがコントロールする他のクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Adam Rex (18/143)
サルタリーの聖戦士/Soltari Crusader  (2)(白)
クリーチャー ― サルタリー(Soltari)・騎士(Knight) TMP, アンコモン

シャドー

(1)(白):サルタリーの聖戦士はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

2/1
Illus.Randy Gallegos (41/350)
サルタリーの使者/Soltari Emissary  (1)(白)
クリーチャー ― サルタリー(Soltari)・兵士(Soldier) TMP, レア

(白):サルタリーの使者はターン終了時までシャドーを得る。(それはシャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)

2/1
Illus.Adam Rex (42/350)
サルタリーの歩兵/Soltari Foot Soldier  (白)
クリーチャー ― サルタリー(Soltari)・兵士(Soldier) TMP, コモン

シャドー

1/1
Illus.Janet Aulisio (43/350)
サルタリーのゲリラ/Soltari Guerrillas  (2)(赤)(白)
クリーチャー ― サルタリー(Soltari)・兵士(Soldier) TMP, レア

シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)

(0):クリーチャー1体を対象とする。このターン、サルタリーのゲリラが次に対戦相手に与える戦闘ダメージは、代わりにそれに与えられる。

3/2
Illus.Val Mayerik (272/350)
サルタリーの槍騎兵/Soltari Lancer  (2)(白)
クリーチャー ― サルタリー(Soltari)・騎士(Knight) TMP, コモン

シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)

サルタリーの槍騎兵は、それが攻撃しているかぎり先制攻撃を持つ。

2/2
Illus.Matthew Wilson (44/350)
サルタリーの修道士/Soltari Monk  (白)(白)
クリーチャー ― サルタリー(Soltari)・モンク(Monk)・クレリック(Cleric) TMP, アンコモン

プロテクション(黒)

シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)

2/1
Illus.Janet Aulisio (45/350)
サルタリーの僧侶/Soltari Priest  (白)(白)
クリーチャー ― サルタリー(Soltari)・クレリック(Cleric) TSB, タイムシフト

プロテクション(赤)

シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)

2/1
Illus.Janet Aulisio (14/121)
サルタリーの強兵/Soltari Trooper  (1)(白)
クリーチャー ― サルタリー(Soltari)・兵士(Soldier) TMP, コモン

シャドー

サルタリーの強兵が攻撃するたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Kev Walker (47/350)
サルタリーの幻想家/Soltari Visionary  (1)(白)(白)
クリーチャー ― サルタリー(Soltari)・クレリック(Cleric) EXO, コモン

シャドー

サルタリーの幻想家がプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

2/2
Illus.Adam Rex (20/143)
厳粛な空護り/Somber Hoverguard  (5)(青)
クリーチャー ― ドローン(Drone) MRD, コモン

親和(アーティファクト)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。)

飛行

3/2
Illus.Adam Rex (51/306)
ソンバーワルドの頭目/Somberwald Alpha  (3)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) ORI, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャー1体がブロックされた状態になるたび、ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。

(1)(緑):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得る。(攻撃しているそれは余剰の戦闘ダメージをそれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

3/2
Illus.Filip Burburan (198/272)
ソンバーワルドの獣使い/Somberwald Beastmaster  (6)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・レインジャー(Ranger) MIC, レア

ソンバーワルドの獣使いが戦場に出たとき、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークン1体と、緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークン1体と、緑の4/4のビースト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは接死を持つ。

1/1
Illus.Marta Nael (30/38)
ソンバーワルドのドライアド/Somberwald Dryad  (1)(緑)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad) DKA, コモン

森渡り(このクリーチャーは、防御側プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

2/2
Illus.Jaime Jones (126/158)
ソンバーワルドの賢者/Somberwald Sage  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) MIC, レア

(T):好きな色1色のマナ3点を加える。このマナは、クリーチャー呪文を唱えるためにのみ使用できる。

0/1
Illus.Steve Argyle (144/38)
ソンバーワルドの蜘蛛/Somberwald Spider  (4)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) ISD, コモン

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

陰鬱 ― このターン、クリーチャーが死亡していた場合、ソンバーワルドの蜘蛛は+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。

2/4
Illus.Volkan Baga (202/264)
ソンバーワルドの雄鹿/Somberwald Stag  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 大鹿(Elk) EMN, アンコモン

ソンバーワルドの雄鹿が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。あなたは「このクリーチャーはそれと格闘を行う。」を選んでもよい。

4/3
Illus.Lake Hurwitz (169/205)
ソンバーワルドの自警団/Somberwald Vigilante  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AVR, コモン

ソンバーワルドの自警団がクリーチャーにブロックされた状態になるたび、ソンバーワルドの自警団はそのクリーチャーに1点のダメージを与える。

1/1
Illus.John Stanko (156/244)
睡魔術師/Somnomancer  (1)(白/青)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・ウィザード(Wizard) SHM, コモン

睡魔術師が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。

2/1
Illus.Lars Grant-West (149/301)
睡魔/Somnophore  (2)(青)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) USG, レア

飛行

睡魔がプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、睡魔が戦場に出続けているかぎり、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

2/2
Illus.Andrew Robinson (97/350)
歌縫い師/Songstitcher  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) USG, アンコモン

(1)(白):飛行を持つ攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。このターン、それが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。

1/1
Illus.Berry (52/350)
堂々たる咆哮眷者/Sonorous Howlbonder  (1)(黒/赤)(黒/赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) IKO, アンコモン

威迫

あなたがコントロールしていて威迫を持つ各クリーチャーはそれぞれ、3体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。

2/2
Illus.Kimonas Theodossiou (230/274)
ソンターランの将軍/Sontaran General  (4)(赤)
クリーチャー ― エイリアン(Alien)・兵士(Soldier) WHO, アンコモン

トランプル、速攻

大隊 ― ソンターランの将軍と、これでない2体以上のクリーチャーが攻撃するたび、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。それを使嗾する。このターン、それらのクリーチャーではブロックできない。(次のあなたのターンまで、それらのクリーチャーは可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)

5/5
Illus.Anton Solovianchyk (96/0)
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