活力リシド/Quickening Licid
(1)(白)
クリーチャー ― リシド(Licid) TMP, アンコモン
(1)(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。活力リシドはこの能力を失い、エンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)・エンチャントになる。これをそのクリーチャーにつける。あなたは、この効果を、(白)を支払うことで終わらせてもよい。
エンチャントされているクリーチャーは先制攻撃を持つ。
1/1
Illus.Andrew Robinson (37/350)
クイックリング/Quickling
(1)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue) WOC, アンコモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
飛行
クイックリングが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のクリーチャーを1体オーナーの手札に戻さないかぎり、これを生け贄に捧げる。
2/2
Illus.Clint Cearley (103/0)
水銀のビヒモス/Quicksilver Behemoth
(6)(青)
クリーチャー ― ビースト(Beast) DST, コモン
親和(アーティファクト)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。)
水銀のビヒモスが攻撃かブロックしたとき、戦闘終了時にそれをオーナーの手札に戻す。(それが戦場にある場合にのみ、それを戻す。)
4/5
Illus.Anthony S. Waters (30/165)
水銀のドラゴン/Quicksilver Dragon
(4)(青)(青)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) ONS, レア
飛行
(青):呪文1つを対象とする。それが水銀のドラゴンだけを対象とする場合、その呪文の対象を他のクリーチャーに変える。
変異(4)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
5/5
Illus.Ron Spencer (103/350)
水銀の精霊/Quicksilver Elemental
(3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MRD, レア
(青):クリーチャー1体を対象とする。水銀の精霊はターン終了時まで、それが持つすべての起動型能力を得る。(そのクリーチャーの名前を使う能力がある場合、代わりにこのクリーチャーの名前を使う。)
あなたは水銀の精霊の能力の起動コストを支払うのに、青マナがどの色マナでもあるかのように支払ってよい。
3/4
Illus.Tony Szczudlo (47/306)
水銀の魚捕り/Quicksilver Fisher
(3)(青)(青)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ドレイク(Drake) ONE, コモン
飛行
水銀の魚捕りが戦場に出たとき、カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。
4/3
Illus.Filip Burburan (66/271)
水銀のガルガンチュアン/Quicksilver Gargantuan
(5)(青)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) SOM, 神話レア
あなたは「水銀のガルガンチュアンはそれが7/7であることを除いて、戦場に出ているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出る」ことを選んでもよい。
7/7
Illus.Steven Belledin (39/249)
水銀の壁/Quicksilver Wall
(2)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) PCY, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(4):水銀の壁をオーナーの手札に戻す。この能力は、どのプレイヤーも起動できる。
1/6
Illus.Matt Cavotta (41/143)
天才速製職人/Quicksmith Genius
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) KLD, アンコモン
アーティファクトが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
3/2
Illus.David Gaillet (125/264)
速製職人の反逆者/Quicksmith Rebel
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) AER, レア
速製職人の反逆者が戦場に出たとき、あなたがコントロールするアーティファクト1つを対象とする。あなたが速製職人の反逆者をコントロールし続けているかぎり、それは「(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このアーティファクトはそれに2点のダメージを与える。」を得る。
3/2
Illus.Kieran Yanner (93/184)
速製職人のスパイ/Quicksmith Spy
(3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) AER, レア
速製職人のスパイが戦場に出たとき、あなたがコントロールするアーティファクト1つを対象とする。あなたが速製職人のスパイをコントロールし続けているかぎり、それは「(T):カードを1枚引く。」を得る。
2/3
Illus.Ryan Alexander Lee (41/184)
羽軸投げのボガート/Quill-Slinger Boggart
(3)(黒)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) LRW, コモン
プレイヤー1人がキスキン(Kithkin)呪文を唱えるたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは「そのプレイヤーは1点のライフを失う」ことを選んでもよい。
3/2
Illus.Warren Mahy (137/301)
針毛の突撃者/Quilled Charger
(3)(赤)
クリーチャー ― ヤマアラシ(Porcupine)・乗騎(Mount) OTJ, コモン
針毛の突撃者が騎乗された状態で攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+1/+2の修整を受け威迫を得る。(これは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
騎乗2(あなたがコントロールしていてこれでない望む数のクリーチャーを、それらのパワーの合計が2以上になるように選び、タップする:ターン終了時まで、この乗騎(Mount)は騎乗された状態になる。騎乗はソーサリーとしてのみ行う。)
4/3
Illus.Diego Gisbert (139/0)
襞金屑ワーム/Quilled Slagwurm
(4)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ワーム(Wurm) MBS, アンコモン
8/8
Illus.Matt Stewart (89/155)
羽軸スリヴァー/Quilled Sliver
(1)(白)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) TSP, アンコモン
すべてのスリヴァー(Sliver)は「(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。このパーマネントはそれに1点のダメージを与える。」を持つ。
1/1
Illus.John Matson (37/301)
針毛の狼/Quilled Wolf
(1)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) SOI, コモン
(5)(緑):ターン終了時まで、針毛の狼は+4/+4の修整を受ける。
2/2
Illus.Bastien L. Deharme (222/297)
筆鬣の獏/Quillmane Baku
(4)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, コモン
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは筆鬣の獏の上に気(ki)カウンターを1個置いてもよい。
(1),(T),筆鬣の獏から気カウンターをX個取り除く:マナ総量がX以下のクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
3/3
Illus.David Martin (48/165)
羽軸トゲ/Quillspike
(2)(黒/緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) EVE, アンコモン
(黒/緑),あなたがコントロールするクリーチャー1体から-1/-1カウンターを1個取り除く:羽軸トゲはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
1/1
Illus.Carl Critchlow (126/180)
実地歴史家、クイントリウス/Quintorius, Field Historian
(3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 象(Elephant)・クレリック(Cleric) STX, アンコモン
あなたがコントロールしているすべてのスピリット(Spirit)は+1/+0の修整を受ける。
1枚以上のカードがあなたの墓地を離れるたび、赤白の3/2のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2/4
Illus.Bryan Sola (220/275)
伝承師、クイントリウス/Quintorius, Loremaster
(3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 象(Elephant)・クレリック(Cleric) MOM, レア
警戒
あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にありクリーチャーでも土地でもないカード1枚を対象とする。それを追放する。赤白の3/2のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
(1)(赤)(白),(T),スピリット1体を生け贄に捧げる:伝承師、クイントリウスによって追放されているカード1枚を対象とする。このターン、あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その呪文が墓地に置かれるなら、代わりにオーナーのライブラリーの一番下に置く。
3/5
Illus.Lie Setiawan (250/0)
クウィリーオンの獣呼び/Quirion Beastcaller
(1)(緑)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad)・戦士(Warrior) DMU, レア
あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、クウィリーオンの獣呼びの上に+1/+1カウンター1個を置く。
クウィリーオンの獣呼びが死亡したとき、あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを対象とし、合計X個分を割り振る。それらの上にその割り振った個数の+1/+1カウンターを置く。Xは、クウィリーオンの獣呼びの上にある+1/+1カウンターの数に等しい。
2/2
Illus.Valera Lutfullina (175/281)
クウィリーオン・ドルイド/Quirion Druid
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) VIS, レア
(緑),(T):土地1つを対象とする。それは緑の2/2のクリーチャーになる。それは土地でもある。(この効果は永続する。)
1/2
Illus.John Matson (116/167)
クウィリーオンのドライアド/Quirion Dryad
(1)(緑)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad) M21, アンコモン
あなたが白か青か黒か赤の呪文を唱えるたび、クウィリーオンのドライアドの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Todd Lockwood (198/274)
クウィリーオン・エルフ/Quirion Elves
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) INV, コモン
クウィリーオン・エルフが戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。
(T):(緑)を加える。
(T):選ばれた色のマナ1点を加える。
1/1
Illus.Douglas Shuler (203/350)
クウィリーオンの探検者/Quirion Explorer
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid)・スカウト(Scout) PLS, コモン
(T):対戦相手1人がコントロールする土地が生み出すことのできる色1色のマナ1点を加える。
1/1
Illus.Ron Spears (90/143)
クウィリーオン・レインジャー/Quirion Ranger
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・レインジャー(Ranger) VIS, コモン
あなたがコントロールする森(Forest)1つをオーナーの手札に戻す:クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。毎ターン1回のみ起動できる。
1/1
Illus.Tom Kyffin (117/167)
クウィリーオンの歩哨/Quirion Sentinel
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) INV, コモン
クウィリーオンの歩哨が戦場に出たとき、好きな色1色のマナ1点を加える。
2/1
Illus.Heather Hudson (204/350)
クウィリーオンの先駆者/Quirion Trailblazer
(3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) INV, コモン
クウィリーオンの先駆者が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
1/2
Illus.Rebecca Guay (205/350)
クムラックス/Qumulox
(6)(青)(青)
クリーチャー ― ビースト(Beast) 5DN, アンコモン
親和(アーティファクト)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。)
飛行
5/4
Illus.Carl Critchlow (35/165)
兎電池/Rabbit Battery
(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・兎(Rabbit) NEO, アンコモン
速攻
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け速攻を持つ。
換装(赤)((赤):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)
1/1
Illus.Justyna Gil (157/302)
野次馬煽り/Rabble-Rouser
(3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) GPT, アンコモン
狂喜1(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)
(赤),(T):攻撃しているクリーチャーはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Xは、野次馬煽りのパワーである。
1/1
Illus.Justin Norman (73/165)
狂暴な吸血者/Rabid Bloodsucker
(4)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) ORI, コモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
狂暴な吸血者が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ2点のライフを失う。
3/2
Illus.Seb McKinnon (113/272)
凶暴象/Rabid Elephant
(4)(緑)
クリーチャー ― 象(Elephant) ODY, コモン
凶暴象がブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで、自身のブロックしているクリーチャー1体につき+2/+2の修整を受ける。
3/4
Illus.Dave Dorman (263/350)
狂暴ネズミ/Rabid Rats
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) STH, コモン
(T):ブロックしているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
1/1
Illus.Matthew Wilson (67/143)
狂暴クズリ/Rabid Wolverines
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― クズリ(Wolverine) EXO, コモン
狂暴クズリがクリーチャー1体によってブロックされるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
4/4
Illus.Daren Bader (119/143)
狂暴ウォンバット/Rabid Wombat
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― ウォンバット(Wombat) 5ED, アンコモン
警戒
狂暴ウォンバットは、それにつけられているオーラ(Aura)1つにつき+2/+2の修整を受ける。
0/1
Illus.Kaja Foglio (319/449)
拷問機械人/Rackling
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・構築物(Construct) NEM, アンコモン
各対戦相手のアップキープの開始時に、拷問機械人はそのプレイヤーにX点のダメージを与える。Xは3引くそのプレイヤーの手札にあるカードの枚数である。
2/2
Illus.D. Alexander Gregory (136/143)
Rad Rascal
(3)(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil)・(Employee) UNF, コモン
3/3
Illus.Dmitry Burmak (121/244)
茶色のラダガスト/Radagast the Brown
(2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar)・ウィザード(Wizard) LTR, 神話レア
茶色のラダガストや、トークンでもこれでもないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を見る。Xは、そのクリーチャーのマナ総量に等しい。あなたは「それらのカードの中から、あなたがコントロールしているクリーチャーと共通のクリーチャー・タイプを持たないクリーチャー・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
2/5
Illus.Alexander Mokhov (184/)
自然の魔法使、ラダガスト/Radagast, Wizard of Wilds
(2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar)・ウィザード(Wizard) LTC, レア
護法(1)
あなたがコントロールしているすべてのビースト(Beast)や鳥(Bird)は護法(1)を持つ。
あなたがマナ総量が5以上である呪文を唱えるたび、以下から1つを選ぶ。
・緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
・飛行を持つ青の2/2の鳥クリーチャー・トークン1体を生成する。
3/5
Illus.Tomas Duchek (66/0)
ラーダの扇動者/Radha's Firebrand
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DMU, レア
ラーダの扇動者が攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしていてパワーがラーダの扇動者のパワーより小さいクリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
版図 ― (5)(赤):ターン終了時まで、ラーダの扇動者は+2/+2の修整を受ける。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプ1種類につき(1)少なくなる。毎ターン1回しか起動できない。
3/1
Illus.Angelo Bortolini (141/281)
連合の大将軍、ラーダ/Radha, Coalition Warlord
(2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) MUL, アンコモン
版図 ― 連合の大将軍、ラーダがタップ状態になるたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプの種類数に等しい。
3/3
Illus.Justin & Alexis Hernandez (55/65)
ケルドの心胆、ラーダ/Radha, Heart of Keld
(1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) M21, レア
あなたのターンであるかぎり、ケルドの心胆、ラーダは先制攻撃を持つ。
あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよく、あなたはあなたのライブラリーの一番上から土地をプレイしてもよい。
(4)(赤)(緑):ターン終了時まで、ケルドの心胆、ラーダは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしている土地の総数に等しい。
3/3
Illus.Chris Rahn (224/274)
ケルドの後継者、ラーダ/Radha, Heir to Keld
(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) PLC, レア
ケルドの後継者、ラーダが攻撃するたび、(赤)(赤)を加えてもよい。
(T):(緑)を加える。
2/2
Illus.Jim Murray (162/165)
光輝の美食家/Radiant Epicure
(4)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard) MH2, アンコモン
収斂 ― 光輝の美食家が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xは、この呪文を唱えるために支払われたマナの色の数に等しい。
5/5
Illus.Christina Davis (98/303)
光の化身/Radiant Essence
(1)(緑)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MIR, アンコモン
対戦相手1人が黒のパーマネントをコントロールしているかぎり、光の化身は+1/+2の修整を受ける。
2/3
Illus.Jennifer Law (276/350)
発光カヴー/Radiant Kavu
(赤)(緑)(白)
クリーチャー ― カヴー(Kavu) PLS, レア
(赤)(緑)(白):このターン、青のクリーチャーと黒のクリーチャーが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。
3/3
Illus.Ron Spencer (120/143)
光輝の演者/Radiant Performer
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) C21, レア
瞬速
光輝の演者が戦場に出たとき、あなたがあなたの手札からこれを唱えていた場合、パーマネント1つかプレイヤー1人のみを対象としている、呪文1つか能力1つを対象とする。それが対象にしたもの以外で対象にできる各パーマネントや各プレイヤーにつきそれぞれ、それを1回コピーする。各コピーは、それらのパーマネントやプレイヤーのうち別々のものを対象とする。
2/2
Illus.Alessandra Pisano (54/81)
光輝の巻物使い/Radiant Scrollwielder
(2)(赤)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・クレリック(Cleric) STX, レア
あなたがコントロールしていてインスタントやソーサリーである呪文は絆魂を持つ。
あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地からインスタントやソーサリーであるカード1枚を無作為に選んで追放する。このターン、あなたはそれを唱えてもよい。これにより唱えられた呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
2/4
Illus.Campbell White (221/275)
光輝のソーラー/Radiant Solar
(5)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) AFC, レア
飛行、絆魂
光輝のソーラーか、トークンでもこれでもないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
(白),光輝のソーラーを捨てる:ダンジョン探索をして、あなたは3点のライフを得る。
3/6
Illus.Alexander Mokhov (9/62)