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15059 件のカードがヒットしました.

15059 件中、9301 - 9350 件目を表示(検索時間:0.50 秒
宮殿の看守/Palace Jailer  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LTC, アンコモン

宮殿の看守が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

宮殿の看守が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、いずれかの対戦相手が統治者になるまでそれを追放する。

2/2
Illus.Brian Valeza (174/0)
宮殿の歩哨/Palace Sentinels  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CN2, コモン

宮殿の歩哨が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

2/4
Illus.Aaron Miller (19/221)
ブラザーフッドの異端者、パラディン・ダンス/Paladin Danse, Steel Maverick  (2)(白)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― シンス(Synth)・騎士(Knight) PIP, アンコモン

警戒、絆魂

ブラザーフッドの異端者、パラディン・ダンスを追放する:ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてアーティファクトや人間(Human)であるすべてのクリーチャーは破壊不能を得る。

3/3
Illus.Dan Murayama Scott (20/0)
パラディン、エリザベス・タガーディ/Paladin Elizabeth Taggerdy  (1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) PIP, レア

大隊 ― パラディン、エリザベス・タガーディとこれでない2体以上のクリーチャーが攻撃するたび、カード1枚を引く。その後、あなたの手札にありマナ総量がX以下であるクリーチャー・カード1枚をタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出してもよい。Xは、パラディン、エリザベス・タガーディのパワーに等しい。

3/2
Illus.Wisnu Tan (114/0)
ヴェクの聖騎士/Paladin en-Vec  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 10E, レア

先制攻撃、プロテクション(黒)、プロテクション(赤)(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。それは黒や赤の何かによって、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)

2/2
Illus.Dave Kendall (32/383)
贖罪の聖騎士/Paladin of Atonement  (1)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) RIX, レア

各アップキープの開始時に、直前のターンにあなたがライフを失っていた場合、贖罪の聖騎士の上に+1/+1カウンターを1個置く。

贖罪の聖騎士が死亡したとき、あなたはこれのタフネスに等しい点数のライフを得る。

1/1
Illus.Lius Lasahido (16/196)
プラーフの聖騎士/Paladin of Prahv  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DIS, アンコモン

プラーフの聖騎士がダメージを与えるたび、あなたは同じ点数のライフを得る。

予見 ― (1)(白),あなたの手札からプラーフの聖騎士を公開する:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それがダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを得る。(あなたのアップキープの間にのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)

3/4
Illus.William Simpson (14/180)
捕食の聖騎士/Paladin of Predation  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・騎士(Knight) ONE, アンコモン

毒性6(このクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター6個を得る。)

捕食の聖騎士はパワーが2以下であるクリーチャーにはブロックされない。

6/7
Illus.Lorenzo Mastroianni (178/271)
血潮隊の聖騎士/Paladin of the Bloodstained  (3)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) XLN, コモン

血潮隊の聖騎士が戦場に出たとき、絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/2
Illus.Bastien L. Deharme (25/279)
パラニの孵化者/Palani's Hatcher  (3)(赤)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) LCI, レア

あなたがコントロールしていてこれでないすべての恐竜(Dinosaur)は速攻を持つ。

パラニの孵化者が戦場に出たとき、緑の0/1の恐竜・卵(Egg)クリーチャー・トークン2体を生成する。

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたが1体以上の卵をコントロールしている場合、卵1体を生け贄に捧げ、その後、緑の3/3の恐竜クリーチャー・トークン1体を生成する。

5/3
Illus.Aaron Miller (237/0)
Pale Bears  (2)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear) ICE, レア

島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

2/2
Illus.Anthony S. Waters (256/383)
青ざめた出家蜘蛛/Pale Recluse  (4)(緑)(白)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) ARB, コモン

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

森サイクリング(2)、平地サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚か平地(Plains)カード1枚を探す。それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。)

4/5
Illus.Cyril Van Der Haegen (74/145)
トロスタッドの死騎手/Pale Rider of Trostad  (1)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) SOI, アンコモン

潜伏(このクリーチャーは、これより大きなパワーを持つクリーチャーによってはブロックされない。)

トロスタッドの死騎手が戦場に出たとき、カード1枚を捨てる。

3/3
Illus.Seb McKinnon (128/297)
青ざめた旅人/Pale Wayfarer  (5)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・巨人(Giant) SHM, アンコモン

(2)(白)(白),(Q):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、そのコントローラーが選んだ色1色に対するプロテクションを得る。((Q)はアンタップ・シンボルである。)

4/4
Illus.Heather Hudson (17/301)
パレオロス/Paleoloth  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) CON, レア

あなたのコントロール下でパワーが5以上の他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。

5/5
Illus.Christopher Moeller (88/145)
パリアノの先兵/Paliano Vanguard  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CN2, レア

パリアノの先兵を表向きの状態でドラフトする。

あなたがクリーチャー・カードをドラフトするに際し、あなたはそれを公開してもよい。そうしたなら、それのクリーチャー・タイプを記録し、その後パリアノの先兵を裏向きにする。

あなたが、あなたが《パリアノの先兵/Paliano Vanguard》という名前のカードによって記録したタイプの、あなたがコントロールする他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Chris Rallis (20/221)
パリンクロン/Palinchron  (5)(青)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) ULG, レア

飛行

パリンクロンが戦場に出たとき、土地を最大7つまでアンタップする。

(2)(青)(青):パリンクロンをオーナーの手札に戻す。

4/5
Illus.Matthew Wilson (38/143)
矢来の巨人/Palisade Giant  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) RTR, レア

あなたやあなたがコントロールする他のパーマネントに与えられるすべてのダメージは、代わりに矢来の巨人に与えられる。

2/7
Illus.Greg Staples (15/274)
パラディア=モルス/Palladia-Mors  (2)(赤)(赤)(緑)(緑)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) CHR, アンコモン1

飛行、トランプル

あなたのアップキープの開始時に、あなたが(赤)(緑)(白)を支払わないかぎり、パラディア=モルスを生け贄に捧げる。

7/7
Illus.Edward P. Beard, Jr. (82/125)
殲滅の龍、パラディア=モルス/Palladia-Mors, the Ruiner  (3)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) M19, 神話レア

飛行、警戒、トランプル

殲滅の龍、パラディア=モルスがまだダメージを与えていないなら、これは呪禁を持つ。

6/6
Illus.Svetlin Velinov (219/280)
パラジウムのマイア/Palladium Myr  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) M21, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。

2/2
Illus.Alan Pollack (234/274)
淡色のマイコダーム/Pallid Mycoderm  (3)(白)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus) PLC, コモン

あなたのアップキープの開始時に、淡色のマイコダームの上に胞子(spore)カウンターを1個置く。

淡色のマイコダームから胞子カウンターを3個取り除く:緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

苗木を1体生け贄に捧げる:あなたがコントロールするファンガス(Fungus)か苗木である各クリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

2/4
Illus.Jim Nelson (10/165)
パリムッド/Pallimud  (2)(赤)
クリーチャー ― ビースト(Beast) TMP, レア

パリムッドが戦場に出るに際し、対戦相手を1人選ぶ。

パリムッドのパワーは、選ばれたプレイヤーがコントロールするタップ状態の土地の数に等しい。

*/3
Illus.Quinton Hoover (195/350)
鳳雛 ホウ統/Pang Tong, "Young Phoenix"  (1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) PTK, レア

(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+0/+2の修整を受ける。あなたのターンの間で、戦闘フェイズより前にのみ起動できる。

1/2
Illus.Li Tie (14/180)
氷河跨ぎのワーム/Panglacial Wurm  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) CSP, レア

トランプル

あなたは氷河跨ぎのワームを、あなたが自分のライブラリーからカードを探している間に、自分のライブラリーから唱えてもよい。

9/5
Illus.Jim Pavelec (116/155)
パンゴザウルス/Pangosaur  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) MMQ, レア

プレイヤー1人が土地をプレイするたび、パンゴザウルスをオーナーの手札に戻す。

6/6
Illus.Mark Tedin (261/350)
動揺するアルティサウルス/Panicked Altisaur  (4)(赤)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) LCI, コモン

到達

(T):動揺するアルティサウルスは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。

4/5
Illus.Lars Grant-West (159/0)
豹の戦士/Panther Warriors  (4)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) 6ED, コモン

6/3
Illus.Eric Peterson (243/350)
太陽の寵児、パントラザ/Pantlaza, Sun-Favored  (2)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) LCC, 神話レア

太陽の寵児、パントラザや、これでない恐竜(Dinosaur)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、発見Xを行ってもよい。Xは、そのクリーチャーのタフネスに等しい。これは毎ターン1回しか行えない。(マナ総量がそれ以下で土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それをそのマナ・コストを支払うことなく唱えるか、あなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)

4/4
Illus.Sam Burley (4/0)
Paper Tiger  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 猫(Cat) UND, コモン

Rock Lobsterは攻撃したりブロックしたりできない。

4/3
Illus.Heather Hudson (80/96)
折り紙細工のおとり/Papercraft Decoy  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― カエル(Frog) NEO, コモン

折り紙細工のおとりが戦場を離れたとき、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

2/1
Illus.Brian Valeza (253/302)
紙ひれの悪党/Paperfin Rascal  (2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) LRW, コモン

紙ひれの悪党が戦場に出たとき、対戦相手1人と激突を行う。あなたが勝ったなら、紙ひれの悪党の上に+1/+1カウンターを1個置く。(激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。自分のカードのマナ総量の方が大きいプレイヤーが勝つ。)

2/2
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (77/301)
楽園のドルイド/Paradise Druid  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) WOC, アンコモン

楽園のドルイドがアンタップ状態であるかぎり、これは呪禁を持つ。(これは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

2/1
Illus.Nils Hamm (129/0)
永遠の荒野の模範/Paragon of Eternal Wilds  (3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) M15, アンコモン

あなたがコントロールする他の緑のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(緑),(T):あなたがコントロールする他の緑のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得る。(それは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

2/2
Illus.Winona Nelson (190/269)
激しい抵抗の模範/Paragon of Fierce Defiance  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) M15, アンコモン

あなたがコントロールする他の赤のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(赤),(T):あなたがコントロールする他の赤のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。(このターン、それは攻撃したり(T)したりできる。)

2/2
Illus.Slawomir Maniak (158/269)
立ちこめる霧の模範/Paragon of Gathering Mists  (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M15, アンコモン

あなたがコントロールする他の青のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(青),(T):あなたがコントロールする他の青のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。

2/2
Illus.Michael C. Hayes (73/269)
近代性の模範/Paragon of Modernity  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 天使(Angel)・戦士(Warrior) SNC, コモン

飛行

(3):ターン終了時まで、近代性の模範は+1/+1の修整を受ける。ちょうど3色のマナがこの能力を起動するために支払われていたなら、代わりにこれの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Volkan Baga (242/281)
新たな夜明けの模範/Paragon of New Dawns  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M15, アンコモン

あなたがコントロールする他の白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(白),(T):あなたがコントロールする他の白のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで警戒を得る。(それは攻撃してもタップしない。)

2/2
Illus.John Stanko (23/269)
墓穴の模範/Paragon of Open Graves  (3)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) M15, アンコモン

あなたがコントロールする他の黒のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(2)(黒),(T):あなたがコントロールする他の黒のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで接死を得る。(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

2/2
Illus.Min Yum (111/269)
アミーシャの模範/Paragon of the Amesha  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) CON, アンコモン

先制攻撃

(白)(青)(黒)(赤)(緑):ターン終了時まで、アミーシャの模範は天使(Angel)になるとともに+3/+3の修整を受け飛行と絆魂を得る。

2/2
Illus.Chris Rahn (14/145)
偏執的な教区刃/Paranoid Parish-Blade  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SOI, アンコモン

昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるかぎり、偏執的な教区刃は+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。

3/2
Illus.Matt Stewart (33/297)
胸壁の見張り/Parapet Watchers  (2)(青)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) SHM, コモン

(白/青):胸壁の見張りはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Scott Altmann (45/301)
寄生的な大梟/Parasitic Strix  (2)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 鳥(Bird) CON, コモン

飛行

寄生的な大梟が戦場に出たとき、あなたが黒のパーマネントをコントロールしている場合、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

2/2
Illus.Steven Belledin (32/145)
マイアの小包/Parcel Myr  (1)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 手掛かり(Clue)・マイア(Myr) MH2, コモン

(2),マイアの小包を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

2/1
Illus.Wisnu Tan (54/303)
領獣/Parcelbeast  (2)(緑)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ビースト(Beast) IKO, アンコモン

変容(緑)(青)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)

(1),(T):あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それが土地カードであるなら、あなたはそれを戦場に出してもよい。そのカードを戦場に出さないなら、それをあなたの手札に加える。

2/4
Illus.Milivoj Ćeran (199/274)
パーディック山の火つけ/Pardic Arsonist  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) TOR, アンコモン

スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、パーディック山の火つけは「パーディック山の火つけが戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。パーディック山の火つけはそれに3点のダメージを与える。」を持つ。

3/3
Illus.rk post (105/143)
パーディック山の協力者/Pardic Collaborator  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) TOR, アンコモン

先制攻撃

(黒):パーディック山の協力者はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Pete Venters (106/143)
パーディック山のドラゴン/Pardic Dragon  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) TSP, レア

飛行

(赤):パーディック山のドラゴンはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

待機2 ― (赤)(赤)

対戦相手1人が呪文を唱えるたび、パーディック山のドラゴンが待機状態である場合、そのプレイヤーはパーディック山のドラゴンの上に時間(time)カウンターを1個置いてもよい。

4/4
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (173/301)
パーディック山の火猫/Pardic Firecat  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・猫(Cat) ODY, コモン

速攻

パーディック山の火猫が墓地にある場合、《集中砲火/Flame Burst》という名前の呪文からの効果は、これを《集中砲火/Flame Burst》という名前のカードとして扱う。

2/3
Illus.Glen Angus (211/350)
パーディック山の長槍使い/Pardic Lancer  (4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) TOR, コモン

カードを1枚無作為に選んで捨てる:パーディック山の長槍使いは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。

3/2
Illus.Justin Sweet (107/143)
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