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15232 件のカードがヒットしました.

15232 件中、8651 - 8700 件目を表示(検索時間:0.24 秒
神秘の考古学者/Mystic Archaeologist  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M19, レア

(3)(青)(青):カードを2枚引く。

2/1
Illus.Eric Deschamps (63/280)
秘教の十字軍/Mystic Crusader  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ノーマッド(Nomad)・神秘家(Mystic) ODY, レア

プロテクション(黒)、プロテクション(赤)

スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、秘教の十字軍は+1/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。

2/1
Illus.Kev Walker (33/350)
秘教の処罰者/Mystic Enforcer  (2)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ノーマッド(Nomad)・神秘家(Mystic) TSB, タイムシフト

プロテクション(黒)

スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、秘教の処罰者は+3/+3の修整を受けるとともに飛行を持つ。

3/3
Illus.Gary Ruddell (97/121)
神秘の使い魔/Mystic Familiar  (1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) TOR, コモン

飛行

スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、神秘の使い魔は+1/+1の修整を受けるとともにプロテクション(黒)を持つ。

1/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (11/143)
神秘の頭蓋骨/Mystic Skull  (2)
アーティファクト MID, アンコモン

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(5),(T):神秘の頭蓋骨を変身させる。

Illus.Joe Slucher (256/277)
神秘の大怪物/Mystic Monstrosity  
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MID, アンコモン

あなたがコントロールしているすべての土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

5/6
Illus.Joe Slucher (256/277)
隠道の神秘家/Mystic of the Hidden Way  (4)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) KTK, コモン

隠道の神秘家はブロックされない。

変異(2)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

3/2
Illus.Ryan Alexander Lee (48/269)
秘教の改悛者/Mystic Penitent  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ノーマッド(Nomad)・神秘家(Mystic) ODY, アンコモン

警戒

スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、秘教の改悛者は+1/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。

1/1
Illus.Larry Elmore (34/350)
神秘の空魚/Mystic Skyfish  (2)(青)
クリーチャー ― 魚(Fish) M21, コモン

あなたが各ターンのあなたの2枚目のカードを引くたび、ターン終了時まで、神秘の空魚は飛行を得る。

3/1
Illus.Alayna Danner (326/274)
神秘の蛇/Mystic Snake  (1)(緑)(青)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake) SPG,

瞬速

神秘の蛇が戦場に出たとき、呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

2/2
Illus. (507/0)
秘教の幻想家/Mystic Visionary  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ノーマッド(Nomad)・神秘家(Mystic) ODY, コモン

スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、秘教の幻想家は飛行を持つ。

2/1
Illus.Matt Cavotta (35/350)
秘教の盲信者/Mystic Zealot  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ノーマッド(Nomad)・神秘家(Mystic) ODY, コモン

スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、秘教の盲信者は+1/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。

2/4
Illus.Paolo Parente (36/350)
反復の学部長、ナバン/Naban, Dean of Iteration  (1)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DOM, レア

ウィザード(Wizard)が1体あなたのコントロール下で戦場に出たことによりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力が誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。

2/1
Illus.Ryan Alexander Lee (58/269)
ナカティルの狩り群れ/Nacatl Hunt-Pride  (5)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) CON, アンコモン

警戒

(赤),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能ならばブロックする。

5/4
Illus.Steve Prescott (13/145)
ナカティルの異国者/Nacatl Outlander  (赤)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat)・スカウト(Scout) CON, コモン

プロテクション(青)

2/2
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (119/145)
ナカティルの野人/Nacatl Savage  (1)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) CON, コモン

プロテクション(アーティファクト)

2/1
Illus.Parente (86/145)
ナカティルの戦群れ/Nacatl War-Pride  (3)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) FUT, アンコモン

ナカティルの戦群れは、可能ならば1体のみのクリーチャーでブロックしなければならない。

ナカティルの戦群れが攻撃するたび、タップ状態で攻撃しているナカティルの戦群れのコピーであるトークンをX体生成する。Xは、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャーの数である。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを追放する。

3/3
Illus.James Kei (147/180)
無私のパラディン、ナダール/Nadaar, Selfless Paladin  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・騎士(Knight) AFR, レア

警戒

無私のパラディン、ナダールが戦場に出るか攻撃するたび、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

あなたがダンジョンを踏破したことがあるかぎり、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Aaron Miller (27/281)
ネイディアの夜刃/Nadier's Nightblade  (2)(黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) MH3, アンコモン

あなたがコントロールしているトークンが1つ戦場を離れるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

1/3
Illus.Randy Vargas (275/0)
ダスキネルの工作員、ネイディア/Nadier, Agent of the Duskenel  (5)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) CMR, アンコモン

あなたがコントロールしているトークンが1つ戦場を離れるたび、ダスキネルの工作員、ネイディアの上に+1/+1カウンターを1個置く。

ダスキネルの工作員、ネイディアが戦場を離れたとき、緑の1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを、これのパワーに等しい数生成する。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

3/3
Illus.Yongjae Choi (135/361)
水底のクラーケン/Nadir Kraken  (1)(青)(青)
クリーチャー ― クラーケン(Kraken) MKC, レア

あなたがカードを1枚引くたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、水底のクラーケンの上に+1/+1カウンターを1個置き、青の1/1の触手(Tentacle)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/3
Illus.Dan Murayama Scott (112/0)
有翼の叡智、ナドゥ/Nadu, Winged Wisdom  (1)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) MH3, レア

3/4
Illus.Daren Bader (193/0)
エイヴィーゾアの空士、ナエル/Nael, Avizoa Aeronaut  (2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) DMU, アンコモン

飛行

版図 ― エイヴィーゾアの空士、ナエルがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を見る。Xは、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプの種類数に等しい。そのうち最大1枚をあなたのライブラリーの一番上に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。その後、あなたがコントロールしている土地の中に基本土地タイプ5種類があるなら、カード1枚を引く。

2/4
Illus.Miguel Mercado (207/281)
ナフス・アスプ/Nafs Asp  (緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) 4ED, コモン

ナフス・アスプがプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の次のドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーがそのドロー・ステップより前に(1)を支払わないかぎり、1点のライフを失う。

1/1
Illus.Christopher Rush (264/378)
ナーガの永遠衆/Naga Eternal  (2)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ナーガ(Naga) WAR, コモン

3/2
Illus.Johann Bodin (60/264)
ナーガの神託者/Naga Oracle  (3)(青)
クリーチャー ― ナーガ(Naga)・クレリック(Cleric) AKH, コモン

ナーガの神託者が戦場に出たとき、諜報3を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)

2/4
Illus.Deruchenko Alexander (62/264)
ナーガの生気論者/Naga Vitalist  (1)(緑)
クリーチャー ― ナーガ(Naga)・ドルイド(Druid) AKH, コモン

(T):あなたがコントロールする土地が生み出すことのできるタイプのうち望むタイプのマナ1点を加える。

1/2
Illus.James Ryman (176/264)
義理に縛られし者、長雄/Nagao, Bound by Honor  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, アンコモン

武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

義理に縛られし者、長雄が攻撃するたび、あなたがコントロールする侍(Samurai)クリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Dave Dorman (36/306)
激情で錬磨された者、ナヒリ/Nahiri, Forged in Fury  (4)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― コー(Kor)・工匠(Artificer) MAT, 神話レア

親和(装備品(Equipment))(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしている装備品1つにつき(1)少なくなる。)

あなたがコントロールしていて装備品がついているクリーチャー1体が攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。あなたはこれにより装備品呪文をそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

5/4
Illus.Marta Nael (36/0)
隠れた入り江のナイアード/Naiad of Hidden Coves  (2)(青)
クリーチャー・エンチャント ― ニンフ(Nymph) THB, コモン

あなたのターンでないかぎり、あなたが呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

2/3
Illus.Kieran Yanner (56/254)
嵐の走者、ナジャル/Najal, the Storm Runner  (2)(青)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― イフリート(Efreet)・ウィザード(Wizard) DMU, アンコモン

あなたはソーサリー呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

嵐の走者、ナジャルが攻撃するたび、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、このターン、次にあなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えたとき、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

5/4
Illus.PINDURSKI (208/281)
刃を咲かせる者、ナジーラ/Najeela, the Blade-Blossom  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) CMR, 神話レア

戦士(Warrior)が1体攻撃するたび、あなたは「それのコントローラーは、白の1/1の戦士クリーチャー・トークンを1体、タップ状態で攻撃している状態で生成する。」を選んでもよい。

(白)(青)(黒)(赤)(緑):攻撃クリーチャーをすべてアンタップする。ターン終了時まで、それらはトランプルと絆魂と速攻を得る。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズを1つ加える。戦闘中にのみ起動できる。

3/2
Illus.Matt Stewart (514/361)
ナカイヤの影/Nakaya Shade  (1)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) PCY, アンコモン

(黒):プレイヤー1人が(2)を支払わないかぎり、ナカイヤの影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Ray Lago (69/143)
ナラスニ・ドラゴン/Nalathni Dragon  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) PRM,

飛行、バンド

(赤):ナラスニ・ドラゴンはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。このターンにこの能力が4回以上起動されていた場合、次の終了ステップの開始時にナラスニ・ドラゴンを生け贄に捧げる。

1/1
Illus.Michael Whelan (504/999)
ナルフェシュネー/Nalfeshnee  (5)(赤)
クリーチャー ― ビースト(Beast)・デーモン(Demon) CLB, レア

飛行

あなたが追放領域から呪文を唱えるたび、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。それがパーマネント呪文であるなら、そのコピーは速攻と「終了ステップの開始時に、このパーマネントを生け贄に捧げる。」を得る。(パーマネント呪文のコピーはトークンになる。)

4/6
Illus.Sam White (632/361)
ナリア・デアルニス/Nalia de'Arnise  (1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) CLB, 神話レア

あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見てもよい。

あなたはあなたのライブラリーの一番上からウィザード(Wizard)やクレリック(Cleric)や戦士(Warrior)やならず者(Rogue)である呪文を唱えてもよい。

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたのパーティーが全員そろっている場合、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置き、ターン終了時まで、それらのクリーチャーは接死を得る。

3/3
Illus.John Stanko (643/361)
戦乱時代/The Shattered States Era  (4)(赤)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, コモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。それをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

II ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.David Gaillet (162/302)
無名なる覇王/Nameless Conqueror  
〔赤〕 クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, コモン

トランプル、速攻

3/3
Illus.David Gaillet (162/302)
名も無き者/Nameless One  (3)(青)
クリーチャー ― ウィザード(Wizard)・アバター(Avatar) ONS, アンコモン

名も無き者のパワーとタフネスはそれぞれ、戦場に出ているウィザード(Wizard)の数に等しい。

変異(2)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

*/*
Illus.Mark Tedin (100/350)
Nameless Race  (3)(黒)
クリーチャー DRK, アンコモン1

トランプル

Nameless Raceが戦場に出るに際し、好きな量のライフを支払う。あなたが支払うライフの量は、あなたの対戦相手がコントロールする白のトークンでないパーマネントの枚数足すそれらの墓地にある白のカードの枚数の点数を超えることはできない。

Nameless Raceのパワーとタフネスはそれぞれ、それが戦場に出る際に支払われたライフの点数に等しい。

*/*
Illus.Quinton Hoover (50/119)
ナントゥーコの病木刈り/Nantuko Blightcutter  (2)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・ドルイド(Druid) TOR, レア

プロテクション(黒)

スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、ナントゥーコの病木刈りは、あなたの対戦相手がコントロールする黒のパーマネント1つにつき+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Matt Cavotta (131/143)
ナントゥーコの鎮め役/Nantuko Calmer  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・ドルイド(Druid) TOR, コモン

(緑),(T),ナントゥーコの鎮め役を生け贄に捧げる:エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、ナントゥーコの鎮め役は+1/+1の修整を受ける。

2/3
Illus.Mark Romanoski (132/143)
ナントゥーコの養成者/Nantuko Cultivator  (3)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・ドルイド(Druid) OTC, アンコモン

ナントゥーコの養成者が戦場に出たとき、あなたは土地カードを望む枚数捨ててもよい。それに等しい数の+1/+1カウンターをナントゥーコの養成者の上に置き、それに等しい枚数のカードを引く。

2/2
Illus.Jehan Choo (198/0)
ナントゥーコの信奉者/Nantuko Disciple  (3)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・ドルイド(Druid) 8ED, コモン

(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Justin Sweet (268/350)
ナントゥーコの古老/Nantuko Elder  (2)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・ドルイド(Druid) ODY, アンコモン

(T):(◇)(緑)を加える。

1/2
Illus.Daren Bader (254/350)
ナントゥーコの鞘虫/Nantuko Husk  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・昆虫(Insect) ORI, コモン

クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:ナントゥーコの鞘虫は、ターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Carl Critchlow (109/272)
ナントゥーコの導師/Nantuko Mentor  (2)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・ドルイド(Druid) ODY, レア

(2)(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xはそのクリーチャーのパワーに等しい。

1/1
Illus.John Matson (255/350)
ナントゥーコの影/Nantuko Shade  (黒)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・シェイド(Shade) M11, レア

(黒):ナントゥーコの影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

2/1
Illus.Brian Snoddy (106/249)
ナントゥーコのシャーマン/Nantuko Shaman  (2)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・シャーマン(Shaman) TSP, コモン

ナントゥーコのシャーマンが戦場に出たとき、あなたがタップ状態の土地をコントロールしていない場合、カードを1枚引く。

待機1 ― (2)(緑)(緑)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(2)(緑)(緑)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが1個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。それは速攻を持つ。)

3/2
Illus.Daren Bader (208/301)
ナントゥーコの追跡者/Nantuko Tracer  (1)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・ドルイド(Druid) JUD, コモン

ナントゥーコの追跡者が戦場に出たとき、あなたは墓地にあるカード1枚を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置いてもよい。

2/1
Illus.Greg Staples (125/143)
ナントゥーコ自警団/Nantuko Vigilante  (3)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・ドルイド(Druid)・ミュータント(Mutant) MKC, コモン

変異(1)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

ナントゥーコ自警団が表向きになったとき、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

3/2
Illus.Alex Horley-Orlandelli (177/0)
秩序の柱、直美/Naomi, Pillar of Order  (3)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) NEO, アンコモン

秩序の柱、直美が戦場に出るか攻撃するたび、あなたがアーティファクトとエンチャントをコントロールしている場合、警戒を持つ白の2/2の侍(Samurai)クリーチャー・トークン1体を生成する。

4/4
Illus.Joshua Raphael (229/302)
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