Wisdom Guild ホーム
検索式: クリーチャー

13439 件のカードがヒットしました.

13439 件中、501 - 550 件目を表示(検索時間:0.32 秒
稲妻織り/Weaver of Lightning  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) EMN, アンコモン

到達

あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。稲妻織りはそれに1点のダメージを与える。

1/4
Illus.John Stanko (149/205)
嘘の織り手/Weaver of Lies  (5)(青)(青)
クリーチャー ― ビースト(Beast) LGN, レア

変異(4)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

嘘の織り手が表向きになったとき、望む数の嘘の織り手以外の変異能力を持つクリーチャーを対象とし、それらを裏向きにする。

4/4
Illus.Luca Zontini (57/145)
調和の織り手/Weaver of Harmony  (1)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― 蛇(Snake)・ドルイド(Druid) NEO, レア

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャー・エンチャントは+1/+1の修整を受ける。

(緑),(T):あなたがコントロールしていて発生源がエンチャントであり起動型や誘発型である能力1つを対象とする。それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。(マナ能力は対象にできない。)

2/2
Illus.Tuan Duong Chu (213/302)
水流織り/Weaver of Currents  (1)(緑)(青)
クリーチャー ― ナーガ(Naga)・ドルイド(Druid) AKH, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。

2/2
Illus.Winona Nelson (209/264)
花の織り手/Weaver of Blossoms  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, コモン

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

2/3
Illus.Andrey Kuzinskiy (226/277)
花纏いの人狼/Blossom-Clad Werewolf  
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, コモン

(T):好きな色1色のマナ2点を加える。

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

3/4
Illus.Andrey Kuzinskiy (226/277)
ウェザーシード・ツリーフォーク/Weatherseed Treefolk  (2)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) ULG, レア

トランプル

ウェザーシード・ツリーフォークが死亡したとき、それをオーナーの手札に戻す。

5/3
Illus.Heather Hudson (116/143)
ウェザーシード・フェアリー/Weatherseed Faeries  (2)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) ULG, コモン

飛行、プロテクション(赤)

2/1
Illus.Hazeltine (48/143)
ウェザーシード・エルフ/Weatherseed Elf  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) ULG, コモン

(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは森渡りを得る。(それは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

1/1
Illus.Heather Hudson (115/143)
雨ざらしの旅人/Weathered Wayfarer  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ノーマッド(Nomad)・クレリック(Cleric) LTC, レア

(白),(T):あなたのライブラリーから土地カード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。対戦相手1人があなたよりも多くの土地をコントロールしているときにのみ起動できる。

1/1
Illus.Javier Charro (183/0)
雨ざらしの番兵/Weathered Sentinels  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) NCC, レア

防衛、警戒、到達、トランプル

雨ざらしの番兵は、直前のそのプレイヤーのターンの間にあなたを攻撃したプレイヤーを防衛を持たないかのように攻撃できる。

雨ざらしの番兵が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+3/+3の修整を受け破壊不能を得る。

2/5
Illus.Jakub Kasper (185/93)
雨ざらしのボディガード/Weathered Bodyguards  (5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TSP, レア

雨ざらしのボディガードがアンタップ状態であるかぎり、ブロックされなかったクリーチャーによってあなたに与えられるすべての戦闘ダメージは、代わりに雨ざらしのボディガードに与えられる。

変異(3)(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

2/5
Illus.Wayne Reynolds (46/301)
イタチ乗りのレッドキャップ/Weaselback Redcap  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・騎士(Knight) ELD, コモン

(1)(赤):ターン終了時まで、イタチ乗りのレッドキャップは+2/+0の修整を受ける。

1/1
Illus.Grzegorz Rutkowski (148/269)
武器の教練者/Weapons Trainer  (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) OGW, アンコモン

あなたが装備品(Equipment)をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールする他のクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

3/2
Illus.Greg Opalinski (160/184)
武器作り狂/Weaponcraft Enthusiast  (2)(黒)
クリーチャー ― 霊基体(Aetherborn)・工匠(Artificer) KLD, アンコモン

製造2(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを2個置くか、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。)

0/1
Illus.Mike Bierek (105/264)
むら気な長剣歯/Wayward Swordtooth  (2)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) LCC, レア

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

あなたの各ターンに、あなたは追加の土地を1つプレイしてもよい。

あなたが都市の承認を持っていないかぎり、むら気な長剣歯では攻撃したりブロックしたりできない。

5/5
Illus.Chris Rahn (263/0)
むら気な魂/Wayward Soul  (2)(青)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) EXO, コモン

飛行

(青):むら気な魂をオーナーのライブラリーの一番上に置く。

3/2
Illus.DiTerlizzi (51/143)
むら気な召使い/Wayward Servant  (白)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) AKH, アンコモン

他のゾンビ(Zombie)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

2/2
Illus.Anthony Palumbo (208/264)
むら気な猛導獣/Wayward Guide-Beast  (赤)
クリーチャー ― ビースト(Beast) ZNR, レア

トランプル、速攻

むら気な猛導獣がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。

2/2
Illus.Filip Burburan (176/280)
むら気な巨人/Wayward Giant  (4)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant) KLD, コモン

威迫

4/5
Illus.Filip Burburan (139/264)
敬虔な福音者/Pious Evangel  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) SOI, アンコモン

敬虔な福音者か他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

(2),(T),他のパーマネント1つを生け贄に捧げる:敬虔な福音者を変身させる。

2/2
Illus.Kev Walker (34/297)
むら気な信奉者/Wayward Disciple  
〔黒〕 クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) SOI, アンコモン

むら気な信奉者かあなたがコントロールする他のクリーチャーが1体死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

2/4
Illus.Kev Walker (34/297)
むら気な天使/Wayward Angel  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・ホラー(Horror) ODY, レア

飛行、警戒

スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、むら気な天使は+3/+3の修整を受けるとともに黒になり、トランプルと「あなたのアップキープの開始時に、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。」を持つ。

4/4
Illus.Mark Tedin (57/350)
旅する寺院/Wayfaring Temple  (1)(緑)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RTR, レア

旅する寺院のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするクリーチャーの数に等しい。

旅する寺院がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、居住を行う。(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成する。)

*/*
Illus.Peter Mohrbacher (209/274)
旅する巨人/Wayfaring Giant  (5)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant) INV, アンコモン

版図 ― 旅する巨人は、あなたがコントロールする土地の中の基本土地タイプ1種につき+1/+1の修整を受ける。

1/3
Illus.Christopher Moeller (44/350)
蝋鬣の獏/Waxmane Baku  (2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, コモン

あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは蝋鬣の獏の上に気(ki)カウンターを1個置いてもよい。

(1),蝋鬣の獏から気カウンターをX個取り除く:クリーチャーX体を対象とし、それらをタップする。

2/2
Illus.Greg Hildebrandt (29/165)
波掠めのエイヴン/Waveskimmer Aven  (2)(緑)(白)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) ALA, コモン

飛行

賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

2/4
Illus.Mark Zug (207/249)
波ふるい/Wavesifter  (3)(緑)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MKC, コモン

飛行

波ふるいが戦場に出たとき、2回調査を行う。(調査を行うとは、手掛かり(Clue)トークン1つを生成することである。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

想起(緑)(青)(あなたはこの呪文を想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)

3/2
Illus.Nils Hamm (220/0)
波濤砕きのトリトン/Wavecrash Triton  (2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) THS, コモン

英雄的 ― あなたが波濤砕きのトリトンを対象とする呪文を1つ唱えるたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

1/4
Illus.Ryan Barger (74/249)
波破りの海馬/Wavebreak Hippocamp  (2)(青)
クリーチャー・エンチャント ― 馬(Horse)・魚(Fish) THB, レア

対戦相手の各ターン内で初めてあなたが呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。

2/2
Illus.Caio Monteiro (80/254)
波翼の精霊/Wave-Wing Elemental  (5)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) BFZ, コモン

飛行

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、波翼の精霊は+2/+2の修整を受ける。

3/4
Illus.John Severin Brassell (88/274)
押し寄せるネズミ/Wave of Rats  (3)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) NCC, レア

トランプル

押し寄せるネズミが死亡したとき、このターンにこれがプレイヤーに戦闘ダメージを与えていた場合、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

奇襲(4)(黒)(あなたがこの呪文を奇襲コストで唱えたなら、これは速攻と「このクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引く。」を得る。次の終了ステップの開始時に、これを生け贄に捧げる。)

4/2
Illus.Brian Valeza (142/93)
波の精霊/Wave Elemental  (2)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MIR, アンコモン

(青),(T),波の精霊を生け贄に捧げる:飛行を持たないクリーチャーを最大3体まで対象とし、それらをタップする。

2/3
Illus.Zak Plucinski (102/350)
水罠織り/Watertrap Weaver  (2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) XLN, コモン

水罠織りが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

2/2
Illus.Josu Hernaiz (87/279)
竜巻編み/Waterspout Weavers  (3)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) MOR, アンコモン

族系 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。それが竜巻編みと共通のクリーチャー・タイプを持つ場合、あなたはそれを公開してもよい。そうした場合、あなたがコントロールする各クリーチャーは、ターン終了時まで飛行を得る。

3/3
Illus.Eric Fortune (56/150)
竜巻の精霊/Waterspout Elemental  (3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) PLS, レア

キッカー(青)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(青)を支払ってもよい。)

飛行

竜巻の精霊が戦場に出たとき、それがキッカーされていた場合、他のすべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻し、あなたの次のターン1つを飛ばす。

3/4
Illus.Mark Romanoski (38/143)
竜巻のジン/Waterspout Djinn  (2)(青)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn) VIS, アンコモン

飛行

あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールするアンタップ状態の島(Island)を1つオーナーの手札に戻さないかぎり、竜巻のジンを生け贄に捧げる。

4/4
Illus.Thomas Gianni (50/167)
水族のシャーマン/Waterkin Shaman  (1)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) M20, アンコモン

飛行を持つクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、水族のシャーマンは+1/+1の修整を受ける。

2/1
Illus.Yeong-Hao Han (288/280)
波止場の用心棒/Waterfront Bouncer  (1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・スペルシェイパー(Spellshaper) MMQ, コモン

(青),(T),カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

1/1
Illus.Paolo Parente (114/350)
滝の曲芸師/Waterfall Aerialist  (3)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn)・ウィザード(Wizard) STX, コモン

飛行

護法(2)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

3/1
Illus.Lie Setiawan (61/275)
狩漁者/Watercourser  (2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ORI, コモン

(青):狩漁者はターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。

2/3
Illus.Mathias Kollros (82/272)
Water Wurm  (青)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) DRK, コモン3

Water Wurmは、対戦相手1人が島(Island)をコントロールしているかぎり、+0/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Ron Spencer (38/119)
水の召使い/Water Servant  (2)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M14, アンコモン

(青):水の召使いはターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。

(青):水の召使いはターン終了時まで-1/+1の修整を受ける。

3/4
Illus.Igor Kieryluk (80/249)
水の精霊/Water Elemental  (3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 4ED, アンコモン

5/4
Illus.Jeff A. Menges (115/378)
番狼/Watchwolf  (緑)(白)
クリーチャー ― 狼(Wolf) RAV, アンコモン

3/3
Illus.Kev Walker (239/306)
見張り翼のカカシ/Watchwing Scarecrow  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) SHM, コモン

見張り翼のカカシは、あなたが白のクリーチャーをコントロールしているかぎり警戒を持つ。

見張り翼のカカシは、あなたが青のクリーチャーをコントロールしているかぎり飛行を持つ。

2/4
Illus.Chuck Lukacs (268/301)
用心深いナーガ/Watchful Naga  (2)(緑)
クリーチャー ― ナーガ(Naga)・ウィザード(Wizard) AKH, アンコモン

用心深いナーガが攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、カードを1枚引く。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)

2/2
Illus.Anastasia Ovchinnikova (193/264)
用心深い巨人/Watchful Giant  (5)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) RNA, コモン

用心深い巨人が戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/6
Illus.Grzegorz Rutkowski (30/259)
用心深いブリスタゾア/Watchful Blisterzoa  (4)(青)(青)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・クラゲ(Jellyfish) ONE, アンコモン

飛行

用心深いブリスタゾアは油(oil)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

用心深いブリスタゾアが死亡したとき、それの上にある油カウンターの個数に等しい枚数のカードを引く。

4/4
Illus.Chris Cold (78/271)
警戒自動機械/Watchful Automaton  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AER, コモン

(2)(青):占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

2/2
Illus.Eric Deschamps (182/184)
死者の番人/Watchers of the Dead  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 猫(Cat) AKH, アンコモン

死者の番人を追放する:各対戦相手はそれぞれ自分の墓地にあるカード2枚を選び、残りを追放する。

2/2
Illus.Joseph Meehan (238/264)
監視スリヴァー/Watcher Sliver  (3)(白)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) TSP, コモン

すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは+0/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Liz Danforth (45/301)
© 1999-2024 Wisdom Guild, OWLAIR networks, All rights reserved.
管理者連絡先 | 権利表記 (実行時間:0.40 秒)