霊廟の牢番/Mausoleum Turnkey
(3)(黒)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・ならず者(Rogue) CN2, アンコモン
霊廟の牢番が戦場に出たとき、あなたの墓地にある、対戦相手1人が選んだクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
3/2
Illus.Darrell Riche (142/221)
魔力軟体/Manaplasm
(2)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) CN2, アンコモン
あなたが呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、魔力軟体は+X/+Xの修整を受ける。Xは、その呪文のマナ総量である。
1/1
Illus.Daarken (186/221)
護衛隊の副官/Lieutenants of the Guard
(4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CN2, コモン
動議 ― 護衛隊の副官が戦場に出たとき、あなたから始めて各プレイヤーは「質」または「量」のいずれかに投票する。「質」1票につき護衛隊の副官の上に+1/+1カウンターを1個置き、「量」1票につき白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.Johannes Voss (16/221)
トレストの使者、レオヴォルド/Leovold, Emissary of Trest
(黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・アドバイザー(Advisor) CN2, 神話レア
各ターン、各対戦相手はそれぞれカードを2枚以上引くことができない。
あなたかあなたがコントロールするパーマネントが、対戦相手がコントロールする呪文か能力の対象になるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
3/3
Illus.Magali Villeneuve (77/221)
レオヴォルドの調査員/Leovold's Operative
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ならず者(Rogue) CN2, コモン
レオヴォルドの調査員を表向きの状態でドラフトする。
あなたがカードをドラフトするに際し、そのブースターパックからさらに1枚カードをドラフトしてもよい。そうしたなら、レオヴォルドの調査員を裏向きにする。その後、次のブースターパックを、そこからカードをドラフトすることなく渡す。(あなたはそのブースターパックを見てもよい。)
3/2
Illus.Ryan Pancoast (66/221)
黒薔薇の騎士団/Knights of the Black Rose
(3)(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) CN2, アンコモン
黒薔薇の騎士団が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
対戦相手が1人統治者になるたび、このターンが始まったときにあなたが統治者であった場合、そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
4/4
Illus.Mark Zug (76/221)
窯の悪鬼/Kiln Fiend
(1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ビースト(Beast) CN2, コモン
あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるたび、窯の悪鬼はターン終了時まで+3/+0の修整を受ける。
1/2
Illus.Adi Granov (167/221)
形見持ちのゴルゴン/Keepsake Gorgon
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゴルゴン(Gorgon) CN2, アンコモン
接死
(5)(黒)(黒):怪物化1を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは怪物的になる。)
形見持ちのゴルゴンが怪物的になったとき、対戦相手がコントロールするゴルゴン(Gorgon)でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
2/5
Illus.Aaron Miller (141/221)
鍵守り/Keeper of Keys
(3)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・ミュータント(Mutant) CN2, レア
鍵守りが戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
あなたのアップキープの開始時に、あなたが統治者であった場合、このターン、あなたがコントロールするクリーチャーはブロックされない。
4/4
Illus.Bastien L. Deharme (34/221)
柏槙教団のレインジャー/Juniper Order Ranger
(3)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight)・レインジャー(Ranger) CN2, アンコモン
他のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、柏槙教団のレインジャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/4
Illus.Greg Hildebrandt (204/221)
嘲笑うホムンクルス/Jeering Homunculus
(1)(青)
クリーチャー ― ホムンクルス(Homunculus) CN2, コモン
嘲笑うホムンクルスが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを使嗾してもよい。(あなたの次のターンまで、そのクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
0/4
Illus.Steve Prescott (33/221)
幻影の密通者/Illusionary Informant
(1)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・イリュージョン(Illusion) CN2, コモン
幻影の密通者を表向きの状態でドラフトする。
ドラフト中、あなたは幻影の密通者を裏向きにしてもよい。そうしたなら、あなたが選んだプレイヤー1人が次にドラフトするカードを見る。
飛行
1/3
Illus.Tomasz Jedruszek (32/221)
不機嫌なサイクロプス/Ill-Tempered Cyclops
(3)(赤)
クリーチャー ― サイクロプス(Cyclops) CN2, コモン
トランプル
(5)(赤):怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。これは怪物的になる。)
3/3
Illus.Peter Mohrbacher (166/221)
百手巨人/Hundred-Handed One
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant) CN2, レア
警戒
(3)(白)(白)(白):怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。これは怪物的になる。)
百手巨人が怪物的であるかぎり、これは到達を持つとともに、各戦闘でさらに99体のクリーチャーをブロックできる。
3/5
Illus.Brad Rigney (93/221)
ホロウヘンジの霊魂/Hollowhenge Spirit
(3)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) CN2, アンコモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
飛行
ホロウヘンジの霊魂が戦場に出たとき、攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それを戦闘から取り除く。
2/2
Illus.Lars Grant-West (92/221)
ヘイヴングルの吸血鬼/Havengul Vampire
(3)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) CN2, アンコモン
ヘイヴングルの吸血鬼がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。
他のクリーチャーが死亡するたび、ヘイヴングルの吸血鬼の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.James Ryman (164/221)
魂の収穫者/Harvester of Souls
(4)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) CN2, レア
接死
他のトークンでないクリーチャーが死亡するたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
5/5
Illus.Slawomir Maniak (138/221)
村背負いの大巨人/Hamletback Goliath
(6)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) CN2, レア
他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは村背負いの大巨人の上に+1/+1カウンターをX個置いてもよい。Xは、そのクリーチャーのパワーである。
6/6
Illus.Parente & Brian Snoddy (163/221)
グール・ドラズの死霊/Guul Draz Specter
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― スペクター(Specter) CN2, レア
飛行
グール・ドラズの死霊は、対戦相手1人の手札にカードがないかぎり+3/+3の修整を受ける。
グール・ドラズの死霊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
2/2
Illus.Mark Tedin (137/221)
どぶ潜み/Guttersnipe
(2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) CN2, アンコモン
あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、どぶ潜みは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
2/2
Illus.Steve Prescott (162/221)
門なしの守護者/Guardian of the Gateless
(4)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) CN2, アンコモン
飛行
門なしの守護者は望む数のクリーチャーをブロックできる。
門なしの守護者がブロックするたび、これはターン終了時までこれがブロックしているクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
3/3
Illus.Wesley Burt (89/221)
騒乱の発端、グレンゾ/Grenzo, Havoc Raiser
(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) CN2, レア
あなたがコントロールするクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、以下から1つを選ぶ。
・そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを使嗾する。
・そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはその呪文を唱えるのに任意のマナを望む色のマナであるかのように支払ってそのカードを唱えてもよい。
2/2
Illus.Svetlin Velinov (54/221)
グレンゾの悪漢仲間/Grenzo's Ruffians
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) CN2, アンコモン
会戦(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これはこの戦闘であなたが攻撃した対戦相手1人につきそれぞれ+1/+1の修整を受ける。)
グレンゾの悪漢仲間が対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、グレンゾの悪漢仲間は他の各対戦相手にそれぞれ、その点数に等しい点数のダメージを与える。
2/2
Illus.Svetlin Velinov (55/221)
ゴブリンのトンネル掘り/Goblin Tunneler
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) CN2, コモン
(T):パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。それはこのターン、ブロックされない。
1/1
Illus.Jesper Ejsing (160/221)
強請り屋ゴブリン/Goblin Racketeer
(3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) CN2, コモン
強請り屋ゴブリンが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを使嗾してもよい。(あなたの次のターンまで、そのクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
4/2
Illus.Zoltan Boros (53/221)
冗長な諂い屋/Garrulous Sycophant
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) CN2, コモン
あなたの終了ステップの開始時に、あなたが統治者であった場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
1/4
Illus.Lake Hurwitz (43/221)
小悪魔の一団/Gang of Devils
(5)(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil) CN2, アンコモン
小悪魔の一団が死亡したとき、クリーチャーかプレインズウォーカーかプレイヤーを1つまたは望む組み合わせで2つか3つ対象とする。小悪魔の一団はそれらに3点のダメージをあなたが望むように割り振って与える。
3/3
Illus.Erica Yang (158/221)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient
(3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CN2, レア
プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。
0/3
Illus.Mark Tedin (182/221)
肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) CN2, アンコモン
肉袋の匪賊が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
3/1
Illus.Mark Zug (136/221)
遠沼の骨投げ/Farbog Boneflinger
(4)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) CN2, アンコモン
遠沼の骨投げが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。
2/2
Illus.Tomasz Jedruszek (134/221)
群れの牙/Fang of the Pack
(5)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) CN2, アンコモン
会戦(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これはこの戦闘であなたが攻撃した対戦相手1人につきそれぞれ+1/+1の修整を受ける。)
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは会戦を得る。(あるクリーチャーが複数の会戦を持っているなら、それぞれ誘発する。)
5/3
Illus.Izzy (65/221)
トレストの随員/Entourage of Trest
(4)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・兵士(Soldier) CN2, コモン
トレストの随員が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
あなたが統治者であるかぎり、各戦闘で、トレストの随員は追加で1体のクリーチャーをブロックできる。
4/4
Illus.Anthony Palumbo (64/221)
くすぶり獣/Ember Beast
(2)(赤)
クリーチャー ― ビースト(Beast) CN2, コモン
くすぶり獣は、単独では攻撃したりブロックしたりできない。
3/4
Illus.David Rapoza (155/221)
ダスクマントルの予見者/Duskmantle Seer
(2)(青)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard) CN2, レア
飛行
あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードのマナ総量に等しい点数のライフを失い、その後、それを自分の手札に加える。
4/4
Illus.Kev Walker (202/221)
死体の運び屋/Driver of the Dead
(3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) CN2, コモン
死体の運び屋が死亡したとき、あなたの墓地にあるマナ総量が2以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
3/2
Illus.James Ryman (133/221)
ドラゴンの巣の蜘蛛/Dragonlair Spider
(2)(赤)(赤)(緑)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) CN2, レア
到達
対戦相手1人が呪文を唱えるたび、緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを1体生成する。
5/6
Illus.Carl Critchlow (201/221)
宿命の旅人/Doomed Traveler
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CN2, コモン
宿命の旅人が死亡したとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/1
Illus.Lars Grant-West (83/221)
飼い馴らされたハイドラ/Domesticated Hydra
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) CN2, アンコモン
(X)(緑)(緑)(緑):怪物化Xを行う。(このクリーチャーが怪物的でないなら、これの上に+1/+1カウンターをX個置く。これは怪物的になる。)
飼い馴らされたハイドラが怪物的であるかぎり、これはトランプルを持つ。
3/3
Illus.Mathias Kollros (63/221)
抗議代理人/Deputized Protester
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) CN2, コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
会戦(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これはこの戦闘であなたが攻撃した対戦相手1人につきそれぞれ+1/+1の修整を受ける。)
2/1
Illus.Lius Lasahido (51/221)
詐欺師の総督/Deceiver Exarch
(2)(青)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・クレリック(Cleric) CN2, アンコモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
詐欺師の総督が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。
・対戦相手1人がコントロールするパーマネント1つを対象とし、それをタップする。
1/4
Illus.Izzy (106/221)
カストーディの魂呼び/Custodi Soulcaller
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) CN2, アンコモン
会戦(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これはこの戦闘であなたが攻撃した対戦相手1人につきそれぞれ+1/+1の修整を受ける。)
カストーディの魂呼びが攻撃するたび、あなたの墓地からマナ総量がX以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。Xは、この戦闘であなたが攻撃したプレイヤーの総数に等しい。
1/2
Illus.Winona Nelson (15/221)
カストーディの平和の番人/Custodi Peacekeeper
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) CN2, コモン
カストーディの平和の番人をドラフトするに際し、これを公開し、カストーディの平和の番人を含めてこのドラフト・ラウンドでこれまでにドラフトしたカードの枚数を記録する。
(白),(T):あなたが《カストーディの平和の番人/Custodi Peacekeeper》という名前のカードによって記録した数のうち最大の数以下のパワーを持つクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
2/3
Illus.Anthony Palumbo (14/221)
カストーディのリッチ/Custodi Lich
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・クレリック(Cleric) CN2, レア
カストーディのリッチが戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
あなたが統治者になるたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
4/2
Illus.Bastien L. Deharme (41/221)
王位狙いの雇われ人/Crown-Hunter Hireling
(4)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・傭兵(Mercenary) CN2, コモン
王位狙いの雇われ人が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
防御プレイヤーが統治者でないかぎり、王位狙いの雇われ人では攻撃できない。
4/4
Illus.Izzy (50/221)
切望の孔雀/Coveted Peacock
(3)(青)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) CN2, アンコモン
飛行
切望の孔雀が攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを使嗾してもよい。(あなたの次のターンまで、そのクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
3/4
Illus.Christopher Burdett (29/221)
銅角笛の斥候/Copperhorn Scout
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) CN2, コモン
銅角笛の斥候が攻撃するたび、あなたがコントロールする他の各クリーチャーをアンタップする。
1/1
Illus.Shelly Wan (179/221)
とぐろ巻きの巫女/Coiling Oracle
(緑)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) CN2, アンコモン
とぐろ巻きの巫女が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地カードである場合、それを戦場に出す。そうでない場合、そのカードをあなたの手札に加える。
1/1
Illus.Mark Zug (200/221)