ウォジェクの燃えさし魔道士/Wojek Embermage
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) RAV, アンコモン
光輝 ― (T):クリーチャー1体を対象とする。ウォジェクの燃えさし魔道士はそれと、その他の共通の色を持つ各クリーチャーに1点のダメージを与える。
1/2
Illus.Luca Zontini (152/306)
ウォジェクの矛槍兵/Wojek Halberdiers
(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GTC, コモン
大隊 ― ウォジェクの矛槍兵と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、ウォジェクの矛槍兵はターン終了時まで先制攻撃を得る。
3/2
Illus.Nic Klein (208/249)
ウォジェクの調査員/Wojek Investigator
(2)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・探偵(Detective) MKM, レア
飛行、警戒
あなたのアップキープの開始時に、手札にあるカードがあなたより多い対戦相手1人につき1回調査を行う。(調査を行うとは、手掛かり(Clue)トークン1つを生成することである。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
2/4
Illus.Greg Staples (429/0)
悪魔の棲家の狼/Wolf of Devil's Breach
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・狼(Wolf) SOI, 神話レア
悪魔の棲家の狼が攻撃するたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。あなたは(1)(赤)を支払うとともにカードを1枚捨ててもよい。そうしたなら、悪魔の棲家の狼はそれに、捨てたカードのマナ総量に等しい点数のダメージを与える。
5/5
Illus.Jack Wang (192/297)
狼の群れ/Wolf Pack
(6)(緑)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) ME2, レア
あなたは「狼の群れは、それがブロックされなかったかのようにその戦闘ダメージを割り振られる」ことを選んでもよい。
7/6
Illus.Yang Jun Kwon (187/245)
狼の群れ/Wolf Pack
(6)(緑)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) PTK, レア
あなたは「狼の群れは、それがブロックされなかったかのようにその戦闘ダメージを割り振られる」ことを選んでもよい。
7/6
Illus.Yang Jun Kwon (158/180)
狼骨のシャーマン/Wolf-Skull Shaman
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) MOR, アンコモン
族系 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。それが狼骨のシャーマンと共通のクリーチャー・タイプを持つ場合、あなたはそれを公開してもよい。そうした場合、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.Jim Murray (140/150)
オオカミコウモリ/Wolfbat
(2)(黒)
クリーチャー ― 狼(Wolf)・コウモリ(Bat) TLA, アンコモン
飛行
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、(黒)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるこのカードを最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。(最終カウンターが置かれているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。)
2/2
Illus.Daniel Romanovsky (122/0)
爪の群れの殺人者/Krallenhorde Killer
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) DKA, レア
(3)(緑):ターン終了時まで、爪の群れの殺人者は+4/+4の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が呪文を2つ以上唱えていた場合、爪の群れの殺人者を変身させる。
2/2
Illus.Zoltan Boros (133/158)
狼に噛まれた囚人/Wolfbitten Captive
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) DKA, レア
(1)(緑):ターン終了時まで、狼に噛まれた囚人は+2/+2の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、狼に噛まれた囚人を変身させる。
1/1
Illus.Zoltan Boros (133/158)
狼茨の精霊/Wolfbriar Elemental
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C14, レア
多重キッカー(緑)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(緑)を望む回数支払ってもよい。)
狼茨の精霊が戦場に出たとき、それがキッカーされている1回につき緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。
4/4
Illus.Chippy (225/337)
狼茨の精霊/Wolfbriar Elemental
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CNS, レア
多重キッカー(緑)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(緑)を望む回数支払ってもよい。)
狼茨の精霊が戦場に出たとき、それがキッカーされている1回につき緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。
4/4
Illus.Chippy (182/210)
狼茨の精霊/Wolfbriar Elemental
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MM2, レア
多重キッカー(緑)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(緑)を望む回数支払ってもよい。)
狼茨の精霊が戦場に出たとき、それがキッカーされている1回につき緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。
4/4
Illus.Chippy (169/249)
狼茨の精霊/Wolfbriar Elemental
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) WWK, レア
多重キッカー(緑)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(緑)を望む回数支払ってもよい。)
狼茨の精霊が戦場に出たとき、それがキッカーされている1回につき緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。
4/4
Illus.Chippy (118/145)
ウルフィーの報復者/Wolfir Avenger
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf)・戦士(Warrior) AVR, アンコモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
(1)(緑):ウルフィーの報復者を再生する。
3/3
Illus.Daniel Ljunggren (205/244)
ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf)・戦士(Warrior) AVR, レア
結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)
ウルフィーの銀心が他のクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーは+4/+4の修整を受ける。
4/4
Illus.Raymond Swanland (206/244)
婚礼壊し/Wedding Crasher
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, アンコモン
婚礼壊しかあなたがコントロールしていてこれでない狼(Wolf)や狼男(Werewolf)1体が死亡するたび、カード1枚を引く。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
6/5
Illus.Alexander Mokhov (229/277)
狼族ののけ者/Wolfkin Outcast
(5)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, アンコモン
あなたが狼(Wolf)や狼男(Werewolf)をコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
5/4
Illus.Alexander Mokhov (229/277)
ハイランドのヒーロー、ウルフスベイン/Wolfsbane, Highland Hero
(1)(緑)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・狼男(Werewolf)・英雄(Hero) MSC, コモン
トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、これが攻撃しているプレイヤーに与えることができる。)
(2)(緑):ターン終了時まで、これは+2/+2の修整を受ける。毎ターン1回しか起動できない。
2/2
Illus.rk post (767/0)
クズリの群れ/Wolverine Pack
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― クズリ(Wolverine) 5ED, アンコモン
ランページ2
2/4
Illus.Steve White (344/449)
クズリの群れ/Wolverine Pack
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― クズリ(Wolverine) LEG, コモン2
ランページ2
2/4
Illus.Jeff A. Menges (214/310)
クズリの騎兵/Wolverine Riders
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) J22, レア
各アップキープの開始時に、緑の1/1の(elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。
他のエルフ(Elf)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはそれのタフネスに等しい点数のライフを得る。
4/4
Illus.Jesper Ejsing (743/51)
クズリの騎兵/Wolverine Riders
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) KHC, レア
各アップキープの開始時に、緑の1/1の(elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。
他のエルフ(Elf)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはそれのタフネスに等しい点数のライフを得る。
4/4
Illus.Jesper Ejsing (14/119)
その道の極み、ウルヴァリン/Wolverine, Best There Is
(1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・狂戦士(Berserker)・英雄(Hero) MAR, 神話レア
比類なき殺傷力 ― これが与えるすべてのダメージを2倍にする。
各終了ステップの開始時に、このターンにこれがこれでないクリーチャー1体にダメージを与えていた場合、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
(1)(緑):これを再生する。(次にこれが破壊されるなら、代わりにそれをタップし、戦闘から取り除き、それが負っているすべてのダメージを回復する。)
2/2
Illus.Tony S. Daniel u0026 Rain Beredo (97/0)
飛び出す爪、ウルヴァリン/Wolverine, Claws Out
(3)(緑)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・狂戦士(Berserker)・英雄(Hero) MSC, レア
「これは、これの戦闘ダメージを、これがブロックされなかったかのように割り振る。」を選んでもよい。
あなたがコントロールしているミュータント(Mutant)1体が攻撃するたび、ターン終了時まで、それのパワーを2倍にする。
2/5
Illus.Ryan Pancoast (737/0)
獰猛な戦士、ウルヴァリン/Wolverine, Fierce Fighter
(2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・狂戦士(Berserker)・英雄(Hero) MSH, レア
速攻
これが戦場に出たとき、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。これはそれと格闘を行う。
これにダメージが与えられるなら、代わりに、そのダメージは与えられるが、これがすでに受けていたそれ以外のすべてのダメージは無くなる。
3/5
Illus.Todd Nauck (378/0)
不可思議/Wonder
(3)(青)
クリーチャー ― インカーネーション(Incarnation) C13, アンコモン
飛行
不可思議があなたの墓地にあり、かつあなたが島(Island)をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは飛行を持つ。
2/2
Illus.Rebecca Guay (67/356)
不可思議/Wonder
(3)(青)
クリーチャー ― インカーネーション(Incarnation) CMD, アンコモン
飛行
不可思議があなたの墓地にあり、かつあなたが島(Island)をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは飛行を持つ。
2/2
Illus.Rebecca Guay (71/305)
不可思議/Wonder
(3)(青)
クリーチャー ― インカーネーション(Incarnation) EMA, アンコモン
飛行
不可思議があなたの墓地にあり、かつあなたが島(Island)をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは飛行を持つ。
2/2
Illus.Rebecca Guay (77/249)
不可思議/Wonder
(3)(青)
クリーチャー ― インカーネーション(Incarnation) JUD, アンコモン
飛行
不可思議があなたの墓地にあり、かつあなたが島(Island)をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは飛行を持つ。
2/2
Illus.Rebecca Guay (54/143)
不可思議/Wonder
(3)(青)
クリーチャー ― インカーネーション(Incarnation) MH2, レア
飛行
不可思議があなたの墓地にあり、かつあなたが島(Island)をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは飛行を持つ。
2/2
Illus.Volkan Baga (271/303)
不可思議/Wonder
(3)(青)
クリーチャー ― インカーネーション(Incarnation) TDC, アンコモン
飛行
不可思議があなたの墓地にあり、かつあなたが島(Island)をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは飛行を持つ。
2/2
Illus.Rebecca Guay (170/0)
ハリウッドのヒーロー、ワンダーマン/Wonder Man, Hollywood Hero
(3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・パフォーマー(Performer)・英雄(Hero) MSH, アンコモン
飛行
あなたがコントロールしているパーマネントの各パワーアップ能力はそれぞれ、追加で1回起動することができる。
パワーアップ ― (5)(赤)(赤):これの上に+1/+1カウンター2個を置く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動……できなかったっけ?これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
4/4
Illus.Nanna Marie Steffensen (160/0)
壮観の賢者/Wonderscape Sage
(1)(青)
クリーチャー ― ムーンフォーク(Moonfolk)・ウィザード(Wizard) M3C, レア
飛行
(T),あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す:カード1枚を引く。その後、その土地が非基本土地タイプを持っていないかぎり、カード1枚を捨てる。
1/3
Illus.Daneen Wilkerson (101/0)
Wood Elemental
(3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LEG, レア
Wood Elementalが戦場に出るに際し、好きな数のアンタップ状態の森(Forest)を生け贄に捧げる。
Wood Elementalのパワーとタフネスはそれぞれ、それが戦場に出るに際し生け贄に捧げられた森の数に等しい。
*/*
Illus.Brian Snoddy (215/310)
Wood Elemental
(3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ME4, レア
Wood Elementalが戦場に出るに際し、好きな数のアンタップ状態の森(Forest)を生け贄に捧げる。
Wood Elementalのパワーとタフネスはそれぞれ、それが戦場に出るに際し生け贄に捧げられた森の数に等しい。
*/*
Illus.Brian Snoddy (175/269)
ウッド・エルフ/Wood Elves
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) 7ED, コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
1/1
Illus.Christopher Moeller (284/350)
ウッド・エルフ/Wood Elves
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) 8ED, コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
1/1
Illus.Christopher Moeller (289/350)
ウッド・エルフ/Wood Elves
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) 9ED, コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
1/1
Illus.Christopher Moeller (283/350)
ウッド・エルフ/Wood Elves
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) C14, コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
1/1
Illus.Christopher Moeller (226/337)
ウッド・エルフ/Wood Elves
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) C15, コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
1/1
Illus.Christopher Moeller (212/342)
ウッド・エルフ/Wood Elves
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) EVG, コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
1/1
Illus.Christopher Moeller (18/62)
ウッド・エルフ/Wood Elves
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) EXO, コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
1/1
Illus.Rebecca Guay (130/143)
ウッド・エルフ/Wood Elves
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) HOB, コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
1/1
Illus.Andreia Ugrai (142/0)
ウッド・エルフ/Wood Elves
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) KHC, コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
1/1
Illus.Josh Hass (80/119)
ウッド・エルフ/Wood Elves
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) LTC, コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
1/1
Illus.Inka Schulz (263/0)
ウッド・エルフ/Wood Elves
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) MOC, コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
1/1
Illus.Josh Hass (316/0)
ウッド・エルフ/Wood Elves
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) NCC, コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
1/1
Illus.Josh Hass (321/93)
ウッド・エルフ/Wood Elves
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) POR, レア
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
1/1
Illus.Rebecca Guay (195/215)