風番いのロック/Wingmate Roc
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) C19, 神話レア
飛行
強襲 ― 風番いのロックが戦場に出たとき、このターンにあなたが攻撃していた場合、飛行を持つ白の3/4の鳥(Bird)クリーチャー・トークンを1体生成する。
風番いのロックが攻撃するたび、あなたは攻撃クリーチャー1体につき1点のライフを得る。
3/4
Illus.Mark Zug (78/302)
風番いのロック/Wingmate Roc
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) KTK, 神話レア
飛行
強襲 ― 風番いのロックが戦場に出たとき、このターンにあなたが攻撃していた場合、飛行を持つ白の3/4の鳥(Bird)クリーチャー・トークンを1体生成する。
風番いのロックが攻撃するたび、あなたは攻撃クリーチャー1体につき1点のライフを得る。
3/4
Illus.Mark Zug (31/269)
風変わりなコウモリ、ウィングナット/Wingnut, Bat on the Belfry
(1)(赤)
伝説のクリーチャー ― コウモリ(Bat)・ミュータント(Mutant) TMT, アンコモン
団結 ― あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、ターン終了時まで、これは飛行か威迫か速攻のうちあなたが選んだ1つを得る。
これが攻撃するたび、ターン終了時まで、これでないすべての攻撃クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
1/2
Illus.Zoltan Boros (110/0)
翼鳴らしのカカシ/Wingrattle Scarecrow
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) SHM, コモン
翼鳴らしのカカシは、あなたが青のクリーチャーをコントロールしているかぎり飛行を持つ。
翼鳴らしのカカシは、あなたが黒のクリーチャーをコントロールしているかぎり頑強を持つ。(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
2/2
Illus.Trevor Hairsine (270/301)
護衛隊の翼/Wings of the Guard
(1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) CN2, コモン
飛行
会戦(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これはこの戦闘であなたが攻撃した対戦相手1人につきそれぞれ+1/+1の修整を受ける。)
1/1
Illus.Lars Grant-West (26/221)
翼盾の工作員/Wingshield Agent
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SNC, アンコモン
翼盾の工作員は、盾(shield)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。(これがダメージを受けるか破壊されるなら、代わりにこれの上から盾カウンター1個を取り除く。)
翼盾の工作員が攻撃するたび、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
2/3
Illus.Aaron J. Riley (64/281)
翼長の導師/Wingspan Mentor
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) IKO, アンコモン
翼長の導師が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、それの上に飛行カウンターを1個置く。
(2)(青),(T):あなたがコントロールしていて飛行を持つ各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
1/3
Illus.Sidharth Chaturvedi (72/274)
翼長の導師/Wingspan Mentor
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) NCC, アンコモン
翼長の導師が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、それの上に飛行カウンターを1個置く。
(2)(青),(T):あなたがコントロールしていて飛行を持つ各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
1/3
Illus.Sidharth Chaturvedi (239/93)
天馬の乗り手/Wingsteed Rider
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 2X2, コモン
飛行
英雄的 ― あなたが天馬の乗り手を対象とする呪文を1つ唱えるたび、天馬の乗り手の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Cynthia Sheppard (35/331)
天馬の乗り手/Wingsteed Rider
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) J25, コモン
飛行
英雄的 ― あなたが天馬の乗り手を対象とする呪文を1つ唱えるたび、天馬の乗り手の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus. (279/0)
天馬の乗り手/Wingsteed Rider
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) THS, コモン
飛行
英雄的 ― あなたが天馬の乗り手を対象とする呪文を1つ唱えるたび、天馬の乗り手の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Cynthia Sheppard (36/249)
天馬の乗り手/Wingsteed Rider
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) UMA, コモン
飛行
英雄的 ― あなたが天馬の乗り手を対象とする呪文を1つ唱えるたび、天馬の乗り手の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Cynthia Sheppard (43/254)
選別者の巡回兵/Winnower Patrol
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) MOR, コモン
族系 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。それが選別者の巡回兵と共通のクリーチャー・タイプを持つ場合、あなたはそれを公開してもよい。そうした場合、選別者の巡回兵の上に+1/+1カウンターを1個置く。
3/2
Illus.Eric Fortune (139/150)
軍団のまとめ役、ウィノータ/Winota, Joiner of Forces
(2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) IKO, 神話レア
あなたがコントロールしていて人間(Human)でないクリーチャーが1体攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上からカードを6枚見る。あなたはその中から人間クリーチャー・カード1枚をタップ状態で攻撃している状態で戦場に出してもよい。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。残りのカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
4/4
Illus.Magali Villeneuve (216/274)
冬のエラドリン/Winter Eladrin
(2)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) CLB, コモン
ガスト・オヴ・ウィンド ― 冬のエラドリンが戦場に出たとき、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
2/2
Illus.Alexandr Leskinen (104/361)
冷徹な暗殺者、ウィンター・ソルジャー/Winter Soldier, Icy Assassin
(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin)・悪人(Villain) MSH, レア
警戒、威迫
これは、これについている装備品(Equipment)1つにつき+2/+0の修整を受ける。
(3)(白)(黒):あなたの墓地にあるこのカードを、最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。その後、あなたがコントロールしている装備品1つをこれにつけてもよい。(最終カウンターが置かれているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。)
2/2
Illus.Todd Nauck (377/0)
呪われし運転手、ウィンター/Winter, Cursed Rider
(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) DFT, レア
護法 ― 2点のライフを支払う。
あなたがコントロールしているすべてのアーティファクトは「護法 ― 2点のライフを支払う。」を持つ。
消尽 ― (2)(青)(黒),(T),あなたの墓地にあるアーティファクト・カードX枚を追放する:ターン終了時まで、アーティファクトでもこれでもないすべてのクリーチャーは-X/-Xの修整を受ける。(消尽能力はそれぞれ1回しか起動できない。)
3/2
Illus.Daren Bader (494/)
身勝手な日和見主義者、ウィンター/Winter, Cynical Opportunist
(2)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) DSC, 神話レア
接死
これが攻撃するたび、カード3枚を切削する。
昂揚 ― あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にある望む枚数のカードを、4種類以上のカード・タイプを含むよう選んで追放してもよい。そうしたなら、それらの中からパーマネント・カード1枚を最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出す。
2/5
Illus.Andrey Kuzinskiy (7/0)
厭世的案内者、ウィンター/Winter, Misanthropic Guide
(1)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) DSK, レア
護法(2)
あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーはそれぞれカード2枚を引く。
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがあるかぎり、各対戦相手の手札の最大枚数はそれぞれ7からそれらのカード・タイプの種類数を引いた枚数に等しい。
3/4
Illus.Sam Wolfe Connelly (365/)
冬荒野の指揮官/Wintermoor Commander
(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, アンコモン
接死
冬荒野の指揮官のタフネスは、あなたがコントロールしている騎士(Knight)の総数に等しい。
冬荒野の指揮官が攻撃するたび、あなたがコントロールしている他の騎士1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
2/*
Illus.Tyler Jacobson (205/269)
冬荒野の指揮官/Wintermoor Commander
(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, アンコモン
接死
冬荒野の指揮官のタフネスは、あなたがコントロールしている騎士(Knight)の総数に等しい。
冬荒野の指揮官が攻撃するたび、あなたがコントロールしている他の騎士1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
2/*
Illus.Tyler Jacobson (345/0)
導線外科医/Wire Surgeons
(4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRC, レア
畏怖(このクリーチャーは、アーティファクトでも黒でもないクリーチャーにはブロックされない。)
あなたの墓地にある各アーティファクト・クリーチャー・カードはそれぞれ再演を持つ。それらの再演コストはそれぞれ、それのマナ・コストに等しい。(それを追放し、そのマナ・コストを支払う:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークン1つを生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。起動はソーサリーとしてのみ行う。)
6/5
Illus.Josu Hernaiz (57/36)
ワイヤー・キャット/Wirecat
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 猫(Cat) USG, アンコモン
エンチャントが戦場に出ている場合、ワイヤー・キャットは攻撃したりブロックしたりできない。
4/3
Illus.Michael Sutfin (317/350)
ワイアウッドの媒介者/Wirewood Channeler
(3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) KHC, アンコモン
(T):好きな色1色のマナX点を加える。Xは、戦場に出ているエルフ(Elf)の数である。
2/2
Illus.Alan Pollack (79/119)
ワイアウッドの媒介者/Wirewood Channeler
(3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) LGN, アンコモン
(T):好きな色1色のマナX点を加える。Xは、戦場に出ているエルフ(Elf)の数である。
2/2
Illus.Alan Pollack (144/145)
ワイアウッドのエルフ/Wirewood Elf
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) ONS, コモン
(T):(緑)を加える。
1/2
Illus.Jerry Tiritilli (301/350)
ワイアウッドの守護者/Wirewood Guardian
(5)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ミュータント(Mutant) SCG, コモン
森(Forest)サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから森カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
6/6
Illus.Mark Tedin (132/143)
ワイアウッドの伝令/Wirewood Herald
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) EVG, コモン
ワイアウッドの伝令が死亡したとき、あなたは「あなたのライブラリーからエルフ(Elf)・カード1枚を探し、そのカードを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
1/1
Illus.Alex Horley-Orlandelli (16/62)
ワイアウッドの伝令/Wirewood Herald
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) ONS, コモン
ワイアウッドの伝令が死亡したとき、あなたは「あなたのライブラリーからエルフ(Elf)・カード1枚を探し、そのカードを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
1/1
Illus.Alex Horley-Orlandelli (302/350)
ワイアウッドの養虫人/Wirewood Hivemaster
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) LGN, アンコモン
他にトークンでないエルフ(Elf)が戦場に出るたび、緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。
1/1
Illus.Darrell Riche (145/145)
ワイアウッドの野人/Wirewood Savage
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) DDD, コモン
ビースト(Beast)が戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
2/2
Illus.DiTerlizzi (6/63)
ワイアウッドの野人/Wirewood Savage
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) ONS, コモン
ビースト(Beast)が戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
2/2
Illus.DiTerlizzi (304/350)
ワイアウッドの共生虫/Wirewood Symbiote
(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) EMA, アンコモン
あなたがコントロールするエルフ(Elf)1体をオーナーの手札に戻す:クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。毎ターン1回のみ起動できる。
1/1
Illus.Yohann Schepacz (192/249)
ワイアウッドの共生虫/Wirewood Symbiote
(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) EVG, アンコモン
あなたがコントロールするエルフ(Elf)1体をオーナーの手札に戻す:クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。毎ターン1回のみ起動できる。
1/1
Illus.Thomas M. Baxa (17/62)
ワイアウッドの共生虫/Wirewood Symbiote
(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) MH3, アンコモン
あなたがコントロールするエルフ(Elf)1体をオーナーの手札に戻す:クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。毎ターン1回のみ起動できる。
1/1
Illus.Thomas M. Baxa (288/0)
ワイアウッドの共生虫/Wirewood Symbiote
(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) SCG, アンコモン
あなたがコントロールするエルフ(Elf)1体をオーナーの手札に戻す:クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。毎ターン1回のみ起動できる。
1/1
Illus.Thomas M. Baxa (133/143)
切望するマーフォーク/Wishful Merfolk
(1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk) ELD, コモン
防衛
(1)(青):ターン終了時まで、切望するマーフォークは防衛を失い、人間(Human)になる。
3/2
Illus.Livia Prima (73/269)
切望するマーフォーク/Wishful Merfolk
(1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk) JMP, コモン
防衛
(1)(青):ターン終了時まで、切望するマーフォークは防衛を失い、人間(Human)になる。
3/2
Illus.Livia Prima (197/78)
願望売り/Wishmonger
(3)(白)
クリーチャー ― ユニコーン(Unicorn)・モンガー(Monger) MMQ, アンコモン
(2):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、それのコントローラーが選んだ色1色に対するプロテクションを得る。この能力は、どのプレイヤーもプレイできる。
3/3
Illus.Heather Hudson (57/350)
たなびき飲みの吸血鬼/Wispdrinker Vampire
(2)(白)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) MKM, アンコモン
飛行
パワーが2以下でありこれでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
(5)(白)(黒):ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてパワーが2以下であるすべてのクリーチャーは接死と絆魂を得る。
2/4
Illus.Tyler Walpole (374/0)
薄れ馬/Wispmare
(2)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LRW, コモン
飛行
薄れ馬が戦場に出たとき、エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
想起(白)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
1/3
Illus.Eric Fortune (48/301)
たなびき織りの天使/Wispweaver Angel
(4)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) J22, アンコモン
飛行
たなびき織りの天使が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、その後そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
4/4
Illus.James Ryman (266/51)
たなびき織りの天使/Wispweaver Angel
(4)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) KLD, アンコモン
飛行
たなびき織りの天使が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、その後そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
4/4
Illus.James Ryman (35/264)
悲しげなセルキー/Wistful Selkie
(緑/青)(緑/青)(緑/青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) C15, アンコモン
悲しげなセルキーが戦場に出たとき、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Mark Tedin (243/342)
悲しげなセルキー/Wistful Selkie
(緑/青)(緑/青)(緑/青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) EVE, アンコモン
悲しげなセルキーが戦場に出たとき、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Mark Tedin (165/180)
幽愁/Wistfulness
(3)(緑/青)(緑/青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・インカーネーション(Incarnation) ECL, 神話レア
このクリーチャーが戦場に出たとき、これを唱えるために(緑)(緑)が支払われていた場合、対戦相手がコントロールしていてアーティファクトやエンチャントである1つを対象とする。それを追放する。
このクリーチャーが戦場に出たとき、これを唱えるために(青)(青)が支払われていた場合、カード2枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。
想起(緑/青)(緑/青)
6/5
Illus.Paolo Parente (296/0)