ゼンディカーの彼方導き/Zendikar Farguide
(4)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ZEN, コモン
森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
3/3
Illus.Vincent Proce (194/249)
ゼンディカーの具現/Zendikar Incarnate
(2)(赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C18, アンコモン
ゼンディカーの具現のパワーは、あなたがコントロールする土地の総数に等しい。
*/4
Illus.Lucas Graciano (195/307)
ゼンディカーの具現/Zendikar Incarnate
(2)(赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ORI, アンコモン
ゼンディカーの具現のパワーは、あなたがコントロールする土地の総数に等しい。
*/4
Illus.Lucas Graciano (219/272)
頂点の記録者/Zenith Chronicler
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・構築物(Construct) ONE, レア
プレイヤーが各ターン内の1つ目の自分の多色の呪文を唱えるたび、それ以外の各プレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。
3/1
Illus.Johann Bodin (399/271)
天頂の探求者/Zenith Seeker
(3)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) AKH, アンコモン
飛行
あなたがカードを1枚サイクリングするか捨てるたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
2/2
Illus.Jason Kang (77/264)
ゼフィド/Zephid
(4)(青)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) USG, レア
飛行
被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)
3/4
Illus.Daren Bader (113/350)
西風の隼/Zephyr Falcon
(1)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) 4ED, コモン
飛行、警戒
1/1
Illus.Heather Hudson (116/378)
西風の隼/Zephyr Falcon
(1)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) 5ED, コモン
飛行、警戒
1/1
Illus.Heather Hudson (137/449)
西風の隼/Zephyr Falcon
(1)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) LEG, コモン2
飛行、警戒
1/1
Illus.Heather Hudson (86/310)
微風の写字官/Zephyr Scribe
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) DTK, コモン
(青),(T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、微風の写字官をアンタップする。
2/1
Illus.Lius Lasahido (85/264)
微風の歩哨/Zephyr Sentinel
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, アンコモン
瞬速
飛行
微風の歩哨が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。それが兵士(Soldier)であったなら、微風の歩哨の上に+1/+1カウンター1個を置く。
2/1
Illus.Inkognit (74/287)
微風の歌い手/Zephyr Singer
(2)(青)(青)
クリーチャー ― セイレーン(Siren)・海賊(Pirate) MOM, レア
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
飛行、警戒
微風の歌い手が戦場に出たとき、これを召集するためにタップした各クリーチャーの上にそれぞれ飛行カウンター1個を置く。
3/4
Illus.Lie Setiawan (355/0)
西風のスピリット/Zephyr Spirit
(5)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) RAV, コモン
西風のスピリットがブロックしたとき、それをオーナーの手札に戻す。
0/6
Illus.Tomas Giorello (76/306)
微風巻き/Zephyr Winder
(1)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOM, コモン
飛行
微風巻きがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、クリーチャー最大1体を対象とする。それをアンタップする。
2/1
Illus.Jana Schirmer (328/0)
ゼフィリム/Zephyrim
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) 40K, レア
分隊(2)(この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたは望む回数の(2)を支払ってもよい。このクリーチャーが戦場に出たとき、その回数に等しい数の、これのコピーであるトークンを生成する。)
飛行、警戒
奇跡(1)(白)(あなたがこのターンに最初に引いたカードとしてこのカードを引き、すぐに公開したとき、あなたはこれを奇跡コストで唱えてもよい。)
3/3
Illus.Anna Steinbauer (20/168)
ゼラパのミノタウルス/Zerapa Minotaur
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur) PCY, コモン
先制攻撃
(2):ゼラパのミノタウルスはターン終了時まで先制攻撃を失う。この能力は、どのプレイヤーも起動できる。
3/3
Illus.Mark Zug (108/143)
黄金の風、ゼリアム/Zeriam, Golden Wind
(3)(白)
伝説のクリーチャー ― グリフィン(Griffin) DMC, レア
飛行
あなたがコントロールしているグリフィン(Griffin)1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、飛行を持つ白の2/2の(Girffin)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3/4
Illus.John Tedrick (81/48)
エルタレルの流刑者、ゼヴロア/Zevlor, Elturel Exile
(1)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ティーフリング(Tiefling)・戦士(Warrior) CLB, レア
速攻
(2),(T):このターンであなたが単一の対戦相手か対戦相手がコントロールしている単一のパーマネントだけを対象としてインスタントやソーサリーである呪文を次に唱えたとき、それ以外の各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーやそのプレイヤーがコントロールしているパーマネントのうち1つを選び、その呪文をコピーし、そのコピーはその選ばれたプレイヤーやパーマネントを対象とする。
4/2
Illus.Phil Stone (441/361)
ザルファーの指揮官/Zhalfirin Commander
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DDG, アンコモン
側面攻撃(側面攻撃を持たないクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、ターン終了時まで、ブロックしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。)
(1)(白)(白):騎士(Knight)クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Stuart Griffin (13/81)
ザルファーの指揮官/Zhalfirin Commander
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MIR, アンコモン
側面攻撃(側面攻撃を持たないクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、ターン終了時まで、ブロックしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。)
(1)(白)(白):騎士(Knight)クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Stuart Griffin (49/350)
ザルファーの指揮官/Zhalfirin Commander
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) TSB, タイムシフト
側面攻撃(側面攻撃を持たないクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、ターン終了時まで、ブロックしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。)
(1)(白)(白):騎士(Knight)クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Stuart Griffin (18/121)
ザルファーの聖戦士/Zhalfirin Crusader
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) VIS, レア
側面攻撃
(1)(白):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、ザルファーの聖戦士に与えられる次のダメージ1点は、代わりにそれに与えられる。
2/2
Illus.Alan Rabinowitz (25/167)
ザルファーのおとり/Zhalfirin Decoy
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MH1, アンコモン
(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。このターンにあなたのコントロール下でクリーチャーが戦場に出ていたときにのみ起動できる。
1/3
Illus.Paul Scott Canavan (39/254)
ザルファーの騎士/Zhalfirin Knight
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MIR, コモン
側面攻撃
(白)(白):ザルファーの騎士はターン終了時まで先制攻撃を得る。
2/2
Illus.John Bolton (50/350)
ザルファーの槍騎兵/Zhalfirin Lancer
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOM, アンコモン
これでない騎士(Knight)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、ザルファーの槍騎兵は+1/+1の修整を受け警戒を得る。
3/3
Illus.Nino Vecia (45/0)
猛将 張飛/Zhang Fei, Fierce Warrior
(4)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・戦士(Warrior) ME3, アンコモン
警戒、馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
4/4
Illus.Qiao Dafu (28/230)
猛将 張飛/Zhang Fei, Fierce Warrior
(4)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・戦士(Warrior) PTK, レア
警戒、馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
4/4
Illus.Zhao Dafu (32/180)
魏の将軍 張コウ/Zhang He, Wei General
(3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, レア
馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
魏の将軍 張コウが攻撃するたび、あなたがコントロールする他のすべてのクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
4/2
Illus.Jack Wei (95/180)
虎威将軍 趙雲/Zhao Zilong, Tiger General
(3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・戦士(Warrior) PTK, レア
馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
虎威将軍 趙雲がブロックするたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
3/3
Illus.Quan Xuejun (33/180)
ゼンタリムの山賊/Zhentarim Bandit
(1)(黒)
クリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・ならず者(Rogue) CLB, コモン
ゼンタリムの山賊が攻撃するたび、あなたは1点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
2/1
Illus.Cristi Balanescu (158/361)
呉の大都督 周瑜/Zhou Yu, Chief Commander
(5)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, レア
呉の大都督 周瑜は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
8/8
Illus.Xu Xiaoming (65/180)
呉の策士 諸葛瑾/Zhuge Jin, Wu Strategist
(1)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) PTK, レア
(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。
1/1
Illus.Song Shikai (66/180)
虚空喰らい、ズロドック/Zhulodok, Void Gorger
(5)(◇)
伝説のクリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) CMM, 神話レア
あなたがあなたの手札から唱えてマナ総量が7以上であるすべての無色の呪文は「続唱、続唱」を持つ。(あなたがそれを唱えたとき、コストがそれより低く土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。あなたはそれをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。それらの追放されているカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。その後、それをもう一度行う。)
7/4
Illus.Lius Lasahido (779/)
ザル=ターの古きもの/Zhur-Taa Ancient
(3)(赤)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) DGM, レア
プレイヤー1人がマナを引き出す目的で土地を1つタップするたび、そのプレイヤーはその土地が生み出したいずれかのタイプのマナ1点を加える。
7/5
Illus.Adam Paquette (119/156)
ザル=ターのドルイド/Zhur-Taa Druid
(赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) C16, コモン
(T):(緑)を加える。
あなたがマナを引き出す目的でザル=ターのドルイドをタップするたび、これは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
1/1
Illus.Mark Winters (232/351)
ザル=ターのドルイド/Zhur-Taa Druid
(赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) DDL, コモン
(T):(緑)を加える。
あなたがマナを引き出す目的でザル=ターのドルイドをタップするたび、これは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
1/1
Illus.Mark Winters (48/81)
ザル=ターのドルイド/Zhur-Taa Druid
(赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) DGM, コモン
(T):(緑)を加える。
あなたがマナを引き出す目的でザル=ターのドルイドをタップするたび、これは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
1/1
Illus.Mark Winters (120/156)
ザル=ターのゴブリン/Zhur-Taa Goblin
(赤)(緑)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・狂戦士(Berserker) RNA, アンコモン
暴動(このクリーチャーは+1/+1カウンター1個か速攻のうち、あなたが選んだ1つを持った状態で戦場に出る。)
2/2
Illus.Wayne Reynolds (215/259)
ザル=ターの豚/Zhur-Taa Swine
(3)(赤)(緑)
クリーチャー ― 猪(Boar) GTC, コモン
湧血 ― (1)(赤)(緑),ザル=ターの豚を捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+5/+4の修整を受ける。
5/4
Illus.Yeong-Hao Han (210/249)