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時の見張り/Watcher of Hours  (5)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) MKC, レア

飛行、護法(3)

時の見張りが追放されている間にあなたがこれの上から時間(time)カウンター1個を取り除くたび、諜報1を行う。

待機6 ― (1)(青)(あなたの手札にあるこのカードを唱えるではなく、(1)(青)を支払って時間カウンター6個を置いた状態で追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。これは速攻を持つ。)

6/6
Illus.Daniel Romanovsky (335/0)
休息地の見張り/Watcher of the Roost  (2)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) KTK, アンコモン

飛行

変異 ― あなたの手札にある白のカードを1枚公開する。(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

休息地の見張りが表向きになったとき、あなたは2点のライフを得る。

2/1
Illus.Jack Wang (30/269)
天球の見張り/Watcher of the Spheres  (白)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) M21, アンコモン

飛行

あなたが飛行を持つクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

他の飛行を持つクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、天球の見張りは+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.G-host Lee (227/274)
監視スリヴァー/Watcher Sliver  (3)(白)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) TSP, コモン

すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは+0/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Liz Danforth (45/301)
監視スリヴァー/Watcher Sliver  (3)(白)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) TSR, コモン

すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは+0/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Liz Danforth (49/289)
死者の番人/Watchers of the Dead  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 猫(Cat) AKH, アンコモン

死者の番人を追放する:各対戦相手はそれぞれ自分の墓地にあるカード2枚を選び、残りを追放する。

2/2
Illus.Joseph Meehan (238/264)
警戒自動機械/Watchful Automaton  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AER, コモン

(2)(青):占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

2/2
Illus.Eric Deschamps (182/184)
用心深いブリスタゾア/Watchful Blisterzoa  (4)(青)(青)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・クラゲ(Jellyfish) ONE, アンコモン

飛行

用心深いブリスタゾアは油(oil)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

用心深いブリスタゾアが死亡したとき、それの上にある油カウンターの個数に等しい枚数のカードを引く。

4/4
Illus.Chris Cold (78/271)
用心深い巨人/Watchful Giant  (5)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) RNA, コモン

用心深い巨人が戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/6
Illus.Grzegorz Rutkowski (30/259)
用心深いナーガ/Watchful Naga  (2)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・ウィザード(Wizard) AKH, アンコモン

用心深いナーガが攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、カードを1枚引く。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)

2/2
Illus.Anastasia Ovchinnikova (193/264)
警戒するラッドスタッグ/Watchful Radstag  (2)(緑)
クリーチャー ― 大鹿(Elk)・ミュータント(Mutant) PIP, レア

進化(クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

警戒するラッドスタッグが進化するたび、これのコピーであるトークン1つを生成する。

2/2
Illus.Evan Shipard (335/0)
見張り翼のカカシ/Watchwing Scarecrow  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) SHM, コモン

見張り翼のカカシは、あなたが白のクリーチャーをコントロールしているかぎり警戒を持つ。

見張り翼のカカシは、あなたが青のクリーチャーをコントロールしているかぎり飛行を持つ。

2/4
Illus.Chuck Lukacs (268/301)
番狼/Watchwolf  (緑)(白)
クリーチャー ― 狼(Wolf) A25, アンコモン

3/3
Illus.Dave Kendall (220/249)
番狼/Watchwolf  (緑)(白)
クリーチャー ― 狼(Wolf) ARC, アンコモン

3/3
Illus.Kev Walker (100/150)
番狼/Watchwolf  (緑)(白)
クリーチャー ― 狼(Wolf) RAV, アンコモン

3/3
Illus.Kev Walker (239/306)
水の精霊/Water Elemental  (3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 2ED, アンコモン

5/4
Illus.Jeff A. Menges (92/302)
水の精霊/Water Elemental  (3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 3ED, アンコモン

5/4
Illus.Jeff A. Menges (92/306)
水の精霊/Water Elemental  (3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 4ED, アンコモン

5/4
Illus.Jeff A. Menges (115/378)
水の精霊/Water Elemental  (3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LEA, アンコモン

5/4
Illus.Jeff A. Menges (92/302)
水の精霊/Water Elemental  (3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LEB, アンコモン

5/4
Illus.Jeff A. Menges (92/302)
水の精霊/Water Elemental  (3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ME4, アンコモン

5/4
Illus.Jeff A. Menges (70/269)
水の精霊/Water Elemental  (3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) S99, アンコモン

5/4
Illus.Jeff A. Menges (60/173)
水の召使い/Water Servant  (2)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M11, アンコモン

(青):水の召使いはターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。

(青):水の召使いはターン終了時まで-1/+1の修整を受ける。

3/4
Illus.Igor Kieryluk (80/249)
水の召使い/Water Servant  (2)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M14, アンコモン

(青):水の召使いはターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。

(青):水の召使いはターン終了時まで-1/+1の修整を受ける。

3/4
Illus.Igor Kieryluk (80/249)
水の召使い/Water Servant  (2)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MM2, アンコモン

(青):水の召使いはターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。

(青):水の召使いはターン終了時まで-1/+1の修整を受ける。

3/4
Illus.Igor Kieryluk (69/249)
Water Wurm  (青)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) DRK, コモン3

Water Wurmは、対戦相手1人が島(Island)をコントロールしているかぎり、+0/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Ron Spencer (38/119)
狩漁者/Watercourser  (2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) BBD, コモン

(青):狩漁者はターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。

2/3
Illus.Mathias Kollros (137/254)
狩漁者/Watercourser  (2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M13, コモン

(青):狩漁者はターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。

2/3
Illus.Mathias Kollros (78/249)
狩漁者/Watercourser  (2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ORI, コモン

(青):狩漁者はターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。

2/3
Illus.Mathias Kollros (82/272)
滝の曲芸師/Waterfall Aerialist  (3)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn)・ウィザード(Wizard) STX, コモン

飛行

護法(2)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

3/1
Illus.Lie Setiawan (61/275)
波止場の用心棒/Waterfront Bouncer  (1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・スペルシェイパー(Spellshaper) MMQ, コモン

(青),(T),カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

1/1
Illus.Paolo Parente (114/350)
水族のシャーマン/Waterkin Shaman  (1)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) J25, コモン

飛行を持つクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、水族のシャーマンは+1/+1の修整を受ける。

2/1
Illus. (386/0)
水族のシャーマン/Waterkin Shaman  (1)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) M20, アンコモン

飛行を持つクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、水族のシャーマンは+1/+1の修整を受ける。

2/1
Illus.Yeong-Hao Han (288/280)
竜巻のジン/Waterspout Djinn  (2)(青)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn) DD2, アンコモン

飛行

あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールするアンタップ状態の島(Island)を1つオーナーの手札に戻さないかぎり、竜巻のジンを生け贄に捧げる。

4/4
Illus.Thomas Gianni (11/62)
竜巻のジン/Waterspout Djinn  (2)(青)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn) VIS, アンコモン

飛行

あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールするアンタップ状態の島(Island)を1つオーナーの手札に戻さないかぎり、竜巻のジンを生け贄に捧げる。

4/4
Illus.Thomas Gianni (50/167)
竜巻の精霊/Waterspout Elemental  (3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) PLS, レア

キッカー(青)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(青)を支払ってもよい。)

飛行

竜巻の精霊が戦場に出たとき、それがキッカーされていた場合、他のすべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻し、あなたの次のターン1つを飛ばす。

3/4
Illus.Mark Romanoski (38/143)
竜巻の番人/Waterspout Warden  (2)(青)
クリーチャー ― カエル(Frog)・兵士(Soldier) BLB, コモン

竜巻の番人が攻撃するたび、このターンにこれでないクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出ていた場合、ターン終了時まで、竜巻の番人は飛行を得る。

3/2
Illus.J.P. Targete (80/0)
竜巻編み/Waterspout Weavers  (3)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) MOR, アンコモン

族系 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。それが竜巻編みと共通のクリーチャー・タイプを持つ場合、あなたはそれを公開してもよい。そうした場合、あなたがコントロールする各クリーチャーは、ターン終了時まで飛行を得る。

3/3
Illus.Eric Fortune (56/150)
水罠織り/Watertrap Weaver  (2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) J22, コモン

水罠織りが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

2/2
Illus.Josu Hernaiz (370/51)
水罠織り/Watertrap Weaver  (2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) XLN, コモン

水罠織りが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

2/2
Illus.Josu Hernaiz (87/279)
水巻きの偵察/Waterwind Scout  (2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・スカウト(Scout) LCI, コモン

飛行

水巻きの偵察が戦場に出たとき、地図(Map)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それは探検を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。」)を持つアーティファクトである。

2/2
Illus.Alix Branwyn (84/0)
波の精霊/Wave Elemental  (2)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MIR, アンコモン

(青),(T),波の精霊を生け贄に捧げる:飛行を持たないクリーチャーを最大3体まで対象とし、それらをタップする。

2/3
Illus.Zak Plucinski (102/350)
押し寄せるネズミ/Wave of Rats  (3)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) NCC, レア

トランプル

押し寄せるネズミが死亡したとき、このターンにこれがプレイヤーに戦闘ダメージを与えていた場合、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

奇襲(4)(黒)(あなたがこの呪文を奇襲コストで唱えたなら、これは速攻と「このクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引く。」を得る。次の終了ステップの開始時に、これを生け贄に捧げる。)

4/2
Illus.Brian Valeza (142/93)
波翼の精霊/Wave-Wing Elemental  (5)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) BFZ, コモン

飛行

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、波翼の精霊は+2/+2の修整を受ける。

3/4
Illus.John Severin Brassell (88/274)
波破りの海馬/Wavebreak Hippocamp  (2)(青)
クリーチャー・エンチャント ― 馬(Horse)・魚(Fish) J22, レア

対戦相手の各ターン内で初めてあなたが呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。

2/2
Illus.Caio Monteiro (371/51)
波破りの海馬/Wavebreak Hippocamp  (2)(青)
クリーチャー・エンチャント ― 馬(Horse)・魚(Fish) J25, レア

対戦相手の各ターン内で初めてあなたが呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。

2/2
Illus. (387/0)
波破りの海馬/Wavebreak Hippocamp  (2)(青)
クリーチャー・エンチャント ― 馬(Horse)・魚(Fish) THB, レア

対戦相手の各ターン内で初めてあなたが呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。

2/2
Illus.Caio Monteiro (80/254)
波濤砕きのトリトン/Wavecrash Triton  (2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) THS, コモン

英雄的 ― あなたが波濤砕きのトリトンを対象とする呪文を1つ唱えるたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

1/4
Illus.Ryan Barger (74/249)
波ふるい/Wavesifter  (3)(緑)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MH2, コモン

飛行

波ふるいが戦場に出たとき、2回調査を行う。(調査を行うとは、手掛かり(Clue)トークン1つを生成することである。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

想起(緑)(青)(あなたはこの呪文を想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)

3/2
Illus.Nils Hamm (217/303)
波ふるい/Wavesifter  (3)(緑)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MKC, コモン

飛行

波ふるいが戦場に出たとき、2回調査を行う。(調査を行うとは、手掛かり(Clue)トークン1つを生成することである。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

想起(緑)(青)(あなたはこの呪文を想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)

3/2
Illus.Nils Hamm (220/0)
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