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26047 件中、24851 - 24900 件目を表示(検索時間:0.45 秒
指名手配の獄道者/Wanted Scoundrels  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) XLN, アンコモン

指名手配の獄道者が死亡したとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは宝物(Treasure)トークンを2つ生成する。(それらは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

4/3
Illus.Volkan Baga (131/279)
軍用ビヒモス/War Behemoth  (5)(白)
クリーチャー ― ビースト(Beast) KTK, コモン

変異(4)(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

3/6
Illus.Zoltan Boros (29/269)
戦争の精霊/War Elemental  (赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MRD, レア

戦争の精霊が戦場に出たとき、このターンにダメージを受けた対戦相手がいないかぎり、それを生け贄に捧げる。

対戦相手1人がダメージを与えられるたび、戦争の精霊の上に同数の+1/+1カウンターを置く。

1/1
Illus.Anthony S. Waters (112/306)
ウォー・エレファント/War Elephant  (3)(白)
クリーチャー ― 象(Elephant) ARN, コモン1

バンド、トランプル

2/2
Illus.Kristen Bishop (11/92)
ウォー・エレファント/War Elephant  (3)(白)
クリーチャー ― 象(Elephant) CHR, コモン3

バンド、トランプル

2/2
Illus.Kristen Bishop (13/125)
軍用隼/War Falcon  (白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) M13, コモン

飛行

軍用隼はあなたが騎士(Knight)か兵士(Soldier)をコントロールしていないかぎり攻撃できない。

2/1
Illus.Volkan Baga (38/249)
戦争歴史家/War Historian  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) MOM, コモン

到達

戦争歴史家がバトル1つを攻撃したターンの間、これは破壊不能を持つ。

3/3
Illus.Ryan Valle (214/0)
ウォー・マンモス/War Mammoth  (3)(緑)
クリーチャー ― 象(Elephant) 2ED, コモン

トランプル

3/3
Illus.Jeff A. Menges (228/302)
ウォー・マンモス/War Mammoth  (3)(緑)
クリーチャー ― 象(Elephant) 3ED, コモン

トランプル

3/3
Illus.Jeff A. Menges (228/306)
ウォー・マンモス/War Mammoth  (3)(緑)
クリーチャー ― 象(Elephant) 4ED, コモン

トランプル

3/3
Illus.Jeff A. Menges (286/378)
ウォー・マンモス/War Mammoth  (3)(緑)
クリーチャー ― 象(Elephant) 5ED, コモン

トランプル

3/3
Illus.Jeff A. Menges (340/449)
ウォー・マンモス/War Mammoth  (3)(緑)
クリーチャー ― 象(Elephant) LEA, コモン

トランプル

3/3
Illus.Jeff A. Menges (228/302)
ウォー・マンモス/War Mammoth  (3)(緑)
クリーチャー ― 象(Elephant) LEB, コモン

トランプル

3/3
Illus.Jeff A. Menges (228/302)
ウォー・マンモス/War Mammoth  (3)(緑)
クリーチャー ― 象(Elephant) ME4, コモン

トランプル

3/3
Illus.Jeff A. Menges (172/269)
戦乱の神託者/War Oracle  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ORI, アンコモン

絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)

高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)

3/3
Illus.Steve Prescott (41/272)
テューンの戦僧/War Priest of Thune  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) EMA, アンコモン

テューンの戦僧が戦場に出たとき、エンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。

2/2
Illus.Izzy (35/249)
テューンの戦僧/War Priest of Thune  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M11, アンコモン

テューンの戦僧が戦場に出たとき、エンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。

2/2
Illus.Izzy (38/249)
テューンの戦僧/War Priest of Thune  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M13, アンコモン

テューンの戦僧が戦場に出たとき、エンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。

2/2
Illus.Izzy (39/249)
戦地の金切り声上げ/War Screecher  (1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) WAR, コモン

飛行

(5)(白),(T):ターン終了時まで、あなたがコントロールしている他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

1/3
Illus.Dan Scott (39/264)
戦名を望む者/War-Name Aspirant  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) J22, アンコモン

強襲 ― このターンにあなたが攻撃していたなら、戦名を望む者は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

戦名を望む者は、パワーが1以下のクリーチャーによってはブロックされない。

2/1
Illus.David Gaillet (620/51)
戦名を望む者/War-Name Aspirant  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, アンコモン

強襲 ― このターンにあなたが攻撃していたなら、戦名を望む者は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

戦名を望む者は、パワーが1以下のクリーチャーによってはブロックされない。

2/1
Illus.David Gaillet (126/269)
戦釘の変わり身/War-Spike Changeling  (3)(赤)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) MMA, コモン

多相(このカードは、すべてのクリーチャー・タイプである。)

(赤):ターン終了時まで、戦釘の変わり身は先制攻撃を得る。

3/3
Illus.Mark Poole (139/229)
戦釘の変わり身/War-Spike Changeling  (3)(赤)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) MOR, コモン

多相(このカードは、すべてのクリーチャー・タイプである。)

(赤):ターン終了時まで、戦釘の変わり身は先制攻撃を得る。

3/3
Illus.Mark Poole (112/150)
戦松明のゴブリン/War-Torch Goblin  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) RAV, コモン

(赤),戦松明のゴブリンを生け贄に捧げる:ブロックしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。

1/1
Illus.Alex Horley-Orlandelli (151/306)
戦鍛えの斬鬼/War-Trained Slasher  (3)(赤)
クリーチャー ― クズリ(Wolverine)・恐竜(Dinosaur) MOM, コモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

戦鍛えの斬鬼がバトル1つを攻撃するたび、ターン終了時まで、これのパワーを2倍にする。

4/3
Illus.Francis Tneh (172/0)
戦争翼のセイレーン/War-Wing Siren  (2)(青)
クリーチャー ― セイレーン(Siren)・兵士(Soldier) JOU, コモン

飛行

英雄的 ― あなたが戦争翼のセイレーンを対象とする呪文を1つ唱えるたび、戦争翼のセイレーンの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/3
Illus.Magali Villeneuve (57/165)
ゴルゴロスの戦獣/Warbeast of Gorgoroth  (4)(赤)
クリーチャー ― ビースト(Beast) LTR, コモン

ゴルゴロスの戦獣や、あなたがコントロールしていてパワーが4以上でありこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、オーク動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンター2個を置く。それはオーク(Orc)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)

5/4
Illus.Oleg Shekhovtsov (152/)
開戦のラッパ吹き/Warbreak Trumpeter  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) LGN, アンコモン

変異(X)(X)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

開戦のラッパ吹きが表向きになったとき、赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンをX体生成する。

1/1
Illus.Dany Orizio (116/145)
戦いをもたらすもの/Warbringer  (3)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・狂戦士(Berserker) DTK, アンコモン

あなたが支払う疾駆コストは(2)少なくなる(このクリーチャーが戦場に出ているかぎり)。

疾駆(2)(赤)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)

3/3
Illus.Raymond Swanland (168/264)
モーギスの戦詠唱者/Warchanter of Mogis  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・シャーマン(Shaman) BNG, コモン

神啓 ― モーギスの戦詠唱者がアンタップ状態になるたび、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで威嚇を得る。(威嚇を持つクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)

3/3
Illus.Mike Bierek (85/165)
戦詠みのスカルド/Warchanter Skald  (2)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・クレリック(Cleric) KHM, アンコモン

戦詠みのスカルドがタップ状態になるたび、これにオーラ(Aura)や装備品(Equipment)がついている場合、赤の2/1のドワーフ(Dwarf)・狂戦士(Berserker)クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/3
Illus.Daniel Zrom (381/285)
戦長の巨人/Warchief Giant  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) C15, アンコモン

速攻

無尽(このクリーチャーが攻撃するたび、このクリーチャーのコピーであるトークンを、防御プレイヤー以外の対戦相手1人につき1体、タップ状態でそのプレイヤーまたはそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)

5/3
Illus.Slawomir Maniak (31/342)
戦噛みの猛犬/Warclamp Mastiff  (白)
クリーチャー ― 犬(Dog) M13, コモン

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

1/1
Illus.David Palumbo (40/249)
喊声のフェニックス/Warcry Phoenix  (3)(赤)
クリーチャー ― フェニックス(Phoenix) DOM, アンコモン

飛行、速攻

あなたがクリーチャー3体以上で攻撃するたび、あなたは(2)(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地から喊声のフェニックスをタップ状態で攻撃している状態で戦場に戻す。

2/2
Illus.Daarken (150/269)
喊声のフェニックス/Warcry Phoenix  (3)(赤)
クリーチャー ― フェニックス(Phoenix) J22, アンコモン

飛行、速攻

あなたがクリーチャー3体以上で攻撃するたび、あなたは(2)(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地から喊声のフェニックスをタップ状態で攻撃している状態で戦場に戻す。

2/2
Illus.Daarken (621/51)
護法スリヴァー/Ward Sliver  (4)(白)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) LGN, アンコモン

護法スリヴァーが戦場に出るに際し、色を1つ選ぶ。

すべてのスリヴァー(Sliver)は、プロテクション(選ばれた色)を持つ。

2/2
Illus.Pete Venters (25/145)
護法の要塞/Warded Battlements  (2)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) M21, コモン

防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)

あなたがコントロールしている攻撃クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

0/3
Illus.Titus Lunter (44/274)
イーヴォ島の管理人/Warden of Evos Isle  (2)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) CMR, アンコモン

飛行

あなたが飛行を持つクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

2/2
Illus.Nils Hamm (106/361)
イーヴォ島の管理人/Warden of Evos Isle  (2)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) EMA, コモン

飛行

あなたが飛行を持つクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

2/2
Illus.Nils Hamm (76/249)
イーヴォ島の管理人/Warden of Evos Isle  (2)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) J25, アンコモン

飛行

あなたが飛行を持つクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

2/2
Illus. (385/0)
イーヴォ島の管理人/Warden of Evos Isle  (2)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) JMP, アンコモン

飛行

あなたが飛行を持つクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

2/2
Illus.Nils Hamm (191/78)
イーヴォ島の管理人/Warden of Evos Isle  (2)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) M14, アンコモン

飛行

あなたが飛行を持つクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

2/2
Illus.Nils Hamm (79/249)
イーヴォ島の管理人/Warden of Evos Isle  (2)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) M20, アンコモン

飛行

あなたが飛行を持つクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

2/2
Illus.Nils Hamm (79/280)
形状の管理人/Warden of Geometries  (4)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) J22, コモン

警戒

(T):(◇)を加える。((◇)は無色マナを表す。)

2/3
Illus.Jason Felix (750/51)
形状の管理人/Warden of Geometries  (4)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) OGW, コモン

警戒

(T):(◇)を加える。((◇)は無色マナを表す。)

2/3
Illus.Jason Felix (11/184)
彼方の管理人/Warden of the Beyond  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M15, アンコモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

対戦相手がオーナーであるカードが追放領域にあるかぎり、彼方の管理人は+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Raymond Swanland (42/269)
繋がれた者の番人/Warden of the Chained  (1)(赤)(緑)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) THB, アンコモン

トランプル

あなたが他の、パワーが4以上のクリーチャーをコントロールしていないかぎり、繋がれた者の番人では攻撃できない。

4/4
Illus.Steve Prescott (230/254)
眼の管理人/Warden of the Eye  (2)(青)(赤)(白)
クリーチャー ― ジン(Djinn)・ウィザード(Wizard) KTK, アンコモン

眼の管理人が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャーでも土地でもないカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

3/3
Illus.Howard Lyon (212/269)
始まりの木の管理人/Warden of the First Tree  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human) FRF, 神話レア

(1)(白/黒):始まりの木の管理人は基本のパワーとタフネスが3/3の人間(Human)・戦士(Warrior)になる。

(2)(白/黒)(白/黒):始まりの木の管理人が戦士であるなら、これはトランプルと絆魂を持つ人間・スピリット(Spirit)・戦士になる。

(3)(白/黒)(白/黒)(白/黒):始まりの木の管理人がスピリットであるなら、これの上に+1/+1カウンターを5個置く。

1/1
Illus.Ryan Alexander Lee (143/185)
内なる空の管理人/Warden of the Inner Sky  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LCI, レア

内なる空の管理人の上に3個以上のカウンターがあるかぎり、これは飛行と警戒を持つ。

アーティファクトやクリーチャーでありあなたがコントロールしていてアンタップ状態である3つをタップする:内なる空の管理人の上に+1/+1カウンター1個を置く。占術1を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。

1/2
Illus.Raoul Vitale (359/0)
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