没収の曲杖/Crook of Condemnation
(2)
アーティファクト HOU, アンコモン
(1),(T):墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。
(1),没収の曲杖を追放する:すべての墓地からカードをすべて追放する。
Illus.Ben Maier (159/199)
銃眼付きの壁/Crenellated Wall
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) MMQ, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+0/+4の修整を受ける。
0/4
Illus.Arnie Swekel (290/350)
不気味な人形/Creepy Doll
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ISD, レア
破壊不能
不気味な人形がクリーチャー1体に戦闘ダメージを与えるたび、コイン投げをする。あなたがそのコイン投げに勝った場合、そのクリーチャーを破壊する。
1/1
Illus.Matt Stewart (220/264)
敵意ある宿屋/Hostile Hostel
土地 MID, 神話レア
(T):(◇)を加える。
(1),(T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:敵意ある宿屋の上に魂魄(soul)カウンター1個を置く。その後、これの上に3個以上の魂魄カウンターがあるなら、それらのカウンターを取り除き、これを変身させる。その後、これをアンタップする。起動はソーサリーとしてのみ行う。
Illus.Daniel Ljunggren (264/277)
忍び寄る旅館/Creeping Inn
〔黒〕 アーティファクト・クリーチャー ― ホラー(Horror)・構築物(Construct) MID, 神話レア
忍び寄る旅館が攻撃するたび、あなたはあなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xは、忍び寄る旅館によって追放されているクリーチャー・カードの枚数に等しい。
(4):忍び寄る旅館をフェイズ・アウトする。
3/7
Illus.Daniel Ljunggren (264/277)
引き換え券/Credit Voucher
(2)
アーティファクト MMQ, アンコモン
(2),(T),引き換え券を生け贄に捧げる:あなたの手札のカードを望む枚数だけ加えて、あなたのライブラリーを切り直す。その後その枚数と同じ枚数のカードを引く。
Illus.D. Alexander Gregory (289/350)
狭い空間/Crawlspace
(3)
アーティファクト ULG, レア
各戦闘で、2体までのクリーチャーしかあなたを攻撃できない。
Illus.Douglas Shuler (123/143)
跳ね橋/Crashing Drawbridge
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) ELD, コモン
防衛
(T):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは速攻を得る。
0/4
Illus.Mark Behm (217/269)
頭蓋槌/Cranial Ram
(黒)(赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MH3, コモン
生体武器(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・細菌(Germ)クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは+X/+1の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい。
装備(2)
Illus.Allen Williams (180/0)
頭蓋囲い/Cranial Plating
(2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) BRC, アンコモン
装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。
(黒)(黒):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それに頭蓋囲いをつける。
装備(1)
Illus.Adam Rex (136/36)
頭蓋書庫/Cranial Archive
(2)
アーティファクト KTK, アンコモン
(2),頭蓋書庫を追放する:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーに自分の墓地を加えて切り直す。カードを1枚引く。
Illus.Volkan Baga (218/269)
揺籃の地の乱伐者/Cradle Clearcutter
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) BRO, アンコモン
(T):揺籃の地の乱伐者のパワーに等しい点数の(緑)を加える。
//---試作部分---//
(2)(緑)
試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)
1/3
3/6
Illus.Daarken (198/287)
弾圧する構築物/Crackdown Construct
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AER, アンコモン
あなたがアーティファクトやクリーチャーのマナ能力でない能力を1つ起動するたび、ターン終了時まで、弾圧する構築物は+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Johannes Voss (148/184)
切望の宝石/Coveted Jewel
(6)
アーティファクト M3C, レア
切望の宝石が戦場に出たとき、カードを3枚引く。
(T):好きな色1色のマナ3点を加える。
対戦相手1人がコントロールしているクリーチャー1体以上があなたを攻撃してブロックされないたび、そのプレイヤーはカードを3枚引いて切望の宝石のコントロールを得る。これをアンタップする。
Illus.Jason A. Engle (287/0)
切望の隼/Coveted Falcon
(1)(青)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 鳥(Bird) MKM, レア
飛行
切望の隼が攻撃するたび、あなたがオーナーであるかコントロールしていないパーマネント1つを対象とする。それのコントロールを得る。
変装(1)(青)
切望の隼が表向きになったとき、対戦相手1人を対象とし、あなたがコントロールしている望む数のパーマネントを対象とする。そのプレイヤーはそれらのパーマネントのコントロールを得る。あなたは、これによりそのプレイヤーがコントロールを得たパーマネント1つにつき1枚のカードを引く。
1/4
Illus.Madeline Boni (48/0)
思慮深い達人/Covert Technician
(2)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) NEO, アンコモン
忍術(1)(青)((1)(青),あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)
思慮深い達人がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはあなたの手札にありマナ総量がそのダメージの点数以下であるアーティファクト・カード1枚を戦場に出してもよい。
2/4
Illus.Lucas Graciano (49/302)
Cover the Spot (d)
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, コモン
Illus.Jeff Miracola (207/244)
Cover the Spot (c)
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, コモン
Illus.Jeff Miracola (207/244)
Cover the Spot (b)
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, コモン
Illus.Jeff Miracola (207/244)
Cover the Spot (a)
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, コモン
Illus.Jeff Miracola (207/244)
Cover the Spot
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, コモン
Illus. (207/244)
宮廷のホムンクルス/Court Homunculus
(白)
アーティファクト・クリーチャー ― ホムンクルス(Homunculus) CON, コモン
宮廷のホムンクルスは、あなたが他にアーティファクトをコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Matt Cavotta (6/145)
急使の手提げ鞄/Courier's Briefcase
(1)(緑)
アーティファクト ― 宝物(Treasure) SNC, アンコモン
急使の手提げ鞄が戦場に出たとき、緑白の1/1の市民(Citizen)クリーチャー・トークン1体を生成する。
(T),急使の手提げ鞄を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。
(白)(青)(黒)(赤)(緑),(T),急使の手提げ鞄を生け贄に捧げる:カード3枚を引く。
Illus.Josu Hernaiz (142/281)
Costume Shop (f)
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, コモン
Illus.Raluca Marinescu (206/244)
Costume Shop (e)
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, コモン
Illus.Raluca Marinescu (206/244)
Costume Shop (d)
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, コモン
Illus.Raluca Marinescu (206/244)
Costume Shop (c)
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, コモン
Illus.Raluca Marinescu (206/244)
Costume Shop (b)
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, コモン
Illus.Raluca Marinescu (206/244)
Costume Shop (a)
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, コモン
Illus.Raluca Marinescu (206/244)
Costume Shop
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, コモン
Illus. (206/244)
星界の霊薬/Cosmos Elixir
(4)
アーティファクト KHM, レア
あなたの終了ステップの開始時に、あなたのライフ総量があなたの初期ライフ総量よりも大きいなら、カード1枚を引く。そうでないなら、あなたは2点のライフを得る。
Illus.Volkan Baga (237/285)
窯焼きの煉瓦/Clay-Fired Bricks
(1)(白)
アーティファクト LCI, アンコモン
窯焼きの煉瓦が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから基本平地(Plains)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。あなたは2点のライフを得る。
アーティファクトで作製(5)(白)(白)((5)(白)(白),このアーティファクトを追放する,あなたがコントロールしていてこれでないアーティファクトやあなたの墓地にあるアーティファクト・カードである1つを追放する:このカードをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戻す。作製はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Steve Ellis (6/0)
コズミュームの窯/Cosmium Kiln
〔白〕 アーティファクト LCI, アンコモン
コズミュームの窯が戦場に出たとき、無色の1/1のノーム(Gnome)・アーティファクト・クリーチャー・トークン2体を生成する。
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
Illus.Steve Ellis (6/0)
Corrupted Key
(黒)
アーティファクト ― Key(Key) _MB, コモン
Illus.Tom Wanerstrand (39/0)
崩れた墓石/Corrupted Grafstone
(2)
アーティファクト SOI, レア
崩れた墓石はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたの墓地にあるカードの色を1色選ぶ。その色のマナ1点を加える。
Illus.Bastien L. Deharme (253/297)
通路の監視者/Corridor Monitor
(1)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ELD, コモン
通路の監視者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているアーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。
1/4
Illus.Jason Felix (41/269)
死体の野犬/Corpse Cur
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・犬(Dog) SOM, コモン
感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)
死体の野犬が戦場に出たとき、あなたの墓地にある感染を持つクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
2/2
Illus.Pete Venters (147/249)
地核搾り/Coretapper
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) DST, アンコモン
(T):アーティファクト1つを対象とする。その上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。
地核搾りを生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とする。その上に蓄積カウンターを2個置く。
1/1
Illus.Dany Orizio (107/165)
核をうろつくもの/Core Prowler
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror) MBS, アンコモン
感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)
核をうろつくものが死亡したとき、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
2/2
Illus.Dave Allsop (103/155)
珊瑚の兜/Coral Helm
(3)
アーティファクト 5ED, レア
(3),カードを1枚無作為に選んで捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
Illus.Steve Luke (359/449)
銅箔の天使/Copper-Leaf Angel
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 天使(Angel) PCY, レア
飛行
(T),土地をX枚生け贄に捧げる:銅箔の天使の上に+1/+1カウンターをX個置く。
2/2
Illus.Christopher Moeller (137/143)
Copper Tablet
(2)
アーティファクト 2ED, アンコモン
各プレイヤーのアップキープの開始時に、Copper Tabletはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
Illus.Amy Weber (239/302)
銅のマイア/Copper Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) SOM, コモン
(T):(緑)を加える。
1/1
Illus.Alan Pollack (146/249)
銅のノーム/Copper Gnomes
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― ノーム(Gnome) USG, レア
(4),銅のノームを生け贄に捧げる:あなたは、あなたの手札にあるアーティファクト・カードを1枚、戦場に出してもよい。
1/1
Illus.Jeff Laubenstein (291/350)
銅の甲殻/Copper Carapace
(1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MBS, コモン
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに、それではブロックできない。
装備(3)((3):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Franz Vohwinkel (102/155)
変換室/Conversion Chamber
(3)
アーティファクト NPH, アンコモン
(2),(T):いずれかの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とし、それを追放する。変換室の上に蓄積(charge)カウンター1個を置く。
(2),(T),変換室から蓄積カウンター1個を取り除く:無色の3/3のファイレクシアン(Phyrexian)・ゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
Illus.Anthony Francisco (133/175)
変換器/Conversion Apparatus
(3)
アーティファクト M3C, レア
(T):(◇)を加える。
(3),(T):(E)(E)(E)(エネルギー(energy)・カウンター3個)を得る。
(T),(E)(E)(E)を支払う:望む色の組み合わせのマナ3点を加える。
Illus.Alayna Danner (76/0)
結集せし支配碑/Convergence of Dominion
(3)
アーティファクト 40K, レア
王朝のコマンドノード ― あなたがあなたの統率者をコントロールしているかぎり、あなたの墓地にあるすべてのカードのすべての起動型能力は起動するためのコストが(2)少なくなる。この効果は、その能力の起動型コストに含まれるマナを1点未満に減らすことはできない。
転移プロトコル ― (3),(T):カード3枚を切削する。
Illus.David Alvarez (154/168)
激戦の球/Contested Game Ball
(2)
アーティファクト LCI, アンコモン
あなたが戦闘ダメージを受けるたび、攻撃プレイヤーは激戦の球のコントロールを得て、これをアンタップする。
(2),(T):カード1枚を引き、激戦の球の上に得点(point)カウンター1個を置く。その後、これの上に5個以上の得点カウンターがあるなら、これを生け贄に捧げ、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。
Illus.Camille Alquier (251/0)
隔離用構築物/Containment Construct
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) NEO, アンコモン
あなたがカード1枚を捨てるたび、あなたの墓地にあるそのカードを追放してもよい。そうしたなら、このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
2/1
Illus.Julian Kok Joon Wen (243/302)