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検索式: アーティファクト and PIP

79 件のカードがヒットしました.

79 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:1.086 ミリ秒
アジリティのボブルヘッド/Agility Bobblehead  (3)
アーティファクト ― ボブルヘッド(Bobblehead) PIP, アンコモン

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(3),(T):あなたがコントロールしているクリーチャー最大X体を対象とする。ターン終了時まで、それらは速攻を得、このターン、それらは速攻を持つクリーチャーにしかブロックされない。Xは、あなたがこの能力を起動する際に、あなたがコントロールしているボブルヘッド(Bobblehead)の数に等しい。

Illus.Daarken (126/0)
秘儀の印鑑/Arcane Signet  (2)
アーティファクト PIP, アンコモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.Eddie Mendoza (224/0)
アサルトロン・ドミネーター/Assaultron Dominator  (1)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) PIP, レア

アサルトロン・ドミネーターが戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

あなたがコントロールしているアーティファクト・クリーチャー1体が攻撃するたび、(E)を支払ってもよい。そうしたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1や先制攻撃やトランプルのうちあなたが選んだカウンター1個を置く。

2/2
Illus.Viko Menezes (54/0)
全自動製造ライン/Automated Assembly Line  (1)(白)
アーティファクト PIP, レア

あなたがコントロールしている1体以上のアーティファクト・クリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは(E)(エネルギー・カウンター1個)を得る。

(E)(E)(E)を支払う:無色の3/3のロボット(Robot)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。

Illus.David Alvarez (10/0)
バジリスクの首輪/Basilisk Collar  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) PIP, レア

装備しているクリーチャーは接死と絆魂を持つ。

装備(2)

Illus.Artur Treffner (225/0)
Vault 0のベヒモス/Behemoth of Vault 0  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) PIP, アンコモン

トランプル

Vault 0のベヒモスが戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター4個)を得る。

Vault 0のベヒモスが死亡したとき、土地でないパーマネント1つを対象とする。それのマナ総量に等しい個数の(E)を支払ってもよい。そうしたとき、そのパーマネントを破壊する。

6/6
Illus.Eddie Mendoza (127/0)
ビヒモスの大鎚/Behemoth Sledge  (1)(緑)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) PIP, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともにトランプルと絆魂を持つ。

装備(3)

Illus.Campbell White (211/0)
血鍛冶の戦斧/Bloodforged Battle-Axe  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) PIP, レア

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、血鍛冶の戦斧のコピーであるトークンを1つ生成する。

装備(2)

Illus.James Bousema (226/0)
真鍮の拳/Brass Knuckles  (4)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) PIP, アンコモン

あなたがこの呪文を唱えたとき、それをコピーする。(そのコピーはトークンになる。)

装備しているクリーチャーに2つ以上の装備品(Equipment)がついているかぎり、それは二段攻撃を持つ。

装備(1)((1):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Russell Lu (227/0)
ブラザーフッド・ベルチバード/Brotherhood Vertibird  (3)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) PIP, レア

飛行

ブラザーフッド・ベルチバードのパワーは、あなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい。

搭乗2(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップする。ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

*/4
Illus.Daarken (128/0)
C.A.M.P./C.A.M.P.  (3)
アーティファクト ― 城砦(Fortification) PIP, アンコモン

城砦化している土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。そのクリーチャーがその土地が出したマナと共通の色1色を持つなら、ジャンク(Junk)・トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、そのカードをプレイしてもよい。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)

城砦化(3)((3):あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。これをそれにつける。城砦化はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Tomas Duchek (129/0)
勇者の兜/Champion's Helm  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) PIP, レア

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが伝説であるかぎり、それは呪禁を持つ。(それはあなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)

装備(1)

Illus.Bruno Biazotto (228/0)
カリスマのボブルヘッド/Charisma Bobblehead  (3)
アーティファクト ― ボブルヘッド(Bobblehead) PIP, アンコモン

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(4),(T):白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、あなたがコントロールしているボブルヘッド(Bobblehead)の数に等しい。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Michał Miłkowski (130/0)
有能な執事、コズワース/Codsworth, Handy Helper  (2)(白)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) PIP, レア

あなたがコントロールしているすべての統率者は護法(2)を持つ。

(T):(白)(白)を加える。このマナはオーラ(Aura)や装備品(Equipment)である呪文を唱えるためにしか支払えない。

(T):あなたがコントロールしていてオーラや装備品である1つを対象とし、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者をその後者につける。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/3
Illus.Alex Konstad (14/0)
伝染病の留め金/Contagion Clasp  (2)
アーティファクト PIP, アンコモン

伝染病の留め金が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に-1/-1カウンターを1個置く。

(4),(T):増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)

Illus.Zuzanna Wużyk (229/0)
世界のるつぼ/Crucible of Worlds  (3)
アーティファクト PIP, 神話レア

あなたは、あなたの墓地から土地をプレイしてもよい。

Illus.AKQA (357/0)
思慮深き人工知能、キュリー/Curie, Emergent Intelligence  (1)(青)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) PIP, レア

思慮深き人工知能、キュリーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの基本のパワーに等しい枚数のカードを引く。

(1)(青),あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないアーティファクト・クリーチャー1体を追放する:これは「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの基本のパワーに等しい枚数のカードを引く。」を持つことを除き、その追放されたクリーチャーのコピーになる。

1/3
Illus.Daniel Romanovsky (30/0)
孤独なアイボット、ED-E/ED-E, Lonesome Eyebot  (3)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) PIP, レア

飛行

いとしのED-E ― あなたが攻撃するたび、攻撃クリーチャーの数が孤独なアイボット、ED-Eの上にある探索(quest)カウンターの個数よりも多い場合、これの上に探索カウンター1個を置く。

(2),これを生け贄に捧げる:カード1枚を引き、その後、追加で、これの上にある探索カウンター1個につき1枚のカードを引く。

2/1
Illus.Leanna Crossan (131/0)
エンデュランスのボブルヘッド/Endurance Bobblehead  (3)
アーティファクト ― ボブルヘッド(Bobblehead) PIP, アンコモン

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(3),(T):あなたがコントロールしているクリーチャー最大X体を対象とする。ターン終了時まで、それらは+1/+0の修整を受け破壊不能を得る。Xは、あなたがこの能力を起動する際に、あなたがコントロールしているボブルヘッド(Bobblehead)の数に等しい。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Alex Brock (132/0)
永遠溢れの杯/Everflowing Chalice  (0)
アーティファクト PIP, アンコモン

多重キッカー(2)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)を望む回数支払ってもよい。)

永遠溢れの杯は、それがキッカーされている1回につき蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

(T):永遠溢れの杯の上に置かれている蓄積カウンター1個につき(◇)を加える。

Illus.David Astruga (230/0)
エキスパート・レベルの金庫/Expert-Level Safe  (2)
アーティファクト PIP, アンコモン

エキスパート・レベルの金庫が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を裏向きで追放する。

(1),(T):対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれ、1か2か3のうち1つを秘密裏に選ぶ。その後、それらの選択を公開する。それらが一致したなら、エキスパート・レベルの金庫を生け贄に捧げ、これにより追放されているすべてのカードをオーナーの手札に加える。そうでないなら、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を裏向きで追放する。

Illus.Victor Harmatiuk (133/0)
探検者の望遠鏡/Explorer's Scope  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) PIP, コモン

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それが土地カードである場合、あなたはそれをタップ状態で戦場に出してもよい。

装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Michał Miłkowski (231/0)
炎叫びの杖/Fireshrieker  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) PIP, アンコモン

装備しているクリーチャーは二段攻撃を持つ。(それは先制攻撃の戦闘ダメージと通常の戦闘ダメージの両方を与える。)

装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Xavier Ribeiro (232/0)
インテリジェンスのボブルヘッド/Intelligence Bobblehead  (3)
アーティファクト ― ボブルヘッド(Bobblehead) PIP, アンコモン

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(5),(T):カードX枚を引く。Xは、あなたがコントロールしているボブルヘッド(Bobblehead)の数に等しい。

Illus.Torgeir Fjereide (134/0)
ジャンク・ジェット/Junk Jet  (1)(赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) PIP, レア

ジャンク・ジェットが戦場に出たとき、ジャンク(Junk)・トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、そのカードをプレイしてもよい。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)

(3),これでないアーティファクト1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、装備しているクリーチャーのパワーを2倍にする。

装備(1)

Illus.Billy Christian (60/0)
再稼働、リバティ・プライム/Liberty Prime, Recharged  (2)(青)(赤)(白)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) PIP, 神話レア

警戒、トランプル、速攻

再稼働、リバティ・プライムが攻撃するかブロックするたび、(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を支払わないかぎり、これを生け贄に捧げる。

(2),(T),アーティファクト1つを生け贄に捧げる:あなたは(E)(E)を得て、カード1枚を引く。

8/8
Illus.Pascal Quidault (5/0)
稲妻のすね当て/Lightning Greaves  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) PIP, アンコモン

装備しているクリーチャーは速攻と被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)

装備(0)((0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Illus.Uriah Voth (233/0)
ラックのボブルヘッド/Luck Bobblehead  (3)
アーティファクト ― ボブルヘッド(Bobblehead) PIP, アンコモン

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(1),(T):6面ダイスX個を振る。Xは、あなたがコントロールしているボブルヘッド(Bobblehead)の数に等しい。偶数の出目1つにつき1つの宝物(Treasure)トークンをタップ状態で生成する。あなたが6の出目をちょうど7つ出したなら、あなたはこのゲームに勝利する。

Illus.Ørjan Ruttenborg Svendsen (135/0)
創意工夫の傑作/Masterwork of Ingenuity  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) PIP, レア

あなたは創意工夫の傑作を、戦場に出ているいずれかの装備品(Equipment)のコピーとして戦場に出してもよい。

Illus.Daarken (234/0)
精神石/Mind Stone  (2)
アーティファクト PIP, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T),精神石を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.David Astruga (235/0)
Mr.ガッツィー/Mister Gutsy  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot)・兵士(Soldier) PIP, レア

あなたがオーラ(Aura)や装備品(Equipment)である呪文1つを唱えるたび、Mr.ガッツィーの上に+1/+1カウンター1個を置く。

Mr.ガッツィーが死亡したとき、ジャンク(Junk)・トークンX個を生成する。Xは、これの上にある+1/+1カウンターの個数に等しい。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、そのカードをプレイしてもよい。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)

1/1
Illus.Zezhou Chen (136/0)
社長兼CEO、Mr.ハウス/Mr. House, President and CEO  (赤)(白)(黒)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human) PIP, 神話レア

あなたが4以上の目を出すたび、無色の3/3のロボット(Robot)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたが6以上の目を出したなら、代わりにそのトークンと宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

(4),(T):6面ダイス1個と、追加で、この能力を起動するために支払われた宝物からのマナ1点につき1個の6面ダイスを振る。

0/4
Illus.Joseph Meehan (7/0)
神秘の炉/Mystic Forge  (4)
アーティファクト PIP, レア

あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。

あなたは、あなたのライブラリーの一番上から、アーティファクト呪文と無色の呪文を唱えてもよい。

(T),1点のライフを支払う:あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。

Illus.Samuel Perin (236/0)
私立探偵、ニック・バレンタイン/Nick Valentine, Private Eye  (2)(青)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― シンス(Synth)・探偵(Detective) PIP, レア

私立探偵、ニック・バレンタインは、アーティファクト・クリーチャーにしかブロックされない。

これ、またはあなたがコントロールしていてこれでないアーティファクト・クリーチャー1体が死亡するたび、調査を行ってもよい。(調査を行うとは、手掛かり(Clue)トークン1つを生成することである。それは「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

2/2
Illus.Viko Menezes (35/0)
ヌカコーラ自動販売機/Nuka-Cola Vending Machine  (3)
アーティファクト PIP, アンコモン

(T),(T):食物(Food)トークン1つを生成する。(それは「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)

あなたが食物1つを生け贄に捧げるたび、宝物(Treasure)トークン1つをタップ状態で生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Anthony Devine (137/0)
ヌカ・ニュークランチャー/Nuka-Nuke Launcher  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) PIP, レア

装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受け威嚇を持つ。(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーか、これと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、次の防御プレイヤーのターンの終了時まで、そのプレイヤーが呪文1つを唱えるたび、そのプレイヤーはRAD(rad)カウンター2個を得る。

装備(3)

Illus.Uriah Voth (138/0)
ブラザーフッドの異端者、パラディン・ダンス/Paladin Danse, Steel Maverick  (2)(白)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― シンス(Synth)・騎士(Knight) PIP, アンコモン

警戒、絆魂

ブラザーフッドの異端者、パラディン・ダンスを追放する:ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてアーティファクトや人間(Human)であるすべてのクリーチャーは破壊不能を得る。

3/3
Illus.Dan Murayama Scott (20/0)
パンハモニコン/Panharmonicon  (4)
アーティファクト PIP, レア

アーティファクト1つかクリーチャー1体が戦場に出たことによりあなたがコントロールするパーマネントの誘発型能力が誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。

Illus.Leonardo Borazio (237/0)
パーセプションのボブルヘッド/Perception Bobblehead  (3)
アーティファクト ― ボブルヘッド(Bobblehead) PIP, アンコモン

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(3),(T):あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を見る。Xは、あなたがコントロールしているボブルヘッド(Bobblehead)の数に等しい。その中からマナ総量が3以下である呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.Marina Ortega Lorente (139/0)
ピップボーイ3000/Pip-Boy 3000  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) PIP, レア

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、以下から1つを選ぶ。

・インベントリ整理 ― カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。

・パーク獲得 ― そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。

・マップ確認 ― 土地最大2つを対象とする。それらをアンタップする。

装備(2)

Illus.Mirko Failoni (140/0)
プラズマキャスター/Plasma Caster  (1)(赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) PIP, レア

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

(E)(E)を支払う:装備しているクリーチャーをブロックしているクリーチャー1体を対象とする。コイン投げを行う。あなたがそのコイン投げに勝ったなら、その対象にしたクリーチャーを追放する。そうでないなら、プラズマキャスターはそれに1点のダメージを与える。

装備(2)

Illus.Kekai Kotaki (64/0)
パワーフィスト/Power Fist  (1)(緑)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) PIP, レア

装備しているクリーチャーはトランプルと「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい個数の+1/+1カウンターをこれの上に置く。」を持つ。

装備(2)

Illus.Campbell White (81/0)
戦前の正装/Pre-War Formalwear  (2)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) PIP, レア

戦前の正装が戦場に出たとき、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻し、戦前の正装をそれにつける。

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け警戒を持つ。

装備(3)

Illus.Josu Hernaiz (21/0)
剃刀潮の橋/Razortide Bridge  
アーティファクト・土地 PIP, コモン

剃刀潮の橋はタップ状態で戦場に出る。

破壊不能

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Erikas Perl (281/0)
シータ偵察機/Recon Craft Theta  (4)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) PIP, レア

飛行

シータ偵察機が戦場に出たとき、青の0/0のエイリアン(Alien)・クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

シータ偵察機が攻撃するたび、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター各種類ごとに、それぞれそのカウンター1個を与える。)

搭乗2

4/4
Illus.Jarel Threat (141/0)
サイボーグ犬、レックス/Rex, Cyber-Hound  (1)(白)(青)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot)・犬(Dog) PIP, レア

サイボーグ犬、レックスがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカード2枚を切削し、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

(E)(E)を支払う:墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを脳(brain)カウンター1個が置かれた状態で追放する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

これは、追放領域にあり脳カウンターが置かれているすべてのカードのすべての起動型能力を持つ。

2/2
Illus.Jeremy Paillotin (117/0)
ロボブレイン・ウォーマインド/Robobrain War Mind  (3)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) PIP, アンコモン

ロボブレイン・ウォーマインドのパワーは、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい。

ロボブレイン・ウォーマインドが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているアーティファクト・クリーチャーの数に等しい個数の(E)(エネルギー・カウンター)を得る。

ロボブレイン・ウォーマインドが攻撃するたび、(E)(E)(E)を支払ってもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

*/5
Illus.Leonardo Borazio (38/0)
カットスローツのレイダー、ローズ/Rose, Cutthroat Raider  (2)(赤)(赤)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) PIP, レア

先制攻撃

強襲 ― あなたのターンの戦闘の終了時に、このターンにあなたが攻撃していた場合、あなたが攻撃した対戦相手1人につき1つのジャンク(Junk)・トークンを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、そのカードをプレイしてもよい。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)

あなたがジャンク1つを生け贄に捧げるたび、(赤)を加える。

3/2
Illus.Zezhou Chen (66/0)
錆付谷の橋/Rustvale Bridge  
アーティファクト・土地 PIP, コモン

錆付谷の橋はタップ状態で戦場に出る。

破壊不能

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Erikas Perl (285/0)
セキュリトロンの戦隊/Securitron Squadron  (1)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) PIP, レア

分隊(3)(この呪文を唱えるための追加コストとして、望む回数の(3)を支払ってもよい。このクリーチャーが戦場に出たとき、その回数に等しい数の、これのコピーであるトークンを生成する。)

警戒

クリーチャー・トークン1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Jonas De Ro (23/0)
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