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1744 件のカードがヒットしました.

1744 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:99.078 ミリ秒
アブザンの戦旗/Abzan Banner  (3)
アーティファクト KTK, コモン

(T):あなたのマナ・プールに(白)か(黒)か(緑)を加える。

(白)(黒)(緑),(T),アブザンの戦旗を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Daniel Ljunggren (215/269)
成し遂げた自動機械/Accomplished Automaton  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, コモン

製造1(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを1個置くか、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。)

5/7
Illus.Daarken (191/264)
調和者隊の盾/Accorder's Shield  (0)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) M14, アンコモン

装備しているクリーチャーは+0/+3の修整を受けるとともに警戒を持つ。(それは攻撃してもタップしない。)

装備(3)((3):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Alan Pollack (204/249)
酸の短剣/Acidic Dagger  (4)
アーティファクト MIR, レア

(4),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それが壁(Wall)でないクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、その壁でないクリーチャーを破壊する。このターン、対象となったクリーチャーが戦場を離れたとき、酸の短剣を生け贄に捧げる。この能力はブロック・クリーチャーが指定されるより前にのみ起動できる。

Illus.Stuart Beel (291/350)
どんぐりカタパルト/Acorn Catapult  (4)
アーティファクト CMD, レア

(1),(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。どんぐりカタパルトはそれに1点のダメージを与える。そのクリーチャーのコントローラーかそのプレイヤーは、緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Jesper Ejsing (241/305)
順応する自動機械/Adaptive Automaton  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) M12, レア

順応する自動機械が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。

順応する自動機械は、それの他のタイプに加えてその選ばれたタイプでもある。

あなたがコントロールする、その選ばれたタイプの他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Igor Kieryluk (201/249)
Adarkar Sentinel  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) ICE, アンコモン

(1):Adarkar Sentinelはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Melissa Benson (306/383)
冒険者の装具/Adventuring Gear  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ZEN, コモン

上陸 ― あなたのコントロール下で土地が1つ戦場に出るたび、装備しているクリーチャーはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Howard Lyon (195/249)
神盾自動機械/Aegis Automaton  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AER, コモン

(4)(白):あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

0/3
Illus.Kieran Yanner (141/184)
Aegis of the Meek  (3)
アーティファクト ICE, レア

(1),(T):1/1のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+2の修整を受ける。

Illus.L. A. Williams (307/383)
Aeolipile  (2)
アーティファクト FEM, アンコモン1

(1),(T),Aeolipileを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Aeolipileはそれに2点のダメージを与える。

Illus.Heather Hudson (81/187)
Aesthir Glider  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 鳥(Bird) ALL, コモン1

飛行

Aesthir Gliderではブロックできない。

2/1
Illus.Ruth Thompson (116/199)
霊気探知機/AEther Searcher  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CNS, レア

霊気探知機をドラフトするに際し、これを公開する。あなたが次にドラフトしたカードを公開し、その名前を記録する。

霊気探知機が戦場に出たとき、あなたの手札およびライブラリーから、《霊気探知機/AEther Searcher》という名前のカードをドラフトした際に記録した名前を持つカードを1枚探してもよい。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。あなたがこれによりあなたのライブラリーからカードを探した場合、それを切り直す。

6/4
Illus.James Paick (53/210)
上天の呪文爆弾/AEther Spellbomb  (1)
アーティファクト MRD, コモン

(青),上天の呪文爆弾を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

(1),上天の呪文爆弾を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Jim Nelson (141/306)
霊気の薬瓶/AEther Vial  (1)
アーティファクト DST, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、あなたは霊気の薬瓶の上に蓄積(charge)カウンターを1個置いてもよい。

(T):あなたの手札にある、点数で見たマナ・コストが霊気の薬瓶の上に置かれている蓄積カウンターの数に等しいクリーチャー・カードを1枚、戦場に出してもよい。

Illus.Greg Hildebrandt (91/165)
霊気貯蔵器/Aetherflux Reservoir  (4)
アーティファクト KLD, レア

あなたが呪文を1つ唱えるたび、このターンにあなたが唱えた呪文1つにつき1点のライフを得る。

50点のライフを支払う:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。霊気貯蔵器はそれに50点のダメージを与える。

Illus.Cliff Childs (192/264)
霊気圏の収集艇/Aethersphere Harvester  (3)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) AER, レア

飛行

霊気圏の収集艇が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

(E)を支払う:ターン終了時まで、霊気圏の収集艇は絆魂を得る。

搭乗1(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

3/5
Illus.Christine Choi (142/184)
霊気池の驚異/Aetherworks Marvel  (4)
伝説のアーティファクト KLD, 神話レア

あなたがコントロールするパーマネントが1つ墓地に置かれるたび、あなたは(E)(エネルギー・カウンター1個)を得る。

(T),(E)(E)(E)(E)(E)(E)を支払う:あなたのライブラリーの一番上からカードを6枚見る。あなたはその中からカード1枚を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.James Paick (193/264)
獲得の工作員/Agent of Acquisitions  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CNS, アンコモン

獲得の工作員を表向きの状態でドラフトする。

ブースターパックからカードをドラフトする代わりに、あなたはそのブースターパックのカードすべてを一度にドラフトしてもよい。そうしたなら、獲得の工作員を裏向きにし、このドラフト・ラウンドの残りの間、あなたはカードをドラフトすることができない。(あなたに回されたブースターパックを見ることはできる。)

2/1
Illus.Eytan Zana (54/210)
アクロスの木馬/Akroan Horse  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 馬(Horse) THS, レア

防衛

アクロスの木馬が戦場に出たとき、対戦相手1人はこれのコントロールを得る。

あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手はそれぞれ白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

0/4
Illus.Seb McKinnon (210/249)
アクローマの記念碑/Akroma's Memorial  (7)
伝説のアーティファクト M13, 神話レア

あなたがコントロールするクリーチャーは飛行、先制攻撃、警戒、トランプル、速攻、プロテクション(黒)とプロテクション(赤)を持つ。

Illus.Dan Scott (200/249)
Al-abara's Carpet  (5)
アーティファクト LEG, レア

(5),(T):このターン、飛行を持たない攻撃しているクリーチャーがあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Kaja Foglio (271/310)
アラジンのランプ/Aladdin's Lamp  (10)
アーティファクト 4ED, レア

(X),(T):このターン、次にあなたがカードを引く代わりに、あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを見て、それらの中から1枚を除いて残りをすべてあなたのライブラリーの一番下に無作為な順番で置く。その後、カードを1枚引く。Xは0にはできない。

Illus.Mark Tedin (291/378)
アラジンの指輪/Aladdin's Ring  (8)
アーティファクト 9ED, レア

(8),(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。アラジンの指輪はそれに4点のダメージを与える。

Illus.Dave Dorman (286/350)
錬金術師の薬瓶/Alchemist's Vial  (2)
アーティファクト ORI, コモン

錬金術師の薬瓶が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

(1),(T),錬金術師の薬瓶を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それでは攻撃したりブロックしたりできない。

Illus.Lindsey Look (220/272)
Alchor's Tomb  (4)
アーティファクト LEG, レア

(2),(T):あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とする。それはあなたが選んだ色1色になる。(この効果は永続する。)

Illus.Jesper Myrfors (272/310)
アルハマレットの書庫/Alhammarret's Archive  (5)
伝説のアーティファクト ORI, 神話レア

あなたがライフを得るなら、代わりにあなたはその2倍の点数のライフを得る。

あなたが自分の各ドロー・ステップで引く1枚目のカード以外にカードを1枚引くなら、代わりにカードを2枚引く。

Illus.Richard Wright (221/272)
連結面晶体構造/Aligned Hedron Network  (4)
アーティファクト BFZ, レア

連結面晶体構造が戦場に出たとき、パワーが5以上のすべてのクリーチャーを、連結面晶体構造が戦場を離れるまで追放する。(それらのクリーチャーはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。)

Illus.Richard Wright (222/274)
合金のゴーレム/Alloy Golem  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) INV, アンコモン

合金のゴーレムが戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。

合金のゴーレムは、選ばれた色である。(それは同時にアーティファクトでもある。)

4/4
Illus.Greg Staples (297/350)
合金のマイア/Alloy Myr  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) NPH, アンコモン

(T):あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。

2/2
Illus.Matt Cavotta (129/175)
先陣のマイア/Alpha Myr  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) MRD, コモン

2/1
Illus.Dany Orizio (142/306)
祭壇のゴーレム/Altar Golem  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) EVE, レア

トランプル

祭壇のゴーレムのパワーとタフネスはそれぞれ、戦場に出ているクリーチャーの総数に等しい。

祭壇のゴーレムは、あなたのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。

あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを5体タップする:祭壇のゴーレムをアンタップする。

*/*
Illus.Rob Alexander (166/180)
狂気の祭壇/Altar of Dementia  (2)
アーティファクト TMP, レア

クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを、生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい枚数だけ自分の墓地に置く。

Illus.Brom (276/350)
影の供犠台/Altar of Shadows  (7)
アーティファクト MRD, レア

あなたの戦闘前のメイン・フェイズの開始時に、その上に置かれている蓄積(charge)カウンター1個につきあなたのマナ・プールに(黒)を加える。

(7),(T):クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。影の供犠台の上に蓄積カウンターを1個置く。

Illus.Sam Wood (143/306)
群の祭壇/Altar of the Brood  (1)
アーティファクト KTK, レア

他のパーマネントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、各対戦相手はそれぞれ自分のライブラリーの一番上のカードを自分の墓地に置く。

Illus.Erica Yang (216/269)
迷いし者の祭壇/Altar of the Lost  (3)
アーティファクト DKA, アンコモン

迷いし者の祭壇はタップ状態で戦場に出る。

(T):あなたのマナ・プールに望む色の組み合わせのマナ2点を加える。これらのマナは、いずれかの墓地にあるフラッシュバックを持つ呪文を唱えるためにのみ支払うことができる。

Illus.Daarken (144/158)
琥珀の牢/Amber Prison  (4)
アーティファクト 6ED, レア

あなたは、あなたのアンタップ・ステップに琥珀の牢をアンタップしないことを選んでもよい。

(4),(T):アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とし、それをタップする。琥珀の牢がタップ状態であり続けるかぎり、そのパーマネントはそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Donato Giancola (272/350)
クルーグの護符/Amulet of Kroog  (2)
アーティファクト 5ED, コモン

(2),(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。

Illus.Margaret Organ-Kean (347/449)
Amulet of Quoz  (6)
アーティファクト ICE, レア

アンティを賭けてプレイしない場合、プレイを開始する前にAmulet of Quozをあなたのデッキから取り除く。

(T),Amulet of Quozを生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードをアンティにしてもよい。そうしない場合、あなたはコインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、そのプレイヤーはこのゲームに敗北する。あなたがコイン投げに負けた場合、あなたはこのゲームに敗北する。この能力は、あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

Illus.Dan Frazier (308/383)
消滅の護符/Amulet of Unmaking  (5)
アーティファクト MIR, レア

(5),(T),消滅の護符を追放する:アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とし、それを追放する。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。

Illus.Kaja Foglio (293/350)
精力の護符/Amulet of Vigor  (1)
アーティファクト WWK, レア

あなたのコントロール下で、パーマネントが1つタップ状態で戦場に出るたび、それをアンタップする。

Illus.Warren Mahy (121/145)
祖先の像/Ancestral Statue  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) DTK, コモン

祖先の像が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地でないパーマネントを1つオーナーの手札に戻す。

3/4
Illus.Tomasz Jedruszek (234/264)
古えの居住地/Ancient Den  
アーティファクト・土地 MRD, コモン

(古えの居住地は呪文でない。)

(T):あなたのマナ・プールに(白)を加える。

Illus.Rob Alexander (278/306)
天使の羽根/Angel's Feather  (2)
アーティファクト M12, アンコモン

プレイヤー1人が白の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。

Illus.Alan Pollack (202/249)
天使の墳墓/Angel's Tomb  (3)
アーティファクト ORI, アンコモン

あなたのコントロール下でクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは「天使の墳墓はターン終了時まで飛行を持つ白の3/3の天使(Angel)アーティファクト・クリーチャーになる」ことを選んでもよい。

Illus.Dan Scott (222/272)
天使のトランペット/Angel's Trumpet  (3)
アーティファクト ULG, アンコモン

すべてのクリーチャーは警戒を持つ。

各プレイヤーの終了ステップの開始時に、そのプレイヤーがコントロールする、このターン攻撃しなかったすべてのアンタップ状態のクリーチャーをタップする。天使のトランペットはそのプレイヤーに、これによりタップされたクリーチャー1体につき1点のダメージを与える。

Illus.Kev Walker (121/143)
天使心の薬瓶/Angelheart Vial  (5)
アーティファクト ROE, レア

あなたがダメージを与えられるたび、あなたは天使心の薬瓶の上にその点数に等しい数の蓄積(charge)カウンターを置いてもよい。

(2),(T),天使心の薬瓶から蓄積カウンターを4個取り除く:あなたは2点のライフを得るとともに、カードを1枚引く。

Illus.Chippy (215/248)
天使の武装/Angelic Armaments  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) AVR, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに飛行を持ち、それの他の色やタイプに加えて白の天使(Angel)である。

装備(4)

Illus.Daniel Ljunggren (212/244)
活性機構/Animation Module  (1)
アーティファクト KLD, レア

あなたがコントロールするパーマネント1つの上に+1/+1カウンターが1個以上置かれるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

(3),(T):パーマネント1つかプレイヤー1人を対象とし、そのパーマネントの上に置かれているかそのプレイヤーが持つカウンター1個を選ぶ。それと同じ種類のカウンターを1個、そのパーマネントの上に置くか、そのプレイヤーに与える。

Illus.Aaron Miller (194/264)
ミシュラのアンク/Ankh of Mishra  (2)
アーティファクト 6ED, レア

土地が1つ戦場に出るたび、ミシュラのアンクはその土地のコントローラーに2点のダメージを与える。

Illus.Ian Miller (273/350)
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