黒白緑コントロール
作者:ポン酢 コントロール系には闘技場によってアドバンテージを得る。 ビートダウン系には安らぎによってアドバンテージを得る。 闘技場と安らぎが同時に場にでるとさらにアドバンテージを得ることができる。
投稿日時:2006年01月24日 16:02
スタンダード(2005/11):Crystal Moonstone
作者:geni 概要: 白黒のコントロール。 青が入っていないコントロールとしては、非常に受動的な構成にした。 解説: このデッキにも数多くのシナジーが用意されている。 最も分かりやすいのは、ライフ...
投稿日時:2006年01月07日 20:44
スタンダード(2005/11):Crystal Junk(3c Control)
作者:geni 概要: 緑白赤のグッドスタッフ。 ジャンクデッキでありながらシナジーが網の目のように張り巡らされているのが大きな特徴。 解説: 溢れかえるライフゲインとコントロールカードにより、クリ...
投稿日時:2005年12月20日 20:01
白赤NOクリーチャーコントロール
作者:BLAZING SHOAL2005 白赤のNOクリーチャーコントロールです。 焼尽の瞑想を利用したデッキです。 除去で場をコントロールしつつ最後は激憤の本殿・焼尽の瞑想とライフ回復スペルを利用して勝とうと...
投稿日時:2005年10月14日 14:45