(コメントなし)
投稿日時:2005年09月25日 06:58
作者:グローリー
コンセプトは敵の出したクリーチャーは火力や破壊カードで倒して行きかなり高確率で攻撃のあたるシャドーなどでライフをけずり最後は火力でとどめをさすっていう感じです。
診断のほうおねがいし...
投稿日時:2005年09月22日 01:52
作者:極悪鳥
投稿日時:2005年09月16日 22:34
作者:ルーキー
相手の攻撃をしのぎつつスピリットで殴り勝つ
投稿日時:2005年09月15日 21:28
作者:あべし!
貴重品室のマナ+らせんでロック。
理想は偏頭痛+地獄界+金床。フィニッシャーは状況にもよるが、
大抵は罪を与えるもの。場が膠着すると、魂の消耗で一気にケリをつける。
投稿日時:2005年09月15日 01:52
作者:藤くん
サイカに飽きて作ったデッキ。
白黒好きだから個人的に好き。
結構相手から嫌がられる。相性悪いデッキが多い。
投稿日時:2005年09月12日 21:48
作者:空
投稿日時:2005年09月08日 23:17
(コメントなし)
投稿日時:2005年09月05日 20:45
作者:像の待ち伏せ
すべての始まりである手札を墓地におくることで、相手の動きを封じます。
投稿日時:2005年08月22日 14:13
作者:像の待ち伏せ
投稿日時:2005年08月22日 01:17