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MJMJ訳 20231117.0
版
最終同期:
2024/11/17
0. はじめに
1. ゲームの考え方
2. カードの部分
200. 全般
201. 名前
202. マナ・コストと色
203. 絵
204. 色指標
205. タイプ行
206. エキスパンション・シンボル
207. 文章欄
208. パワー/タフネス
209. 忠誠度
210. 守備値
211. 手札補正子
212. ライフ補正子
213. 文章欄の下にある情報群
3. カード・タイプ
4. 領域
5. ターンの構造
6. 呪文、能力、効果
7. その他のルール
8. 多人数戦ルール
9. カジュアル変種ルール
総合ルールビューア
2.
カード
の部分
202.
マナ・コスト
と
色
202.3
オブジェクト
の
マナ総量
は、
マナ・コスト
に含まれる
マナ
の量を
色
を考慮せずに数えたものである。
例:
マナ・コスト
{3}{U}{U}は、
マナ総量
に換算すると5
にな
る。
202.3a
その
オブジェクト
が
変身
する両面
パーマネント
の第2面や
合体
パーマネント
で
ないかぎり
、
マナ・コスト
を持たない
オブジェクト
の
マナ総量
は0である。
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権利表記
(実行時間:28.367 ミリ秒)